Los usuarios que tengan problemas con el ratón, pueden acceder al espacio de trabajo de Adobe Animate CC (anteriormente Flash Professional CC) mediante el teclado.

Nota:

en nuestra página web dispone de ayuda completa y actualizada. La aplicación no ha detectado ninguna conexión a Internet. Para obtener una versión completa de este tema, haga clic en el siguiente enlace o realice una búsqueda en la Ayuda de Animate CC.

Los usuarios que tengan problemas con el ratón, pueden acceder al espacio de trabajo de Adobe Animate mediante el teclado.

Consulte los temas de accesibilidad de espacio de trabajo de Animate en la ayuda en Web para obtener información sobre cómo navegar por la interfaz de usuario sin un ratón.

Acerca de la accesibilidad

La función de accesibilidad al entorno de edición proporciona métodos abreviados de teclado para desplazarse por los controles de la interfaz y utilizarlos, entre ellos: paneles, el inspector de propiedades, cuadros de diálogo, el escenario y los objetos del escenario, de modo que se pueda trabajar con estos elementos de interfaz sin necesidad del ratón.

Nota:

algunos controles de teclado y funciones de accesibilidad del entorno de edición sólo están disponibles en Windows.

Para personalizar los métodos abreviados de teclado con el fin de mejorar la accesibilidad en el entorno de edición, se utiliza la sección Comandos de accesibilidad al espacio de trabajo del cuadro de diálogo Métodos abreviados de teclado.

  • Para ocultar todos los paneles y el inspector de propiedades, presione F4. Para mostrar todos los paneles y el inspector de propiedades, vuelva a presionar F4.

Selección de los controles de un panel mediante métodos abreviados de teclado

Para seleccionar los distintos controles del panel cuando el panel o el inspector de propiedades se encuentren seleccionados, utilice la tecla Tabulador. Para activar un menú que esté seleccionado, utilice la barra espaciadora (presionar la barra espaciadora equivale a hacer clic en el menú del panel). Animate no admite el desplazamiento entre paneles con la tecla Tabulador.

Si se utiliza el método abreviado de teclado para los controles del panel, se selecciona un control y éste se activa según los criterios siguientes:

  • Para seleccionar un control del panel con la tecla Tabulador, el panel que esté seleccionado debe expandirse. Si el panel está contraído, presionar la tecla Tabulador no sirve para nada.

  • Para mostrar los elementos del menú Panel cuando el menú está seleccionado, presione la barra espaciadora.

  • Un panel de control sólo se puede seleccionar si el control está activo. Si un control aparece atenuado (inactivo), no se puede seleccionar.

Cambio de la selección entre los elementos del menú Panel de un panel

  1. Para mostrar los elementos del menú Panel cuando el menú está seleccionado, presione la barra espaciadora.
  2. Para desplazarse por los elementos del menú Panel presione la tecla de flecha abajo.
  3. Para activar el elemento de menú Panel seleccionado, presione Intro (Windows) o Retorno (Macintosh).

Selección de los distintos controles de un panel

  1. Presione la tecla Tabulador cuando el menú Panel esté seleccionado. Para seleccionar los distintos controles del panel, presione la tecla Tabulador varias veces.
  2. Para activar el menú activo seleccionado en un panel, presione Intro o Retorno.
  3. Para editar un valor numérico de Texto principal, escriba el número y presione Intro o Retorno.
  • Para desplazarse por los controles del cuadro de diálogo, presione la tecla Tabulador.

  • Para desplazarse por los controles de una sección de un cuadro de diálogo, presione las teclas de flecha arriba y abajo.

  • Para activar el botón (lo que equivale a hacer clic en él), presione Intro cuando la selección esté en el botón de control del cuadro de diálogo.

  • Para aplicar la configuración actual y cerrar el cuadro de diálogo (lo que equivale a hacer clic en Aceptar), presione Intro cuando la selección no esté en ningún control del cuadro de diálogo.

  • Para cerrar el cuadro de diálogo sin aplicar los cambios (esta acción equivale a hacer clic en Cancelar), presione Esc.

  • Para ver el contenido de la Ayuda para el cuadro de diálogo (lo que equivale a hacer clic en Ayuda), presione Intro o la barra espaciadora cuando la selección esté en el botón Ayuda.

Selección del escenario u objetos del escenario mediante métodos abreviados de teclado

La selección del escenario mediante un método abreviado de teclado equivale a hacer clic en el escenario.

Tras seleccionar el escenario, utilice la tecla Tabulador para desplazarse por todos los objetos de todas las capas, de uno en uno. Puede seleccionar instancias (incluidos símbolos gráficos, botones, clips de película, mapas de bits, vídeos o sonidos), grupos o cuadros. No puede seleccionar formas (como rectángulos) a menos que estas formas sean instancias de símbolos. Con los métodos de teclado abreviado no puede seleccionar más de un objeto simultáneamente.

Para seleccionar objetos en el escenario, utilice las siguientes técnicas:

  • Para seleccionar un objeto en el escenario, con el escenario seleccionado, presione la tecla Tabulador.

  • Para seleccionar el objeto anterior cuando hay un objeto seleccionado, presione Mayús+Tabulador.

  • Para seleccionar el primer objeto que se creó en el fotograma activo en la capa activa, presione la tecla Tabulador. Cuando el último objeto de la capa superior esté seleccionado, presione la tecla Tabulador para ir a la siguiente capa situada debajo y seleccione el primer objeto, y así sucesivamente.

  • Cuando el último objeto de la última capa esté seleccionado, presione la tecla Tabulador para ir al siguiente fotograma y seleccione el primer objeto de la capa superior.

  • Los objetos de las capas que estén ocultos o bloqueados no podrán seleccionarse con la tecla Tabulador.

Nota:

si está escribiendo texto en un cuadro, no puede seleccionar un objeto mediante el teclado. Primero debe presionar la tecla Esc y después seleccionar un objeto.

Para desplazarse por las estructuras de árbol, la disposición jerárquica de las estructuras de archivos en determinados paneles de Animate, utilice los métodos abreviados de teclado.

  • Para expandir una carpeta contraída, seleccione la carpeta y presione la tecla de flecha derecha.

  • Para contraer una carpeta expandida, seleccione la carpeta y presione la tecla de flecha izquierda.

  • Para desplazarse a la carpeta principal de una carpeta expandida, presione la tecla de flecha izquierda.

  • Para desplazarse a la carpeta secundaria de una carpeta expandida, presione la tecla de flecha derecha.

 

Trabajo con elementos de biblioteca mediante métodos abreviados de teclado

  1. Para copiar o pegar un elemento de biblioteca seleccionado, presione Control+X (Windows) o Comando+X (Macintosh) para cortarlo, o presione Control+C (Windows) o Comando+C (Macintosh) para copiarlo.
  2. Para pegar un elemento cortado o copiado, haga clic en el escenario o en otra biblioteca para indicar el punto de inserción y presione Ctrl+V (Windows) o Comando+V (Macintosh) para pegarlo en el centro del escenario, o presione Ctrl+Mayús+V (Windows) o Comando+Mayús+V (Macintosh) para pegarlo en su lugar (en la misma ubicación que el original).

    Para cortar, copiar o pegar elementos, utilice las siguientes técnicas:

    • Puede cortar o copiar uno o varios elementos.

    • Puede cortar o copiar un elemento del panel Biblioteca y pegarlo en el escenario o en otra biblioteca, o bien pegar una carpeta en otra biblioteca.

    • No puede pegar una forma del escenario en la biblioteca.

    • No puede pegar un elemento de biblioteca en una biblioteca común porque las bibliotecas comunes no pueden modificarse. Sin embargo, puede crear una biblioteca común.

    • Cuando se pega un elemento de biblioteca en el escenario, el elemento se centra.

    • Si pega una carpeta, se incluyen todos los elementos de la carpeta.

    • Para pegar un elemento de biblioteca en una carpeta de la biblioteca de destino, haga clic en la carpeta antes de pegarlo.

    • Puede pegar un elemento de biblioteca en otra ubicación de la misma biblioteca de donde la ha copiado.

    • Si intenta pegar una biblioteca en una ubicación que contiene otro elemento con el mismo nombre, seleccione si va a sustituir el elemento existente.

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