Composición de escenas 3D

Aprenda a crear una escena 3D, renderizarla y exportarla cuando haya terminado.

Adobe Substance 3D Stager es una herramienta de diseño intuitiva y potente para la creación de escenas 3D. La creación de una escena 3D abarca algunos pasos, también conocidos como composición. Estos pasos son el diseño, el texturizado, la iluminación y el encuadre. 

Este flujo de trabajo de composición puede crear una amplia variedad de proyectos. Componga fotografías virtuales para productos y artículos. Visualice interiores o espacios. Cree ilustraciones y gráficos de marca. 

Diseño

Colocación de objetos 3D para crear la composición de la escena.

Las funciones de diseño son las siguientes:

  • Herramienta de transformación universal

  • Transformación de colisiones

  • Herramienta Alinear y distribuir

  • Ajuste

Para obtener más información, consulte Diseño en Stager.

Diseño
La organización de los objetos crea la base para el diseño 3D.

Texturizado

Aplicación de materiales y texturas a los objetos.

Funciones de texturizado

  • Potentes sombreadores basados en física

  • Compatibilidad con el material de Substance

  • Colocación de imágenes como capas de material

  • Generación y exportación UV

Para obtener más información, consulte Texturizado en Stager.

texturizado
Los materiales y las texturas personalizan la apariencia de los objetos y crean efectos realistas, como superficies mate y reflectantes.

Iluminación

Configuración de luces virtuales para establecer el ambiente, el contraste y el enfoque.

Funciones de iluminación

  • Luces de punto físico, focales, de área

  • Editor de capa de luz ambiental

  • Compatibilidad con la luz ambiental de Substance

  • Composición automática del fondo

Para obtener más información, consulte Iluminación en Stager.

iluminación
La iluminación cambia el ambiente, el enfoque y el dramatismo de una escena.

Encuadre

Uso de cámaras virtuales para establecer el ángulo de visualización, la profundidad de campo y la relación de salida.

Funciones de encuadre

  • Sistema de varias cámaras

  • Tamaño y placa posterior por cámara

  • Profundidad de campo para un desenfoque simulado

Para obtener más información, consulte Encuadre en Stager.

encuadre
El encuadre crea el enfoque y finaliza la composición para crear imágenes.

Renderizado y exportación

Renderizado de imágenes

El tipo de exportación más común consiste en renderizar los datos de una escena 3D en imágenes. Stager combina capacidades de renderizado en tiempo real, interactivo y sin conexión. La personalización de los motores de renderizado permite un control flexible de la velocidad y la calidad. Las aplicaciones de Adobe Substance comparten motores de renderizado basados en física para garantizar resultados coherentes.

Obtenga más información sobre los motores y el flujo de trabajo de renderizado en Stager

Renderizado de imágenes
Utilice el modo de renderizado para seleccionar varias cámaras y crear imágenes renderizadas finales de calidad.

Exportación a 3D

Utilice Publicar en web para convertir la escena de Stager en un archivo GLB. 

La escena publicada se cargará a Archivos de Creative Cloud y se mostrará en un visor 3D web. 

Comparta el enlace web para comentar o incrustar el visor en otros sitios.

Publicación de escenas
Publique sus escenas 3D en Creative Cloud. Comparta un enlace con el visor web para revisar y comentar, o para incrustarlo en otros sitios.

Para obtener más información, consulte Publicación de escenas de Stager en la web

 

Utilice Enviar a Aero a fin de exportar los datos de la escena para utilizarlos en Adobe Aero. Cree experiencias interactivas en realidad aumentada y, a continuación, compártalas. 

Enviar a Aero
Envíe escenas a Aero para crear experiencias de realidad aumentada.

Más información sobre Adobe Aero

¿Qué es lo siguiente?

Hemos explicado cómo crear escenas 3D y exportarlas al formato que desee. A continuación, puede intentar asegurarse de que conoce todo el vocabulario específico que se utiliza en la aplicación.

¿Tiene alguna pregunta o idea?

Si tiene alguna pregunta, participe en la comunidad de Substance 3D de Stager. Nos encantaría conocer su opinión.

También puede compartir sus ideas para nuevas funciones con nosotros.

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