שילוב והמרה של אובייקטים תלת-ממדיים

החל מיולי 2024, תכונות תלת-ממד מדור קודם של Photoshop הוסרו. עם זאת, כעת ביישום Photoshop (Beta) תוכל להוסיף באופן חלק עצמים תלת-ממדיים לעיצוב דו-ממדי ב-Photoshop באמצעות היישום Adobe Substance 3D Viewer (Beta). לחץ כאן לפרטים נוספים.

שילוב של אובייקטים תלת-ממדיים

מיזוג שכבות תלת-ממדיות מאפשר לשלב מספר דגמים תלת-ממדיים לסצנה אחת. לאחר השילוב, ניתן לטפל בכל דגם תלת-ממדי בנפרד, או להשתמש בכלי המיקום והמצלמה על כל הדגמים בו-זמנית.

  1. פתחו שני חלונות מסמכים, שכל אחד כולל שכבה תלת-ממדית.

  2. הפכו את מסמך המקור (הקובץ שממנו אתם מעתיקים את השכבה התלת-ממדית) לפעיל.

  3. בחרו בשכבה התלת-ממדית בחלונית Layers וגררו אותה לחלון מסמך היעד (הקובץ הכולל את העצמים התלת-ממדיים המשולבים).

    השכבה התלת-ממדית נוספת לשכבה התלת-ממדית במסמך היעד. היא הופכת לשכבה הפעילה בחלונית Layers של מסמך היעד.

  4. בחלונית Tools, בחרו באחד מכלי המצלמה התלת-ממדית.

  5. בסרגל האפשרויות בחרו מתפריט Position בשם השכבה התלת-ממדית המקורית בקובץ היעד.

    לאחר התאמת מיקום המצלמה לשתי השכבות התלת-ממדיות, שני העצמים התלת-ממדיים מופיעים יחד בסצנה. השתמשו בכלי העצם התלת-ממדי למיקום מחדש של העצמים לפני המיזוג.

  6. מתפריט האפשרויות של החלונית Layers , בחרו Merge Down.

    שתי השכבות התלת-ממדיות משולבות לשכבה תלת-ממדית אחת. נקודת המקור של כל דגם מיושרת.

    הערה:

    בהתאם לגודל כל דגם תלת-ממדי, ייתכן שדגם אחד יופיע כשהוא מוטבע חלקית או באופן מלא בדגם השני לאחר המיזוג של השכבות התלת-ממדיות.

לאחר מיזוג שני דגמים תלת-ממדיים, כל רשתות השינוי והחומרים בכל קובץ תלת-ממד נכללים בקובץ היעד ומופיעים בחלונית ‎3D. בחלונית Meshes, ניתן לבחור ולמקם מחדש רשתות שינוי בודדות בעזרת כלי המיקום התלת-ממדיים בחלונית. ראו הגדרות רשתות שינוי של תלת-ממד.

הערה:

כדי לעבור בין הזזה של כל הדגמים בבת אחת והזזת דגמים בנפרד בשכבה, עברו בין כלי המיקום התלת-ממדיים בחלונית Tools לכלים בחלונית Meshes.

שילוב שכבות תלת-ממדיות ודו-ממדיות

ניתן לשלב שכבות תלת-ממדיות עם שכבה דו-ממדית אחת או יותר ליצירת אפקטים מורכבים. לדוגמה, ניתן למקם דגם על תמונת רקע ולשנות את המיקום או את זווית התצוגה שלו בהתאם לרקע.

  1. בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • כשקובץ דו-ממדי פתוח, בחרו ‎3D ‏> New Layer from 3D File ופתחו קובץ תלת-ממד.

    • כשהקובץ הדו-ממדי והקובץ התלת-ממדי פתוחים, גררו את השכבה הדו-ממדית או את השכבה התלת-ממדית מקובץ אחד לחלון המסמך הפתוח של הקובץ השני. השכבה שתוסיפו תוצג בראש החלונית Layers.

    בשעת עבודה בקובץ עם שכבות דו-ממדיות ותלת-ממדיות משולבות, ניתן להסתיר זמנית את השכבות הדו-ממדיות תוך כדי עבודה על השכבה התלת-ממדית.

הסתרת שכבות לשיפור הביצועים

במסמך מרובה שכבות עם שכבות דו-ממדיות מעל לשכבות תלת-ממדיות, ניתן להזיז זמנית את השכבה התלת-ממדית לראש ערימת השכבות לצורך רינדור מהיר יותר על המסך.

  1. בחרו ‎3D ‏> Auto-Hide Layers For Performance.

  2. בחרו בכלי מיקום תלת-ממד או בכלי מצלמה תלת-ממדית.

כשמחזיקים את לחצן העכבר על כל אחד מהכלים, כל השכבות הדו-ממדיות מוסתרות זמנית. כשמשחררים את לחצן העכבר, כל השכבות הדו-ממדיות חוזרות ומופיעות. גם הזזת כל חלק שהוא של ציר תלת-ממדי תסתיר את כל השכבות הדו-ממדיות.

המרת שכבה תלת-ממדית לשכבה דו-ממדית

המרת שכבה תלת-ממדית לשכבה דו-ממדית מוסיפה רסטר לתוכן התלת-ממדי במצבו הנוכחי. המירו שכבה תלת-ממדית לשכבה רגילה רק אם אינכם רוצים יותר לערוך את המיקום, את מצב הרינדור, את המרקמים או את מקורות האור של הדגם התלת-ממדי. התמונה שנוסף לה רסטר שומרת על המראה של הסצנה התלת-ממדית, אך בתבנית דו-ממדית שטוחה.

  1. בחרו בשכבה התלת-ממדית בחלונית Layers, ובחרו ‎3D ‏> Rasterize.

המרת שכבה תלת-ממדית ל- Smart Object

המרת שכבה תלת-ממדית ל- Smart Object מאפשרת לשמור על הנתונים התלת-ממדיים הנכללים בשכבה התלת-ממדית. לאחר ההמרה, ניתן להחיל על ה- Smart Object שינויי צורה או התאמות אחרות, כגון מסננים חכמים. ניתן לפתוח שוב שכבה של Smart Object כדי לערוך את הסצנה התלת-ממדית המקורית. כל שינויי הצורה או ההתאמות שהוחלו על ה- Smart Object יוחלו על התוכן התלת-ממדי המעודכן.

  1. בחרו בשכבה התלת-ממדית בחלונית Layers.

  2. מתפריט האפשרויות של החלונית Layers, בחרו Convert to Smart Object.

  3. ‏(אופציונלי) לעריכה חוזרת של תוכן תלת-ממדי, לחצו פעמיים על שכבת ה- Smart Object בחלונית Layers.

עוד פריטים דומים

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?