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Interpolazione di movimento e ActionScript 3.0

 

Copiate le proprietà che definiscono un’interpolazione di movimento nella linea temporale come ActionScript 3.0 e applicate tale movimento a un altro simbolo, nel pannello Azioni o nei file sorgente (ad esempio i file di classe) che utilizzano ActionScript 3.0.

Utilizzate le classi fl.motion per personalizzare il codice ActionScript generato da Animate per il progetto specifico. 

Copia del movimento come ActionScript 3.0

Quando copiate un movimento come ActionScript 3.0 vengono acquisite le seguenti proprietà di un’interpolazione di movimento:

  • Posizione
  • Scala

  • Inclinazione

  • Rotazione

  • Punto di trasformazione

  • Colore

  • Metodo di fusione

  • Orientamento al tracciato

  • Impostazione Memorizza in cache come bitmap

  • Andamento

  • Filtri

  • Rotazione e posizione 3D

  1. Selezionate l’estensione di interpolazione nella linea temporale o l’oggetto sullo stage che contiene l’interpolazione di movimento da copiare. È possibile selezionare solo un’estensione di interpolazione o un oggetto interpolato da copiare come ActionScript 3.0.
  1. Effettuate una delle seguenti operazioni:
  • Selezionate Modifica > Linea temporale > Copia movimento come ActionScript 3.0.
  • Fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Comando (Macintosh) sull’estensione di interpolazione o sull’istanza interpolata sullo stage e scegliete Copia movimento come ActionScript 3.0.

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