Alur kerja 3D

  Penghentian fitur 3D di Photoshop

Fitur 3D di Photoshop akan dihapus pada pembaruan mendatang. Pengguna yang bekerja dengan 3D didorong untuk mengeksplorasi koleksi baru Substance 3D Adobe, yang mewakili generasi berikutnya dari alat 3D dari Adobe. Detail tambahan tentang penghentian fitur 3D Photoshop dapat ditemukan di sini: Photoshop 3D | Pertanyaan umum tentang fitur 3D yang dihentikan.

Dimulai dengan Photoshop CS6, Photoshop memiliki alur kerja 3D yang lebih intuitif, dengan alat konsolidasi dan kontrol di gambar yang bersifat kontekstual.

Fitur 3D | khusus Creative Cloud

Untuk pengguna yang baru mengenal Creative Cloud, fitur berikut telah diperbarui dan ditambahkan.

  • Pemilih warna 32-bit sekarang dapat digunakan saat menentukan warna untuk bahan, garis, permukaan, atau cahaya di panel properti.
  • Peta normal dapat dihasilkan dari peta Sebar. Di panel 3D, pilih objek 3D yang ingin Anda pengaruhi, lalu klik ikon Filter menurut Bahan di area atas panel. Kemudian, di panel properti, klik ikon folder di sebelah Normal: Lalu, pilih Buat Normal dari Peta Sebar dari menu.
  • Jika Anda menjeda rendering dan membuat satu seleksi atau lebih, melanjutkan rendering akan diterapkan ke seleksi. Melanjutkan rendering juga berfungsi bahkan setelah menyimpan dokumen Anda sebagai PSD.
  • Bidang Silang sekarang bekerja dengan permukaan reflektif dan gaya permukaan lainnya seperti Konstan, Kartun, dan Sketsa.
  • Secara default, Cahaya Berbasis Gambar (IBL) ditambahkan ke lingkungan 3D Anda. Adobe menawarkan IBL lain untuk diunduh dari Adobe® Photoshop® Extended 3D Content.
  • Anda dapat mengubah ukuran ubin rendering Ray Trace dari default-nya, yang ditetapkan berdasarkan berapa banyak inti yang terdapat dalam komputer Anda. Pilih Edit > Preferensi > 3D (Windows) atau Photoshop > Preferensi > 3D (Mac OS) lalu pilih ukuran dari menu Ukuran Ubin Render di bagian Ray Tracer di kotak dialog Preferensi.
  • Selama rendering, sisa waktu dan persentase yang diberikan ditampilkan di Bar Status di bagian bawah jendela dokumen.
  • Photoshop sekarang menawarkan bayangan OpenGL yang lebih baik. Untuk menentukan kualitas bayangan yang paling sesuai dengan komputer Anda, pilih Edit > Preferensi > 3D (Windows) atau Photoshop > Preferensi > 3D (Mac OS). Kemudian, pilih opsi dari menu Kualitas Bayangan di bagian Rendering Interaktif di kotak dialog Preferensi.
Note:

Minimal 512 MB VRAM diperlukan untuk fitur 3D di Photoshop versi Creative Cloud.

Panel3D menargetkan elemen scene

Di panel 3D yang disederhanakan, pilih elemen tertentu yang ingin Anda edit:

  1. Di bagian atas panel 3D, pilih Adegan , Jaring , Material , atau Cahaya .

  2. Pilih elemen individual (seperti Tampilan Saat Ini di bagian Adegan). Atau pilih beberapa elemen untuk menerapkan properti seragam.

  3. Sesuaikan pengaturan di panel Properti, atau seret di jendela dokumen. (Jika Anda menyeret objek atau cahaya tertentu, panel 3D kemudian akan memilih elemen tersebut.)

Note:

Untuk menambahkan cahaya baru, klik ikon dokumen  di bagian bawah bagian Adegan dan Cahaya. Atau klik menu panel  untuk menyimpan dan memuat grup cahaya sebagai preset.

Panel properti menyediakan pengaturan kontekstual

Setelah Anda memilih masing-masing elemen di panel 3D atau jendela dokumen, panel properti menampilkan pengaturan terkait. Saat Anda selesai menyesuaikan, klik ikon Render di bagian bawah panel.

Catatan: Klik ikon Koordinat di bagian atas panel untuk memasukkan lokasi numerik yang tepat untuk objek, kamera, dan cahaya. Untuk dengan cepat beralih antarproperti dan koordinat, tekan tombol V.

Pengaturan Lingkungan meliputi cahaya sekitar dan berbasis gambar global, serta bayangan dan pantulan bidang dasar.

Pengaturan Adegan meliputi preset render seperti Kotak Batas dan Wireframe, dan opsi render kustom untuk bidang silang, permukaan, dan titik.

Pengaturan Kamera termasuk bidang pandang (FOV), kedalaman bidang, dan opsi stereo untuk tampilan anaglif, lentikular, atau berdampingan.

Pengaturan Jaring memungkinkan Anda menangkap dan melemparkan bayangan, menyesuaikan ekstrusi 3D, dan mengedit teks sumber dan jalur.


Catatan: Untuk menyembunyikan objek, tetapi mempertahankan bayangannya untuk membuat komposit dengan gambar 2D, pilih Tidak Terlihat.

Pengaturan Material meliputi pengaturan tekstur dan peta bump seperti opsi Kekasaran baru.

Pengaturan Cahaya memungkinkan Anda memilih dari tipe tak terhingga, spot, dan titik, serta menyesuaikan warna, intensitas, dan bayangan.

Alat Geser mengonsolidasikan penyesuaian objek dan kamera

Alat Geser memungkinkan Anda menyesuaikan penempatan objek dan kamera:

  • Di bar opsi, pilih antara mode Putar , Gulung , Seret , Geser , dan Skala.
  • Untuk beralih cepat di antara mode-mode ini, tekan Shift+V.
  • Untuk beralih dengan cepat antara kontrol kamera dan Lingkungan, klik di luar objek 3D.

Catatan: Di jendela dokumen, batas dokumen emas menunjukkan kontrol kamera, batas biru menunjukkan kontrol Lingkungan, batas hijau menunjukkan kontrol Adegan, dan tidak ada batas kontrol Jaring.

Kontrol di gambar secara langsung akan mengedit elemen

Dengan kontrol di gambar, Anda dapat sering mengedit seluruh scene 3D tanpa mengakses panel ruang kerja. Untuk memaksimalkan tampilan Anda, tekan tombol F untuk beralih antara mode layar penuh dan layar standar.

Di jendela dokumen, Anda dapat langsung berinteraksi dengan elemen berikut:

Pengaturan Adegan, Jaring, dan Cahaya  untuk mengakses properti scene dengan cepat di jendela dokumen, klik kanan kanvas dari objek 3D. Atau klik kanan jaring dan cahaya untuk mengakses properti mereka.

Bayangan Tekan Shift-klik, lalu seret untuk memosisikan ulang cahaya terkait.

Kontrol kotak batas objek Klik suatu objek sekali untuk mengaktifkannya, lalu posisikan penunjuk mouse pada berbagai bidang; bila suatu bidang diarsir kuning, seret untuk menyesuaikan objek sepanjang sumbu tersebut. Atau seret sudut untuk memutar pada sumbu X atau Y.

Membuat dan menyesuaikan ekstrusi 3D

Ekstrusi 3D memungkinkan Anda memperluas ketikan, seleksi, jalur tertutup, bentuk, dan lapisan gambar menjadi tiga dimensi.

  1. Pilih jalur, lapisan bentuk, lapisan ketikan, lapisan gambar, atau area piksel tertentu.

  2. Pilih 3D > Ekstrusi 3D Baru Dari Jalur, Lapisan, atau Seleksi Saat Ini yang Dipilih.

    Note:

    Untuk mengekstruksi ketikan dengan cepat saat mengedit dengan alat Ketik, klik tombol 3D  di bar opsi.

  3. Dengan jaring yang dipilih di panel 3D, pilih ikon Deformasi atau Tutup di bagian atas panel Properti.

  4. Edit pengaturan numerik di panel properti, atau seret kontrol ekstrusi interaktif di jendela dokumen.

Untuk mengedit jalur, ketikan, atau lapisan gambar asli, pilih jaring terkait di panel 3D, dan klik Edit sumber di panel properti.

Menentukan bidang dasar untuk objek yang diimpor

Buat bidang perspektif dengan cepat menggunakan filter Titik Lenyap, lalu jepret objek yang diimpor ke bidang tersebut.

  1. Pilih lapisan gambar, dan pilih Filter > Titik Lenyap.

  2. Dengan menggunakan alat Buat Bidang dan Edit Bidang, buatlah kisi untuk menentukan bidang dasar. Lalu klik OKE.

  3. Pilih 3D > Lapisan 3D Baru dari File.

Objek yang diimpor ditempatkan di bidang dasar yang Anda tentukan.

Buat jalur dari lapisan 3D


Pilih 3D > Buat Jalur Kerja dari Lapisan 3D untuk mengubah render saat ini menjadi Jalur Kerja. Perintah ini melacak jalur di atas saluran alfa dari lapisan.

Jika Anda merender dalam mode wireframe dan menyesuaikan nilai ambang lipatan untuk menghilangkan beberapa garis yang tidak perlu, Anda dapat membuat rendering yang terlihat digambar dengan tangan saat menggores kuas Photoshop.

Menggabungkan beberapa lapisan 3D

Untuk meningkatkan performa dan berinteraksi dengan bayangan dan pantulan untuk beberapa objek, gabungkan sebanyak mungkin lapisan 3D sesuai kebutuhan.

Sebelum menggabungkan lapisan 3D, gunakan tampilan kamera Ortografi untuk memosisikan jaring dengan presisi maksimum:

  1. Di bagian atas panel 3D, klik ikon Adegan , dan pilih Tampilan Saat Ini.

  2. Di panel Properti, pilih Ortografi.

Lebih banyak yang seperti ini

Dapatkan bantuan lebih cepat dan lebih mudah

Pengguna baru?