Guida utente Annulla

Rendering 3D e salvataggio

  1. Guida utente di Photoshop
  2. Introduzione a Photoshop
    1. Sognare e Creare
    2. Novità di Photoshop
    3. Modificare la prima foto
    4. Creare documenti
    5. Photoshop | Domande comuni
    6. Requisiti di sistema per Photoshop
    7. Migrazione di predefiniti, azioni e impostazioni
    8. Scopri Photoshop
  3. Photoshop e altri servizi e prodotti Adobe
    1. Lavorare con la grafica di Illustrator su Photoshop
    2. Operazioni con file Photoshop in InDesign
    3. Materiali Substance 3D per Photoshop
    4. Photoshop e Adobe Stock
    5. Usare l’estensione Capture in-app in Photoshop
    6. Creative Cloud Libraries
    7. Creative Cloud Libraries in Photoshop
    8. Usare la Touch Bar con Photoshop
    9. Griglia e guide
    10. Creazione delle azioni
    11. Annullare e il pannello Storia
  4. Photoshop su iPad
    1. Photoshop su iPad | Domande comuni
    2. Scoprire l’area di lavoro
    3. Requisiti di sistema | Photoshop per iPad
    4. Creare, aprire ed esportare i documenti
    5. Aggiungi foto
    6. Utilizzare i livelli
    7. Disegnare e dipingere con i pennelli
    8. Effettuare selezioni e aggiungere maschere
    9. Ritoccare le composizioni
    10. Operazioni con i livelli di regolazione
    11. Regolare la tonalità dei compositi con Curve
    12. Applicare le operazioni di trasformazione
    13. Ritagliare e ruotare le composizioni
    14. Rotazione, panning, zoom e reimpostazione dell’area di lavoro
    15. Operazioni con i livelli di testo
    16. Operazioni con Photoshop e Lightroom
    17. Ottenere font mancanti in Photoshop su iPad
    18. Testo giapponese in Photoshop su iPad
    19. Gestire le impostazioni dell’app
    20. Scorciatoie e movimenti touch
    21. Scelte rapide da tastiera
    22. Modificare le dimensioni dell’immagine
    23. Livestream durante la creazione in Photoshop su iPad
    24. Correggere le imperfezioni con il Pennello correttivo
    25. Creare pennelli in Capture e usarli in Photoshop
    26. Lavorare con i file Camera Raw
    27. Creare e lavorare con gli oggetti avanzati
    28. Regolare l’esposizione nelle immagini con Scherma e brucia
  5. Versione beta di Photoshop per il Web
    1. Domande frequenti | Versione beta di Photoshop per il Web 
    2. Introduzione all’area di lavoro
    3. Requisiti di sistema | Photoshop per il Web beta
    4. Tasti di scelta rapida | Photoshop per il Web beta
    5. Tipi di file supportati | Photoshop per il Web beta
    6. Aprire e lavorare con i documenti cloud
    7. Collaborare con le parti interessate
    8. Applicare modifiche limitate ai documenti cloud
  6. Documenti cloud
    1. Documenti cloud di Photoshop | Domande comuni
    2. Documenti cloud di Photoshop | Domande sul flusso di lavoro
    3. Gestire e lavorare con i documenti cloud in Photoshop
    4. Aggiornare l’archiviazione cloud per Photoshop
    5. Impossibile creare o salvare un documento cloud
    6. Risolvi i problemi dei documenti cloud di Photoshop
    7. Raccogliere i registri di sincronizzazione dei documenti cloud
    8. Condividere l’accesso e modificare i documenti cloud
    9. Condividere file e commenti direttamente dall’app
  7. Area di lavoro
    1. Nozioni di base sull’area di lavoro
    2. Imparare più velocemente con il pannello Discover di Photoshop
    3. Creare documenti
    4. Usare la Touch Bar con Photoshop
    5. Panoramica degli strumenti
    6. Preferenze per le prestazioni
    7. Utilizzare gli strumenti
    8. Movimenti touch
    9. Funzionalità touch e aree di lavoro personalizzabili
    10. Anteprime tecnologiche
    11. Metadati e note
    12. Scelte rapide da tastiera predefinite
    13. Funzionalità touch e aree di lavoro personalizzabili
    14. Inserire immagini di Photoshop in altre applicazioni
    15. Preferenze
    16. Scelte rapide da tastiera predefinite
    17. Righelli
    18. Visualizzare o nascondere gli elementi extra non stampabili
    19. Specificare le colonne per un’immagine
    20. Annullare e il pannello Storia
    21. Pannelli e menu
    22. Inserire file
    23. Posizionare elementi con allineamento
    24. Posizionare con lo strumento righello
    25. Predefiniti
    26. Personalizzare le scelte rapide da tastiera
    27. Griglia e guide
  8. Creazione di contenuti per il Web, per lo schermo e app
    1. Photoshop per la progettazione
    2. Tavole da disegno
    3. Anteprima dispositivo
    4. Copiare CSS dai livelli
    5. Dividere in sezioni una pagina Web
    6. Opzioni HTML per sezioni
    7. Modificare la disposizione delle sezioni
    8. Lavorate con la grafica per il Web
    9. Creare gallerie di foto per il Web
  9. Concetti di base sul colore e sulle immagini
    1. Come ridimensionare le immagini
    2. Utilizzare immagini raster e vettoriali
    3. Dimensioni e risoluzione dell’immagine
    4. Acquisire le immagini da fotocamere e scanner
    5. Creare, aprire e importare le immagini
    6. Visualizzare immagini
    7. Errore: Marcatore JPEG non valido | Apertura immagini
    8. Visualizzazione di più immagini
    9. Personalizzare i selettori colore e i campioni
    10. Immagini HDR (High Dynamic Range)
    11. Ottenere colori corrispondenti nell’immagine
    12. Convertire le immagini in un altro metodo di colore
    13. Metodi di colore
    14. Cancellare parti di un’immagine
    15. Metodi fusione
    16. Scegliere i colori
    17. Personalizzare le tavole dei colori per immagini in scala di colore
    18. Informazioni sulle immagini
    19. I filtri di distorsione sono non disponibili
    20. Il colore
    21. Regolazioni a colori e monocromatiche con i canali
    22. Scegliere i colori nei pannelli Colore e Campioni
    23. Campionare
    24. Metodo di colore o Metodo di immagine
    25. Dominante di colore
    26. Aggiungere una modifica di metodo condizionale a un’azione
    27. Aggiungere campioni da file HTML, CSS e SVG
    28. Profondità di bit e preferenze
  10. Livelli
    1. Nozioni di base sui livelli
    2. Modifiche non distruttive
    3. Creare e gestire livelli e gruppi
    4. Selezionare, raggruppare e collegare i livelli
    5. Inserire immagini nelle cornici
    6. Opacità e fusione dei livelli
    7. Mascherare i livelli
    8. Applicare filtri avanzati
    9. Composizioni di livelli
    10. Spostare, sovrapporre e bloccare i livelli
    11. Mascherare i livelli con maschere vettoriali
    12. Gestire livelli e gruppi
    13. Stili ed effetti di livello
    14. Modificare le maschere di livello
    15. Estrarre le risorse
    16. Rivelare i livelli con maschere di ritaglio
    17. Generare risorse di immagini dai livelli
    18. Utilizzare gli oggetti avanzati
    19. Metodi fusione
    20. Combinare più immagini in un ritratto di gruppo
    21. Combinare le immagini con Fusione automatica livelli
    22. Allineare e distribuire i livelli
    23. Copiare CSS dai livelli
    24. Caricare selezioni dai bordi di un livello o di una maschera di livello
    25. Foratura per rivelare il contenuto di altri livelli
    26. Livello
    27. Unione dei livelli
    28. Immagini composite
    29. Sfondo
  11. Selezione
    1. Area di lavoro Seleziona e maschera
    2. Effettuare selezioni rapide
    3. Introduzione alle selezioni
    4. Selezionare con gli strumenti di selezione
    5. Selezionare con gli strumenti lazo
    6. Selezionare un intervallo di colori in un’immagine
    7. Regolare selezioni di pixel
    8. Convertire i tracciati in bordi di selezione e viceversa
    9. Nozioni di base sui canali
    10. Spostare, copiare ed eliminare i pixel selezionati
    11. Creare una maschera veloce temporanea
    12. Salvare selezioni e maschere di canali alfa
    13. Selezionare le aree di interesse di un’immagine
    14. Duplicare, dividere e unire i canali
    15. Calcoli per le operazioni con i canali
    16. Selezione
    17. Rettangolo di selezione
  12. Regolazioni delle immagini
    1. Alterazione prospettiva
    2. Ridurre la sfocatura causata da fotocamera mossa
    3. Esempi di utilizzo del pennello correttivo
    4. Esportare le tavole di consultazione del colore
    5. Regolare la nitidezza e la sfocatura dell’immagine
    6. Le regolazioni di colore
    7. Applicare una regolazione Luminosità/contrasto
    8. Regolare i particolari nelle aree di ombra e di luce
    9. Regolazioni Valori tonali
    10. Regolare tonalità e saturazione
    11. Regolare la vividezza
    12. Regolare la saturazione dei colori in un’area dell’immagine
    13. Effettuare regolazioni tonali rapide
    14. Applicare effetti speciali di colore alle immagini
    15. Migliorare l’immagine con le regolazioni di Bilanciamento colore
    16. Immagini HDR (High Dynamic Range)
    17. Visualizzare istogrammi e valori dei pixel
    18. Ottenere colori corrispondenti nell’immagine
    19. Come ritagliare e raddrizzare le foto
    20. Convertire un’immagine a colori in bianco e nero
    21. Livelli di regolazione e riempimento
    22. Regolazioni Curve
    23. Metodi fusione
    24. Preparare immagini per la stampa
    25. Regolare colore e tonalità con i contagocce di Valori tonali e Curve
    26. Effettuare regolazioni con Esposizione HDR e Viraggio HDR
    27. Filtro
    28. Sfoca
    29. Schermare o bruciare un’area dell’immagine
    30. Eseguire regolazioni selettive del colore
    31. Sostituire il colore degli oggetti
  13. Adobe Camera Raw
    1. Requisiti di sistema per Camera Raw
    2. Novità in Camera Raw
    3. Introduzione a Camera Raw
    4. Creare panorami
    5. Obiettivi supportati
    6. Effetti Vignettatura, Granulosità e Rimuovi foschia in Camera Raw
    7. Scelte rapide da tastiera predefinite
    8. Correzione prospettica automatica in Camera Raw
    9. Come apportare modifiche non distruttive in Camera Raw
    10. Filtro radiale in Camera Raw
    11. Gestione delle impostazioni di Camera Raw
    12. Aprire, elaborare e salvare le immagini in Camera Raw
    13. Riparare le immagini con lo strumento rimozione macchie ottimizzato di Camera Raw
    14. Ruotare, ritagliare e ritoccare le immagini
    15. Regolare la riproduzione dei colori in Camera Raw
    16. Riepilogo delle funzioni | Adobe Camera Raw | Versioni 2018
    17. Riepilogo delle nuove funzioni
    18. Versioni di processo in Camera Raw
    19. Apportare regolazioni locali in Camera Raw
  14. Ritocco e riparazione delle immagini
    1. Rimuovere oggetti dalle foto con Riempimento in base al contenuto
    2. Correzione e spostamento in base al contenuto
    3. Ritoccare e riparare le foto
    4. Correzione della distorsione e del disturbo di un’immagine
    5. Procedure di base per la risoluzione della maggior parte dei problemi
  15. Trasformazioni delle immagini
    1. Trasformare gli oggetti
    2. Regolare il ritaglio, la rotazione e la dimensione del quadro
    3. Come ritagliare e raddrizzare le foto
    4. Creare e modificare immagini panoramiche
    5. Alterare immagini, forme e tracciati
    6. Fuoco prospettico
    7. Utilizzare il filtro Fluidifica
    8. Ridimensionamento in base al contenuto
    9. Trasformare immagini, forme e tracciati
    10. Altera
    11. Trasforma
    12. Panorama
  16. Disegnare e colorare
    1. Disegnare pattern simmetrici
    2. Disegnare rettangoli e modificare le opzioni di traccia
    3. Il disegno
    4. Disegnare e modificare le forme
    5. Strumenti di pittura
    6. Creare e modificare i pennelli
    7. Metodi fusione
    8. Aggiungere colore ai tracciati
    9. Modificare i tracciati
    10. Colorare con lo strumento pennello miscela colori
    11. Pennelli predefiniti
    12. Sfumature
    13. Interpolazione sfumatura
    14. Applicare riempimento e traccia a selezioni, livelli e tracciati
    15. Disegnare con gli strumenti penna
    16. Creare i pattern
    17. Generare un pattern con Crea pattern
    18. Gestire i tracciati
    19. Gestire le librerie di pattern e i predefiniti
    20. Disegnare o colorare con una tavoletta grafica
    21. Creare pennelli con texture
    22. Aggiungere elementi dinamici ai pennelli
    23. Sfumatura
    24. Colorare con tratti stilizzati con lo strumento pennello artistico storia
    25. Applicare un pattern
    26. Sincronizzare i predefiniti su più dispositivi
  17. Testo
    1. Aggiungere e modificare il testo
    2. Unified Text Engine
    3. Utilizzare i font SVG OpenType
    4. Formattare i caratteri
    5. Formattare i paragrafi
    6. Come creare effetti di testo
    7. Modificare il testo
    8. Spaziatura tra righe e caratteri
    9. Testo in arabo e in ebraico
    10. Font
    11. Risoluzione dei problemi relativi ai font
    12. Testo asiatico
    13. Creare il testo
    14. Errore relativo al motore di testo quando utilizzi lo strumento Testo di Photoshop | Windows 8
  18. Video e animazioni
    1. Modifiche video in Photoshop
    2. Modificare i livelli di animazioni e video
    3. Panoramica su video e animazioni
    4. Anteprima di video e animazioni
    5. Colorare i fotogrammi nei livelli video
    6. Importare file video e sequenze di immagini
    7. Creare animazioni di fotogrammi
    8. Creative Cloud 3D Animation (anteprima)
    9. Creare animazioni nella timeline
    10. Creare le immagini per i video
  19. Filtri ed effetti
    1. Utilizzare il filtro Fluidifica
    2. Usare la Galleria sfocatura
    3. Nozioni di base sui filtri
    4. Presentazione degli effetti dei filtri
    5. Aggiungere effetti di luce
    6. Usare il filtro Grandangolo adattato
    7. Usare il filtro Dipinto a olio
    8. Stili ed effetti di livello
    9. Applicare filtri specifici
    10. Sfumare un’area dell’immagine
  20. Salvataggio ed esportazione
    1. Salvare i file in Photoshop
    2. Esportare i file in Photoshop
    3. Formati di file supportati
    4. Salvare i file in formati grafici
    5. Sposta i progetti tra Photoshop e Illustrator
    6. Salvare ed esportare video e animazioni
    7. Salvare i file PDF
    8. Protezione Digimarc del copyright
  21. Stampa
    1. Stampare oggetti 3D
    2. Stampare da Photoshop
    3. Stampa con la gestione del colore
    4. Provini a contatto e presentazioni PDF
    5. Stampare le foto con un layout Pacchetto d’immagini
    6. Stampa di tinte piatte
    7. Immagini a due tonalità
    8. Stampare immagini con una macchina da stampa
    9. Migliorate le stampe a colori da Photoshop
    10. Risoluzione dei problemi di stampa | Photoshop
  22. Automazione
    1. Creazione delle azioni
    2. Creare la grafica basata su dati
    3. Script
    4. Elaborare i file in batch
    5. Eseguire e gestire le azioni
    6. Aggiungere azioni condizionali
    7. Le azioni e il pannello Azioni
    8. Registrare gli strumenti nelle azioni
    9. Aggiungere una modifica di metodo condizionale a un’azione
    10. Toolkit dell’interfaccia utente di Photoshop per plug-in e script
  23. Gestione del colore
    1. Comprendere la gestione del colore
    2. Mantenere i colori coerenti
    3. Impostazioni del colore
    4. Utilizzare i profili colore
    5. Gestione del colore nei documenti da visualizzare online
    6. Gestione del colore dei documenti durante la stampa
    7. Gestione del colore nelle immagini importate
    8. Prove colore
  24. Content Authenticity
    1. Informazioni sulle credenziali contenuto
    2. Identità e provenienza dei NFT
    3. Connettere un account per l’attribuzione creativa
  25. Immagini tecniche e 3D
    1. Photoshop 3D | Domande frequenti sulla rimozione delle funzioni 3D
    2. Creative Cloud 3D Animation (anteprima)
    3. Stampare oggetti 3D
    4. Disegno 3D
    5. Miglioramenti del pannello 3D | Photoshop
    6. Concetti e strumenti 3D essenziali
    7. Rendering 3D e salvataggio
    8. Creare oggetti 3D e animazioni
    9. Serie di immagini
    10. Flusso di lavoro 3D
    11. Misurazione
    12. File DICOM
    13. Photoshop e MATLAB
    14. Contare gli oggetti in un’immagine
    15. Combinare e convertire oggetti 3D
    16. Modifica di texture 3D
    17. Effettuare regolazioni con Esposizione HDR e Viraggio HDR
    18. Impostazioni del pannello 3D

  Interruzione delle funzioni 3D in Photoshop

Le funzioni 3D di Photoshop verranno rimosse in seguito agli aggiornamenti futuri. Gli utenti che lavorano con 3D sono incoraggiati ad esplorare la nuova raccolta 3D di Adobe Substance, che rappresenta la nuova generazione di strumenti 3D di Adobe. Ulteriori dettagli sull’interruzione delle funzioni 3D di Photoshop sono disponibili qui: Photoshop 3D | Domande comuni sull’interruzione delle funzioni 3D.

Nota:

In Photoshop CS6, la funzionalità 3D era disponibile in Photoshop Extended. Tutte le funzioni di Photoshop Extended sono ora incluse in Photoshop. Photoshop non dispone di una versione Extended a parte.

Modificare le impostazioni di rendering 3D

Le impostazioni di rendering determinano la modalità di disegno dei modelli 3D. Con Photoshop vengono installati diversi predefiniti con le impostazioni più comuni. Potete inoltre personalizzare le impostazioni per creare i vostri predefiniti.

Nota:

le impostazioni di rendering sono specifiche per il livello. Se un documento contiene più livelli 3D, specificate impostazioni di rendering separate per ciascuno.

Selezionare un predefinito di rendering

Il predefinito di rendering standard è Predefinito e visualizza le superfici visibili dei modelli. I predefiniti Wireframe e Vertici rivelano la struttura sottostante. Per combinare il rendering opaco con wireframe, scegliete il predefinito Wireframe opaco. Per visualizzare un modello come rettangolo semplice che riflette le dimensioni esterne, scegliete il predefinito Rettangolo di selezione.

  1. Nella parte superiore del pannello 3D, fate clic sul pulsante Scena 

  2. Nella parte inferiore del pannello, scegliete un’opzione nel menu Predefinito.

Predefiniti di rendering 3D di Photoshop
Predefiniti di rendering installati con l’applicazione

A. Predefinito (Qualità impostata su Interattivo) B. Predefinito (Qualità impostata su Tracce raggi e piano terreno visibile) C. Rettangolo di selezione D. Mappa profondità E. Wireframe nascosto F. Illustrazione al tratto G. Normali H. Maschera di pittura I. Illustrazione ombreggiata J. Vertici ombreggiati K. Wireframe ombreggiato L. Wireframe opaco M. Contorno rettangolo di selezione trasparente N. Rettangolo di selezione trasparente O. Piano a due lati P. Vertici Q. Wireframe 

Nota:

Il predefinito Piano a due lati si applica solo alle sezioni trasversali, visualizzando un modello opaco in una metà della sezione e un wireframe nell’altra.

Personalizzare le impostazioni di rendering

  1. Nella parte superiore del pannello 3D, fate clic sul pulsante Scena 

  2. A destra del menu Impostazioni rendering, fate clic su Modifica.

  3. (Facoltativo) Per visualizzare l’effetto delle nuove impostazioni durante la modifica, selezionate Anteprima. Oppure, deselezionate questa opzione per migliorare leggermente le prestazioni.

    Nota:

    Per specificare le impostazioni univoche per ciascuna metà della sezione trasversale, fate clic sui pulsanti della sezione trasversale   nella parte superiore della finestra di dialogo.

  4. Attivate il rendering Stile lato, Bordo, Stile vertice, Volume o Tipo stereo facendo clic sulle caselle di selezione sul lato sinistro della finestra di dialogo. Quindi regolate le impostazioni relative di seguito.

Nota:

Per informazioni sulle opzioni Volume usate principalmente con le immagini DICOM, consultate Visualizzare il volume 3D in diversi metodi di rendering.

Opzioni Lati

Le opzioni dei lati determinano l’aspetto delle superfici del modello.

Stile lato

Consente di disegnare superfici usando uno di questi metodi:

Wireframe

Consente di disegnare senza ombre o riflessi usando la GPU di una scheda video OpenGL.

Texture non illuminata

Consente di disegnare senza illuminazione, visualizzando solo l’opzione Texture selezionata. L’opzione di diffusione è selezionata per impostazione predefinita.

Piatto

Consente di applicare la stessa superficie normale per tutti i vertici in un lato, creando un aspetto ricco di lati.

Costante

Consente di sostituire le texture con il colore specificato correntemente.

Nota:

Per regolare il colore dei lati, del bordo o dei vertici, fate clic sul riquadro Colore.

Rettangolo di selezione

Consente di visualizzare i riquadri che riflettono le dimensioni esterne di ogni componente.

Normali

Visualizza i componenti X, Y e Z per le normali della superficie nei diversi colori RGB.

Mappa profondità

Visualizza un modello grigio, usando la luminosità per rivelare la profondità.

Maschera di pittura

Visualizza le regioni colorabili in bianco, le regioni di oversampling in rosso e quelle di undersampling in blu. Consultate Identificare le aree colorabili.

Texture

Quando Stile lato è impostato su Texture non illuminata, specifica la mappa texture. (Consultate Impostazioni Materiali 3D.)

Rendering per output finale

Per le animazioni video esportate, produce ombre più morbide e fusioni colore realistiche da oggetti e ambienti riflessi. Tuttavia, questa opzione richiede un maggiore tempo di elaborazione.

Riflessi, Rifrazioni, Ombre

Consentono di mostrare o nascondere le funzioni di rendering di Tracce raggi.

Rimuovi lati posteriori

Nasconde le superfici dietro ai componenti a due lati.

Opzioni Bordo

Le opzioni Bordo determinano l’aspetto delle linee del wireframe.

Stile bordo

Riflette le opzioni Costante, Piatto, Opaco e Riquadro di selezione, già descritte nella sezione Stile lato.

Soglia piega

Regola il numero delle linee strutturali presenti nel modello. Quando due poligoni di un modello si incontrano a un determinato angolo, si forma una piega o linea. Se i bordi si incontrano a un angolo inferiore all’impostazione di Soglia piega (0-180), la linea che formano viene rimossa. Con un’impostazione di 0, viene visualizzato l’intero wireframe.

Larghezza linea

Specifica la larghezza in pixel.

Rimuovi lati posteriori

Nasconde i bordi dietro i componenti a due lati.

Rimuovi linee nascoste

Rimuove le linee sovrapposte dalle linee in primo piano.

Opzioni Vertice

Le opzioni Vertice regolano l’aspetto dei vertici (intersezioni di poligoni che generano il modello wireframe).

Stile vertice

Riflette le opzioni Costante, Piatto, Opaco e Riquadro di selezione, già descritte nella sezione Stile lato.

Raggio

Determina il raggio dei pixel di ogni vertice.

Rimuovi lati posteriori

Nasconde i vertici dietro ai componenti a due lati.

Rimuovi vertici nascosti

Rimuove vertici sovrapposti dai vertici in primo piano.

Opzioni Stereo

Le opzioni Stereo regolano le impostazioni per le immagini che verranno visualizzate con occhialini rosso-blu o stampate su materiali lenticolari.

Tipo stereo

Specifica Rosso/blu per le immagini da visualizzare con occhialini colorati o Interlacciato verticale per le stampe lenticolari.

Parallasse

Regola la distanza tra due videocamere stereo. Le impostazioni più elevate aumentano la profondità tridimensionale ma riducono la profondità di campo, determinando se gli elementi davanti o dietro il piano focale vengono visualizzati a fuoco o sfocati.

Spaziatura lenticolare

Per le immagini interlacciate verticalmente, specifica di quante linee per pollice dispone l’obiettivo lenticolare.

Piano focale

Determina la posizione del piano focale relativo al centro del riquadro di selezione del modello. Immettete valori negativi per spostare il piano in avanti e positivi per spostarlo indietro.

Salvare o eliminare un predefinito di rendering

  1. Nella parte superiore del pannello 3D, fate clic sul pulsante Scena 

  2. Fate clic su Impostazioni rendering.

  3. Effettuate una delle seguenti operazioni:

    • Per salvare un predefinito, personalizzate le impostazioni e fate clic sul pulsante Salva .

    • Per eliminare un predefinito, selezionatelo nel menu Predefinito e fate clic sul pulsante Elimina .

Rendering di un file 3D per l’output finale

Al termine dell’elaborazione del file 3D, create un rendering finale per produrre la versione con la qualità migliore per l’output su Web, la stampa o l’animazione. Nel rendering finale vengono utilizzati il ray tracing e una frequenza di campionatura più elevata per acquisire in modo più realistico gli effetti di illuminazione e ombreggiatura.

Usate il metodo di rendering finale per migliorare i seguenti effetti nella scena 3D:

  • Illuminazione basata sull’immagine e colore ambientale globale.

  • Illuminazione da un oggetto riflettente (fusione colore).

  • Disturbo ridotto nelle ombre morbide.

Nota:

un rendering finale può a volte richiedere molto tempo, in base al modello, alla luce e alle mappe nella scena 3D.

  1. Apportate eventuali modifiche o regolazioni al modello, inclusi gli effetti di illuminazione e ombreggiatura.

    Nota:

    Non dovete modificare le impostazioni Anti-alias per la scena prima del rendering. Per impostazione predefinita, viene utilizzata l’impostazione Migliore.

  2. Nella parte superiore del pannello 3D, fate clic sul pulsante Scena , quindi fate clic sulla voce Scena nell’elenco sottostante.

  3. Dal menu Qualità nella parte inferiore del pannello, selezionate Ray tracing finale.

Al termine del rendering, potete appiattire la scena 3D per l’output in un altro formato, comporre la scena 3D con contenuto 2D o stampare direttamente dal livello 3D.

Nota:

Per animazioni video esportate, l’opzione Rendering per output finale è disponibile nella finestra di dialogo Impostazioni rendering 3D. Consultate Personalizzare le impostazioni di rendering.

Salvare ed esportare i file 3D

Per mantenere il contenuto 3D nel file, salvatelo nel formato Photoshop o in un altro formato di immagine supportato. Potete anche esportare un livello 3D come un file in un formato file 3D supportato.

Esportare un livello 3D

Potete esportare i livelli 3D in tutti i formati 3D supportati: Collada DAE, Wavefront/OBJ, U3D e Google Earth 4 KMZ. Quando scegliete il formato di esportazione, tenete presente i seguenti fattori:

  • I formati Wavefront/OBJ non salvano le impostazioni della videocamera, le luci o l’animazione.

  • Solo Collada DAE salva le impostazioni di rendering.

Per esportare un livello 3D, effettuate le seguenti operazioni:

  1. Scegliete 3D > Esporta livello 3D..

  2. Scegliete un formato per esportare le texture:

    • U3D e KMZ supportano JPEG e PNG come formati texture.

    • DAE e OBJ supportano tutti i formati di immagine per texture supportati da Photoshop.

  3. (Facoltativo) Se esportate in formato U3D, scegliete un’opzione di codifica. ECMA 1 è compatibile con Acrobat 7.0; ECMA 3 è compatibile con Acrobat 8.0 e versione successiva e offre funzioni di compressione delle trame.

  4. Fate clic su OK per effettuare l’esportazione.

Limitazioni durante l’esportazione nel formato U3D

Assicuratevi che i livelli 3D esportati in formato U3D contengano solo oggetti geometrici triangolari. Inoltre, quando esportate livelli 3D in formato U3D, considerate le limitazioni seguenti:

  • Le primitive di livello più alto, come ad esempio NURBS, spline e curve, non sono supportate.
  • La mappatura texture è limitata a solo a una mappa diffusa per materiale. Le mappe texture ambiente, speculare, luminoso o opacità non sono supportate.
  • L’animazione del materiale non è supportata.

Salvare un file 3D

Per conservare la posizione, la luce, il metodo di rendering e le sezioni trasversali, salvate i file con livelli 3D nei formati PSD, PSB, TIFF o PDF.

  1. Scegliete File > Salva o File > Salva con nome e selezionate il formato Photoshop (PSD), Photoshop PDF o TIFF, quindi fate clic su OK.

Logo Adobe

Accedi al tuo account