למד כיצד להתאים צבעים וגוונים ב-Adobe Camera Raw.

היסטוגרמה ורמות RGB

היסטוגרמה היא ייצוג של מספר הפיקסלים בכל ערך זוהר בתמונה. היסטוגרמה בעלת ערכים שאינם אפס עבור כל ערך זוהר מציינת תמונה המנצלת את סולם הצבעים המלא. היסטוגרמה שאינה משתמשת בטווח הגוונים המלא שייכת לתמונה משעממת ללא ניגוד. היסטוגרמה עם חוד בצדה השמאלי מציינת חיתוך צללים; היסטוגרמה עם חוד בצדה הימני מציינת חיתוך צבעים בהירים.

הערה:

בחר Shadows או Highlights כדי לראות בתמונת התצוגה המקדימה אילו פיקסלים נחתכים. למידע נוסף, ראה תצוגה מקדימה של חיתוך צבעים בהירים וצללים.

משימה נפוצה אחת להתאמת תמונות היא פריסת ערכי הפיקסלים בצורה שווה יותר משמאל לימין בהיסטוגרמה, במקום לקבץ אותם באחד מהקצוות.

היסטוגרמות מורכבות משלוש שכבות צבעים המייצגות את ערוצי הצבעים האדום, הירוק והכחול. לבן מופיע כאשר כל שלושת הערוצים חופפים. צהוב, מגנטה וציאן מופיעים כאשר שניים מערוצי ה- RGB חופפים (צהוב מהווה שילוב של הערוצים האדום והירוק, מגנטה מהווה שלוב של הערוצים האדום והכחול וציאן מהווה שילוב של הערוצים הירוק והכחול).

ההיסטוגרמה משתנה באופן אוטומטי כאשר אתה מתאים את ההגדרות בתיבת הדו-שיח Camera Raw.

ערכי ה- RGB של הפיקסל מתחת למצביע (בתמונת התצוגה המקדימה) מופיעים מתחת להיסטוגרמה.

הערה:

ניתן גם להשתמש בכלי Color Sampler כדי להציב עד תשע דגימות צבע בתמונת התצוגה המקדימה. ערכי ה- RGB מופיעים מעל תמונת התצוגה המקדימה. כדי להסיר דגימת צבע, הקש Alt ‏(Windows) או Option ‏(Mac OS) ולחץ עליה. כדי לנקות את דגימות הצבע, לחץ על Clear Samplers.

הצגת ערכי RGB
תיבת הדו-שיח Camera Raw מציגה את ערכי ה- RGB של הפיקסל מתחת למצביע.

הצגה בתצוגה מקדימה של חיתוך צבעים בהירים וצללים

חיתוך מתרחש כאשר ערכי הצבעים של פיקסל כלשהו גבוהים יותר מהערך הגבוה ביותר או נמוכים יותר מהערך הנמוך ביותר שניתן לייצג בתמונה. ערכים בהירים יתר על המידה נחתכים לפלט לבן וערכים כהים יתר על המידה נחתכים לפלט שחור. התוצאה היא אובדן של פרטי תמונה.

  • כדי לראות אילו פיקסלים נחתכים עם שאר תמונת התצוגה המקדימה, בחר אפשרויות Shadows או Highlights בראש ההיסטוגרמה. לחלופין, הקש U כדי לראות חיתוך צללים או O כדי לראות חיתוך גוונים בהירים.
  • כדי לראות רק את הפיקסלים שנחתכים, הקש Alt (‏Windows) או Option (‏Mac OS) תוך גרירת המחוונים Exposure, Recovery או Blacks.

בעת השימוש במחוונים Exposure ו- Recovery, התמונה הופכת לשחורה ואזורים שנחתכו מופיעים בלבן. עבור המחוון Blacks, התמונה הופכת ללבנה ואזורים שנחתכו מופיעים בשחור. אזורים צבעוניים מציינים חיתוך בערוץ צבע אחד (אדום, ירוק, כחול) או שני ערוצי צבעים (ציאן, מגנטה, צהוב).

הערה:

במקרים מסוימים, חיתוך מתרחש משום שלמרחב הצבעים שבו אתה עובד יש סולם צבעים קטן מדי. אם הצבעים שלך נחתכים, שקול לעבוד במרחב צבעים בעל סולם צבעים גדול, כגון ProPhoto RGB.

בקרי איזון צבע לבן

כדי לבצע התאמה של איזון הצבע הלבן, זהה את האובייקטים בתמונה שברצונך שיהיו בעלי צבע נייטרלי (לבן או אפור), ובצע התאמה של הצבעים בתמונה כדי להפוך אובייקטים אלה לבעלי צבע נייטרלי. אובייקט לבן או אפור בסצנה מקבל את הטלת הצבע לפי האור המקיף או ההבזק שמשמשים לצילום התמונה. כאשר אתה משתמש בכלי White Balance כדי לציין אובייקט שברצונך שיהיה לבן או אפור, Camera Raw יכול לקבוע את צבע התאורה שבו הסצנה צולמה ולאחר מכן להתאים את תאורת הסצינה באופן אוטומטי.

טמפרטורת צבע (ביחידות Kelvin) משמשת למדידת תאורת סצנה. מקורות תאורה טבעיים ותאורת ליבון מספקים אור בפיזור ניתן לחיזוי בהתאם לטמפרטורה שלהם.

מצלמה דיגיטלית מתעדת את האיזון הלבן בעת החשיפה כערך מטא-נתונים. התוסף Camera Raw קורא ערך זה והופך אותו להגדרה הראשונית בעת פתיחת הקובץ בתיבת הדו-שיח Camera Raw. הגדרה זו מפיקה בדרך כלל את טמפרטורת הצבע הנכונה, או קרוב אליה. באפשרותך להתאים את איזון הצבע הלבן אם אינו מתאים.

הערה:

לא כל הטלות הצבע הן תוצאה של איזון צבע לבן שגוי. השתמש ב- DNG Profile Editor כדי לתקן הטלת צבע שנשארת לאחר שאיזון הצבע הלבן מותאם. ראה התאמת רינדור צבע עבור המצלמה ב- Camera Raw.

בכרטיסייה Basic בתיבת הדו-שיח Camera Raw יש שלושה בקרים לתיקון הטלת צבע בתמונה:

White Balance

Camera Raw מחיל את הגדרת איזון הצבע הלבן ומשנה את המאפיינים Temperature ו- Tint בכרטיסייה Basic בהתאם. השתמש בבקרים אלה כדי לבצע כוונון עדין של איזון הצבע.

As Shot

משתמש בהגדרות איזון הצבע הלבן של המצלמה, אם הן זמינות.

Auto

מחשב את איזון הצבע הלבן בהתבסס על נתוני התמונה.

קבצים גולמיים וקובצי DNG של המצלמה כוללים גם את הגדרות איזון הצבע הלבן הבאות: Daylight‏, Cloudy‏, Shade‏, Tungsten‏, Fluorescent ו-Flash.

הערה:

אם Camera Raw אינו מזהה את הגדרת איזון הצבע הלבן של המצלמה, בחירה באפשרות As Shot זהה לבחירה ב-Auto.

Temperature

מגדיר את איזון הצבע הלבן לטמפרטורת צבע מותאמת אישית. הפחת את הטמפרטורה כדי לתקן תמונה שצולמה עם טמפרטורת צבע נמוכה יותר של אור; התוסף Camera Raw הופך את צבעי התמונה לכחולים יותר כדי לפצות על טמפרטורת הצבע הנמוכה יותר (צהבהב) של האור המקיף. מצד שני, העלה את הטמפרטורה כדי לתקן תמונה שצולמה עם טמפרטורת צבע גבוהה יותר של אור; צבעי התמונה הופכים לחמים יותר (צהבהבים) כדי לפצות על טמפרטורת הצבע הגבוהה יותר (כחלחל) של האור המקיף.

הערה:

הטווח והיחידות של הבקרים Temperature ו- Tint שונים בעת התאמת תמונה מסוג TIFF או JPEG. לדוגמה, Camera Raw מספק מחוון התאמה של טמפרטורה אמיתית עבור קובצי Raw מ- ‎2,000 Kelvin ועד ‎50,000 Kelvin. עבור קובצי JPEG או TIFF‏, Camera Raw מנסה להתקרב לערכים שונים של טמפרטורת צבע או איזון צבע לבן. כיוון שהערך המקורי כבר היה בשימוש לשינוי נתוני הפיקסל בקובץ, Camera Raw אינו מספק את סולם הטמפרטורות האמיתי של Kelvin. במקרים כאלה, סולם משוער של ‎-100 עד 100 משמש במקום סולם הטמפרטורות.

תיקון איזון הצבע הלבן
תיקון איזון הצבע הלבן

A. העברת המחוון Temperature לימין מתקנת תמונה שצולמה עם טמפרטורת צבע גבוהה יותר של אור. B. העברת המחוון Temperature לשמאל מתקנת תמונה שצולמה עם טמפרטורת צבע נמוכה יותר של אור. C. תמונה לאחר התאמת טמפרטורת צבע 

Tint

מגדיר את איזון הצבע הלבן כך שיפצה על רשת צבע בירוק או מגנטה. הפחת את הערך של Tint כדי להוסיף ירוק לתמונה; הגדל את הערך של Tint כדי להוסיף מגנטה.

הערה:

כדי להתאים את איזון הצבע הלבן במהירות, בחר את הכלי White Balance ולחץ על האזור בתמונה שברצונך שיהיה בצבע אפור נייטרלי. המאפיינים Temperature ו- Tint מותאמים כדי לגרום לצבע שנבחר להפוך לנייטרלי (אם ניתן). אם אתה לוחץ על אזורים לבנים, בחר אזור בהיר שמכיל פרטים לבנים רבים ולא נקודה יחידה של צבע בהיר ומחזיר אור. באפשרותך ללחוץ פעמיים על הכלי White Balance כדי לאפס את White Balance ל-As Shot.

התאמת גוון

עליך להתאים את סולם הגוונים של התמונה באמצעות בקרי הגוונים בכרטיסייה Basic.

כאשר אתה לוחץ על Auto בראש מקטע בקרי הגוונים של הכרטיסייה Basic, ‏Camera Raw מנתח את התמונה ומבצע התאמות אוטומטיות בבקרי הגוונים.

ניתן גם להחיל הגדרות אוטומטיות בנפרד עבור בקרי גוונים נפרדים. כדי להחיל התאמה אוטומטית על בקר גוון יחיד, כגון Exposure או Contrast, הקש על Shift ולחץ פעמיים על המחוון. כדי להחזיר בקר גוון יחיד לערכו המקורי, לחץ פעמיים על המחוון שלו.

בעת התאמת גוון באופן אוטומטי, Camera Raw מתעלם מהתאמות שהתבצעו קודם לכן בכרטיסיות אחרות (כגון כוונון עדין של הגוון בכרטיסייה Tone Curves). בשל כך, ראשית החל התאמות גוון אוטומטיות - אם בכלל - כדי לקבל הערכה ראשונית של ההגדרות הטובות ביותר עבור התמונה. אם אתה נזהר במהלך הצילום ומצלם עם חשיפות שונות במכוון, סביר להניח שלא תרצה להרוס את העבודה שביצעת על-ידי החלת התאמות גוונים אוטומטיות. מצד שני, תוכל תמיד לנסות וללחוץ על Auto ולאחר מכן לבטל את ההתאמות אם לא תהיה מרוצה מהן.

תצוגות מקדימות ב-Adobe Bridge משתמשות בהגדרות ברירת המחדל של התמונה. אם ברצונך שהגדרות ברירות המחדל של התמונה יכללו התאמות גוונים אוטומטיות, בחר Apply Auto Tone Adjustments במקטע Default Image Settings של העדפות Camera Raw.

הערה:

אם אתה משווה תמונות בהתבסס על התצוגות המקדימות שלהן ב- Adobe Bridge, השאר את ההעדפה Apply Auto Tone Adjustments לא מסומנת, כפי שמוגדר כברירת מחדל. אחרת, תבצע השוואה של תמונות שכבר הותאמו.

בעת ביצוע התאמות, השגח על נקודות הקצה של ההיסטוגרמה, או השתמש בתצוגות המקדימות של חיתוך הצללים והצבעים הבהירים.

הערה:

בעת הזזת מחווני בקרת הגוונים, החזק את המקש Alt‏ (Windows) או Option‏ (Mac OS) לחוץ כדי להציג בתצוגה מקדימה את חיתוך הצבעים הבהירים או הצללים. הזז את המחוון עד שהחיתוך יתחיל ולאחר מכן הפחת מעט את ההתאמה. (למידע נוסף, ראה תצוגה מקדימה של חיתוך צבעים בהירים וצללים.)

  • כדי להתאים באופן ידני בקר גוון, גרור את המחוון, הקלד מספר בתיבה, או בחר את הערך בתיבה והקש על מקש החץ למעלה או למטה.
  • כדי לאפס ערך לברירת המחדל שלו, לחץ פעמיים על בקר המחוון.

הערה:

בקרי הגוונים שמופיעים בחלונית Basic ישתנו בהתאם לגרסת העיבוד שאיתה אתה עובד, בין אם מדובר בגרסת PV2012‏, PV2010 או PV2003, כפי שצוין.

Exposure (הכול)‎

מבצע התאמה של בהירות התמונה הכוללת. כוונן את המחוון עד שהתמונה תיראה טוב ותקבל את הבהירות הרצויה. ערכי חשיפה מצוינים בהפרשים שווי ערך לערכי מיפתח צמצם (f‑stops) במצלמה. התאמה של ‎+1.00 דומה להרחבת המיפתח בערך אחד. בדומה, התאמה של ‎‑1.00 דומה לסגירת המיפתח בערך אחד.

Contrast (הכול)‎

מגדיל או מקטין את ניגוד תמונה, המשפיע בעיקר על גווני ביניים. כאשר אתה מגדיל את הניגוד, אזורי התמונה בגווני ביניים עד גוונים כהים הופכים לכהים יותר, ואזורי התמונה בגווני ביניים עד גוונים בהירים הופכים לבהירים יותר. גווני התמונה מושפעים ביחס הפוך כאשר אתה מקטין את הניגוד.

Highlights ‏‎(PV2012)‎

מבצע התאמה של אזורים בהירים בתמונה. גרור שמאלה כדי להכהות צבעים בהירים וכדי לשחזר פרטים של צבעים בהירים "כבויים". גרור ימינה כדי להבהיר צבעים בהירים תוך צמצום החיתוך.

Shadows ‏‎(PV2012)‎

מבצע התאמה של אזורים כהים בתמונה. גרור שמאלה כדי להכהות צללים תוך צמצום החיתוך. גרור ימינה כדי להבהיר צללים ולשחזר פרטי צללים.

Whites ‏‎(PV2012)‎

מבצע התאמה של חיתוך לבן. גרור שמאלה כדי לצמצם חיתוך בצבעים בהירים. גרור ימינה כדי להגדיל את חיתוך הצבעים הבהירים. (ייתכן שהגדלת החיתוך תהיה רצויה בצבעים בהירים מחזירי אור, כגון משטחים מתכתיים.)

Blacks ‏‎(PV2012)‎

מבצע התאמה של חיתוך בשחור. גרור שמאלה כדי להגדיל את החיתוך בשחור (מפה יותר צללים לשחור נקי). גרור ימינה כדי לצמצם את חיתוך הצללים.

Blacks ‏(PV2010 ו-PV2003)

מציין אילו ערכי תמונה ממופים לשחור. הזזת המחוון ימינה מגדילה את האזורים שהופכים לשחורים ולעיתים יוצרת רושם של הגדלת הניגודיות בתמונה. ההשפעה הגדולה ביותר ניכרת בצללים, ושינוי קטן יותר בא לידי ביטוי בגווני הביניים ובצבעים הבהירים.

Recovery (‏PV2010 ו-PV2003)

מנסה לשחזר פרטים מצבעים בהירים. Camera Raw יכול לבנות מחדש פרטים מסוימים מאזורים שבהם ערוץ צבע אחד או שניים נחתך ללבן.

Fill Light (‏PV2010 ו-PV2003)

מנסה לשחזר פרטים מצללים ללא הבהרת אזורים שחורים. Camera Raw יכול לבנות מחדש פרטים מסוימים מאזורים שבהם ערוץ צבע אחד או שניים נחתך לשחור. השימוש באפשרות Fill Light דומה לשימוש בחלק הצללים של מסנן Shadow/Highlight של Photoshop‎‏ או אפקט Shadow/Highlight של After Effects‎‏.

Brightness (‏PV2010 ו-PV2003)

מתאים את הבהירות או הכהות של התמונה, בדומה למאפיין Exposure. עם זאת, במקום חיתוך התמונה בצבעים הבהירים או בצללים, Brightness דוחס את הצבעים בהירים ומרחיב את הצללים כאשר אתה מזיז את המחוון לימין. לעתים קרובות, הדרך הטובה ביותר להשתמש בבקר זה היא להגדיר את סולם הגוונים הכולל על-ידי הגדרה של Exposure‏, Recovery ו- Blacks בשלב הראשון והגדרה של Brightness בשלב השני. התאמות גדולות של Brightness יכולות להשפיע על חיתוך הצללים או הצבעים הבהירים, ולכן מומלץ להתאים מחדש את המאפיין Exposure‏, Recovery או Blacks לאחר התאמת Brightness.

קבל מידע נוסף: צפה בערכות הלימוד בווידאו מה חדש ב-Camera Raw מאת Matt Kloskowski ומדוע כדאי להגדיר את Photoshop לפתיחת קובצי JPG ב-Adobe Camera RAW מאת Terry White.

כוונון עדין של עקומות גוון

השתמש בבקרים בכרטיסייה Tone Curve כדי לבצע כוונון עדין של תמונות לאחר שביצעת התאמות בכרטיסייה Basic. עקומות הגוון מייצגות שינויים שהתבצעו בסולם הגוונים של התמונה. הציר האופקי מייצג את ערכי הגוונים המקוריים של התמונה (ערכי קלט), עם שחור משמאל וערכים שהולכים ונעשים בהירים יותר ככל שמתקרבים לימין. הציר האנכי מייצג את ערכי הגוונים שהשתנו (ערכי פלט), עם שחור למטה וערכים שהולכים ונעשים לבנים יותר ככל שמתקרבים למעלה.

אם נקודה בעקומה עולה, הפלט בהיר יותר; אם היא יורדת, הפלט כהה יותר. קו ישר ב-45 מעלות מציין שאין שינויים בעקומת התגובה לגוון: ערכי הקלט המקוריים מתאימים במדויק לערכי הפלט.

השתמש בעקומת הגוון בכרטיסייה Parametric המקוננת כדי להתאים את הערכים בטווחי גוונים ספציפיים בתמונה. האזורים בעקומה המושפעים על-ידי מאפייני האזור (Highlights, Lights, Darks או Shadows) תלויים במיקום שבו אתה מגדיר את בקרי הפיצול בתחתית התרשים. מאפייני האזור האמצעי (Darks ו- Lights) משפיעים במידה הרבה ביותר על האזור האמצעי של העקומה. המאפיינים Highlight ו- Shadows משפיעים במידה הרבה ביותר על הקצוות של טווח הגוונים.

  1. כדי להתאים עקומות גוון, בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • גרור את המחוון Highlights, Lights, Darks או Shadows בכרטיסייה Parametric המקוננת. באפשרותך להרחיב או לכווץ את אזורי העקומה שהמחוונים משפיעים עליהם על-ידי גרירת בקרי מפריד האזור לאורך הציר האופקי של התרשים.
    • גרור נקודה בעקומה בכרטיסייה Point המקוננת. כאשר אתה גורר את הנקודה, ערכי הגוונים Input ו- Output מוצגים מתחת לעקומת הגוון.
    • בחר אפשרות מהתפריט Curve בכרטיסייה Point המקוננת. ההגדרה שאתה בוחר באה לידי ביטוי בכרטיסייה Point, אבל לא בהגדרות בכרטיסייה Parametric. ‏Medium Contrast הוא הגדרת ברירת המחדל.
    • בחר את הכלי Parametric Curve Targeted Adjustment  בסרגל הכלים וגרור פנימה את התמונה. הכלי Parametric Curve Targeted Adjustment מתאים את אזור העקומה Highlights‏, Lights‏, Darks או Shadows בהתבסס על הערכים בתמונה שעליהם אתה לוחץ.

    הערה:

    הכלי Targeted Adjustment אינו משפיע על עקומות נקודה.

הבקרים Clarity‏, Vibrance ו- Saturation

באפשרותך לשנות את רוויית הצבע של כל הצבעים על-ידי התאמת הבקרים Clarity, Vibrance ו- Saturation בכרטיסייה Basic. (כדי להתאים רוויה עבור טווח ספציפי של צבעים, השתמש בבקרים בכרטיסייה HSL / Grayscale.)

Clarity

מוסיף עומק לתמונה על-ידי הגדלת ניגוד מקומי, עם ההשפעה הגדולה ביותר על גווני הביניים. הגדרה זו דומה להסרת חידוד מסיכה ברדיוס גדול. בעת השימוש בהגדרה זו, מומלץ להגדיל את התצוגה ל- 100% לפחות. כדי להגביר את ההשפעה, הגדל את ערך ההגדרה עד אשר תראה הילה ליד הפרטים בקצה התמונה ולאחר מכן הקטן מעט את ערך ההגדרה.

Vibrance

מתאים את הרוויה כך שהחיתוך ייקטן כאשר הצבעים יגיעו לרוויה מלאה. הגדרה זו משנה את הרוויה של כל הצבעים בעלי הרוויה הנמוכה יותר, ויש לה השפעה קטנה יותר על הצבעים בעלי הרוויה הגבוהה יותר. האפשרות Vibrance גם מונעת רוויית יתר של גווני מעטפת.

Saturation

מתאים את הרוויה של כל צבעי התמונה באופן שווה מערך של ‎-100 (שחור-לבן) ועד ‎+100 (הכפלת הרוויה).

בקרי HSL / Grayscale

באפשרותך להשתמש בבקרים בכרטיסייה HSL / Grayscale כדי להתאים טווח צבע יחיד. לדוגמה, אם אובייקט אדום נראה עז מדי ומסיח את הדעת, באפשרותך להפחית את ערכי הצבע האדום בכרטיסייה Saturation המקוננת.

הכרטיסיות המקוננות הבאות מכילות בקרים להתאמת רכיבי צבע עבור טווחי צבע ספציפיים:

Hue

משנה את הצבע. לדוגמה, באפשרותך לשנות שמים כחולים (ואת כל האובייקטים הכחולים האחרים) מציאן לסגול.

Saturation

משנה את עזות או טוהר הצבע. לדוגמה, באפשרותך לשנות שמים מאפור לכחול בעל רוויה גבוהה.

Luminance

משנה את הבהירות של טווח הצבע.

אם תבחר Convert To Grayscale, תראה כרטיסייה מקוננת אחת בלבד:

Grayscale Mix

השתמש בבקרים בכרטיסייה זו כדי לציין את התרומה של כל טווח צבע לגרסת גווני האפור של התמונה.

התאם צבעים או גוונים באמצעות הכלי Targeted Adjustment.

הכלי Targeted Adjustment מאפשר לך לבצע תיקונים בגוונים ובצבעים על-ידי גרירה ישירות על התמונה. באמצעות הכלי Targeted Adjustment, באפשרותך לגרור כלפי מטה בשמים כחולים כדי להפחית את הרוויה שלהם, למשל, או לגרור למעלה מעיל אדום כדי להעצים את הגוונים שלו.

  1. כדי לבצע התאמות צבעים בעזרת הכלי Targeted Adjustment , לחץ עליו בסרגל הכלים ובחר את סוג התיקון שברצונך לבצע: Hue‏, Saturation‏, Luminance או Grayscale Mix. לאחר מכן גרור בתמונה.

    גרירה למעלה או ימינה מגדילה את הערכים; גרירה למטה או שמאלה מקטינה את הערכים. מחוונים עבור יותר מצבע אחד עשויים להיות מושפעים כאשר אתה גורר בעזרת הכלי Targeted Adjustment. בחירת הכלי Grayscale Mix Targeted Adjustment ממירה את התמונה לגווני אפור.

  2. כדי לבצע התאמות עקומת גוון באמצעות הכלי Targeted Adjustment, לחץ עליו בסרגל הכלים ובחר Parametric Curve. לאחר מכן גרור בתמונה.

    הכלי Parametric Curve Targeted Adjustment מתאים את אזור העקומה Highlights‏, Lights‏, Darks או Shadows בהתבסס על הערכים בתמונה שעליהם אתה לוחץ.

    הערה:

    קיצור המקשים T עובר בין כלי Targeted Adjustment האחרונים שבהם השתמשת.

הוספת גוונים לתמונות בגווני אפור

השתמש בבקרים בכרטיסייה Split Toning כדי לצבוע תמונות בגווני אפור. באפשרותך להוסיף צבע אחד באמצעות טווח הגוונים, כגון מראה ספיה, או ליצור גוונים מפוצלים, שבהם צבעים שונים מוחלים על הצללים ועל הצבעים הבהירים. הצללים והצבעים הבהירים הקיצוניים נשארים בשחור ולבן.

ניתן גם להחיל טיפול מיוחד, כגון מראה בעל עיבודים שונים, על תמונה בצבע.

  1. בחר תמונה בגווני אפור. (היא יכולה להיות תמונה שהמרת לגווני אפור על-ידי בחירה באפשרות Convert To Grayscale בכרטיסייה HSL / Grayscale.)

  2. בכרטיסייה Split Toning , התאם את המאפיינים Hue ו- Saturation עבור הצבעים הבהירים והצללים. האפשרות Hue מגדירה את צבע הגוון; האפשרות Saturation מגדירה את עוצמת התוצאה.
  3. התאם את הבקר Balance כדי לאזן את ההשפעה של הבקרים Highlight ו- Shadow. ערכים חיוביים מגדילים את ההשפעה של בקרי Highlight; ערכים שליליים מגדילים את ההשפעה של בקרי Shadow.

עריכת תמונות HDR ב-Camera Raw

ב-Camera Raw מגרסה 7.1 ואילך, ניתן לעבוד עם תמונות של נקודה צפה של 16, 24 ו-32 סיביות - המכונות לעיתים קרובות HDR (תמונות טווח דינמי גבוה). Camera Raw פותח תמונות HDR בתבנית TIFF ו- DNG. ודא שהתמונות יהיו בגרסת העיבוד 2012. (ראה גרסאות עיבוד ב-Camera Raw.)

באפשרותך להשתמש בבקרים של הכרטיסייה Basic לעריכת תמונות HDR. הבקר Exposure שבכרטיסייה Basic הוא בעל טווח מורחב בעת עבודה עם תמונות HDR‏ (‎+10 עד ‎-10).

בסיום העריכה, לחץ על Done או Open Image כדי לפתוח את התמונה ב- Photoshop. התמונה נפתחת בתור תמונה של 16 סיביות או 8 סיביות, בהתאם לאופן הגדרת Workflow Options.

כדי לפתוח תמונת HDR ב- Camera Raw:

  1. ב- Bridge, בחר בתמונה ובחר File ‏> Open In Camera Raw. ב- mini-Bridge, לחץ לחיצה ימנית על התמונה (הקשה על Ctlr ולחיצה ב- Mac) ובחר Open With ‏> Camera Raw.

יצירה ועריכה של תמונות HDR ב-Photoshop וב-Lightroom 4.1

יצירה ועריכה של תמונות HDR ב-Photoshop וב-Lightroom 4.1
Julieanne Kost מדגים כיצד ליצור קובץ 32 סיביות מחשיפות מרובות ב-Photoshop ולאחר מכן לשפר את הצבע והגוון בתמונה ב-Lightroom 4.1.
Julieanne Kost

לקבלת מידע נוסף אודות תמונות HDR, ראה תמונות בטווח דינמי גבוה בעזרה של Photoshop.

עבודה זו בוצעה ברישיון של Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License  הודעות המתפרסמות ב- Twitter™‎ ו- Facebook אינן מכוסות בתנאי Creative Commons.

הצהרות משפטיות   |   מדיניות פרטיות מקוונת