Felhasználói útmutató Mégse

3D objektumok nyomtatása

  1. A Photoshop felhasználói útmutatója
  2. Bevezetés a Photoshopba
    1. Álmodja meg. Készítse el.
    2. A Photoshop újdonságai
    3. Szerkessze első fényképét
    4. Dokumentumok létrehozása
    5. Photoshop | Tipikus kérdések
    6. A Photoshop rendszerkövetelményei
    7. Ismerkedés a Photoshoppal
    8. A Photoshop naprakész állapotban tartása
  3. Photoshop és más Adobe-termékek és -szolgáltatások
    1. Az Illustratorban készített tartalom használata a Photoshopban
    2. Photoshop-fájlokkal való munka az InDesignban
    3. Substance 3D-anyagok a Photoshophoz
    4. Az alkalmazáson belüli Capture bővítmény használata a Photoshopban
  4. Mobileszközökre készült Photoshop (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Felhasználói útmutató
    2. Újdonságok 
    3. Eszköz- és rendszerkövetelmények    
  5. iPadhez készült Photoshop (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Photoshop az iPaden | Gyakori kérdések
    2. A munkaterület megismerése
    3. Rendszerkövetelmények | Photoshop iPaden
    4. Dokumentumok létrehozása, megnyitása és exportálása
    5. Fotók hozzáadása
    6. A rétegek használata
    7. Rajzolás és festés ecsetekkel
    8. Kijelölések létrehozása és maszkok hozzáadása
    9. Kompozit képek retusálása
    10. Korrekciós rétegek használata
    11. Módosítsa a kompozit tónusait görbék használatával
    12. Átalakítási műveletek alkalmazása
    13. Kompozit képek vágása és elforgatása
    14. Vászon elforgatása, pásztázása, kicsinyítése/nagyítása és visszaállítása
    15. Szövegrétegek használata
    16. Munka a Photoshoppal és a Lightroommal
    17. Hiányzó betűkészletek letöltése iPaden a Photoshop alkalmazásban
    18. Japán szöveg az iPadhez készült Photoshopban
    19. Alkalmazásbeállítások kezelése
    20. Érintésvezérléses gyorsbillentyűk és ujjmozdulatok
    21. Billentyűparancsok
    22. Képméret szerkesztése
    23. Élő közvetítés alkotás közben az iPadhez készült Photoshopban
    24. Retusálás a Javítóecset eszközzel
    25. Készítsen ecseteket a Capture-ben, és használja őket az iPadhez készült Photoshopban
    26. Camera Raw-fájlok használata
    27. Intelligens objektumok létrehozása és használata
    28. Képek expozíciójának korrigálása fakítással és színégetéssel
    29. Automatikus korrekciós parancsok az iPadhez készült Photoshopban
    30. Kenje el képei adott területeit az iPadhez készült Photoshopban
    31. Növelje vagy csökkentse képeinek telítettségét a Szivacs eszközzel
    32. Tartalomérzékeny kitöltés iPadhez
  6. Webes Photoshop (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Felhasználói útmutató
    2. A Photoshop újdonságai
    3. Eszköz- és rendszerkövetelmények
  7. A Photoshop bétaverziója (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Ismerkedés a Creative Cloud bétaverziós alkalmazásaival
    2. Az asztali Photoshop bétaverziója
    3. Referenciakép
    4. Objektumok keverése bármilyen háttérbe a Harmonizálás segítségével
    5. Képminőség javítása a Generative Upscale funkcióval
    6. Rendezés, megosztás és együttműködés a Projektek funkcióval
  8. Generatív mesterséges intelligencia (a kontinentális Kínában nem érhető el) 
    1. Gyakori kérdések a Photoshopban elérhető generatív MI-ről
    2. Generatív kitöltés az asztali Photoshopban
    3. Kép létrehozása leíró szöveges promptokkal
    4. Generatív kiterjesztés az asztali Photoshopban
    5. Háttér lecserélése a Háttér létrehozása eszközzel
    6. Új változatok a Hasonló kép létrehozása funkcióval
    7. MI-modell kiválasztása a tartalomgenerálás eredményeinek befolyásolásához
    8. Generatív kitöltés az iPadhez készült Photoshopban
    9. Generatív kiterjesztés az iPadhez készült Photoshopban
    10. Generatív MI-alapú funkciók a webes Photoshopban
  9. Tartalomhitelesség (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Tartalom hitelesítő adatai a Photoshopban
    2. Identitás- és eredetigazolás NFT-khez
    3. Fiókok csatlakoztatása az alkotások szerzőinek feltüntetéséhez
  10. Felhőalapú dokumentumok (a kontinentális Kínában nem érhető el)
    1. Photoshop-felhődokumentumok | Gyakori kérdések
    2. Photoshop-felhődokumentumok | Munkafolyamattal kapcsolatos kérdések
    3. Felhődokumentumok kezelése és szerkesztése a Photoshopban
    4. Felhőalapú tárolás frissítése Photoshophoz
    5. Egy felhőbeli dokumentum létrehozása vagy mentése nem sikerült
    6. A felhőalapú Photoshop-dokumentumok hibáinak megoldása
    7. Felhődokumentum-szinkronizálási naplók gyűjtése
    8. Mások felkérése a saját felhőalapú dokumentumok szerkesztésére
    9. Dokumentumok megosztása véleményezésre
  11. Munkaterület
    1. A munkaterület alapjai
    2. Beállítások
    3. Tanuljon gyorsabban a Photoshop Felfedezés panelje segítségével
    4. Dokumentumok létrehozása
    5. Fájlok elhelyezése
    6. Alapértelmezett billentyűparancsok
    7. Billentyűparancsok testreszabása
    8. Eszközgalériák
    9. Teljesítmény-beállítások
    10. A környezetfüggő feladatsávon
    11. Eszközök használata
    12. Készletek
    13. Rács és segédvonalak
    14. Ujjmozdulatok
    15. A Photoshop használata a Touch Barral
    16. Érintésvezérléses funkciók és testre szabható munkaterületek
    17. Technológiai előnézet
    18. Metaadatok és jegyzetek
    19. A Photoshoppal készült képek elhelyezése más alkalmazásokban
    20. Vonalzók
    21. Nyomtatásban meg nem jelenő extrák megjelenítése és elrejtése
    22. Hasábok megadása képhez
    23. Visszavonás és előzmények
    24. Panelek és menük
    25. Elemek elhelyezése igazítással
    26. Elhelyezés a Vonalzó eszközzel
  12. A képekkel és a színekkel kapcsolatos alapismeretek
    1. Képek átméretezése
    2. Munka raszter- és vektorképekkel
    3. A kép mérete és felbontása
    4. Képek beolvasása kamerákról és szkennerekről
    5. Képek létrehozása, megnyitása és importálása
    6. Képek megjelenítése
    7. Érvénytelen JPEG-jelölőhiba | Képek megnyitása
    8. Több kép egyidejű megjelenítése
    9. Pipetták és színtárak testreszabása
    10. Magas dinamikus tartományú képek
    11. Színek egyeztetése a képen
    12. Képek átalakítása egyik színmódból a másikba
    13. Színmódok
    14. Képrészletek törlése
    15. Keverési módok
    16. Színek kiválasztása
    17. Színpalettás képek színtáblázatának testreszabása
    18. Képinformáció
    19. A torzítószűrők nem elérhetőek
    20. A színek – ismertető
    21. Szín- és monokróm-korrekció csatornák használatával
    22. Színválasztás a Szín és Színtár panelen
    23. Minta
    24. Színmód vagy képmód
    25. Színvetítés
    26. Feltételesmód-váltás hozzáadása művelethez
    27. Színek felvétele a színtárba HTML-, CSS- és SVG-fájlokból
    28. Bitmélység és beállítások
  13. Rétegek
    1. Alapvető tudnivalók a rétegekről
    2. Visszavonható szerkesztési műveletek
    3. Rétegek és csoportok létrehozása és kezelése
    4. Rétegek kijelölése, csoportosítása és csatolása
    5. Képek keretbe helyezése
    6. Réteg opacitása és keverése
    7. Rétegek maszkolása
    8. Intelligens szűrők alkalmazása
    9. Rétegszedők
    10. Rétegek áthelyezése, halomképzése és zárolása
    11. Rétegek maszkolása vektormaszkokkal
    12. Rétegek és csoportok kezelése
    13. Rétegeffektusok és stílusok
    14. Rétegmaszkok szerkesztése
    15. Kellékek kivonása
    16. Rétegek felfedése vágómaszkokkal
    17. Képkellékek létrehozása rétegekből
    18. Intelligens objektumok használata
    19. Keverési módok
    20. Csoportportré készítése több képből
    21. Képek kombinálása a Rétegek automatikus keverése paranccsal
    22. Rétegek igazítása és elosztása
    23. CSS másolása rétegekből
    24. Kijelölés betöltése réteg vagy rétegmaszkhatárok alapján
    25. Más rétegek tartalmának megjelenítése kiejtéssel
  14. Kijelölések
    1. Ismerkedés a kijelölési lehetőségekkel
    2. Kijelölés kompozit képeken
    3. Kijelölés és maszkolás munkaterület
    4. Kijelölés a Téglalap-kijelölő eszközzel
    5. Kijelölés a lasszóeszközökkel
    6. Képpontkijelölések testreszabása
    7. Kijelölt képpontok áthelyezése, másolása és törlése
    8. Ideiglenes gyorsmaszk létrehozása
    9. Színtartomány kijelölése a képen
    10. Görbék és kijelöléskeretek egymásba alakítása
    11. Alapismertek a csatornákról
    12. Kijelölések és alfacsatornamaszkok mentése
    13. A kép fókuszban lévő területeinek kijelölése
    14. Csatornák másolása, szétbontása és egyesítése
    15. Csatornaszámítások
  15. Képkorrekciók
    1. Objektumszínek cseréje
    2. Perspektivikus hajlítás
    3. Bemozdulás okozta életlenség mérséklése
    4. Példák a Javító ecset használatára
    5. Színkeresési táblák exportálása
    6. Kép élességének és életlenségének beállítása
    7. Színkorrekciók ismertetése
    8. A Fényesség/kontraszt korrekció alkalmazása
    9. Árnyékos és csúcsfényes területek részletességének módosítása
    10. Szintkorrekció
    11. Színezet és telítettség korrigálása
    12. Élénkség korrekciója
    13. Színtelítettség módosítása a kép egyes területein
    14. Gyors tónuskorrekciók
    15. Különleges színhatások alkalmazása képekre
    16. Képjavítás színegyensúly-korrekciókkal
    17. Magas dinamikus tartományú képek
    18. Hisztogramok és képpontértékek megtekintése
    19. Színek egyeztetése a képen
    20. Fényképek levágása és dőlésmentesítése
    21. Színes kép fekete-fehérré alakítása
    22. Korrekciós és kitöltési rétegek
    23. Görbék korrekció
    24. Keverési módok
    25. Képek kiválasztása nyomtatáshoz
    26. Szín és tónus korrekciója a Szintek és Görbék pipettákkal
    27. HDR expozíció és tónus korrekciója
    28. Képterületek fakítása vagy színégetése
    29. Szelektív színkorrekció
  16. Adobe Camera Raw
    1. Az Camera Raw rendszerkövetelményei
    2. Újdonságok a Camera Raw programban
    3. A Camera Raw bemutatása
    4. Panorámaképek létrehozása
    5. Támogatott objektívek
    6. Szín- és tónuskorrekció a Camera Raw bővítményben
    7. Vignetta-, szemcsézettség- és homályosságmentesítési hatások a Camera Raw modulban
    8. Alapértelmezett billentyűparancsok
    9. Automatikus perspektívakorrekció a Camera Raw modulban
    10. Sugárirányú szűrő a Camera Raw modulban
    11. A Camera Raw beállításainak kezelése
    12. Képek megnyitása, feldolgozása és mentése a Camera Raw bővítményben
    13. Képek korrigálása a Kibővített folteltávolító eszközzel a Camera Raw bővítményben
    14. Képek elforgatása, vágása és kiigazítása
    15. Színmegjelenítés beállítása a Camera Raw bővítményben
    16. Feldolgozásverziók a Camera Raw bővítményben
    17. Helyhez kötött korrigálás a Camera Raw bővítményben
    18. Nemkívánatos személyek eltávolítása
    19. Tükröződések eltávolítása
    20. MI szerkesztési állapot megtekintése és a frissítések kezelése
  17. Képjavítás és -helyreállítás
    1. Nem kívánt objektumok és emberalakok eltávolítása az Eltávolítás eszközzel
    2. Objektumok eltávolítása fényképekből a Tartalomérzékeny kitöltéssel
    3. Tartalomérzékeny foltozás és mozgatás
    4. Képek retusálása és javítása
    5. Kép torzításának és zajának javítása
    6. Alapvető hibaelhárítási lépések a legtöbb probléma kiküszöböléséhez
  18. Képek javítása és átalakítása
    1. Égbolt cseréje a képeken
    2. Objektumok átalakítása
    3. Vágás, elforgatás és rajzvászon méretének beállítása
    4. Fényképek levágása és dőlésmentesítése
    5. Panorámaképek készítése és szerkesztése
    6. Képek, alakzatok és görbék hajlítása
    7. Távlatpont
    8. Tartalomérzékeny méretezés
    9. Képek, alakzatok és görbevonalak átalakítása
  19. Rajzolás és festés
    1. Szimmetrikus mintázatok festése
    2. Téglalapok rajzolása és körvonal-beállítások módosítása
    3. A rajzolás ismertetése
    4. Alakzatok rajzolása és szerkesztése
    5. Csillag vagy csúcsponttal rendelkező egyéb alakzat létrehozása
    6. Festőeszközök
    7. Ecsetek létrehozása és módosítása
    8. Keverési módok
    9. Görbék színezése
    10. Görbék szerkesztése
    11. Festés a keverőecsettel
    12. Ecsetkészletek
    13. Színátmenetek
    14. Színátmenetek közbeszúrása
    15. Kijelölések, rétegek és görbék kitöltése és körvonalazása
    16. Rajzolás a tolleszközökkel
    17. Mintázatok létrehozása
    18. Mintázat létrehozása a Pattern Maker (Mintázatkészítő) eszközzel
    19. Görbék kezelése
    20. Mintázatkönyvtárak és -készletek kezelése
    21. Rajzolás és festés rajztáblával
    22. Texturált ecsetek létrehozása
    23. Dinamikus elemek adása az ecsetekhez
    24. Színátmenet
    25. Stilizált vonások festése a Művészi előzmény ecsettel
    26. Festés mintázattal
    27. Készletek szinkronizálása több eszközön
    28. Készletek, műveletek és beállítások áttelepítése
  20. Szöveg
    1. A szöveg hozzáadása és szerkesztése
    2. Egyesített szövegkezelő
    3. Műveletek OpenType SVG-betűtípusokkal
    4. Karakterek formázása
    5. Bekezdésformázás
    6. Szövegeffektusok létrehozása
    7. Szövegszerkesztés
    8. Sortávolság és betűköz
    9. Arab és héber szöveg
    10. Betűtípusok
    11. Betűtípusokkal kapcsolatos problémák hibaelhárítása
    12. Ázsiai szöveg
    13. Típus létrehozása
  21. Szűrők és effektek
    1. Az Életlenítési galéria használata
    2. Alapvető tudnivalók a szűrőkről
    3. Szűrőeffektusok – referencia
    4. Megvilágítási effektusok hozzáadása
    5. Az Adaptív nagylátószög szűrő használata
    6. Az Olajfesték szűrő használata
    7. A Cseppfolyósítás szűrő használata
    8. Rétegeffektusok és stílusok
    9. Speciális szűrők használata
    10. Képterületek elmaszatolása
  22. Mentés és exportálás
    1. Fájlok mentése a Photoshopban
    2. Fájlok exportálása a Photoshopban
    3. Támogatott fájlformátumok
    4. Fájlok mentése grafikus formátumban
    5. Tervek mozgatása a Photoshop és az Illustrator között
    6. Videoklipek és animációk mentése és exportálása
    7. PDF-fájlok mentése
    8. Digimarc szerzői jogi védelem
  23. Színkezelés
    1. A színkezelés működése
    2. Színek egységességének megőrzése
    3. Színbeállítások
    4. Duplex képek
    5. Színprofilok használata
    6. Online megtekintésre szánt dokumentumok színeinek kezelése
    7. Dokumentumok színeinek kezelése nyomtatásakor
    8. Importált képek színeinek kezelése
    9. Színellenőrzés próbanyomaton
  24. Webes, képernyő- és alkalmazástervezés
    1. Photoshop tervezéshez
    2. Rajztáblák
    3. Eszközelőnézet
    4. CSS másolása rétegekből
    5. Weboldalak szeletelése
    6. Szeletekhez használható HTML-beállítások
    7. Szeletelrendezés módosítása
    8. Webes grafikák használata
    9. Webes fotógalériák létrehozása
  25. Mozgóképek és animáció
    1. Videószerkesztés a Photoshop alkalmazásban
    2. Video-és animációs rétegek szerkesztése
    3. Videók és animációk áttekintése
    4. Videók és animációk előzetes megtekintése
    5. Videoréteg képkockáinak festése
    6. Videofájlok és képsorozatok importálása
    7. Képkocka-animációk létrehozása
    8. Creative Cloud 3D Animációs szolgáltatás (előzetes verzió)
    9. Idővonal-animációk létrehozása
    10. Képek létrehozása videókhoz
  26. Nyomtatás
    1. 3D objektumok nyomtatása
    2. Nyomtatás a Photoshopból
    3. Nyomtatás színkezeléssel
    4. Indexképek és PDF-bemutatók
    5. Fényképek nyomtatása képcsomag-elrendezésben
    6. Direktszínek nyomtatása
    7. Képek nyomtatása kereskedelmi nyomdagépen
    8. Színes dokumentumok nyomtatásának javítása Photoshopban
    9. Nyomtatási problémák hibaelhárítása | Photoshop
  27. Automatizálás
    1. Műveletek létrehozása
    2. Adatalapú grafikák létrehozása
    3. Parancsfájlok
    4. Fájlköteg feldolgozása
    5. Műveletek lejátszása és kezelése
    6. Feltételes műveletek hozzáadása
    7. A műveletek és a Műveletek panel működése
    8. Felvétel műveletet végző eszközökről
    9. Feltételesmód-váltás hozzáadása művelethez
    10. Felhasználói felületi eszközkészlet a Photoshop beépülő moduljaihoz és szkriptjeihez
  28. Hibaelhárítás
    1. Javított problémák 
    2. Ismert problémák
    3. A Photoshop teljesítményének optimalizálása
    4. Alapvető hibaelhárítás
    5. Hibaelhárítás összeomlás vagy lefagyás esetén
    6. Programhibák elhárítása
    7. Megtelt munkalemezzel kapcsolatos hibák elhárítása
    8. GPU és grafikus illesztőprogram hibaelhárítása
    9. Hiányzó eszközök megkeresése
    10. Photoshop 3D | Gyakori kérdések a megszűnő funkciókkal kapcsolatban

  2024 júliusától a Photoshop régi 3D funkciói megszűntek. Mostantól azonban a Photoshop bétaverziójában zökkenőmentesen hozzáadhat 3D objektumokat a 2D Photoshop-tervekhez az Adobe Substance 3D Viewer bétaverziója segítségével. Kattintson ide a bővebb információkért.

A Photoshop programmal bármely kompatibilis 3D modellt kinyomtathatja anélkül, hogy a 3D nyomtató korlátai miatt kellene aggódnia. A 3D modelleket a Photoshop a nyomtatásra való előkészítésük során automatikusan zárttá alakítja. A Photoshop létrehozza a megfelelő 3D nyomtatáshoz szükséges alátámasztó struktúrákat is – támaszokat és talapzatokat.

Felkészülés 3D objektumok nyomtatására

  1. Az Ablak menü Munkaterület almenüjének 3D parancsára kattintva váltson a 3D-munkaterületre.
  2. Nyissa meg a 3D modellt a Photoshopban. Megnyitáskor szükség szerint állítsa be a 3D modell méretét.
  3. Kattintson a 3D menü 3D nyomtatási beállítások parancsára.
A Photoshop 3D nyomtatási beállításai a Tulajdonságok panelen
3D nyomtatási beállítások

  1. A 3D nyomtatási beállítások panelen adja meg, hogy a számítógép USB-portjához csatlakoztatott (helyi) nyomtatót vagy online 3D nyomtatási szolgáltatást (például: Shapeways.com vagy Sculpteo) szeretne-e használni a nyomtatáshoz.
Megjegyzés:

A 3D modelleket mostantól 3D Manufacturing Format (3MF) fájlként is nyomtathatja. A 3D nyomtatási beállítások megadásakor válassza a Nyomtatás helye: Helyi és a Nyomtató: 3MF-fájl lehetőséget. A 3D objektum nyomtatásakor a Photoshop 3MF-fájlt hoz létre. Windows rendszerű számítógépeken a Photoshop a Microsoft 3D Builder alkalmazást is elindítja, amelyben tovább dolgozhat a 3MF-fájllal.

Megjegyzés:

A támogatott nyomtatók vagy online profilok listáját a Nyomtatás helye legördülő lista A legutóbbi nyomtatók beolvasása elemére kattintva frissítheti.

  1. Válasszon egy helyi nyomtatót vagy Shapeways.com-nyomtatóprofilt.
Megjegyzés:

A 3D modell Shapeways.com-profilok alapján becsült nyomtatási költségét a Nyomtató legördülő lista Ár becslése elemére kattintva jelenítheti meg.

  1. Adja meg a nyomtató térfogatának mértékegységét: hüvelyk, centiméter, milliméter vagy képpont. A kiválasztott mértékegységet a Nyomtató térfogata beállításnál megadható értékeknél, valamint a nyomtatótábla méreteinél fogja használni a program.
Rakéta 3D modellje Photoshopban

A. 3D modell B. Nyomtatótábla C. Nyomtató térfogata 

  1. Adja meg a 3D nyomtatáshoz a Részletesség szintje beállítást: Alacsony, Közepes vagy Magas. A megadott részletességi szint befolyásolja a 3D objektum nyomtatási idejét.
  2. Ha nem szeretné, hogy a 3D modellen átfedésként megjelenjen a 3D nyomtató térfogata, törölje A nyomtatótérfogat megjelenítése jelölőnégyzet jelölését.
  1. A Jelenet térfogata beállítás értékeinek meghatározásával adja meg a nyomtatandó 3D objektum kívánt méretét. Ha módosítja valamelyik értéket (X, Y vagy Z), a másik két érték azzal arányosan változik. A Jelenet térfogata beállítás értékeinek módosítása során megfigyelheti, hogy a program a 3D modell alatti nyomtatótáblát is arányosan méretezi.
Megjegyzés:

A Jelenet térfogata beállítás értékeit egérrel is megadhatja: kattintson a méret címkéjére (X, Y vagy Z), majd húzza az egeret balra vagy jobbra. Az érték egérrel történő húzását felgyorsíthatja, ha nyomva tartja közben a Shift billentyűt.

A Photoshop Jelenet térfogata beállításának méretei

  1. Ha a Méretezés a nyomtatási térfogatra gombra kattint, a Photoshop automatikusan úgy méretezi a 3D modellt, hogy az kitöltse a kijelölt nyomtató rendelkezésre álló nyomtatási térfogatát.
  2. Ha a 3D modell normál, domborító vagy fedettségi mintázatokat tartalmaz, beállíthatja, hogy a program a modell nyomtatásakor figyelmen kívül hagyja a megadott mintázattípusokat. Megfigyelheti, hogy a Felszín részletessége csoport e beállításainak módosításakor a program valós időben frissíti a 3D modellt.
  3. Beállíthatja, hogy a 3D objektumhoz szükséges támasztószerkezetek (támaszok, illetve talapzatok) ne legyenek kinyomtatva. Ezt a beállítást használja óvatosan, ugyanis a 3D modell nyomtatása sikertelen lehet, ha valamelyik szükséges támasztószerkezetet nem nyomtatja ki.
  4. Ha a nyomtató több anyag használatát is támogatja, válassza ki a 3D objektum nyomtatásához használni kívánt anyagot.

(Kísérleti funkció) Többtónusú nyomtatás engedélyezése a MakerBot Replicator 2x nyomtatóhoz

Ha engedélyezi ezt a kísérleti funkciót, folytonos tónusokat nyomtathat MakerBot Replicator 2x 3D nyomtatóval.

Előfeltétel: kísérleti funkciók engedélyezése

A többtónusú nyomtatás előfeltételeként engedélyeznie kell a Photoshopban a kísérleti funkciókat:

  1. Nyissa meg a Beállítások > Kísérleti funkciók lapot.
  2. Jelölje be a Többtónusú 3D nyomtatás engedélyezése jelölőnégyzetet.
  3. Kattintson az OK gombra.
  4. Indítsa újra a Photoshop programot.
Megjegyzés:

A kísérleti funkciók még nincsenek teljesen készen. Használja őket körültekintően.

Többtónusú felület kiválasztása anyagként

  1. A 3D nyomtatási beállítások panelen válassza ki a MakerBot Replicator 2x nyomtatót.
  2. Az Anyag szakaszban jelölje be a Többtónusú felület jelölőnégyzetet. Ha a jelölőnégyzet nem jelölhető be, győződjön meg arról, hogy engedélyezte a Többtónusú 3D nyomtatás kísérleti funkciót.
Többtónusú felület beállítása Photoshopban

  1. Adja meg a többi beállítást a nyomtatni kívánt 3D objektumnak megfelelően.
  2. A 3D objektum előnézetének megtekintéséhez, illetve az objektum nyomtatásához kattintson a 3D menü 3D nyomtatás parancsára.

3D objektum előnézetének megtekintése és az objektum nyomtatása

Miután végzett a 3D nyomtatási beállítások megadásával, kövesse az alábbi lépéseket:

  1. Kattintson a Nyomtatás indítása ikonra () vagy a 3D menü 3D nyomtatás parancsára. A Photoshop egyesíti a 3D jelenetet, és előkészíti a nyomtatási folyamathoz.
  2. Ha Shapeways.com-profil használatával nyomtat, a Photoshop figyelmezteti, hogy a nyomtatás tényleges költsége eltérhet a megjelenített becslésektől. Kattintson az OK gombra.
  3. A megjelenő előnézeti ablakban a 3D kameraeszközök segítségével forgathatja, nagyíthatja, illetve mozgathatja a 3D objektumot.

       3D kamera forgatása

       3D kamera orsózása

       3D kamera pásztázása

       3D kamera csúsztatása

       3D kamera visszaállítása eredeti helyzetébe
Photoshop 3D nyomtatási előnézet
3D nyomtatási előnézet; figyelje meg a támasztószerkezeteket

  1. Szükség szerint jelölje be a Javítás megjelenítése A Photoshop a megfelelő színkódolással megjeleníti az Eredeti háló, a Falak megvastagítva és a Lyuk betömve típusú javításokat:
Javítás jelmagyarázata a Photoshopban

Előnézet az engedélyezett Javítás megjelenítése beállítással

  1. Másik lehetőség, hogy engedélyezi a Sugárkövetés alkalmazása az előnézeten beállítást. A sugárkövetéses előnézetek pontosabban reprezentálják a nyomtatott kimenetet.
Sugárkövetéses előnézet a Photoshopban
Sugárkövetés alkalmazása az előnézeten

  1. Ha STL-fájlba szeretné exportálni a 3D nyomtatási beállításokat, kattintson az Exportálás gombra, és mentse a fájlt a megfelelő helyre a számítógépen. Az STL-fájlt feltöltheti online szolgáltatásokba, vagy helyi nyomtatás céljából SD-kártyára másolhatja.
  2. Tekintse át a 3D nyomtatás összefoglalóját, majd kattintson a Nyomtatás gombra.
Megjegyzés:

A folyamatban lévő 3D nyomtatást a 3D menü 3D nyomtatás megszakítása parancsára kattintva szakíthatja meg.

3D nyomtatási segédprogramok

A Photoshop interaktív, varázslóalapú segédprogramokat biztosít a 3D nyomtató konfigurálásához, kalibrálásához és karbantartásához. Ezek a segédprogramok csak akkor használhatók, ha a 3D nyomtató be van kapcsolva és csatlakoztatva van a számítógéphez.

  1. Kattintson a 3D menü 3D nyomtatási segédprogramok parancsára.
  2. Válassza ki az elindítani kívánt segédprogramot.

Nyomtatótábla kalibrálása

A nyomtatótábla szintezésében segít. A segédprogram a következő általános műveleteket végzi el:

  • Megkéri a felhasználót, hogy távolítson el minden fennmaradó nyomtatóanyagot a 3D nyomtatóból
  • Előkészíti a nyomtatófejet
  • Lehetővé teszi a felhasználónak, hogy módosítsa, illetve részletesen beállítsa a nyomtatótábla és a nyomtatófej közötti rést kilenc fúvókapozícióban

A segédprogram varázslóként, illetve manuális módban is használható.

Szál betöltése

Ráolvasztásos (FDM technológiájú) 3D nyomtató esetén segíti a szál betöltését. A Photoshop elindítja a fej melegítését és a szálbetöltő mechanizmust a szál betöltésének megkönnyítése érdekében.

Szál eltávolítása

FDM technológiájú 3D nyomtató esetén segíti a szál eltávolítását. A Photoshop elindítja a fej melegítését és a szálbetöltő mechanizmust a szál eltávolításának megkönnyítése érdekében.

Szál cseréje

FDM technológiájú 3D nyomtató szálának új szálra való cseréjét segíti. A Photoshop elindítja a fej melegítését és a szálbetöltő mechanizmust a szálváltás megkönnyítése érdekében.

  1. Kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat.

Objektumok összeillesztése a vízszintes alapsíkon

Előfordulhat, hogy több példányt szeretne nyomtatni ugyanabból az objektumból ugyanarra a táblára. Kövesse az alábbi lépéseket:

  1. Jelölje ki a kívánt objektumokat a 3D panelen.
  2. Válassza a 3D menüben az Objektumok összeillesztése a vízszintes vetítési síkon parancsot.
  3. Végezze el az objektumok nyomtatását.

Gyakori kérdések

A Photoshop jelenleg az alábbi helyi 3D nyomtatókat támogatja:

  • MakerBot Replicator 2
  • MakerBot Replicator 2x
  • ZCorp Full Color
  • Mcor Iris
  • 5. generációs MakerBot Replicator

A fentieken kívül számos Shapeways.com- és Sculpteo-profilt is támogat a Photoshop.

Megjegyzés:

Egyelőre nem támogatott az 5. generációs MarkerBot Replicator nyomtatóprofillal történő közvetlen USB-nyomtatás. A nyomtatni kívánt fájlok USB-s pendrive-ra exportálást követően lokálisan nyomtathatók.

Igen. A nyomtatás előtt keresztmetszetek meghatározásával levághatja a 3D modell bizonyos részeit. Kövesse az alábbi általános lépéseket:

  1. Az Ablak menü Munkaterület almenüjének 3D parancsára kattintva váltson a 3D-munkaterületre.
  2. Nyissa meg a nyomtatni kívánt 3D objektumot.
  3. Kattintson a 3D panel Jelenet elemére.
  4. A Tulajdonságok panelen kattintson a Keresztmetszet elemre.
  5. Adja meg a keresztmetszet beállításait a Tulajdonságok panelen.
  6. Kattintson a 3D menü Keresztmetszet alkalmazása a jelenetre parancsára.
  7. Nyomtassa ki a 3D jelenetet.

Nyomtatás előtt ki kell hevíteni a definiált keresztmetszetet.

Keresztmetszet levágása Photoshopban
Gömb keresztmetszetének levágása nyomtatás előtt

Igen. Kövesse az alábbi általános lépéseket:

  1. Válasszon anyagot a Jelenet panelen.
  2. A Tulajdonságok panelen kattintson a domborító, fedettségi, illetve normál mintázat beállítása melletti mappa ikonra, és töltsön be egy mintázatot. Új textúrát is definiálhat a 3D modellhez.
  3. Új textúra definiálása esetén mentse a textúrát. A program domborító/fedettségi mintázatként alkalmazza a textúrát a 3D modellre.
  4. Nyomtassa ki a 3D modellt.
Domborító mintázat alkalmazása Photoshopban
Domborító mintázat alkalmazása a 3D modellre nyomtatás előtt

Fedettségi mintázat alkalmazása Photoshopban
Fedettségi mintázat alkalmazása a 3D modellre nyomtatás előtt

Ha a 3D nyomtató két nyomtatófejjel van felszerelve, a 3D modellek két színben is nyomtathatók. A Nyomtatási tulajdonságok panelen a további fejekre vonatkozó beállítások jeleníthetők meg. A 3D-munkaterületen és a 3D nyomtatási előnézetben a modell két színben jelenik meg.

3D modell kétszínes nyomtatása Photoshopban
3D modell nyomtatása két színben

Nyomtatási szempontból a program a 3D modell mindegyik rétegét 3D objektumként kezeli. Szükség esetén egyesíthet két vagy több réteget (3D > Térbeli rétegek egyesítése).

Adobe, Inc.

Kapjon segítséget gyorsabban és könnyebben!

Új felhasználó?