Menggabungkan dan mengonversi objek 3D

  Penghentian fitur 3D di Photoshop

Fitur 3D di Photoshop akan dihapus pada pembaruan mendatang. Pengguna yang bekerja dengan 3D didorong untuk mengeksplorasi koleksi baru Substance 3D Adobe, yang mewakili generasi berikutnya dari alat 3D dari Adobe. Detail tambahan tentang penghentian fitur 3D Photoshop dapat ditemukan di sini: Photoshop 3D | Pertanyaan umum tentang fitur 3D yang dihentikan.

Menggabungkan objek 3D

Menggabungkan lapisan 3D memungkinkan Anda menggabungkan beberapa model 3D dalam satu scene. Setelah digabungkan, setiap model 3D dapat dimanipulasi secara terpisah, atau Anda dapat menggunakan posisi dan alat kamera pada semua model secara bersamaan.

  1. Buka dua jendela dokumen, masing-masing berisi lapisan 3D.

  2. Buat dokumen sumber (file tempat Anda menyalin lapisan 3D) aktif.

  3. Pilih lapisan 3D di panel Lapisan dan seret ke jendela dokumen target (file yang akan berisi gabungan objek 3D).

    Lapisan 3D ditambahkan sebagai lapisan 3D baru dalam dokumen target. Ini menjadi lapisan aktif di panel lapisan dokumen target.

  4. Di panel Alat, pilih alat kamera 3D.

  5. Di bar opsi, dari menu posisi, pilih nama lapisan untuk lapisan 3D asli dalam file target.

    Setelah Anda mencocokkan posisi kamera dari dua lapisan 3D, dua objek 3D muncul bersama-sama di scene. Gunakan alat objek 3D untuk memosisikan ulang objek sebelum penggabungan.

  6. Dari menu opsi panel Lapisan , pilih Gabungkan ke bawah.

    Dua lapisan 3D digabungkan menjadi satu lapisan 3D. Titik asal masing-masing model sejajar.

    Note:

    Tergantung ukuran masing-masing model 3D, satu model dapat muncul sebagian atau seluruhnya disematkan dalam model lain setelah menggabungkan lapisan 3D.

Setelah menggabungkan dua model 3D, semua jaring dan material dari setiap file 3D terkandung dalam file target dan muncul di panel 3D. Di panel Jaring, Anda dapat memilih dan memosisikan ulang jaring individu menggunakan alat posisi 3D di panel. Lihat Pengaturan Jaring 3D.

Note:

Untuk bergantian antara menggeser semua model sekaligus dan menggeser model individu di lapisan, beralih antara alat posisi 3D di panel alat dan alat di panel jaring.

Menggabungkan lapisan 3D dan 2D

Anda dapat menggabungkan lapisan 3D dengan satu atau lebih lapisan 2D untuk membuat efek komposit. Misalnya, Anda dapat menempatkan model pada gambar latar belakang dan mengubah posisi atau sudut pandangnya agar sesuai dengan latar belakang.

  1. Lakukan salah satu hal berikut:

    • Dengan file 2D terbuka, pilih 3D > Lapisan Baru dari file 3D, dan buka file 3D.

    • Dengan file 2D dan file 3D terbuka, seret lapisan 2D atau 3D dari satu file ke jendela dokumen terbuka dari file lain. Lapisan yang Anda tambahkan berpindah ke bagian atas panel Lapisan.

    Saat bekerja dalam file dengan gabungan lapisan 2D dan 3D, Anda dapat menyembunyikan sementara lapisan 2D saat bekerja dengan lapisan 3D.

Menyembunyikan lapisan untuk performa yang lebih baik

Dalam dokumen multilapisan dengan lapisan 2D di atas lapisan 3D, Anda sementara dapat menggeser lapisan 3D ke bagian atas tumpukan lapisan untuk rendering layar lebih cepat.

  1. Pilih 3D > Sembunyikan Lapisan Otomatis untuk Performa.

  2. Pilih Posisi 3D atau alat Kamera.

Saat Anda menahan tombol mouse dengan salah satu alat, semua 2D lapisan disembunyikan sementara. Saat Anda melepaskan mouse, semua lapisan 2D muncul kembali. Memindahkan bagian mana pun dari Sumbu 3D juga akan menyembunyikan semua lapisan 2D.

Mengubah lapisan 3D menjadi lapisan 2D

Mengonversi lapisan 3D ke lapisan 2D akan merasterisasi konten 3D dalam kondisi saat ini. Konversi lapisan 3D ke lapisan biasa hanya jika Anda tidak lagi ingin mengedit posisi model 3D, mode render, tekstur, atau cahaya. Gambar rasterisasi mempertahankan tampilan scene 3D, tetapi dalam format 2D yang diratakan.

  1. Pilih lapisan 3D di panel Lapisan, lalu pilih 3D > Rasterisasi.

Mengubah lapisan 3D menjadi Objek Cerdas

Mengonversi lapisan 3D menjadi Objek Cerdas memungkinkan Anda menyimpan informasi 3D yang terkandung dalam lapisan 3D. Setelah mengonversi, Anda dapat menerapkan transformasi atau penyesuaian lain seperti Filter Cerdas dan Objek Cerdas. Anda dapat membuka kembali lapisan objek cerdas untuk mengedit scene 3D asli. Setiap perubahan atau penyesuaian yang diterapkan pada Objek Cerdas kemudian diterapkan ke konten 3D yang diperbarui.

  1. Pilih lapisan 3D di panel Lapisan.

  2. Dari menu opsi panel Lapisan, pilih Konversikan ke Objek Cerdas.

  3. (Opsional) untuk mengedit ulang konten 3D, klik dua kali lapisan Objek Cerdas di panel Lapisan.

Lebih banyak yang seperti ini

Dapatkan bantuan lebih cepat dan lebih mudah

Pengguna baru?