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Guide d’utilisation d’Adobe Aero
- Présentation
- Qu’est-ce qu’Adobe Aero ?
- Nouveautés d’Adobe Aero
- Configuration requise pour Adobe Aero sur mobile (iOS)
- Qu’est-ce que la réalité augmentée ?
- Terminologie de la réalité augmentée
- Adobe Aero | Questions fréquentes
- Prise en main de l’interface utilisateur
- Ressources de formation pour Adobe Aero
- Gestes à utiliser dans Adobe Aero
- Principaux concepts de la modélisation 3D
- Qu’est-ce qu’Adobe Aero ?
- Aero pour poste de travail
- Aero Player (Beta) sur Android
- Préparation de ressources pour Adobe Aero
- Importation de ressources compatibles avec la réalité augmentée
- Conception d’expériences de réalité augmentée
- Ajout d’un son aux ressources numériques dans Adobe Aero
- Numérisation d’un espace et définition d’un ancrage de surface
- Positionnement des ressources numériques et modification de la scène
- Ajout d’interactivité aux ressources numériques
- Définition d’un ancrage d’image
- Ajout de ressources animées dans Adobe Aero
- Exportation et partage
- Documents et stockage sur le cloud
- Exemples, idées et inspirations
Découvrez l’interface Aero sur poste de travail.
Écran d’accueil
L’écran d’accueil vous permet d’accéder rapidement aux documents en ligne, aux fichiers récents et aux documents supprimés.
L’écran d’accueil d’Aero sur poste de travail affiche les options suivantes :
|
Description |
Accueil |
Accédez rapidement aux scènes précédentes, aux documents en ligne et aux scènes supprimées. |
Les documents en ligne sont des fichiers sur le cloud natifs que vous pouvez ouvrir et modifier dans des applications compatibles. Avec les documents en ligne, votre travail est toujours mis à jour, quel que soit l’appareil et où que vous soyez. |
|
Supprimé |
Scènes récemment supprimées. |
Créer |
Crée une nouvelle scène de réalité augmentée. |
Ouvrir |
Ouvre un fichier .real pour continuer à modifier un fichier de projet Aero existant. |
Présentation de l’espace de travail
macOS
A. Menu principal B. Accueil C. Mode Modifier D. Mode Aperçu E. Annuler/rétablir F. Partager G. Graphique de la scène H. Panneau Actions I. Panneau Propriétés J. Créateur de comportements K. Fichiers pour démarrer L. Barre d’outils
Options | Description |
Menu principal | Accédez aux menus Fichier, Modifier, Objet, Affichage, Fenêtre et Aide, ainsi qu’aux sous-menus qu’ils contiennent. |
Accueil | Vous permet d’accéder rapidement aux scènes précédentes, aux documents en ligne et aux scènes supprimées. |
Mode Modifier | Accédez à l’espace de travail créatif et aux zones de travail 3D. |
Mode Aperçu | Affichez un aperçu des comportements et de l’interactivité que vous avez ajoutés à votre scène et à vos objets. |
Annuler/rétablir | Annulez ou rétablissez la dernière action effectuée. |
Exporter/partager | Exportez ou partagez vos expériences de réalité augmentée avec d’autres personnes. |
Graphique de la scène | Affichez, masquez, verrouillez et renommez vos objets. |
Panneau Actions | Accédez aux outils Supprimer, Dupliquer, Associer, Aligner la sélection, Remise à l’échelle automatique et Rétablir la taille d’origine. |
Panneau Propriétés | Définissez les diverses propriétés des objets et manipulez-les à l’aide des différentes options du panneau Propriétés. |
Créateur de comportements | Accédez à un environnement dans lequel vous pouvez utiliser différents types de déclencheurs et des actions pour créer un comportement et créer vos actifs interactifs. |
Fichiers pour démarrer | Aero est fourni avec une bibliothèque de ressources utiles que vous pouvez utiliser dans vos créations de réalité augmentée. |
Barre d’outils | Accédez aux outils pour importer, sélectionner, déplacer, mettre à l’échelle et pivoter, ainsi qu’aux outils de caméra orbitale, panoramique et d’avancée/recul. |
Barre d’outils
A. Importer B. Sélectionner C. Déplacer D. Pivoter E. Redimensionner F. Orbite G. Panoramique H. Avancer/Reculer
Options |
Description |
Importez des fichiers 2D et 3D compatibles dans Aero. |
|
Sélectionner |
Sélectionnez votre objet sur l’un des trois axes (X, Y, Z). |
Déplacer |
Déplacez l’objet sur l’un des trois axes (X, Y, Z). |
Pivoter |
Faites pivoter des objets le long des trois axes (X, Y, Z). |
Redimensionner |
Mettez votre objet à l’échelle sur l’un des trois axes (X, Y, Z). |
Orbite |
Faites pivoter la vue en cours autour d’un modèle en fonction d’un point de pivot fixe. |
Panoramique |
Faites glisser la vue horizontalement et verticalement. |
Avancer/Reculer |
Déplacez-vous vers ou depuis votre modèle le long de l’axe Z. |
Panneau Actions
Panneau Actions
A. Supprimer la sélection B. Dupliquer la sélection C. Grouper la sélection D. Aligner la sélection E. Remise à l’échelle automatique F. Rétablir la taille d’origine G. Remplacer la ressource
Options |
Description |
Supprimer la sélection |
Supprime l’objet sélectionné. |
Dupliquer la sélection |
Duplique l’objet que vous avez sélectionné. |
Aligner la sélection |
Aligne l’objet sélectionné sur le plan de la surface inférieure. |
Remise à l’échelle automatique |
Ajuste automatiquement la taille de la ressource à l’écran. |
Rétablir la taille d’origine |
Restaure la taille de la ressource à la dimension d’origine telle que lue dans le fichier source de la ressource. |
Panneau Propriétés
A. Pivoter B. Position C. Rotation D. Redimensionner E. Taille
Options |
Description |
Pivoter |
Permet d’identifier la position du point autour duquel l’objet va pivoter ou tourner. |
Position |
Permet de positionner précisément l’objet dans l’espace. |
Rotation |
Permet de faire pivoter l’objet avec précision. |
Redimensionner |
Permet de mettre à l’échelle avec précision la taille de votre objet. |
Taille |
Permet d’identifier les dimensions exactes d’un objet. |
Gadget 3D
Une fois que vous avez importé des ressources dans votre scène, organisez-les comme vous le souhaitez en utilisant l’outil Gadget 3D pour déplacer, mettre à l’échelle et faire pivoter vos objets autour de votre scène.
Les poignées du gadget sont en codes couleur pour représenter l’axe auquel elles correspondent :
- Rouge pour l’axe X.
- Vert pour l’axe Y.
- Bleu pour l’axe Z.
L’outil Gadget 3D change également de forme en fonction de l’outil que vous utilisez. Vous trouverez ci-dessous un guide pour vous aider à naviguer :
L’outil Gadget 3D apparaît sur l’objet sélectionné, ce qui vous permet de vous déplacer uniquement le long des axes X, Y et Z.
L’outil Gadget 3D apparaît sur l’objet sélectionné, ce qui vous permet de mettre à l’échelle uniquement l’objet sur les axes X, Y et Z. Vous pouvez également mettre à l’échelle en gardant les proportions avec les poignées au milieu.
Fichiers pour démarrer
Accédez à la bibliothèque de ressources utiles d’Aero et utilisez-la dans vos créations de réalité augmentée. En mode Modifier, sélectionnez l’icône Contenu, puis parcourez les différentes catégories disponibles pour sélectionner la ressource que vous souhaitez utiliser dans votre création de réalité augmentée.
A. Icône Contenu B. Panneau Fichiers pour démarrer
Quelle est la prochaine étape ?
Vous avez découvert comment utiliser l’espace de travail sur le poste de travail pour placer et modifier des ressources dans la scène. Après avoir positionné vos ressources, poursuivez et ajoutez de l’interactivité aux objets.
Vous avez une question ou une idée ?
Posez des questions ou suggérez des idées dans la Communauté d’assistance Adobe Aero.
Partagez votre travail ou trouvez l’inspiration sur Behance.
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