Types d’ancrage

En savoir plus sur les différents types d’ancrages d’Adobe Aero

Types d’ancrage

Un ancrage est ce qui maintient votre expérience dans l’espace lorsque vous la visionnez. Aero propose trois modes d’ancrage différents : Ancrage de surface, Ancrage d’emplacement ou Ancrage d’image. Le meilleur type d’ancrage dépend de la manière dont vous voulez que vos utilisateurs s’impliquent dans votre expérience.

Fenêtre de sélection du type d’ancrage
Écran de sélection de l’ancrage

Conseil :

il est toujours préférable d’examiner les exigences et les bonnes pratiques pour chaque type d’ancrage.

Remarque :

vous pouvez modifier le type d’ancrage d’un projet à tout moment.


Ancrage de surface

Les ancrages de surface permettent aux utilisateurs d’appuyer pour placer une expérience. Il s’agit du type d’ancrage le plus courant, et ils peuvent être visualisés partout où il y a une surface détectable.

Sélection de l’ancrage de surface

  1. Sélectionnez « Nouveau fichier » dans l’écran d’accueil pour ouvrir la fenêtre de sélection de l’ancrage.
  2. Nommez votre projet.
  3. Sélectionnez « Ancrage de surface ».
  4.  Sélectionnez « Créer ».

Ancrage à des surfaces verticales

  1. Sélectionnez l’ancrage dans le panneau Scène pour accéder au panneau Propriétés de l’ancrage.
  2. Sélectionnez « Surface verticale » dans le menu déroulant « Type d’ancrage » du panneau Propriétés.
Sélection de l’ancrage de surface verticale
Sélection de l’ancrage de surface verticale.

Exigences relatives aux ancrages de surface et bonnes pratiques

  • La détection de surface fonctionne mieux dans les espaces bien éclairés avec une variété de couleurs, de textures et de contours contrastés et clairement définis.
  • La détection de surface peut ne pas fonctionner sur les surfaces très brillantes ou réfléchissantes.

Ancrage d’emplacement

Placez votre expérience dans le monde réel en sélectionnant un emplacement spécifique sur une carte 3D. Les ancrages d’emplacement sont optimisés par le Geospatial Creator de Google. Les ancrages d’emplacement sont destinés aux emplacements extérieurs et publics.

Sélection de l’ancrage d’emplacement

  1. Sélectionnez « Nouveau fichier » dans l’écran d’accueil pour ouvrir la fenêtre de sélection de l’ancrage.
  2. Nommez votre projet.
  3. Sélectionnez « Ancrage d’emplacement ».
  4. Sélectionnez « Créer » pour passer à la fenêtre de sélection de l’emplacement.

Choix d’un emplacement

  1. Parcourez la Terre 3D ou saisissez un emplacement, un lieu ou une adresse dans le champ de recherche pour trouver votre emplacement.
  2. Cliquez pour placer le marqueur à l’emplacement souhaité.
  3. Choisissez « Sélectionner » pour confirmer votre sélection de l’emplacement.
  4. Attendez que les tuiles de la carte 3D se chargent dans le viewport.
Fenêtre de sélection de l’emplacement

Commandes de la fenêtre de sélection de l’emplacement

Commandes de navigation

Fonction

Souris

Pavé tactile

Panoramique

Clic gauche + Glisser

Clic + Glisser

Orbite

Clic du milieu + Glisser

CTRL + Clic + Glisser

Zoom

Clic droit + Glisser

ou

Molette de la souris

Deux doigts + Balayer verticalement

Définir l’emplacement

Clic gauche

Clic

Conseil :

utilisez le bouton « Recentrer » si vous perdez le repère de votre emplacement lorsque vous parcourez la carte 3D.

Conseil :

si vos tuiles 3D vous gênent pendant que vous créez votre expérience, vous pouvez activer et désactiver la visibilité des tuiles 3D à l’aide de l’œil à côté de l’ancrage dans le panneau Scène.

Remarque :

les tuiles 3D ne sont pas considérées comme une ressource et ne seront pas publiées avec votre expérience. Les tuiles 3D sont chargées dans le viewport en tant que référence et contexte pour vous permettre de créer votre expérience. Les tuiles 3D sont chargées à chaque ouverture du projet et peuvent apparaître différentes si le jeu de données de cet emplacement a été mis à jour.

Propriétés de l’ancrage d’emplacement

  1. TYPE D’ANCRAGE
    Utilisez le menu déroulant pour modifier le type d’ancrage du projet.
  2. ADRESSE
    L’adresse la plus proche de l’emplacement sélectionné.
  3. DONNÉES DE LOCALISATION
    Latitude, longitude, altitude de l’emplacement sélectionné.
  4. MODIFIER L’EMPLACEMENT
    Sélectionnez cette option pour modifier l’emplacement de votre expérience.
  5. FIXER L’ANCRAGE AU SOL
    Modifiez la façon dont Adobe Aero calcule l’altitude.
Propriétés d’ancrage d’emplacement.

Conseil :

si vous constatez que votre contenu n’est pas à la bonne altitude lors de l’affichage de votre expérience d’ancrage d’emplacement, essayez de désactiver « Fixer l’ancrage au sol » dans les propriétés d’ancrage. Cela permet à Aero de calculer les données d’altitude d’une manière différente et peut être plus précis pour certains emplacements.

Modification de l’emplacement de l’ancrage

  1. Sélectionnez l’ancrage dans le panneau Scène.
  2. Dans les propriétés de l’ancrage, sélectionnez le bouton « Modifier l’emplacement ».
  3. Choisissez un nouvel emplacement sur la carte 3D.
  4. Choisissez « Sélectionner ».
  5. Attendez le chargement des tuiles 3D dans le viewport.
Modification de l’emplacement de l’ancrage.

Remarque :

si vous modifiez l’emplacement de votre expérience, votre contenu préexistant peut nécessiter un réalignement.

Exigences relatives aux ancrages d’emplacement et bonnes pratiques

  • Assurez-vous de choisir un emplacement public et extérieur disposant des données disponibles de Google Street View et que les bâtiments et structures environnants sont facilement visibles par une personne disposant d’un appareil mobile.
  • Choisissez un emplacement où vos utilisateurs peuvent voir votre expérience et interagir en toute sécurité.
  • Lorsque vous choisissez votre emplacement, tenez compte du fait que le terrain, l’histoire et les structures de cet emplacement peuvent avoir une importance particulière.
  • Les emplacements réels étant dynamiques, les tuiles 3D du viewport d’Aero peuvent ne pas représenter l’état le plus récent de l’emplacement sélectionné. Il est préférable d’observer et de valider l’emplacement réel en personne.
  • Lorsque vous concevez votre expérience, tenez compte de l’endroit où les utilisateurs devront peut-être se trouver pour la voir, afin qu’ils passent un bon moment tout en restant en sécurité.
  • Testez votre expérience en tant qu’utilisateur à l’emplacement dans le monde réel au début de votre processus de conception, ainsi que dans différentes conditions d’environnement telles que le moment de la journée et diverses conditions météorologiques.

Foire aux questions sur l’ancrage d’emplacement

Comment fonctionnent les ancrages d’emplacement ?

Les ancrages d’emplacement utilisent l’API ARCore Geospatial de Google pour aider votre appareil mobile à comprendre où placer et orienter votre expérience dans le monde réel.

Les ancrages d’emplacement fonctionnent-ils à l’intérieur ?

Non. Les ancrages d’emplacement sont destinés aux lieux publics et extérieurs pour lesquels des données Google Street View sont disponibles.

Comment savoir si les données de Google Street View sont disponibles pour l’emplacement sélectionné ?

Ouvrez Google Maps dans votre navigateur. Accédez à l’emplacement de votre expérience. Sélectionnez « Calques » en bas à gauche de la fenêtre. Sélectionnez « Plus », puis « Street View » dans les détails de la carte. Cela vous montrera une superposition de l’emplacement actuel des données Street View.

Remarque :

les données Street View disponibles sont représentées par des lignes bleues pleines sur les routes et les sentiers. Les points bleus représentent le contenu généré par l’utilisateur et ne font pas partie du jeu de données Street View utilisé pour placer et orienter des expériences d’ancrage d’emplacement.

Comment savoir s’il existe des tuiles 3D photoréalistes pour l’emplacement sélectionné ?

Ouvrez Google Earth dans votre navigateur. Accédez à l’emplacement de votre expérience.

Les ancrages d’emplacement fonctionneront-ils toujours s’il n’y a pas de tuiles 3D photoréalistes pour l’emplacement sélectionné ?

Oui. Les ancrages d’emplacement s’appuient sur les données Street View de Google et non sur les tuiles 3D elles-mêmes pour placer et orienter votre expérience dans le monde réel.

Pourquoi une expérience d’ancrage d’emplacement ne fonctionnerait-elle pas ?

Une vue claire des bâtiments et des structures environnants est nécessaire pour que les appareils mobiles comprennent comment placer et orienter des expériences d’ancrage d’emplacement. Si les bâtiments et structures environnants sont masqués, trop éloignés ou sombres, une expérience d’ancrage peut ne pas fonctionner.

Qu’est-ce qui peut affecter la précision d’une expérience d’ancrage d’emplacement ?

Comme tout type d’ancrage, la précision d’un ancrage de position dépend de plusieurs facteurs, tels que les performances de l’appareil photo, la qualité de l’appareil photo et des facteurs environnementaux, tels que l’éclairage et la visibilité.

Puis-je créer ou modifier des expériences d’ancrage d’emplacement avec Aero sur iOS ?

Actuellement, vous ne pouvez créer et modifier que des expériences d’ancrage d’emplacement sur Aero pour poste de travail (version Beta).

Existe-t-il un moyen d’exporter les tuiles 3D d’Aero pour les utiliser dans d’autres packages 3D ?

Non. En raison de restrictions de licence, Adobe Aero ne peut pas exporter les fichiers 3D pour les utiliser ailleurs.

Que se passe-t-il si une personne tente l’expérience d’ancrage d’emplacement et qu’elle ne se trouve pas au bon emplacement ?

Si un utilisateur ne se trouve pas au bon emplacement, il sera informé que l’expérience est destinée à un emplacement spécifique et recevra une directive pour cet emplacement. Les utilisateurs doivent se trouver à environ 250 mètres de l’emplacement sélectionné pour être considérés « à l’emplacement ».


Ancrage d’image

L’utilisation d’un ancrage d’image permet aux utilisateurs de suivre en continu une expérience jusqu’à une image physique dans le monde réel. Utilisez un ancrage d’image si vous souhaitez créer une carte de visite, une affiche ou un cadran de montre en réalité augmentée.

Sélection de l’ancrage d’image

  1. Sélectionnez « Nouveau fichier » dans l’écran d’accueil pour ouvrir la fenêtre de sélection de l’ancrage.
  2. Nommez votre projet.
  3. Sélectionnez « Ancrage d’image ».
  4. Cliquez sur Créer, puis sélectionnez la version numérique de l’image réelle.

Exigences et bonnes pratiques concernant les ancrages d’image

  • Une partie de l’image physique doit rester dans la vue de l’appareil mobile pour que les expériences d’ancrage d’image fonctionnent.
  • Définissez les dimensions de l’image physique imprimée dans les paramètres d’ancrage d’image.
  • Les images avec des lignes, des angles et des contours très contrastés sont les plus adaptées.
  • Les ancrages d’image fonctionnent mieux lorsque l’éclairage est régulier.
  • Évitez la symétrie de rotation. Si l’image est symétrique en rotation, le système de réalité augmentée peut avoir des difficultés à aligner votre expérience.
  • Évitez les motifs répétitifs. Si un ancrage d’image comporte des motifs répétitifs, le système de réalité augmentée peut avoir des difficultés à aligner votre expérience.

Modification du type d’ancrage

  1. Sélectionnez l’ancrage dans le panneau Scène.
  2. Sélectionnez un nouveau type d’ancrage dans le menu déroulant « Type d’ancrage » du panneau Propriétés.
Modification du type d’ancrage.

Remarque :

si vous modifiez le type d’ancrage de votre expérience, votre contenu préexistant risque d’être mal aligné.

Vous avez une question ou une idée ?

Posez des questions ou suggérez des idées dans la Communauté d’assistance Adobe Aero

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