Masalah
- Panduan Pengguna Photoshop
- Pengantar Photoshop
- Photoshop dan produk serta layanan Adobe lainnya
- Photoshop di iPad (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Photoshop di iPad | Pertanyaan umum
- Berkenalan dengan workspace
- Persyaratan sistem | Photoshop di iPad
- Membuat, membuka, dan mengekspor dokumen
- Tambahkan foto
- Bekerja dengan lapisan
- Gambar dan lukis dengan kuas
- Buat seleksi dan tambahkan mask
- Poles komposit Anda
- Bekerja dengan lapisan penyesuaian
- Sesuaikan tonalitas komposit Anda dengan kurva
- Terapkan operasi transformasi
- Pangkas dan putar komposit Anda
- Putar, geser, zoom, dan reset kanvas
- Bekerja dengan lapisan Tipe
- Bekerja dengan Photoshop dan Lightroom
- Dapatkan font yang hilang di Photoshop di iPad
- Teks Bahasa Jepang di Photoshop di iPad
- Kelola pengaturan aplikasi
- Pintasan sentuh dan gestur
- Pintasan keyboard
- Edit ukuran gambar Anda
- Livestream saat Anda berkarya di Photoshop di iPad
- Koreksi imperfeksi dengan Kuas Reparasi
- Buat kuas di Capture dan gunakan di Photoshop di iPad
- Bekerja dengan file Camera Raw
- Berkreasi dan bekerja dengan Objek Cerdas
- Sesuaikan eksposur dalam gambar Anda dengan Dodge dan Burn
- Perintah penyesuaian otomatis di Photoshop di iPad
- Coreng area dalam gambar Anda dengan Photoshop di iPad
- Tambah atau kurangi saturasi gambar Anda menggunakan alat Spons
- Isian berdasarkan konten untuk iPad
- Photoshop di web (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Pertanyaan umum
- Persyaratan sistem
- Pintasan keyboard
- Tipe file yang didukung
- Pengantar workspace
- Buka dan bekerja dengan dokumen cloud
- Fitur AI generatif
- Konsep dasar pengeditan
- Tindakan Cepat
- Bekerja dengan lapisan
- Poles gambar dan hapus imperfeksi
- Buat seleksi cepat
- Peningkatan gambar dengan Lapisan Penyesuaian
- Pindahkan, transformasi, dan pangkas gambar
- Gambar dan lukis
- Bekerja dengan lapisan Tipe
- Bekerja dengan siapa saja di web
- Kelola pengaturan aplikasi
- Hasilkan Gambar
- Hasilkan Latar Belakang
- Gambar Referensi
- Photoshop (beta) (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- AI generatif (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Autentisitas konten (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Dokumen Cloud (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan umum
- Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan alur kerja
- Kelola dan bekerja dengan dokumen cloud di Photoshop
- Mutakhirkan penyimpanan cloud untuk Photoshop
- Tidak dapat membuat atau menyimpan dokumen cloud
- Atasi kesalahan dokumen cloud Photoshop
- Kumpulkan log sinkronisasi dokumen cloud
- Undang orang lain untuk mengedit dokumen cloud Anda
- Bagikan file dan beri komentar dalam aplikasi
- Workspace
- Dasar-dasar workspace
- Preferensi
- Belajar lebih cepat dengan Panel Temukan Photoshop
- Buat dokumen
- Letakkan file
- Pintasan keyboard default
- Kustomisasi pintasan keyboard
- Galeri alat
- Preferensi performa
- Gunakan alat
- Preset
- Kisi-kisi dan garis bantu
- Gestur sentuh
- Gunakan Bar Sentuh dengan Photoshop
- Kemampuan sentuh dan workspace yang dapat disesuaikan
- Pratinjau teknologi
- Metadata dan catatan
- Kemampuan sentuh dan workspace yang dapat disesuaikan
- Tempatkan gambar Photoshop di aplikasi lain
- Penggaris
- Tampilkan atau sembunyikan ekstra non-cetak
- Tentukan kolom untuk gambar
- Urungkan dan riwayat
- Panel dan menu
- Posisikan elemen dengan pengaitan
- Posisikan dengan alat Penggaris
- Desain aplikasi, web, dan layar
- Dasar-dasar warna dan gambar
- Cara mengubah ukuran gambar
- Bekerja dengan gambar raster dan vektor
- Ukuran dan resolusi gambar
- Dapatkan gambar dari kamera dan pemindai
- Buat, buka, dan impor gambar
- Lihat gambar
- Kesalahan Penanda JPEG tidak valid | Membuka gambar
- Melihat banyak gambar sekaligus
- Sesuaikan pemilih warna dan contoh warna
- Gambar dengan rentang dinamis tinggi
- Cocokkan warna di gambar Anda
- Konversi antar-mode warna
- Mode warna
- Hapus bagian gambar
- Mode paduan
- Pilih warna
- Sesuaikan tabel warna terindeks
- Informasi gambar
- Filter distorsi tidak tersedia
- Tentang warna
- Penyesuaian warna dan monokrom menggunakan saluran
- Pilih warna di panel warna dan contoh warna
- Sampel
- Mode Warna atau mode Gambar
- Semburat warna
- Tambahkan perubahan mode bersyarat ke tindakan
- Tambahkan contoh warna dari HTML CSS dan SVG
- Kedalaman bit dan preferensi
- Lapisan
- Dasar-dasar lapisan
- Pengeditan yang tidak destruktif
- Buat dan kelola lapisan dan grup
- Pilih, kelompokkan, dan tautkan lapisan
- Tempatkan gambar ke dalam bingkai
- Opasitas lapisan dan paduan
- Lapisan mask
- Aktifkan Filter Cerdas
- Komp lapisan
- Pindahkan, tumpuk, dan kunci lapisan
- Lapisan mask dengan mask vektor
- Kelola lapisan dan grup
- Efek lapisan dan gaya
- Edit mask lapisan
- Ekstraksi aset
- Tampilkan lapisan dengan mask pemotongan
- Hasilkan aset gambar dari lapisan
- Bekerja dengan Objek Cerdas
- Mode paduan
- Gabungkan beberapa gambar ke dalam potret grup
- Gabungkan gambar dengan Lapisan Padukan Otomatis
- Sejajarkan dan distribusikan lapisan
- Salin CSS dari lapisan
- Muat seleksi dari batas lapisan atau mask lapisan
- Knockout untuk memunculkan konten dari lapisan lain
- Seleksi
- Mulai menggunakan seleksi
- Buat seleksi dalam komposit Anda
- Pilih dan Mask workspace
- Pilih dengan alat marquee
- Pilih dengan alat laso
- Sesuaikan seleksi piksel
- Pindah, salin, dan hapus piksel yang dipilih
- Buat mask cepat sementara
- Pilih rentang warna dalam gambar
- Konversi antara jalur dan batas seleksi
- Dasar-dasar saluran
- Simpan seleksi dan mask saluran alfa
- Pilih area gambar dalam fokus
- Gandakan, bagi, dan gabungkan saluran
- Penghitungan saluran
- Mulai menggunakan seleksi
- Penyesuaian gambar
- Ganti warna objek
- Warp perspektif
- Kurangi blur goyangan kamera
- Contoh kuas reparasi
- Ekspor tabel pencarian warna
- Sesuaikan ketajaman dan blur gambar
- Pahami penyesuaian warna
- Terapkan penyesuaian Kecerahan/Kontras
- Sesuaikan detail bayangan dan sorotan
- Penyesuaian level
- Sesuaikan rona dan saturasi
- Sesuaikan vibrance
- Sesuaikan saturasi warna di area gambar
- Lakukan penyesuaian tonal cepat
- Terapkan efek warna khusus ke gambar
- Sempurnakan gambar Anda dengan penyesuaian keseimbangan warna
- Gambar dengan rentang dinamis tinggi
- Lihat histogram dan nilai piksel
- Cocokkan warna pada gambar Anda
- Pangkas dan luruskan foto
- Ubah gambar berwarna menjadi hitam dan putih
- Penyesuaian dan lapisan isian
- Penyesuaian kurva
- Mode paduan
- Gambar target untuk ditekan
- Sesuaikan warna dan rona dengan eyedropper Level dan Kurva
- Sesuaikan eksposur HDR dan toning
- Dodge dan burn area gambar
- Buat penyesuaian warna selektif
- Adobe Camera Raw
- Persyaratan sistem Camera Raw
- Apa yang baru di Camera Raw
- Pengantar Camera Raw
- Buat panorama
- Lensa yang didukung
- Efek vinyet, grain, dan kabut dalam Camera Raw
- Pintasan keyboard default
- Koreksi perspektif otomatis pada Camera Raw
- Filter Radial dalam Camera Raw
- Pengaturan Camera Raw
- Buka, proses, dan simpan gambar dalam Camera Raw
- Perbaiki gambar dengan alat Penghapus Spot yang Disempurnakan dalam Camera Raw
- Putar, pangkas, dan sesuaikan gambar
- Sesuaikan rendering warna dalam Camera Raw
- Proses versi dalam Camera Raw
- Lakukan penyesuaian lokal di Camera Raw
- Perbaikan dan restorasi gambar
- Penyempurnaan dan transformasi gambar
- Menggambar dan melukis
- Lukis pola simetris
- Gambar persegi panjang dan modifikasi opsi goresan
- Tentang menggambar
- Gambar dan edit bentuk
- Alat melukis
- Buat dan modifikasi kuas
- Mode paduan
- Tambahkan warna ke jalur
- Edit jalur
- Lukis dengan Kuas Pencampur
- Preset kuas
- Gradasi
- Interpolasi gradasi
- Seleksi, lapisan, serta jalur isian dan goresan
- Gambar dengan alat Pena
- Buat pola
- Buat pola menggunakan Pembuat Pola
- Kelola jalur
- Kelola pustaka pola dan preset
- Gambar atau lukis dengan tablet grafis
- Buat kuas bertekstur
- Tambahkan elemen dinamis ke kuas
- Gradasi
- Lukis goresan bergaya dengan Kuas Riwayat Seni
- Lukis dengan pola
- Sinkronkan preset di beberapa perangkat
- Migrasikan preset, tindakan, dan pengaturan
- Teks
- Filter dan efek
- Menyimpan dan mengekspor
- Manajemen Warna
- Desain aplikasi, web, dan layar
- Video dan animasi
- Mencetak
- Otomatisasi
- Pemecahan masalah
- Masalah yang diperbaiki
- Masalah yang diketahui
- Optimalkan performa Photoshop
- Pemecahan masalah dasar
- Pecahkan masalah kerusakan atau macet
- Pecahkan masalah program
- Pecahkan masalah kesalahan gores disk penuh
- Pecahkan masalah driver grafis dan GPU
- Temukan alat yang hilang
- Photoshop 3D | Pertanyaan umum seputar fitur yang dihentikan
Temukan jawaban atas pertanyaan yang sering diajukan seputar fitur 3D yang dihentikan di Photoshop
Penghentian fitur 3D di Photoshop
Fitur 3D di Photoshop akan dihapus pada pembaruan mendatang. Pengguna yang bekerja dengan 3D didorong untuk mengeksplorasi koleksi baru Substance 3D Adobe, yang mewakili generasi berikutnya dari alat 3D dari Adobe. Detail tambahan tentang penghentian fitur 3D Photoshop dapat ditemukan di sini: Photoshop 3D | Pertanyaan umum tentang fitur 3D yang dihentikan.
- Mengapa fitur 3D Photoshop dihentikan?
- Bagaimana saya bisa keluar dari workspace 3D di Photoshop?
- Bagaimana jika saya benar-benar harus menggunakan versi terbaru Photoshop bersama dengan fitur 3D yang sedang dihapus?
- Seperti apa masa depan 3D di Photoshop?
- Apa saja opsi alternatif untuk fitur 3D di Adobe?
- Fitur spesifik apa yang akan terpengaruh sebagai bagian dari penghentian 3D di Photoshop?
- Mengapa teks 3D saya tidak muncul dengan benar saat menggunakan tombol Tipe 3D?
- Versi Photoshop apa yang bisa saya gunakan jika saya masih ingin menggunakan fitur 3D?
- Dapatkah saya menginstal dua versi Photoshop di komputer saya pada saat yang sama?
- Bisakah saya menggunakan Photoshop 22.5 atau lebih baru untuk mengedit file dengan lapisan 3D, tetapi kemudian kembali ke 22.2 untuk memodifikasi lapisan 3D saja?
- Dapatkah saya mengekspor konten Photoshop 3D saya ke salah satu alat Adobe lainnya?
Untuk mengetahui lebih banyak tentang masalah umum terkait fitur 3D di Photoshop, lihat Masalah Umum Photoshop 3D.
Karena alasan teknis, rangkaian fitur 3D Photoshop tidak akan berfungsi dengan baik di sistem operasi modern, dan mulai Photoshop 22.5, kami memulai proses penghilangan fitur tersebut. Pesan peringatan akan muncul seminggu sekali jika fitur 3D digunakan. Anda dapat mereset Preferensi untuk melihat pesan peringatan lagi dan mengikuti tautan Pelajari Lebih Lanjut ke artikel ini.
Selama 25 tahun terakhir, perangkat keras video khusus dan khusus (Unit Pemrosesan Grafis, atau GPU) berevolusi dari perangkat keras game yang mahal dan baru pada pertengahan hingga akhir tahun 1990-an menjadi elemen kelas satu di hampir semua komputer pribadi modern saat ini . Desain GPU membuatnya ideal untuk merender jenis grafis tertentu dengan sangat cepat, dan perangkat lunak game serta 3D dengan cepat mengalihkan ‘pekerjaan’ dari CPU ke GPU untuk memanfaatkan kekuatan pemrosesan ekstra ini.
Penggunaan GPU oleh Photoshop menjadi praktis hanya melalui munculnya antarmuka perangkat lunak GPU umum (disebut OpenGL) yang menawarkan metode standar untuk menggunakan GPU di sistem Macintosh dan Windows. OpenGL merupakan inti dari fitur 3D pertama Photoshop yang diperkenalkan lebih dari 10 tahun yang lalu, pertama sebagai manfaat khusus dari 'Photoshop Extended', kemudian dimasukkan ke dalam setiap langganan Creative Cloud untuk Photoshop.
Seiring waktu, peningkatan kemampuan dan penyesuaian perangkat keras telah melampaui batas API asli lintas platform tersebut, dan kini API GPU 'asli' untuk Windows (Direct X) dan Macintosh (Metal) menawarkan stabilitas dan performa yang lebih baik dibandingkan API generasi lama .
Dengan transisi ke API asli yang lebih baru ini, bersamaan dengan reboot peralatan 3D di Adobe yang menampilkan lini produk Substance 3D, sudah waktunya untuk menghentikan rangkaian fitur 3D lama Photoshop, dan melihat ke masa depan bagaimana Photoshop dan produk Substance akan bekerja sama untuk menghidupkan 2D dan 3D modern yang terbaik di seluruh produk Adobe pada API GPU asli yang lebih stabil.
Untuk dengan mudah keluar dari workspace 3D di Photoshop, buka Jendela > Workspace dan pilih Esensial yang merupakan workspace default.
Untuk jangka waktu singkat, preferensi Pratinjau Teknologi dapat digunakan untuk meniru status kerja terakhir yang diketahui untuk fitur 3D. Buka Photoshop > Preferensi > Pratinjau Teknologi dan centang kotak "Nonaktifkan Kanvas Asli", dan mulai ulang Photoshop. Perlu diperhatikan bahwa mode pengoperasian ini makin tidak dapat diandalkan di sistem operasi modern, dan sebaiknya gunakan Photoshop versi 22.2 (mulai Februari 2021) jika Anda memerlukan performa yang lebih stabil dengan fitur 3D Photoshop.
Saat ini, kami tidak memiliki rencana konkret untuk memperkenalkan fitur 3D lanjutan kembali di Photoshop.
Lini produk Substance 3D menawarkan alat pembuatan 3D yang canggih, dan pemrosesan gambar Photoshop, pengomposisian, dan dokumen serta antarmuka berbasis lapisan menjadikannya alat yang ideal untuk menyusun konten dari aplikasi Adobe lainnya.
Kami mendorong siapa pun yang tertarik pada 3D untuk memeriksa lini produk Substance Adobe yang menarik:
Inti dari transisi ini adalah penghilangan komputer 3D inti dalam Photoshop, yang menghasilkan penghilangan fitur berikut:
Semua interaksi di workspace 3D
Pencetakan 3D
Filter Peta normal dan Peta Bump (termasuk objek cerdas dengan filter yang diterapkan)
Efek Pencahayaan
Setiap/semua tonjolan, termasuk tonjolan teks
Pengeditan dan dukungan Panorama Lingkaran (Perhatikan bahwa penggabungan panorama non-3D, tersedia di 'Automate > Photomerge', akan tetap berfungsi, tetapi 3D > Panorama Lingkaran tidak akan berfungsi)
Impor/Ekspor semua format 3D
Rendering semua konten 3D, termasuk Tipe 3D, tidak berfungsi dan fitur tersebut akan dihentikan dalam waktu dekat. Untuk terus bekerja dengan fitur Tipe 3D:
- Gunakan opsi Pratinjau Teknologi untuk mengesampingkan mode kanvas asli Photoshop untuk terus menggunakan fitur 3D sebagai solusi. Buka Preferensi > Pratinjau Teknologi, dan centang item Nonaktifkan Kanvas Asli, lalu mulai ulang Photoshop.
- Menggunakan Photoshop 22.2.
File Photoshop akan terus dibuka di versi Photoshop saat ini dan yang akan datang, tetapi interaksi langsung dengan lapisan 3D akan memaksa lapisan tersebut di-raster, sehingga secara efektif ‘memanggang’ piksel lapisan di tempatnya. Resolusi lapisan yang di-raster akan sesuai dengan resolusi dokumen saat disimpan dari versi Photoshop yang menyertakan perender 3D.
Sebaiknya gunakan Photoshop 22.2 jika Anda terus membutuhkan akses ke fitur Photoshop 3D. Versi tersebut akan tetap dapat diakses oleh Anda di aplikasi Desktop Creative Cloud untuk penginstalan hingga dua tahun mulai Agustus 2021 (Namun, persyaratan sistem operasi untuk 22.2 akan tetap sama seperti pada Februari 2021 saat pertama kali dirilis).
Hanya satu versi Photoshop 22.x yang dapat diinstal pada waktu tertentu. Anda dapat dengan mudah menginstal versi saat ini (23.x atau yang lebih baru) dan 22.2 atau versi 22.x mana pun yang Anda pilih, dan beralih antar versi.
Jika Anda tidak melakukan rasterisasi pada lapisan 3D, lapisan tersebut tetap dapat diedit sepenuhnya menggunakan Photoshop 22.2, meskipun file dibuka dan lapisan non-3D yang diedit menggunakan versi Photoshop yang lebih baru.
Stager, dan file obj. Substance. Selain itu, Stager mendukung .stl yang dapat diekspor dari Photoshop 22.4 dan sebelumnya.
Format file tidak didukung
|
Penanganan masalah Fitur ini dan fitur 3D lainnya akan dihapus secara permanen dari Photoshop dalam beberapa bulan mendatang. Tinjau produk Adobe Substance untuk mengetahui solusi 3D canggihnya guna melihat apakah produk tersebut dapat menggantikan atau menambah kebutuhan peralatan 3D Anda. |
Photoshop rusak saat mengklik Filter>3D> Buat peta bump (tinggi). |
Kami sarankan menggunakan Photoshop versi 22.2 (dari Februari 2021) jika Anda membutuhkan performa yang lebih stabil dengan fitur 3D Photoshop. |
Photoshop dapat mengalami kerusakan setelah menutup dokumen 3D tanpa menyimpan. |
Pulihkan preferensi Photoshop ke default dan coba lagi. |
Di Photoshop 22.4 (Mei 2021), penggunaan fitur 3D (filter Tonjolan teks, Efek Pencahayaan, Peta Normal, dan Peta Bump) mungkin tidak memperbarui layar dengan benar atau memberikan hasil yang sesuai. |
Sebaiknya gunakan opsi Pratinjau Teknologi untuk mengesampingkan mode kanvas asli Photoshop untuk terus menggunakan fitur 3D. Buka Preferensi > Pratinjau Teknologi, dan centang item Nonaktifkan Kanvas Asli, lalu mulai ulang Photoshop. |
Di Photoshop 22.4 (Mei 2021), Anda mungkin melihat artefak warna yang tidak teratur di dokumen 3D Anda. Hal ini dapat terjadi jika Anda membuat atau mengedit dokumen saat menggunakan penggantian Nonaktifkan Kanvas Asli, lalu beralih kembali ke mode normal untuk melihat file. Artefak warna tidak disimpan ke file dan hanya merupakan penyimpangan tampilan. |
Nonaktifkan/aktifkan visibilitas lapisan tersebut untuk mereset. |
Di Photoshop 21.1, bayangan 3D hanya dirender sebagian. |
|
Di Photoshop 20.x dan yang lebih tinggi:
|
Model Material 3D di Photoshop telah berubah dan beralih ke model material 3D yang digunakan oleh Substansi dan Dimensi.
Pelacak Sinar tidak berubah, tetapi model material telah berubah dan Photoshop mencoba untuk mencocokkan versi sebelumnya semirip mungkin. Namun, akan ada file yang tidak lagi terlihat sama karena cara Photoshop menangani materi tertentu secara berbeda. Misalnya > Photoshop beralih dari Specular-Kilap ke Metal-Kekasaran Photoshop beralih ke Rendering Berbasis Fisik (PBR) > ini adalah metode bayangan dan rendering yang memberikan representasi lebih akurat tentang cara cahaya berinteraksi dengan permukaan. Untuk membuat Pantulan dalam versi sebelumnya, Anda hanya perlu memindahkan slider Pantulan ke 100%. Untuk Photoshop saat ini tahun 2019 ke atas, Anda perlu memindahkan slider Metalik ke 100% dan memindahkan penggeser Kekasaran ke 0% untuk Reflektivitas 100% penuh. Pencahayaan hilang tetapi Kilau kini disertakan. Perubahan visual ini diharapkan dengan adanya perubahan pada Model Material. |
Fitur volume 3D menghasilkan hasil yang salah untuk lapisan teks. |
Masalahnya bersifat intermiten dan terkait dengan sumber daya GPU. Coba mulai ulang komputer Anda. |