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Panel de Recursos en Animate

  1. Guía del usuario de Adobe Animate
  2. Introducción a Animate
    1. Novedades de Animate
    2. Glosario visual
    3. Requisitos del sistema para Animate
    4. Métodos abreviados de teclado de Animate
    5. Trabajar con varios tipos de archivo en Animate
  3. Animación
    1. Aspectos básicos de animaciones en Animate
    2. Cómo utilizar los fotogramas y fotogramas clave en Animate
    3. Animación fotograma a fotograma en Animate
    4. Cómo trabajar con la animación de interpolación clásica en Animate
    5. Herramienta Pincel
    6. Guía de movimiento
    7. Interpolación de movimiento y ActionScript 3.0
    8. Acerca de la animación de interpolación de movimiento
    9. Animaciones de interpolación de movimiento
    10. Creación de una animación de interpolación de movimiento
    11. Uso de fotogramas clave de propiedad
    12. Animación de la posición con una interpolación
    13. Edición de interpolaciones de movimiento con el editor de movimiento
    14. Edición del trazado de movimiento de una animación de interpolación
    15. Manipulación de las interpolaciones de movimiento
    16. Adición de aceleraciones personalizadas
    17. Creación y aplicación de ajustes preestablecidos de movimiento
    18. Configuración de grupos de interpolación de animación
    19. Uso de interpolaciones de movimiento guardadas como archivos XML
    20. Interpolaciones de movimiento e interpolaciones clásicas
    21. Interpolación de forma
    22. Uso de la animación de la herramienta Hueso en Animate
    23. Trabajar con el rigging de personajes en Animate
    24. Uso de las capas de máscara en Adobe Animate
    25. Uso de escenas en Animate
  4. Interactividad
    1. Creación de botones en Animate
    2. Conversión de proyectos de Animate a otros formatos de documento
    3. Creación y publicación de documentos de HTML5 Canvas en Animate
    4. Adición de interactividad con fragmentos de código en Animate
    5. Creación de componentes HTML5 personalizados
    6. Uso de componentes en HTML5 Canvas
    7. Creación de componentes personalizados: Ejemplos
    8. Fragmentos de código para componentes personalizados
    9. Prácticas recomendadas - Publicidad con Animate
    10. Autoría y publicación de realidad virtual
  5. Espacio de trabajo y flujo de trabajo
    1. Creación y administración de pinceles
    2. Uso de Google Fonts en documentos HTML5 Canvas
    3. Utilización de las Bibliotecas Creative Cloud y Adobe Animate
    4. Utilización del Escenario y el panel Herramientas en Animate
    5. Flujo de trabajo y espacio de trabajo de Animate
    6. Uso de las fuentes web en documentos de HTML5 Canvas
    7. Líneas de tiempo y ActionScript
    8. Trabajo con varias líneas de tiempo
    9. Configuración de preferencias
    10. Utilización de los paneles de edición de Animate
    11. Creación de capas de la línea de tiempo en Animate
    12. Exportación de animaciones para aplicaciones móviles y motores de juegos
    13. Desplazamiento y copia de objetos
    14. Plantillas
    15. Buscar y reemplazar en Animate
    16. Deshacer y rehacer en el panel Historial
    17. Métodos abreviados de teclado
    18. Uso de la Cronología en Animate
    19. Creación de extensiones HTML
    20. Opciones de optimización para Imágenes y archivos GIF animados
    21. Configuración de exportación de imágenes y archivos GIF
    22. Panel de Recursos en Animate
  6. Multimedia y vídeo
    1. Transformación y combinación de objetos gráficos en Animate
    2. Crear y trabajar con instancias de símbolo en Animate
    3. Calco de imagen
    4. Cómo utilizar el sonido en Adobe Animate
    5. Exportación de archivos SVG
    6. Creación de archivos de vídeo para su uso en Animate
    7. Cómo añadir un vídeo a Animate
    8. Dibujo y creación de objetos en Animate
    9. Remodelado de líneas y formas
    10. Trazos, rellenos y degradados en Animate CC
    11. Uso de Adobe Premiere Pro y After Effects
    12. Paneles de color en Animate CC
    13. Apertura de archivos de Flash CS6 con Animate
    14. Uso de texto clásico en Animate
    15. Colocación de ilustraciones en Animate
    16. Mapas de bits importados en Animate
    17. Gráficos 3D
    18. Trabajo con símbolos en Animate
    19. Dibujo de líneas y formas en Adobe Animate
    20. Uso de bibliotecas en Animate
    21. Exportación de sonidos
    22. Selección de objetos en Animate CC
    23. Trabajo con archivos AI de Illustrator en Animate
    24. Aplicación de modos de mezcla
    25. Organización de objetos
    26. Automatización de tareas con el menú Comandos
    27. Texto en varios idiomas
    28. Utilización de la cámara en Animate
    29. Filtros de gráficos
    30. Sonido y ActionScript
    31. Preferencias de dibujo
    32. Dibujo con la herramienta Pluma
  7. Plataformas
    1. Conversión de proyectos de Animate a otros formatos de documento
    2. Compatibilidad con plataformas personalizadas
    3. Creación y publicación de documentos de HTML5 Canvas en Animate
    4. Creación y publicación de un documento de WebGL
    5. Empaquetado de aplicaciones para AIR para iOS
    6. Publicación de aplicaciones de AIR for Android
    7. Publicación para Adobe AIR para escritorio
    8. Configuración de publicaciones de ActionScript
    9. Prácticas recomendadas - Organización de ActionScript en una aplicación
    10. Uso de ActionScript con Animate
    11. Accesibilidad en el espacio de trabajo de Animate
    12. Cómo escribir y gestionar scripts
    13. Activación de la compatibilidad con plataformas personalizadas
    14. Información general sobre compatibilidad con plataformas personalizadas
    15. Uso de plugins de compatibilidad con plataformas personalizadas
    16. Depuración de ActionScript 3.0
    17. Activación de la compatibilidad con plataformas personalizadas
  8. Exportación y publicación
    1. Exportación de archivos de Animate CC
    2. Publicación de OAM
    3. Exportación de archivos SVG
    4. Exportación de gráficos y vídeos con Animate
    5. Publicar documentos de AS3
    6. Exportación de animaciones para aplicaciones móviles y motores de juegos
    7. Exportación de sonidos
    8. Prácticas recomendadas - Sugerencias para crear contenido para dispositivos móviles
    9. Prácticas recomendadas - Convenciones de vídeo
    10. Prácticas recomendadas - Directrices de edición de aplicaciones SWF
    11. Prácticas recomendadas - Estructuración de archivos FLA
    12. Prácticas recomendadas de optimización de archivos FLA para Animate
    13. Configuración de publicaciones de ActionScript
    14. Especificación de configuración de publicación para Animate
    15. Exportación de archivos de proyector
    16. Exportar imágenes y archivos GIF animados
    17. Plantillas de publicación HTML
    18. Uso de Adobe Premiere Pro y After Effects
    19. Compartir y publicar animaciones rápidamente
  9. Solución de problemas
    1. Problemas solucionados
    2. Problemas conocidos

 

Obtenga más información sobre cómo crear una animación con el panel de Recursos.

¿Qué es el panel de Recursos?

El panel de Recursos contiene recursos listos para usar en los proyectos de Animate. Puede encontrar el panel de Recursos en el grupo de pestañas de la esquina superior derecha de la mayoría de los espacios de trabajo, junto con el panel Propiedades. Si el panel de Recursos no está visible, puede habilitarlo seleccionando Ventanas > Recursos.

Para utilizar los recursos de este panel, arrastre y suelte el recurso en el escenario.

Ubicación del panel de Recursos
Ubicación del panel de Recursos

Secciones del panel de Recursos

El panel de Recursos tiene dos pestañas:

  1. Predeterminados: contiene paquetes de Recursos de Animate.
  2. Personalizados: contiene recursos exportados por el usuario

La pestaña Predeterminados tiene tres secciones: Animados, Estáticos y clips de sonido.

La pestaña Personalizados tiene dos secciones: Animados y Estáticos.

 

Pestañas y secciones del panel de Recursos
Pestañas y secciones del panel de Recursos

La sección Animados contiene símbolos con más de un fotograma. La sección Estáticos contiene símbolos con un fotograma e imágenes. Los Clips de sonido contienen sonidos de fondo y de eventos.

Buscar recursos

Escriba el texto de búsqueda en el cuadro de texto que se encuentra justo debajo de las pestañas Personalizados y Predeterminados. Animate busca recursos con nombres que coincidan con el texto de su búsqueda. Los resultados de la búsqueda pueden encontrarse en varias secciones, por lo que debe expandir todas las secciones para ver los resultados de búsqueda.

Filtrar recursos

Los recursos de las secciones Animados y Estáticos se pueden filtrar para agilizar la búsqueda. El filtro principal le permite filtrar los recursos por categorías como personajes, propiedades y fondos. El segundo filtro es útil si busca recursos de rigging. Permite filtrar recursos como rigs, rigs con movimiento u objetos.

La sección Clip de sonido permite filtrar recursos en función de estos tipos:

  1. Sonido de fondo
  2. Sonido de evento

Los sonidos de fondo suelen ser más largos que los de eventos.

Filtrar recursos
Filtrar recursos

Filtrar por rigging
Filtrar por rigging

Filtrar clips de sonido
Filtrar clips de sonido

Exportar recursos

Hay dos formas de agregar recursos al panel. En el panel Bibliotecas, seleccione el símbolo que desee convertir en recurso. Haga clic con el botón derecho en el recurso y, a continuación, seleccione Exportar recurso o Guardar como recurso.

Exportar recurso: permite guardar el contenido como un archivo, que posteriormente se puede importar en el panel de Recursos.

Guardar como recurso: permite guardar directamente en el panel de Recursos sin guardar en un archivo. 

Seleccione Exportar recurso si desea utilizar el recurso en otra instancia de Animate, o si desea compartir el recurso con otros usuarios.

Las dos opciones abren el cuadro de diálogo Exportar recurso.

Exportar desde biblioteca
Exportar desde biblioteca

Exportar recurso
Exportar recurso

Tiene varias opciones disponibles al exportar un símbolo como recurso. Puede optar por exportar con diferentes atributos del símbolo. 
Si el símbolo tiene una capa de esqueleto, puede exportar los huesos con o sin movimiento y objetos.

Puede exportar un objeto con o sin audio, si se trata de un símbolo que no sea parte del esqueleto.

El movimiento y el audio no se pueden seleccionar de forma independiente.

En función de las opciones que haya seleccionado, el campo Tipo muestra la sección del panel Recursos donde se colocará el recurso. Tenga en cuenta que los recursos exportados se guardan en la pestaña Personalizados.

También puede especificar nombres de etiqueta separados por comas, que se utilizan durante la operación de búsqueda.

Si ha seleccionado Exportar recurso, haga clic en Exportar para abrir el cuadro de diálogo Guardar archivo. Si ha seleccionado Guardar como recurso, el recurso exportado se añade a la pestaña Personalizados.

Importar, cambiar de nombre y eliminar recursos

Los recursos se pueden importar a la pestaña Personalizados del panel de Recursos. Haga clic en el botón + en la esquina inferior izquierda del panel para seleccionar un archivo. Seleccione el formato de archivos de recursos .ana.

Importar, cambiar de nombre o eliminar recursos
A - Importar un recurso, B - Eliminar un recurso, C - Cambiar de nombre o eliminar un recurso

Descargar recursos
A - Descargar B - Eliminar C - Cambiar de nombre o eliminar

Para eliminar un recurso, seleccione el recurso y haga clic en el icono en la esquina inferior derecha del panel. También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en el recurso y seleccionar Eliminar. Para cambiar el nombre del recurso, seleccione la opción “Cambiar nombre” en el menú.

Descargar recursos

Puede descargar recursos de un servidor Animate haciendo clic en el icono de la nube situado en la esquina inferior izquierda de la pestaña Predeterminados. Los recursos se descargan en lotes pequeños. Haga clic en el icono de la nube varias veces para descargar más recursos. Una vez que se han descargado todos los recursos del servidor, el icono de nube aparecerá desactivado.

Vea el vídeo para aprender a utilizar el panel de Recursos.

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