3D objektumok összevonása és átalakítása

  2024 júliusától a Photoshop régi 3D funkciói megszűntek. Mostantól azonban a Photoshop bétaverziójában zökkenőmentesen hozzáadhat 3D objektumokat a 2D Photoshop-tervekhez az Adobe Substance 3D Viewer bétaverziója segítségével. Kattintson ide a bővebb információkért.

3D objektumok egyesítése

3D rétegek egyesítésével több 3D modellt vonhat össze egy jelenetté. Az összevonás után külön is kezelheti a 3D modelleket, vagy egyidejűleg is alkalmazhatja a pozicionáló és a kameraeszközöket az összes modellre.

  1. Nyisson meg két dokumentumablakot, melyek mindegyike egy 3D réteget tartalmaz.

  2. Aktiválja a forrásdokumentumot (a fájlt, amelyből a 3D réteget másolja).

  3. Jelölje ki a 3D réteget a Rétegek panelen, és húzza a céldokumentum ablakába (abba a fájlba, amely az összevont 3D objektumokat fogja majd tartalmazni).

    A 3D réteg új 3D rétegként adódik hozzá a céldokumentumhoz. Ez lesz az aktív réteg a céldokumentum Rétegek paneljén.

  4. Az Eszközök panelen jelölje ki valamelyik 3D-s kameraeszközt.

  5. A beállítássáv Pozíció listájában válassza ki a célfájl eredeti 3D rétegéhez használandó rétegnevet.

    Miután összepárosította a két 3D réteg kamerapozícióját, a két 3D objektum együtt jelenik meg a jelenetben. Az egyesítés előtt helyezze át az objektumokat a 3D-s objektumeszközökkel.

  6. A Rétegek panel beállításmenüjében  kattintson a Rétegek egyesítése parancsra.

    A két 3D rétegből egy 3D réteg lesz. Az egyes modellek origója egymáshoz igazodik.

    Megjegyzés:

    Az egyes 3D modellek méretétől függően a 3D rétegek egyesítése után az egyik modell megjelenhet részben vagy teljesen a másik modellbe beágyazva.

Két 3D-modell egyesítése után mindegyik 3D-fájlból minden rácsvonal és anyag szerepel a célfájlban, és megjelenik a 3D-panelen. A Rácsvonalak panelen a panel Térbeli pozíció eszközeivel kijelölhet és áthelyezhet egyedi rácsvonalakat. Lásd: 3D háló beállításai.

Megjegyzés:

Az összes modell egyidejű mozgatása és a réteg egyedi modelljeinek a mozgatása közötti átváltáshoz váltson át az Eszközök panel 3D-s elhelyezési eszközei és a Rácsvonalak panel eszközei között.

3D és 2D rétegek összevonása

Összevonhat 3D rétegeket egy vagy több 2D réteggel, kompozit hatás létrehozásához. Elhelyezhet például egy modellt egy háttérkép előtt, és a háttérhez igazítva módosíthatja a helyzetét vagy a látószögét.

  1. Tegye az alábbiak egyikét:

    • Nyisson meg egy 2D-s fájlt, válassza a 3D menü Új réteg 3D-fájlból parancsát, majd nyisson meg egy 3D-s fájlt.

    • Miközben a 2D-s fájl és a 3D-s fájl is meg van nyitva, húzza át a 2D vagy a 3D réteget az egyik fájlból a másik fájl megnyitott dokumentumablakába. A hozzáadott réteg a Rétegek panel tetejére kerül.

    Összevont 2D és 3D rétegeket tartalmazó fájlok használatakor ideiglenesen elrejtheti a 2D rétegeket, miközben a 3D réteggel dolgozik.

Rétegek elrejtése a jobb teljesítmény érdekében

Olyan többrétegű dokumentumban, amelyben 2D rétegek találhatók 3D rétegek fölött, ideiglenesen áthelyezheti a 3D réteget a rétegek legtetejére, hogy felgyorsítsa a képernyőtartalom renderelését.

  1. Kattintson a 3D menü Rétegek automatikus elrejtése a jobb teljesítmény érdekében parancsára.

  2. Jelöljön ki egy térbeli pozíció vagy kameraeszközt.

Bármely eszköz esetén az egérgomb lenyomásával ideiglenesen elrejtheti az összes 2D réteget. Az egérgomb felengedésekor ismét megjelenik minden 2D réteg. A 3D-tengely bármely részének mozgatásával is elrejtheti az összes 2D réteget.

3D réteg konvertálása 2D réteggé

3D réteg 2D réteggé konvertálásakor az aktuális állapotában raszterizálódik a 3D tartalom. Csak akkor konvertáljon 3D réteget normál réteggé, ha már nem kívánja szerkeszteni a 3D modell helyzetét, leképezési módját, textúráit vagy megvilágításait. A raszterizált kép megtartja a 3D jelenet megjelenését, de simított 2D-s formátumban.

  1. Jelölje ki a Rétegek panelen a 3D réteget, és kattintson a 3D menü Raszterizálás parancsára.

3D réteg konvertálása intelligens objektummá

3D réteg intelligens objektummá konvertálásával megtarthatja a 3D rétegben tartalmazott 3D-s információkat. Konvertálás után átalakításokat vagy egyéb korrekciókat (például intelligens szűrőket) alkalmazhat az intelligens objektumra. Az Intelligens objektum réteget újból megnyitva szerkesztheti az eredeti 3D jelenetet. Ezzel a frissített 3D tartalomhoz rendelheti hozzá az intelligens objektumra alkalmazott átalakításokat vagy korrekciókat.

  1. Jelölje ki a 3D réteget a Rétegek panelen.

  2. A Rétegek panel beállításmenüjében kattintson a Konvertálás intelligens objektummá parancsra.

  3. (Kihagyható lépés) A 3D tartalom újbóli szerkesztéséhez kattintson duplán a Rétegek panelen az Intelligens objektum rétegre.

További hasonló tartalmak

Kapjon segítséget gyorsabban és könnyebben!

Új felhasználó?