Guía del usuario Cancelar

Métodos abreviados de teclado

  1. Guía del usuario de Adobe Animate
  2. Introducción a Animate
    1. Novedades de Animate
    2. Glosario visual
    3. Requisitos del sistema para Animate
    4. Métodos abreviados de teclado de Animate
    5. Trabajar con varios tipos de archivo en Animate
  3. Animación
    1. Aspectos básicos de animaciones en Animate
    2. Cómo utilizar los fotogramas y fotogramas clave en Animate
    3. Animación fotograma a fotograma en Animate
    4. Cómo trabajar con la animación de interpolación clásica en Animate
    5. Herramienta Pincel
    6. Guía de movimiento
    7. Interpolación de movimiento y ActionScript 3.0
    8. Acerca de la animación de interpolación de movimiento
    9. Animaciones de interpolación de movimiento
    10. Creación de una animación de interpolación de movimiento
    11. Uso de fotogramas clave de propiedad
    12. Animación de la posición con una interpolación
    13. Edición de interpolaciones de movimiento con el editor de movimiento
    14. Edición del trazado de movimiento de una animación de interpolación
    15. Manipulación de las interpolaciones de movimiento
    16. Adición de aceleraciones personalizadas
    17. Creación y aplicación de ajustes preestablecidos de movimiento
    18. Configuración de grupos de interpolación de animación
    19. Uso de interpolaciones de movimiento guardadas como archivos XML
    20. Interpolaciones de movimiento e interpolaciones clásicas
    21. Interpolación de forma
    22. Uso de la animación de la herramienta Hueso en Animate
    23. Trabajar con el rigging de personajes en Animate
    24. Uso de las capas de máscara en Adobe Animate
    25. Uso de escenas en Animate
  4. Interactividad
    1. Creación de botones en Animate
    2. Conversión de proyectos de Animate a otros formatos de documento
    3. Creación y publicación de documentos de HTML5 Canvas en Animate
    4. Adición de interactividad con fragmentos de código en Animate
    5. Creación de componentes HTML5 personalizados
    6. Uso de componentes en HTML5 Canvas
    7. Creación de componentes personalizados: Ejemplos
    8. Fragmentos de código para componentes personalizados
    9. Prácticas recomendadas - Publicidad con Animate
    10. Autoría y publicación de realidad virtual
  5. Espacio de trabajo y flujo de trabajo
    1. Creación y administración de pinceles
    2. Uso de Google Fonts en documentos HTML5 Canvas
    3. Utilización de las Bibliotecas Creative Cloud y Adobe Animate
    4. Utilización del Escenario y el panel Herramientas en Animate
    5. Flujo de trabajo y espacio de trabajo de Animate
    6. Uso de las fuentes web en documentos de HTML5 Canvas
    7. Líneas de tiempo y ActionScript
    8. Trabajo con varias líneas de tiempo
    9. Configuración de preferencias
    10. Utilización de los paneles de edición de Animate
    11. Creación de capas de la línea de tiempo en Animate
    12. Exportación de animaciones para aplicaciones móviles y motores de juegos
    13. Desplazamiento y copia de objetos
    14. Plantillas
    15. Buscar y reemplazar en Animate
    16. Deshacer y rehacer en el panel Historial
    17. Métodos abreviados de teclado
    18. Uso de la Cronología en Animate
    19. Creación de extensiones HTML
    20. Opciones de optimización para Imágenes y archivos GIF animados
    21. Configuración de exportación de imágenes y archivos GIF
    22. Panel de Recursos en Animate
  6. Multimedia y vídeo
    1. Transformación y combinación de objetos gráficos en Animate
    2. Crear y trabajar con instancias de símbolo en Animate
    3. Calco de imagen
    4. Cómo utilizar el sonido en Adobe Animate
    5. Exportación de archivos SVG
    6. Creación de archivos de vídeo para su uso en Animate
    7. Cómo añadir un vídeo a Animate
    8. Dibujo y creación de objetos en Animate
    9. Remodelado de líneas y formas
    10. Trazos, rellenos y degradados en Animate CC
    11. Uso de Adobe Premiere Pro y After Effects
    12. Paneles de color en Animate CC
    13. Apertura de archivos de Flash CS6 con Animate
    14. Uso de texto clásico en Animate
    15. Colocación de ilustraciones en Animate
    16. Mapas de bits importados en Animate
    17. Gráficos 3D
    18. Trabajo con símbolos en Animate
    19. Dibujo de líneas y formas en Adobe Animate
    20. Uso de bibliotecas en Animate
    21. Exportación de sonidos
    22. Selección de objetos en Animate CC
    23. Trabajo con archivos AI de Illustrator en Animate
    24. Aplicación de modos de mezcla
    25. Organización de objetos
    26. Automatización de tareas con el menú Comandos
    27. Texto en varios idiomas
    28. Utilización de la cámara en Animate
    29. Filtros de gráficos
    30. Sonido y ActionScript
    31. Preferencias de dibujo
    32. Dibujo con la herramienta Pluma
  7. Plataformas
    1. Conversión de proyectos de Animate a otros formatos de documento
    2. Compatibilidad con plataformas personalizadas
    3. Creación y publicación de documentos de HTML5 Canvas en Animate
    4. Creación y publicación de un documento de WebGL
    5. Empaquetado de aplicaciones para AIR para iOS
    6. Publicación de aplicaciones de AIR for Android
    7. Publicación para Adobe AIR para escritorio
    8. Configuración de publicaciones de ActionScript
    9. Prácticas recomendadas - Organización de ActionScript en una aplicación
    10. Uso de ActionScript con Animate
    11. Accesibilidad en el espacio de trabajo de Animate
    12. Cómo escribir y gestionar scripts
    13. Activación de la compatibilidad con plataformas personalizadas
    14. Información general sobre compatibilidad con plataformas personalizadas
    15. Uso de plugins de compatibilidad con plataformas personalizadas
    16. Depuración de ActionScript 3.0
    17. Activación de la compatibilidad con plataformas personalizadas
  8. Exportación y publicación
    1. Exportación de archivos de Animate CC
    2. Publicación de OAM
    3. Exportación de archivos SVG
    4. Exportación de gráficos y vídeos con Animate
    5. Publicar documentos de AS3
    6. Exportación de animaciones para aplicaciones móviles y motores de juegos
    7. Exportación de sonidos
    8. Prácticas recomendadas - Sugerencias para crear contenido para dispositivos móviles
    9. Prácticas recomendadas - Convenciones de vídeo
    10. Prácticas recomendadas - Directrices de edición de aplicaciones SWF
    11. Prácticas recomendadas - Estructuración de archivos FLA
    12. Prácticas recomendadas de optimización de archivos FLA para Animate
    13. Configuración de publicaciones de ActionScript
    14. Especificación de configuración de publicación para Animate
    15. Exportación de archivos de proyector
    16. Exportar imágenes y archivos GIF animados
    17. Plantillas de publicación HTML
    18. Uso de Adobe Premiere Pro y After Effects
    19. Compartir y publicar animaciones rápidamente
  9. Solución de problemas
    1. Problemas solucionados
    2. Problemas conocidos

 

Copiar conjunto de métodos abreviados actual en el portapapeles

  1. Seleccione Edición > Métodos abreviados de teclado (Windows) o Animate > Métodos abreviados de teclado (Macintosh).

  2. Haga clic en el botón Copiar al portapapeles. Seguidamente, puede pegar el conjunto de métodos abreviados en cualquier editor de texto como referencia o para imprimirlo.

Creación y modificación de métodos abreviados de teclado personalizados

Se pueden crear y modificar métodos abreviados de teclado personalizados en Animate.

Personalización de los métodos abreviados de teclado

  1. Seleccione (Windows) Edición > Métodos abreviados de teclado o (Macintosh) Animate > Métodos abreviados de teclado.

    Aparece el cuadro de diálogo Métodos abreviados de teclado.

  2. Utilice las siguientes opciones para añadir, eliminar o modificar los métodos abreviados de teclado:

    Ajustes preestablecidos de distribución de teclado

    Permite elegir un valor preestablecido de métodos abreviados de teclado en la lista desplegable o cualquier conjunto definido personalizado.

    Buscar

    Permite buscar cualquier comando cuyo método abreviado desee modificar o definir. Otra alternativa es profundizar en el comando desde la vista de árbol de comandos.

    Mayúsculas y minúsculas

    Permite realizar búsquedas del comando distinguiendo entre mayúsculas y minúsculas.

    Añadir 

    Añade un nuevo método abreviado al comando seleccionado. Para añadir un nuevo método abreviado de teclado para el comando seleccionado, haga clic en Añadir e introduzca una nueva combinación de teclas. Cada comando puede tener asignado un método abreviado de teclado; si un comando ya tiene asignado un método abreviado de teclado, el botón Añadir se mostrará desactivado.

    Deshacer

    Deshace el último método abreviado definido para un comando.

    Copiar al portapapeles

    Copia toda la lista de métodos abreviados de teclado en el portapapeles del sistema operativo.

    Ir a conflicto

    Accede al comando en conflicto. En caso de existir un conflicto al definir un método abreviado, aparecerá un mensaje de advertencia.

    Guardar métodos abreviados en un ajuste preestablecido 

    Puede guardar todo el grupo de métodos abreviados de teclado en un ajuste preestablecido. Los ajustes preestablecidos se pueden seleccionar en la lista desplegable Ajustes preestablecidos de distribución de teclado.

    Eliminar método abreviado 

    Elimina el método abreviado seleccionado.

     no es posible utilizar teclas individuales, como Supr o Re Pág, teclas predefinidas para tareas genéricas como eliminar contenido, desplazarse por la página, etc.

  3. Haga clic en Aceptar.

Eliminación de un método abreviado de un comando

  1. En el menú emergente Comandos, seleccione una categoría de comandos. Elija un comando de la lista Comandos.
  2. Haga clic en la X situada junto al método abreviado.

Cómo añadir un método abreviado a un comando

  1. En el menú desplegable Comandos, seleccione una categoría de comandos y un comando.
  2. Haga clic en el botón Añadir.
  3. Presione una combinación de teclas.

     si se produce un conflicto con la combinación de teclas (por ejemplo, la combinación de teclas elegida ya está asignada a otro comando), aparecerá un mensaje informativo justo debajo de la lista Comandos. Haga clic en el botón Ir a conflicto para acceder rápidamente al comando conflictivo y modificar el método abreviado.

  4. Haga clic en Aceptar.

Edición de un método abreviado existente

  1. En el menú emergente Comandos, seleccione una categoría de comandos. Elija un comando de la lista Comandos.
  2. Haga doble clic en el método abreviado.
  3. Pulse una nueva combinación de teclas.

     si se produce un conflicto con la combinación de teclas (por ejemplo, la combinación de teclas elegida ya está asignada a otro comando), aparecerá un mensaje informativo justo debajo de la lista Comandos. Haga clic en el botón Ir a conflicto para acceder rápidamente al comando conflictivo y modificar el método abreviado.

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