שיפורים בחלונית ‎3‎D‏ | Photoshop

החל מיולי 2024, תכונות תלת-ממד מדור קודם של Photoshop הוסרו. עם זאת, כעת ביישום Photoshop (Beta) תוכל להוסיף באופן חלק עצמים תלת-ממדיים לעיצוב דו-ממדי ב-Photoshop באמצעות היישום Adobe Substance 3D Viewer (Beta). לחץ כאן לפרטים נוספים.

החלונית Photoshop 3D ב- Photoshop מאפשרת לכם לעבוד בקלות רבה יותר עם אובייקטים תלת-ממדיים. החלונית ‎3D המעוצבת בהתאם לחלונית Layers בנויה כגרף/עץ התרחשות בעל אובייקטי בסיס ואובייקטי צאצא.

באפשרותכם לקיים אינטראקציה עם אובייקטים תלת-ממדיים בגרף ההתרחשות במספר דרכים, כגון:

  • מחיקת אובייקטים
  • סידור מחדש של אובייקטים
  • הפיכת סדר האובייקטים
  • הוספת אובייקטים
  • שכפול אובייקטים
  • יצירת מופעי אובייקטים
  • קיבוץ עצמים

באפשרותכם לגשת לאינטראקציות אלה דרך תפריט ההקשר המשויך לעצם תלת-ממדי. לחצו באמצעות לחצן העכבר הימני (Windows) או הקישו Control תוך כדי לחיצה (Mac OS).

אינטראקציות מסוימות אינן זמינות עבור סוגים מסוימים של אובייקטים תלת-ממדיים.

תצוגת החלונית ‎3D

  • בחר Window‏ > ‎3‎D.

אינטראקציות בסיסיות

אינטראקציה

תיאור‏

כיצד לבצע...

לא זמין עבור...

מחיקת אובייקט

מחיקת האובייקטים שנבחרו
מגרף ההתרחשות

  • גרירת האובייקט אל פח האשפה, או
  • שימוש בפקודה Delete Object
    בתפריט
    ההקשר

אובייקטים תחת Scene‏, Environment ו- View

הוספת אובייקט

מוסיף רשת או אובייקט תלת-ממדי שנקבע מראש

  1. לחצו לחיצה ימנית על העצם התלת-ממדי.
  2. מתפריט ההקשר, בחרו את האפשרות המתאימה להוספת אובייקט. לדוגמה, בחרו Add Pyramid.

אובייקטים תחת Environment
‏, ו-Current View

סידור מחדש של אובייקט

משנה את מיקום האובייקט שנבחר בגרף ההתרחשות

גררו את האובייקט למיקום החדש.

אובייקטים תחת Scene‏, Environment ו- Current View

הפיכת סדר האובייקטים

הפיכת הסדר של
האובייקטים שנבחרו בגרף
ההתרחשות

  1. בחרו באובייקטים.
  2. מתפריט ההקשר, בחר Reorder Objects.

אובייקטים תחת Scene‏, Environment ו- Current View

שכפול אובייקט

משכפל את האובייקט שנבחר כעת

  1. בחרו אובייקט.
  2. מתפריט ההקשר,
    בחר Duplicate Objects.

אובייקטים תחת Scene‏, Environment ו- Current View

קיבוץ עצמים

מקבץ את האובייקטים שנבחרו

  1. בחרו באובייקטים.
  2. מתפריט ההקשר, בחר Group Items.

חומרים, אילוצים ואובייקטים תחת Scene ו- Environment

ביטול קיבוץ של אובייקטים

ביטול קיבוץ של קבוצת אובייקטים

  1. בחרו בקבוצה.
  2. מתפריט ההקשר, בחר Ungroup Objects.

חומרים, אילוצים ואובייקטים תחת Scene ו- Environment

יצירת מופע של אובייקט תלת-ממדי

מופע של אובייקט תלת-ממדי הוא עותק מקושר שמשקף את השינויים שהתבצעו באובייקט המקורי. אם ברצונכם לשנות את האובייקט ואת המופע שלו בנפרד זה מזה, באפשרותכם להפריד ביניהם.

בצעו שלבים אלה כדי ליצור מופע של אובייקט תלת-ממדי:

  1. בחלונית ‎3D, לחצו לחיצה ימנית על אובייקט הרשת. לדוגמה, לחצו לחיצה ימנית על Hat.
  2. מתפריט ההקשר עבור האובייקט, בחרו Instance Objects. פעולה זו תיצור מופע של האובייקט; לדוגמה, Hat1.

כברירת מחדל, המופע מקושר לאובייקט המקורי.

מופע של אובייקט תלת-ממדי ב-Photoshop
מופע מקושר: שינויים שהתבצעו בעצם משתקפים במופע

הפרדת המופע מהאובייקט המקורי

בעת הפרדת מופע מהאובייקט המקורי, השינויים שהתבצעו באובייקט המקורי אינם משתקפים עוד במופע.

  1. לחצו באמצעות לחצן העכבר הימני על המופע בחלונית 3D.
  2. מתפריט ההקשר, בחרו Bake Instance.
הפרדת המופע מהאובייקט המקורי ב-Photoshop
מופע נפרד מהעצם המקורי

 Adobe

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?

‎‎Adobe MAX 2024

Adobe MAX

The Creativity Conference

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ' ובאינטרנט

‎‎Adobe MAX 2024

Adobe MAX

The Creativity Conference

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ' ובאינטרנט