Vídeos y tutoriales

  • Vídeo: The Panels (Los paneles, en inglés) (Duración: 11:15, Peachpit.com)

Paneles de edición de Animate

Los paneles de edición en el espacio de trabajo de Animate disponen de controles de edición y publicación que puede organizar según sus preferencias. También puede arrastrar cualquier panel fuera de su lugar, cambiar su tamaño y colocarlo en cualquier lugar de la pantalla para facilitar el acceso al mismo. Los menús de flotantes de Animate también disponen de una opción para bloquear el panel en cualquier lugar concreto en la pantalla para que no se mueva si lo arrastra accidentalmente mientras trabaja. 

Paneles de Animate con la opción de bloqueo
Paneles de Animate con la opción de bloqueo

El inspector de propiedades

El inspector de propiedades facilita el acceso a los atributos más utilizados de la selección actual, ya sea en el escenario o en la línea de tiempo. Puede modificar los atributos del objeto o documento en el inspector de propiedades sin acceder a los menús o paneles que contienen estos atributos.

El inspector de propiedades muestra información y la configuración del elemento que está seleccionado, que puede ser un documento, un texto, un símbolo, una forma, un mapa de bits, un vídeo, un grupo, un fotograma o una herramienta. Cuando hay dos o más tipos de objetos seleccionados, el inspector de propiedades muestra el número total de objetos seleccionados.

Para mostrar el inspector de propiedades, seleccione Ventana > Propiedades, o presione Control+F3 (Windows) o Comando+F3 (Macintosh).

Panel Biblioteca

El panel Biblioteca (Ventana > Biblioteca) es donde se guardan y organizan los símbolos creados en Animate, además de archivos importados tales como gráficos de imágenes de mapa de bits, archivos de sonido y clips de vídeo. El panel Biblioteca permite organizar elementos de biblioteca en carpetas, consultar con qué frecuencia se utiliza un elemento en un documento y ordenar los elementos por nombre, tipo, fecha, número de usos o el identificador de vinculación de ActionScript®. Por ejemplo, cuando se importa un archivo GIF animado en la biblioteca, se crea una carpeta denominada GIF en la carpeta raíz, en la que se coloca el archivo. También puede realizar búsquedas en el panel Biblioteca si escribe un nombre de símbolo o nombre de vinculación en el campo de búsqueda y define propiedades en las selecciones de la mayoría de objetos múltiples.

El panel Biblioteca con un clip de audio seleccionado

Panel Acciones

El panel Acciones permite crear y editar código ActionScript para un objeto o fotograma. El panel Acciones se activa cuando se selecciona una instancia de un fotograma, botón o clip de película. El título del panel Acciones cambia a Acciones - Botón, Acciones - Clip de película o Acciones - Fotograma, según el elemento que esté seleccionado.

El panel Acciones muestra una acción stop() de un fotograma.

Para mostrar el panel Acciones, seleccione Ventana > Acciones o presione F9.

Utilización del Explorador de películas (obsoleto en Animate CC)

El Explorador de películas permite ver y organizar el contenido de un documento, así como seleccionar los elementos del documento para su modificación. Contiene una lista donde aparecen los elementos utilizados, organizados en una estructura de árbol jerárquica por la que se puede desplazar.

Utilice el Explorador de películas para realizar las siguientes acciones:

  • Filtrar las categorías de los elementos del documento que aparecerán en el Explorador de películas.

  • Mostrar las categorías seleccionadas como escenas, definiciones de símbolos o de ambas maneras.

  • Expandir y contraer el árbol de navegación.

  • Buscar un elemento en un documento por su nombre.

  • Familiarizarse con la estructura de un documento de Animate creado por otro desarrollador.

  • Buscar todas las instancias de un determinado símbolo o acción.

  • Imprimir la lista de visualización navegable que muestra el explorador de películas.

El Explorador de películas tiene un menú Panel y un menú contextual con opciones que permiten realizar operaciones con los elementos seleccionados o modificar el aspecto del Explorador de películas. Una marca de verificación con un triángulo debajo en el panel Explorador de películas indica el menú Panel.

Nota:

el explorador de películas tiene funciones un tanto diferentes si trabaja con pantallas.

Visualización del explorador de películas

  • Seleccione Ventana > Explorador de películas.

Filtrado de categorías de elementos que aparecen en el Explorador de películas

  • Para mostrar texto, símbolos, ActionScript, archivos importados o fotogramas y capas, haga clic en uno o varios botones de filtrado situados a la derecha de la opción Mostrar. Para personalizar qué elementos desea ver, haga clic en el botón Personalizar. Seleccione las opciones que desee del área Mostrar del cuadro de diálogo Configuración del Explorador de películas para ver estos elementos.

  • Para mostrar elementos en las escenas, seleccione Mostrar elementos de película del menú Panel del Explorador de películas.

  • Para mostrar información sobre los símbolos, seleccione Mostrar definiciones de símbolo del menú Panel del Explorador de películas.

    nota: las opciones Elementos de película y Definiciones de símbolos se pueden activar al mismo tiempo.

Búsqueda de un elemento mediante el cuadro Buscar

  • En el cuadro Buscar, introduzca el nombre del elemento, el nombre de la fuente, la cadena de ActionScript o el número de fotograma. La función Buscar busca en todos los elementos que muestra el explorador de películas.

Selección de un elemento del explorador de películas

  • Haga clic en el elemento del árbol de navegación. Haga clic con la tecla Mayús presionada para seleccionar varios elementos.

    La ruta completa del elemento seleccionado aparecerá en la parte inferior del explorador de películas. Al seleccionar una escena del explorador de películas, aparecerá el primer fotograma de dicha escena en el escenario. Al seleccionar un elemento del explorador de películas, se seleccionará dicho elemento en el escenario, siempre que la capa que contiene ese elemento no esté bloqueada.

Utilización de los comandos del menú contextual o del menú Panel del Explorador de películas

  1. Realice uno de los siguientes pasos:
    • Para ver el menú Panel, haga clic en el control del menú Panel del Explorador de películas.

    • Para acceder al menú contextual, haga clic con el botón derecho (Windows) o con la tecla Control presionada (Macintosh) en un elemento del árbol de navegación del explorador de películas.

  2. Seleccione una opción del menú:

    Ir a ubicación

    Se desplaza a la capa, escena o fotograma del documento que se haya seleccionado.

    Ir a definición de símbolo

    Se desplaza a la definición del símbolo seleccionado en el área Elementos de película del Explorador de películas. La definición de símbolo muestra todos los archivos asociados con el símbolo. (Es necesario haber seleccionado la opción Mostrar definiciones de símbolo. Consulte su definición en esta lista).

    Seleccionar instancias de símbolo

    Se desplaza a la escena que contiene las instancias del símbolo seleccionado en el área Definiciones de símbolos del Explorador de películas. Es necesario haber seleccionado la opción Mostrar elementos de película.

    Mostrar en la biblioteca

    Resalta el símbolo seleccionado en la biblioteca del documento. (Animate abre el panel Biblioteca si no se encuentra visible.)

    Cambiar nombre

    Permite introducir un nuevo nombre para el elemento seleccionado.

    Editar en contexto

    Permite editar un símbolo seleccionado en el escenario.

    Editar en nueva ventana

    Permite editar un símbolo seleccionado en una ventana nueva.

    Mostrar elementos de película

    Muestra los elementos del documento, organizados en escenas.

    Mostrar definiciones de símbolo

    Muestra todos los elementos asociados con un símbolo.

    Copiar todo el texto en el portapapeles

    Copia el texto seleccionado en el portapapeles. Para pasarle el corrector ortográfico o modificarlo, pegue el texto en un editor de texto externo.

    Cortar, Copiar, Pegar y Borrar

    Permiten realizar estas conocidas funciones con el elemento seleccionado. Al modificar un elemento en la lista de visualización, también se modifica el elemento correspondiente en el documento.

    Expandir rama

    Expande la rama del árbol de navegación correspondiente al elemento seleccionado.

    Contraer rama

    Contrae la rama del árbol de navegación correspondiente al elemento seleccionado.

    Contraer otros

    Contrae las ramas del árbol de navegación que no contienen el elemento seleccionado.

    Imprimir

    Imprime la lista de visualización jerárquica que muestra el Explorador de películas.

Componentes de Animate y el panel Componentes

En Animate, un componente es un módulo empaquetado y reutilizable que añade funciones concretas a un documento de Animate. Los componentes pueden incluir gráficos y código. Por ello, están preconfigurados para poder incluirlos fácilmente en los proyectos de Animate. Por ejemplo, un componente puede ser un botón de opción, un cuadro de diálogo, una barra de precarga o incluso un objeto que no tenga ningún gráfico, como un temporizador, una utilidad de conexión de servidor o un analizador XML personalizado.

Si no tiene mucha experiencia escribiendo ActionScript, puede añadir componentes a un documento, definir sus parámetros en el inspector de propiedades o en el inspector de componentes y utilizar el panel Comportamientos para gestionar los eventos. Por ejemplo, puede asociar un comportamiento Ir a página web a un componente Button para que abra una URL en un navegador Web cuando se haga clic en un botón sin escribir ni una línea de código ActionScript.

Si es un programador que desea crear aplicaciones más sólidas, puede crear componentes de forma dinámica, utilizar ActionScript para establecer propiedades y llamar a métodos en tiempo de ejecución, así como utilizar el detector de eventos para controlar los eventos.

Inserción de un componente desde el panel Componentes

Cuando se añade por primera vez un componente a un documento, Animate lo importa como clip de película en el panel Biblioteca. También puede arrastrar un componente desde el panel Componentes directamente al panel Biblioteca y, después, añadir una instancia al escenario. En cualquier caso, se debe añadir un componente a la biblioteca para poder acceder a los elementos de sus clases.

  1. Seleccione Ventana > panel Componentes.
  2. Seleccione una instancia de un componente en el panel Componentes y arrástrela hasta el escenario o el panel Biblioteca. Una vez añadido el componente a la biblioteca, puede arrastrar varias instancias al escenario.
  3. Configure el componente según sus necesidades desde el inspector de propiedades o el inspector de componentes. Para obtener más información sobre los parámetros utilizados por los componentes, consulte la documentación correspondiente de la versión de ActionScript que esté utilizando en el documento de Animate.

Introducción de parámetros de componentes desde el inspector de componentes

  1. Seleccione Ventana > Inspector de componentes.
  2. Seleccione una instancia de componente en el escenario.
  3. Haga clic en la ficha Parámetros e introduzca valores para cualquiera de los parámetros que aparecen.

Panel Servicios Web

En el panel Servicios Web (Ventana > Otros paneles > Servicios Web) puede consultar la lista de servicios, actualizar los servicios y añadir o eliminar servicios web. Cuando se añade un servicio web a este panel, queda a disposición de cualquier aplicación.

Puede utilizar este panel para actualizar todos los servicios que en él figuran haciendo clic en el botón Actualizar servicios web. Si no desea utilizar el escenario y prefiere escribir código ActionScript para la capa de conectividad de la aplicación, el panel Servicios Web le permite gestionar sus servicios web.

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