פתחו שני חלונות מסמכים, שכל אחד כולל שכבה תלת-ממדית.
לחץ כאן לפרטים נוספים.
החל מיולי 2024, תכונות תלת-ממד מדור קודם של Photoshop הוסרו. עם זאת, כעת ביישום Photoshop (Beta) תוכל להוסיף באופן חלק עצמים תלת-ממדיים לעיצוב דו-ממדי ב-Photoshop באמצעות היישום Adobe Substance 3D Viewer (Beta).שילוב של אובייקטים תלת-ממדיים
מיזוג שכבות תלת-ממדיות מאפשר לשלב מספר דגמים תלת-ממדיים לסצנה אחת. לאחר השילוב, ניתן לטפל בכל דגם תלת-ממדי בנפרד, או להשתמש בכלי המיקום והמצלמה על כל הדגמים בו-זמנית.
-
-
הפכו את מסמך המקור (הקובץ שממנו אתם מעתיקים את השכבה התלת-ממדית) לפעיל.
-
בחרו בשכבה התלת-ממדית בחלונית Layers וגררו אותה לחלון מסמך היעד (הקובץ הכולל את העצמים התלת-ממדיים המשולבים).
השכבה התלת-ממדית נוספת לשכבה התלת-ממדית במסמך היעד. היא הופכת לשכבה הפעילה בחלונית Layers של מסמך היעד.
-
בחלונית Tools, בחרו באחד מכלי המצלמה התלת-ממדית.
-
בסרגל האפשרויות בחרו מתפריט Position בשם השכבה התלת-ממדית המקורית בקובץ היעד.
לאחר התאמת מיקום המצלמה לשתי השכבות התלת-ממדיות, שני העצמים התלת-ממדיים מופיעים יחד בסצנה. השתמשו בכלי העצם התלת-ממדי למיקום מחדש של העצמים לפני המיזוג.
-
מתפריט האפשרויות של החלונית Layers , בחרו Merge Down.
שתי השכבות התלת-ממדיות משולבות לשכבה תלת-ממדית אחת. נקודת המקור של כל דגם מיושרת.
הערה:בהתאם לגודל כל דגם תלת-ממדי, ייתכן שדגם אחד יופיע כשהוא מוטבע חלקית או באופן מלא בדגם השני לאחר המיזוג של השכבות התלת-ממדיות.
לאחר מיזוג שני דגמים תלת-ממדיים, כל רשתות השינוי והחומרים בכל קובץ תלת-ממד נכללים בקובץ היעד ומופיעים בחלונית 3D. בחלונית Meshes, ניתן לבחור ולמקם מחדש רשתות שינוי בודדות בעזרת כלי המיקום התלת-ממדיים בחלונית. ראו הגדרות רשתות שינוי של תלת-ממד.
כדי לעבור בין הזזה של כל הדגמים בבת אחת והזזת דגמים בנפרד בשכבה, עברו בין כלי המיקום התלת-ממדיים בחלונית Tools לכלים בחלונית Meshes.
שילוב שכבות תלת-ממדיות ודו-ממדיות
ניתן לשלב שכבות תלת-ממדיות עם שכבה דו-ממדית אחת או יותר ליצירת אפקטים מורכבים. לדוגמה, ניתן למקם דגם על תמונת רקע ולשנות את המיקום או את זווית התצוגה שלו בהתאם לרקע.
-
בצע אחת מהפעולות הבאות:
כשקובץ דו-ממדי פתוח, בחרו 3D > New Layer from 3D File ופתחו קובץ תלת-ממד.
כשהקובץ הדו-ממדי והקובץ התלת-ממדי פתוחים, גררו את השכבה הדו-ממדית או את השכבה התלת-ממדית מקובץ אחד לחלון המסמך הפתוח של הקובץ השני. השכבה שתוסיפו תוצג בראש החלונית Layers.
בשעת עבודה בקובץ עם שכבות דו-ממדיות ותלת-ממדיות משולבות, ניתן להסתיר זמנית את השכבות הדו-ממדיות תוך כדי עבודה על השכבה התלת-ממדית.
הסתרת שכבות לשיפור הביצועים
במסמך מרובה שכבות עם שכבות דו-ממדיות מעל לשכבות תלת-ממדיות, ניתן להזיז זמנית את השכבה התלת-ממדית לראש ערימת השכבות לצורך רינדור מהיר יותר על המסך.
-
בחרו 3D > Auto-Hide Layers For Performance.
-
בחרו בכלי מיקום תלת-ממד או בכלי מצלמה תלת-ממדית.
כשמחזיקים את לחצן העכבר על כל אחד מהכלים, כל השכבות הדו-ממדיות מוסתרות זמנית. כשמשחררים את לחצן העכבר, כל השכבות הדו-ממדיות חוזרות ומופיעות. גם הזזת כל חלק שהוא של ציר תלת-ממדי תסתיר את כל השכבות הדו-ממדיות.
המרת שכבה תלת-ממדית לשכבה דו-ממדית
המרת שכבה תלת-ממדית לשכבה דו-ממדית מוסיפה רסטר לתוכן התלת-ממדי במצבו הנוכחי. המירו שכבה תלת-ממדית לשכבה רגילה רק אם אינכם רוצים יותר לערוך את המיקום, את מצב הרינדור, את המרקמים או את מקורות האור של הדגם התלת-ממדי. התמונה שנוסף לה רסטר שומרת על המראה של הסצנה התלת-ממדית, אך בתבנית דו-ממדית שטוחה.
-
בחרו בשכבה התלת-ממדית בחלונית Layers, ובחרו 3D > Rasterize.
המרת שכבה תלת-ממדית ל- Smart Object
המרת שכבה תלת-ממדית ל- Smart Object מאפשרת לשמור על הנתונים התלת-ממדיים הנכללים בשכבה התלת-ממדית. לאחר ההמרה, ניתן להחיל על ה- Smart Object שינויי צורה או התאמות אחרות, כגון מסננים חכמים. ניתן לפתוח שוב שכבה של Smart Object כדי לערוך את הסצנה התלת-ממדית המקורית. כל שינויי הצורה או ההתאמות שהוחלו על ה- Smart Object יוחלו על התוכן התלת-ממדי המעודכן.
-
בחרו בשכבה התלת-ממדית בחלונית Layers.
-
מתפריט האפשרויות של החלונית Layers, בחרו Convert to Smart Object.
-
(אופציונלי) לעריכה חוזרת של תוכן תלת-ממדי, לחצו פעמיים על שכבת ה- Smart Object בחלונית Layers.