Problema
- Guía del usuario de Photoshop
- Introducción a Photoshop
- Photoshop y otros productos y servicios de Adobe
- Photoshop en el iPad (no disponible en China continental)
- Photoshop en el iPad | Preguntas frecuentes
- Familiarícese con el espacio de trabajo
- Requisitos del sistema | Photoshop para iPad
- Crear, abrir y exportar documentos
- Añadir fotos
- Trabajar con capas
- Dibujar y pintar con pinceles
- Realización de selecciones y adición de máscaras
- Retoque de composiciones
- Trabajo con capas de ajuste
- Ajuste de la tonalidad del compuesto con curvas
- Aplicar operaciones de transformación
- Recorte y giro de composiciones
- Rotar, hacer panorámica, aplicar zoom y restablecer el lienzo
- Trabajar con tipos de capas
- Trabajo con Photoshop y Lightroom
- Obtener fuentes que faltan en Photoshop para iPad
- Texto japonés en Photoshop para iPad
- Administrar la configuración de la aplicación
- Métodos abreviados y gestos táctiles
- Métodos abreviados de teclado
- Edición del tamaño de imagen
- Emisión en directo de su trabajo mientras crea en Photoshop en el iPad
- Corrección de imperfecciones con el Pincel corrector
- Crear pinceles en Capture y utilizarlos en Photoshop en el iPad
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- Crear objetos inteligentes y trabajar con ellos
- Ajustar la exposición en las imágenes con Aclarar y Oscurecer
- Comandos de ajuste automático en Photoshop en el iPad
- Difuminación de áreas en imágenes con Photoshop en el iPad
- Saturar o desaturar las imágenes con la herramienta Esponja
- Relleno según el contenido para iPad
- Photoshop en la web (no disponible en China continental)
- Preguntas habituales
- Requisitos del sistema
- Métodos abreviados de teclado
- Tipos de archivo compatibles
- Introducción al espacio de trabajo
- Apertura y trabajo con documentos en la nube
- Funciones de IA generativa
- Conceptos básicos de edición
- Acciones rápidas
- Trabajar con capas
- Retoque de imágenes y eliminación de imperfecciones
- Realización de selecciones rápidas
- Mejoras de imagen con capas de ajuste
- Adición de una capa de relleno
- Mover, transformar y recortar imágenes
- Dibujar y pintar
- Dibujo y edición de formas
- Trabajar con tipos de capas
- Trabaje con cualquier persona en la web
- Administrar la configuración de la aplicación
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- Preguntas habituales sobre la IA generativa en Photoshop
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- Generar imagen con indicaciones de texto descriptivas
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- Recopilar registros de sincronización de documentos en la nube
- Cómo invitar a otros usuarios a editar sus documentos en la nube
- Compartir archivos y comentar en la aplicación
- Espacio de trabajo
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- Aprenda más rápido con el panel Descubrir de Photoshop
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- Colocación con la herramienta Regla
- Diseño web, diseño en pantalla y diseño de aplicaciones
- Aspectos básicos de imagen y color
- Cómo cambiar el tamaño de las imágenes
- Trabajo con imágenes rasterizadas y vectoriales
- Tamaño y resolución de imágenes
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- Adición de muestras desde HTML, CSS y SVG
- Profundidad de bits y preferencias
- Capas
- Conceptos básicos de las capas
- Edición no destructiva
- Creación y gestión de capas y grupos
- Selección, agrupación y enlace de capas
- Colocación de imágenes en marcos
- Opacidad y fusión de capas
- Máscaras de capas
- Aplicación de filtros inteligentes
- Composiciones de capas
- Movimiento, apilamiento y bloqueo de capas
- Creación de máscaras de capa con máscaras vectoriales
- Gestión de capas y grupos
- Estilos y efectos de capa
- Edición de máscaras de capa
- Extracción de recursos
- Visualización de capas con máscaras de recorte
- Generación de recursos de imagen a partir de capas
- Trabajo con objetos inteligentes
- Modos de fusión
- Combinación de varias imágenes en un retrato de grupo
- Combinación de imágenes con Fusionar capas automáticamente
- Alineación y distribución de capas
- Copia de CSS a partir de capas
- Carga de selecciones de una capa o de los límites de una máscara de capa
- Cobertura para mostrar el contenido de otras capas
- Selecciones
- Introducción a las selecciones
- Realizar selecciones en la composición
- Espacio de trabajo Seleccionar y aplicar máscara
- Selección con las herramientas de marco
- Selección con las herramientas de lazo
- Ajuste de selecciones de píxeles
- Traslado, copia y eliminación de píxeles seleccionados
- Creación de una máscara rápida temporal
- Selección de una gama de colores en una imagen
- Conversión entre trazados y bordes de selección
- Conceptos básicos del canal
- Guardado de selecciones y máscaras de canales alfa
- Selección de las áreas enfocadas de una imagen
- Duplicación, división y combinación de canales
- Cálculo de canales
- Introducción a las selecciones
- Ajustes de imagen
- Sustitución de colores de objeto
- Deformación de perspectiva
- Estabilización del desenfoque de la imagen
- Ejemplos de pincel corrector
- Exportación de tablas de consulta de colores
- Ajuste del enfoque y desenfoque de la imagen
- Explicación de los ajustes de color
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- Ajuste de los detalles de iluminación y sombra
- Ajuste de niveles
- Ajuste del tono y la saturación
- Ajuste de intensidad
- Ajuste de la saturación del color en las áreas de la imagen
- Realización de ajustes de tonos rápidos
- Aplicación de efectos de color especiales a las imágenes
- Mejora de imágenes con los ajustes de Equilibrio de color
- Imágenes de alto rango dinámico
- Visualización de histogramas y valores de píxeles
- Coincidencia de colores en la imagen
- Recorte y enderezamiento de fotografías
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- Solución de problemas básicos
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- Solución de errores del programa
- Solución de errores del disco de memoria virtual lleno
- Solución de problemas de GPU y de controlador de gráficos
- Buscar herramientas que faltan
- Photoshop | Preguntas frecuentes sobre las funciones 3D no disponibles
Encuentre respuestas a preguntas frecuentes sobre funciones 3D interrumpidas de Photoshop
Haga clic aquí para obtener más información.
A partir de julio de 2024, las funciones 3D heredadas de Photoshop se han quitado. Sin embargo, ahora en la aplicación Photoshop (beta) puede añadir fácilmente objetos 3D a su diseño 2D de Photoshop con la aplicación Adobe Substance 3D Viewer (beta).- ¿Por qué se interrumpen las funciones 3D de Photoshop?
- ¿Cómo puedo salir del espacio de trabajo 3D de Photoshop?
- ¿Qué ocurre si tengo que utilizar la versión más reciente de Photoshop con las funciones 3D que se están eliminando?
- ¿Cómo será el futuro de 3D en Photoshop?
- ¿Cuáles son las opciones alternativas para las funciones 3D en Adobe?
- ¿Qué funciones específicas se verán afectadas como parte de la eliminación de 3D en Photoshop?
- ¿Por qué el texto 3D no aparece correctamente al utilizar el botón Tipo 3D?
- ¿Qué versión de Photoshop puedo utilizar si sigo queriendo utilizar funciones 3D?
- ¿Puedo instalar dos versiones de Photoshop en mi ordenador al mismo tiempo?
- ¿Puedo utilizar Photoshop 22.5 o posterior para editar archivos con capas 3D, pero luego volver a la versión 22.2 para modificar solo las capas 3D?
- ¿Puedo exportar mi contenido 3D de Photoshop a otra herramienta de Adobe?
Para obtener más información sobre los problemas conocidos relacionados con las funciones 3D de Photoshop, consulte Problemas conocidos de Photoshop 3D.
Por razones técnicas, el conjunto de funciones 3D de Photoshop no funcionará de forma fiable en sistemas operativos actuales y, a partir de Photoshop 22.5, comenzaremos el proceso de eliminación de dichas funciones. El mensaje de advertencia aparecerá una vez a la semana si se utilizan funciones 3D. Puede restablecer las Preferencias para ver el mensaje de advertencia de nuevo y seguir el vínculo Más información que dirige a este artículo.
Durante los últimos 25 años, el hardware de vídeo especializado y dedicado (unidades de procesamiento gráfico o GPU) evolucionó desde el nuevo y costoso hardware de juegos de mediados a finales de los años 90 hasta elementos de primera clase en prácticamente todos los ordenadores personales modernos de hoy en día. El diseño de la GPU lo hizo ideal para procesar determinados tipos de gráficos muy rápido, y el software de juegos y 3D cambió rápidamente el "trabajo" de la CPU a la GPU para utilizar esta potencia de procesamiento adicional.
La adopción de la GPU por parte de Photoshop solo se hizo práctica mediante la aparición de una interfaz de software común de GPU (llamada Open GL) que ofrecía métodos estándar para utilizar GPU en sistemas Macintosh y Windows. OpenGL estuvo en el centro de las primeras funciones 3D de Photoshop introducidas hace más de 10 años, primero como una ventaja especial de "Photoshop Extended" y después incorporado a cada suscripción de Creative Cloud para Photoshop.
Con el tiempo, el aumento de las capacidades y personalizaciones de hardware ha superado los límites de las API originales de varias plataformas, y ahora las API de GPU "nativas" para Windows (Direct X) y Macintosh (Metal) ofrecen mejor estabilidad y rendimiento que la generación anterior de API.
Con esta transición a las API nativas más recientes, junto con el reciente reinicio de la herramienta 3D en Adobe que incluye la línea Substance de productos 3D, ha llegado el momento de retirar el conjunto de funciones 3D heredadas de Photoshop y de mirar al futuro de cómo Photoshop y los productos de Substance trabajarán juntos para dar vida a lo mejor del 2D y 3D modernos en todos los productos de Adobe con las API de GPU nativas más estables.
Para salir fácilmente del espacio de trabajo 3D de Photoshop, vaya a Ventana > Espacio de trabajo y seleccione Aspectos esenciales, que es el espacio de trabajo predeterminado.
Durante un breve tiempo, se puede utilizar una preferencia de previsualización de tecnología para emular el último estado de trabajo conocido de las funciones 3D. Vaya a Photoshop > Preferencias > Previsualizaciones de tecnología, marque el elemento "Desactivar lienzo nativo" y, a continuación, reinicie Photoshop. Tenga en cuenta que este modo operativo es cada vez menos fiable en los sistemas operativos actuales y recomendamos utilizar la versión 22.2 de Photoshop (a partir de febrero de 2021) si necesita un rendimiento más estable con las funciones 3D de Photoshop.
En la actualidad, no tenemos planes concretos para introducir funciones 3D avanzadas en Photoshop.
La línea Substance de productos 3D ofrece herramientas de creación 3D de última generación, y la interfaz y el procesamiento de imágenes, la composición y los documentos basados en capas de Photoshop lo convierten en la herramienta ideal para composición de contenido procedente de otras aplicaciones de Adobe.
Animamos a cualquiera que esté interesado en 3D a examinar la fantástica línea de productos Substance de Adobe:
En el centro de esta transición se encuentra la eliminación del motor 3D central en Photoshop, lo que dará como resultado la eliminación de las siguientes funciones:
Todas las interacciones en el espacio de trabajo 3D
Impresión 3D
Filtros Mapa normal y Mapa de relieve (incluidos los objetos inteligentes con esos filtros aplicados)
Efectos de iluminación
Cualquier extrusión/todas las extrusiones, incluidas las extrusiones de texto
Compatibilidad y edición de panorama esférico (Tenga en cuenta que la unión panorámica que no es 3D, disponible en "Automatizar > Photomerge", seguirá funcionando, pero 3D > Panorama esférico, no)
Importación/exportación de todos los formatos 3D
El procesamiento de todo el contenido 3D, incluido el tipo 3D, no funciona y la función dejará de funcionar en un futuro próximo. Para continuar trabajando con la función Tipo 3D:
- Use la opción Vista previa técnica a fin de anular el modo de lienzo nativo de Photoshop y continuar utilizando las funciones 3D a modo de solución provisional. Vaya a Preferencias > Previsualizaciones de tecnología, marque el elemento Desactivar lienzo nativo y, a continuación, reinicie Photoshop.
- Utilice Photoshop 22.2.
Los archivos de Photoshop seguirán abriéndose en las versiones actuales y futuras de Photoshop. Sin embargo, la interacción directa con las capas 3D obligará a rasterizar dicha capa, "congelando" los píxeles de capa en su lugar. La resolución de la capa rasterizada coincidirá con la resolución del documento cuando se haya guardado en una versión de Photoshop que incluya el procesador 3D.
Recomendamos utilizar Photoshop 22.2 si sigue necesitando acceso a las funciones 3D de Photoshop. Esta versión seguirá disponible en la aplicación de escritorio de Creative Cloud y podrá instalarla durante un máximo de dos años a partir de agosto de 2021 (sin embargo, los requisitos del sistema operativo para la versión 22.2 permanecerán tal como estaban en febrero de 2021, cuando se lanzó originalmente).
Solo puede haber una versión de Photoshop 22.x en un determinado momento. Puede instalar fácilmente la versión actual (23.x o posterior) y la 22.2 o 22.x que prefiera, y alternar entre las versiones.
Si no rasteriza la capa 3D, se podrá editar por completo en Photoshop 22.2, incluso si el archivo se ha abierto y las capas que no son 3D se han editado con una versión posterior de Photoshop.
Archivos .obj de Stager y Substance. Además, Stager es compatible con .stl, que se puede exportar desde Photoshop 22.4 y versiones anteriores.
Formatos de archivo no compatibles
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Solución alternativa Estas y otras funciones 3D adicionales se eliminarán permanentemente de Photoshop en los próximos meses. Eche un vistazo a los productos Substance de Adobe por sus soluciones 3D de última generación para ver si pueden sustituir o mejorar sus herramientas 3D. |
Photoshop se bloquea al hacer clic en Filtro > 3D > Generar mapa de relieve (alto). |
Recomendamos utilizar la versión 22.2 de Photoshop (a partir de febrero de 2021) si necesita un rendimiento más estable con las funciones 3D de Photoshop. |
Photoshop puede bloquearse tras cerrar un documento 3D sin guardar. |
Restaure las preferencias de Photoshop a sus valores predeterminados y vuelva a intentarlo. |
En Photoshop 22.4 (mayo de 2021), es posible que el uso de funciones 3D (los filtros de extrusión de texto, efectos de iluminación, mapa normal y mapa de relieve) no actualice correctamente la pantalla ni muestre los resultados correctos. |
Se recomienda utilizar la opción Vista previa técnica a fin de anular el modo de lienzo nativo de Photoshop y continuar utilizando las funciones 3D. Vaya a Preferencias > Previsualizaciones de tecnología, marque el elemento Desactivar lienzo nativo y, a continuación, reinicie Photoshop. |
En Photoshop 22.4 (mayo de 2021), es posible que observe defectos de color irregular en el documento 3D. Esto puede suceder si crea o edita un documento al utilizar el elemento de omisión Desactivar lienzo nativo y, a continuación, cambia al modo normal para ver el archivo. El defecto de color no se guarda en el archivo y solo es una aberración de visualización. |
Desactive o active la visibilidad de esa capa para restablecerla. |
En Photoshop 21.1, las sombras 3D solo se procesan parcialmente. |
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En Photoshop 20.x y versiones superiores:
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El modelo de material 3D en Photoshop ha cambiado y está haciendo la transición al modelo de material 3D utilizado por Substance y Dimension.
El marcador Ray no ha cambiado; sin embargo, el modelo de material sí lo ha hecho y Photoshop intenta hacer coincidir al máximo las versiones anteriores. No obstante, habrá archivos que ya no se verán igual porque Photoshop gestiona determinados materiales de manera diferente. Por ejemplo, Photoshop pasó del brillo especular a la rugosidad de metal. Photoshop se está pasando a la representación basada en física (PBR), que es un método de sombreado y procesamiento que proporciona una representación más precisa de cómo interactúa la luz con las superficies. Para crear un reflejo en versiones anteriores, solo tenía que mover el regulador Reflejo al 100 %. En la versión actual de Photoshop de 2019 y en versiones posteriores, debe mover el regulador Metálico al 100 % y el regulador Rugosidad al 0 % para una reflectividad del 100 %. La iluminación ha desaparecido, pero ahora se incluye el resplandor. Estos cambios visuales se esperan con los cambios en el modelo de material. |
La función de volumen 3D produce resultados incorrectos para las capas de texto. |
El problema es intermitente y está relacionado con los recursos de la GPU. Pruebe a reiniciar el equipo. |