Hibaelhárítás és súgó

Designer a Creative Cloud webhelyéről tölthető le. Ha kéri a rendszer, jelentkezzen be Adobe-fiókjába, majd kattintson a Letöltés vagy Telepítés lehetőségre az alkalmazásra vonatkozóan. További tájékoztatásért lásd: A Creative Cloud-alkalmazások letöltése.

A „telepítés sikertelen” hiba megoldásait lásd: Hiba: „A telepítés sikertelen” Creative Cloud asztali alkalmazás. Az egyéb letöltési, telepítési és frissítési hibák megoldásához lásd: a hibaelhárítási útmutató letöltése és telepítése.

Olvassa el ezeket az egyszerű megoldásokat az Adobe azonosítókkal és bejelentkezéssel kapcsolatos gyakori problémákra, hogy visszanyerhesse a hozzáférést fiókjához.

A Designer és a többi Creative Cloud-alkalmazást legfeljebb két számítógépre telepítheti. Ha egy harmadik számítógépre is telepíteni szeretné, inaktiválja azt valamelyik korábban használt készüléken. Tudjon meg többet a Creative Cloud alkalmazások aktiválásáról és inaktiválásáról.

A Designer 2D-s textúrák, anyagok és effektusok létrehozására szolgál csomópont-alapú felületen. Elsődleges fókuszában a procedurális előállítás, a paraméterezés és a roncsolásmentes munkafolyamatok áll. 

A Substance 3D Designer dokumentációja információkat és megoldásokat tartalmaz az ismert problémákra. A dokumentáció itt érhető el.

A fórumokon keresztül más Designer-felhasználókkal és Adobe-fejlesztőkkel is beszélgethet. A fórumokat itt keresheti fel.

További információt a HBAO-csomópontról itt talál.

A csomópontok felbontása a felbontás módjától függ. A felbontási módokról ebben a dokumentációban talál bővebb információt.

Két csomópont összekapcsolásához az első csomópont kimeneti típusának meg kell egyeznie a második csomópont bemeneti típusával. Például a szürkeárnyalatos kimenetet nem lehet színes bemenethez csatlakoztatni. A szürkeárnyalatos konverziós csomópont és a színátmenet-térképcsomópont segíthet a kimeneti típusok konvertálásában.

A minimális és az ajánlott rendszerkövetelmények itt érhetők el.

Az SBSAR-fájlok közzétételéről vagy a képek exportálásáról itt talál bővebb információt.

Az erőforrások importálásának különböző módszerei vannak. Az erőforrásokat gyakran áthúzhatja a Substance 3D Designer alkalmazásba a fájlböngészőből, hogy azokat a projektbe importálja. Néha érdemes egy hivatkozást használni, hogy az erőforrás a fájl frissítésekor frissüljön. További információért lásd ezt a cikket, amely az erőforrások összekapcsolásáról és importálásáról szól.

Az anyagok más alkalmazásokhoz való optimalizálása jó ötlet, különösen, ha több emberrel is megosztja az anyagot. Itt olvashat az anyagok optimalizálásáról.

A paraméter külső használatának lehetővé tételekor a többi alkalmazás dinamikusan frissítheti az anyagokat anélkül, hogy az alkalmazások között kellene váltaniuk. A paraméterek más alkalmazásban is elérhetővé tételéről itt olvashat.

A grafikonjait ezen bevált grafikonkészítési gyakorlatot követve teheti még olvashatóbbá. A bevált gyakorlatot szem előtt tartva szervezheti a csomópontokat, hogy elkerülje a fejfájást.

Az elárasztásos kitöltési csomópont egy hatékony csomópont, amellyel időt takaríthat meg, és még jobb eredményt érhet el. Az elárasztásos kitöltésről itt olvashat.