Concetti e strumenti 3D essenziali

  1. Guida utente di Photoshop
  2. Introduzione a Photoshop
    1. Sognare e Creare
    2. Novità di Photoshop
    3. Modificare la prima foto
    4. Creare documenti
    5. Photoshop | Domande comuni
    6. Requisiti di sistema per Photoshop
    7. Migrazione di predefiniti, azioni e impostazioni
    8. Scopri Photoshop
  3. Photoshop e i servizi Adobe
    1. Photoshop e Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries in Photoshop
    4. Griglia e guide
    5. Creazione delle azioni
    6. Annullare e il pannello Storia
    7. Scelte rapide da tastiera predefinite
    8. Funzionalità touch e aree di lavoro personalizzabili
    9. Usare la Touch Bar con Photoshop
    10. Usare l’estensione Capture in-app in Photoshop
  4. Photoshop su iPad
    1. Photoshop su iPad | Domande comuni
    2. Scoprire l’area di lavoro
    3. Requisiti di sistema | Photoshop per iPad
    4. Creare, aprire ed esportare i documenti cloud
    5. Aggiungi foto
    6. Utilizzare i livelli
    7. Disegnare e dipingere con i pennelli
    8. Effettuare selezioni e aggiungere maschere
    9. Ritoccare le composizioni
    10. Operazioni con i livelli di regolazione
    11. Regolare la tonalità dei compositi con Curve
    12. Applicare le operazioni di trasformazione
    13. Ritagliare e ruotare le composizioni
    14. Rotazione, panning, zoom e reimpostazione dell’area di lavoro
    15. Operazioni con i livelli di testo
    16. Operazioni con Photoshop e Lightroom
    17. Ottenere font mancanti in Photoshop su iPad
    18. Testo giapponese in Photoshop su iPad
    19. Gestire le impostazioni dell’app
    20. Scorciatoie e movimenti touch
    21. Scelte rapide da tastiera
    22. Requisiti di sistema 1.x | Photoshop per iPad
    23. Requisiti di sistema 2.x | Photoshop per iPad
    24. Modificare le dimensioni dell’immagine
    25. Livestream durante la creazione in Photoshop su iPad
    26. Correggere le imperfezioni con il Pennello correttivo
    27. Creare pennelli in Capture e usarli in Photoshop
  5. Photoshop per il Web
    1. Photoshop per il Web | Domande comuni
    2. Introduzione all’area di lavoro
    3. Requisiti di sistema | Photoshop per il Web
    4. Tasti di scelta rapida | Photoshop per il Web
    5. Tipi di file supportati | Photoshop per il Web
    6. Aprire e lavorare con i documenti cloud
    7. Collaborare con le parti interessate
    8. Applicare modifiche limitate ai documenti cloud
  6. Documenti cloud
    1. Documenti cloud di Photoshop | Domande comuni
    2. Documenti cloud di Photoshop | Domande sul flusso di lavoro
    3. Gestire e lavorare con i documenti cloud in Photoshop
    4. Aggiornare l’archiviazione cloud per Photoshop
    5. Impossibile creare o salvare un documento cloud
    6. Risolvi i problemi dei documenti cloud di Photoshop
    7. Raccogliere i registri di sincronizzazione dei documenti cloud
    8. Condividere l’accesso e modificare i documenti cloud
  7. Area di lavoro
    1. Nozioni di base sull’area di lavoro
    2. Creare documenti
    3. Usare la Touch Bar con Photoshop
    4. Supporto di Microsoft Dial in Photoshop
    5. Panoramica degli strumenti
    6. Preferenze per le prestazioni
    7. Utilizzare gli strumenti
    8. Movimenti touch
    9. Funzionalità touch e aree di lavoro personalizzabili
    10. Anteprime tecnologiche
    11. Metadati e note
    12. Condividere rapidamente le creazioni
    13. Inserire immagini di Photoshop in altre applicazioni
    14. Preferenze
    15. Scelte rapide da tastiera predefinite
    16. Righelli
    17. Visualizzare o nascondere gli elementi extra non stampabili
    18. Specificare le colonne per un’immagine
    19. Annullare e il pannello Storia
    20. Pannelli e menu
    21. Inserire file
    22. Posizionare elementi con allineamento
    23. Posizionare con lo strumento righello
    24. Predefiniti
    25. Personalizzare le scelte rapide da tastiera
    26. Griglia e guide
  8. Creazione di contenuti per il Web, per lo schermo e app
    1. Photoshop per la progettazione
    2. Tavole da disegno
    3. Esportare i file in Photoshop
    4. Anteprima dispositivo
    5. Copiare CSS dai livelli
    6. Dividere in sezioni una pagina Web
    7. Opzioni HTML per sezioni
    8. Modificare la disposizione delle sezioni
    9. Lavorate con la grafica per il Web
    10. Creare gallerie di foto per il Web
  9. Concetti di base sul colore e sulle immagini
    1. Come ridimensionare le immagini
    2. Utilizzare immagini raster e vettoriali
    3. Dimensioni e risoluzione dell’immagine
    4. Acquisire le immagini da fotocamere e scanner
    5. Creare, aprire e importare le immagini
    6. Visualizzare immagini
    7. Errore: Marcatore JPEG non valido | Apertura immagini
    8. Visualizzazione di più immagini
    9. Personalizzare i selettori colore e i campioni
    10. Immagini HDR (High Dynamic Range)
    11. Ottenere colori corrispondenti nell’immagine
    12. Convertire le immagini in un altro metodo di colore
    13. Metodi di colore
    14. Cancellare parti di un’immagine
    15. Metodi fusione
    16. Scegliere i colori
    17. Personalizzare le tavole dei colori per immagini in scala di colore
    18. Informazioni sulle immagini
    19. I filtri di distorsione sono non disponibili
    20. Il colore
    21. Regolazioni a colori e monocromatiche con i canali
    22. Scegliere i colori nei pannelli Colore e Campioni
    23. Campionare
    24. Metodo di colore o Metodo di immagine
    25. Dominante di colore
    26. Aggiungere una modifica di metodo condizionale a un’azione
    27. Aggiungere campioni da file HTML, CSS e SVG
    28. Profondità di bit e preferenze
  10. Livelli
    1. Nozioni di base sui livelli
    2. Modifiche non distruttive
    3. Creare e gestire livelli e gruppi
    4. Selezionare, raggruppare e collegare i livelli
    5. Inserire immagini nelle cornici
    6. Opacità e fusione dei livelli
    7. Mascherare i livelli
    8. Applicare filtri avanzati
    9. Composizioni di livelli
    10. Spostare, sovrapporre e bloccare i livelli
    11. Mascherare i livelli con maschere vettoriali
    12. Gestire livelli e gruppi
    13. Stili ed effetti di livello
    14. Modificare le maschere di livello
    15. Estrarre le risorse
    16. Rivelare i livelli con maschere di ritaglio
    17. Generare risorse di immagini dai livelli
    18. Utilizzare gli oggetti avanzati
    19. Metodi fusione
    20. Combinare più immagini in un ritratto di gruppo
    21. Combinare le immagini con Fusione automatica livelli
    22. Allineare e distribuire i livelli
    23. Copiare CSS dai livelli
    24. Caricare selezioni dai bordi di un livello o di una maschera di livello
    25. Foratura per rivelare il contenuto di altri livelli
    26. Livello
    27. Unione dei livelli
    28. Immagini composite
    29. Sfondo
  11. Selezione
    1. Area di lavoro Seleziona e maschera
    2. Effettuare selezioni rapide
    3. Introduzione alle selezioni
    4. Selezionare con gli strumenti di selezione
    5. Selezionare con gli strumenti lazo
    6. Selezionare un intervallo di colori in un’immagine
    7. Regolare selezioni di pixel
    8. Convertire i tracciati in bordi di selezione e viceversa
    9. Nozioni di base sui canali
    10. Spostare, copiare ed eliminare i pixel selezionati
    11. Creare una maschera veloce temporanea
    12. Salvare selezioni e maschere di canali alfa
    13. Selezionare le aree di interesse di un’immagine
    14. Duplicare, dividere e unire i canali
    15. Calcoli per le operazioni con i canali
    16. Selezione
    17. Rettangolo di selezione
  12. Regolazioni delle immagini
    1. Alterazione prospettiva
    2. Ridurre la sfocatura causata da fotocamera mossa
    3. Esempi di utilizzo del pennello correttivo
    4. Esportare le tavole di consultazione del colore
    5. Regolare la nitidezza e la sfocatura dell’immagine
    6. Le regolazioni di colore
    7. Applicare una regolazione Luminosità/contrasto
    8. Regolare i particolari nelle aree di ombra e di luce
    9. Regolazioni Valori tonali
    10. Regolare tonalità e saturazione
    11. Regolare la vividezza
    12. Regolare la saturazione dei colori in un’area dell’immagine
    13. Effettuare regolazioni tonali rapide
    14. Applicare effetti speciali di colore alle immagini
    15. Migliorare l’immagine con le regolazioni di Bilanciamento colore
    16. Immagini HDR (High Dynamic Range)
    17. Visualizzare istogrammi e valori dei pixel
    18. Ottenere colori corrispondenti nell’immagine
    19. Come ritagliare e raddrizzare le foto
    20. Convertire un’immagine a colori in bianco e nero
    21. Livelli di regolazione e riempimento
    22. Regolazioni Curve
    23. Metodi fusione
    24. Preparare immagini per la stampa
    25. Regolare colore e tonalità con i contagocce di Valori tonali e Curve
    26. Effettuare regolazioni con Esposizione HDR e Viraggio HDR
    27. Filtro
    28. Sfoca
    29. Schermare o bruciare un’area dell’immagine
    30. Eseguire regolazioni selettive del colore
    31. Sostituire il colore degli oggetti
  13. Adobe Camera Raw
    1. Requisiti di sistema per Camera Raw
    2. Novità in Camera Raw
    3. Introduzione a Camera Raw
    4. Creare panorami
    5. Obiettivi supportati
    6. Effetti Vignettatura, Granulosità e Rimuovi foschia in Camera Raw
    7. Scelte rapide da tastiera predefinite
    8. Correzione prospettica automatica in Camera Raw
    9. Come apportare modifiche non distruttive in Camera Raw
    10. Filtro radiale in Camera Raw
    11. Gestione delle impostazioni di Camera Raw
    12. Aprire, elaborare e salvare le immagini in Camera Raw
    13. Riparare le immagini con lo strumento rimozione macchie ottimizzato di Camera Raw
    14. Ruotare, ritagliare e ritoccare le immagini
    15. Regolare la riproduzione dei colori in Camera Raw
    16. Riepilogo delle funzioni | Adobe Camera Raw | Versioni 2018
    17. Riepilogo delle nuove funzioni
    18. Versioni di processo in Camera Raw
    19. Apportare regolazioni locali in Camera Raw
  14. Ritocco e riparazione delle immagini
    1. Rimuovere oggetti dalle foto con Riempimento in base al contenuto
    2. Correzione e spostamento in base al contenuto
    3. Ritoccare e riparare le foto
    4. Correzione della distorsione e del disturbo di un’immagine
    5. Procedure di base per la risoluzione della maggior parte dei problemi
  15. Trasformazioni delle immagini
    1. Trasformare gli oggetti
    2. Regolare il ritaglio, la rotazione e la dimensione del quadro
    3. Come ritagliare e raddrizzare le foto
    4. Creare e modificare immagini panoramiche
    5. Alterare immagini, forme e tracciati
    6. Fuoco prospettico
    7. Utilizzare il filtro Fluidifica
    8. Ridimensionamento in base al contenuto
    9. Trasformare immagini, forme e tracciati
    10. Altera
    11. Trasforma
    12. Panorama
  16. Disegnare e colorare
    1. Disegnare pattern simmetrici
    2. Disegnare rettangoli e modificare le opzioni di traccia
    3. Il disegno
    4. Disegnare e modificare le forme
    5. Strumenti di pittura
    6. Creare e modificare i pennelli
    7. Metodi fusione
    8. Aggiungere colore ai tracciati
    9. Modificare i tracciati
    10. Colorare con lo strumento pennello miscela colori
    11. Pennelli predefiniti
    12. Sfumature
    13. Applicare riempimento e traccia a selezioni, livelli e tracciati
    14. Disegnare con gli strumenti penna
    15. Creare i pattern
    16. Generare un pattern con Crea pattern
    17. Gestire i tracciati
    18. Gestire le librerie di pattern e i predefiniti
    19. Disegnare o colorare con una tavoletta grafica
    20. Creare pennelli con texture
    21. Aggiungere elementi dinamici ai pennelli
    22. Sfumatura
    23. Colorare con tratti stilizzati con lo strumento pennello artistico storia
    24. Applicare un pattern
    25. Sincronizzare i predefiniti su più dispositivi
  17. Testo
    1. Utilizzare i font SVG OpenType
    2. Formattare i caratteri
    3. Formattare i paragrafi
    4. Come creare effetti di testo
    5. Modificare il testo
    6. Spaziatura tra righe e caratteri
    7. Testo in arabo e in ebraico
    8. Font
    9. Risoluzione dei problemi relativi ai font
    10. Testo asiatico
    11. Creare il testo
    12. Errore relativo al motore di testo quando utilizzi lo strumento Testo di Photoshop | Windows 8
    13. Modulo di composizione World-Ready per scritture asiatiche
    14. Come aggiungere e modificare il testo in Photoshop
  18. Video e animazioni
    1. Modifiche video in Photoshop
    2. Modificare i livelli di animazioni e video
    3. Panoramica su video e animazioni
    4. Anteprima di video e animazioni
    5. Colorare i fotogrammi nei livelli video
    6. Importare file video e sequenze di immagini
    7. Creare animazioni di fotogrammi
    8. Creative Cloud 3D Animation (anteprima)
    9. Creare animazioni nella timeline
    10. Creare le immagini per i video
  19. Filtri ed effetti
    1. Utilizzare il filtro Fluidifica
    2. Usare la Galleria sfocatura
    3. Nozioni di base sui filtri
    4. Presentazione degli effetti dei filtri
    5. Aggiungere effetti di luce
    6. Usare il filtro Grandangolo adattato
    7. Usare il filtro Dipinto a olio
    8. Stili ed effetti di livello
    9. Applicare filtri specifici
    10. Sfumare un’area dell’immagine
  20. Salvataggio ed esportazione
    1. Salvare i file in formati grafici
    2. Salvare i file in Photoshop
    3. Formati di file
    4. Salvare ed esportare video e animazioni
    5. Salvare i file PDF
    6. Protezione Digimarc del copyright
  21. Stampa
    1. Stampare oggetti 3D
    2. Stampare da Photoshop
    3. Stampa con la gestione del colore
    4. Provini a contatto e presentazioni PDF
    5. Stampare le foto con un layout Pacchetto d’immagini
    6. Stampa di tinte piatte
    7. Immagini a due tonalità
    8. Stampare immagini con una macchina da stampa
    9. Migliorate le stampe a colori da Photoshop
    10. Risoluzione dei problemi di stampa | Photoshop
  22. Automazione
    1. Creazione delle azioni
    2. Creare la grafica basata su dati
    3. Script
    4. Elaborare i file in batch
    5. Eseguire e gestire le azioni
    6. Aggiungere azioni condizionali
    7. Le azioni e il pannello Azioni
    8. Registrare gli strumenti nelle azioni
    9. Aggiungere una modifica di metodo condizionale a un’azione
    10. Toolkit dell’interfaccia utente di Photoshop per plug-in e script
  23. Immagini tecniche e 3D
    1. Creative Cloud 3D Animation (anteprima)
    2. Stampare oggetti 3D
    3. Disegno 3D
    4. Miglioramenti del pannello 3D | Photoshop
    5. Concetti e strumenti 3D essenziali
    6. Rendering 3D e salvataggio
    7. Creare oggetti 3D e animazioni
    8. Serie di immagini
    9. Flusso di lavoro 3D
    10. Misurazione
    11. File DICOM
    12. Photoshop e MATLAB
    13. Contare gli oggetti in un’immagine
    14. Combinare e convertire oggetti 3D
    15. Modifica di texture 3D
    16. Effettuare regolazioni con Esposizione HDR e Viraggio HDR
    17. Impostazioni del pannello 3D
  24. Gestione del colore
    1. Comprendere la gestione del colore
    2. Mantenere i colori coerenti
    3. Impostazioni del colore
    4. Utilizzare i profili colore
    5. Gestione del colore nei documenti da visualizzare online
    6. Gestione del colore dei documenti durante la stampa
    7. Gestione del colore nelle immagini importate
    8. Prove colore
Nota:

In Photoshop CS6, la funzionalità 3D era disponibile in Photoshop Extended. Tutte le funzioni di Photoshop Extended sono ora incluse in Photoshop. Photoshop non dispone di una versione Extended a parte.

Per comprendere e visualizzare i file 3D

Photoshop consente di posizionare e animare i modelli 3D, di modificare le texture e l’illuminazione, nonché di scegliere tra diverse modalità di rendering.

Nozioni di base sui file 3D

I file 3D comprendono i seguenti componenti:

Trame

Le trame forniscono la struttura sottostante di un modello 3D. Una trama viene spesso visualizzata come wireframe, una struttura scheletrica formata da migliaia di singoli poligoni. Un modello 3D dispone sempre di almeno una trama; può avere anche più trame combinate. In Photoshop, potete visualizzare le trame secondo diversi metodi di rendering e potete manipolarle in modo autonomo l’una dall’altra. I poligoni effettivi in una trama non possono essere alterati, ma potete modificarne l’orientamento e ridimensionarli su diversi assi. Potete inoltre creare trame 3D personalizzate usando le forme fornite o convertendo livelli 2D esistenti. Consultate Impostazioni Trama 3D.

Nota:

per modificare la trama poligonale del modello 3D stesso, occorre usare un’applicazione specifica per la modifica di elementi 3D.

Materiali

A una trama possono essere associati diversi materiali che determinano l’aspetto di tutta o di una parte di essa. Il materiale, a sua volta, si basa su sottocomponenti detti mappe texture, il cui effetto cumulativo crea l’aspetto di un materiale. La mappa texture è un file di immagine 2D che determina diversi attributi quali il colore, il pattern, la brillantezza o i rilievi. L’aspetto generale di un materiale Photoshop può essere definito da diversi tipi di mappa texture (fino a un massimo di nove). Consultate Impostazioni Materiali 3D.

Luci

I tipi di luci comprendono Luce infinita, Faretto, Luce puntiforme, nonché Luce basata su immagine che si avvolge attorno a una scena. Potete spostare e regolare il colore e l’intensità delle luci esistenti, nonché aggiungere altre luci alla scena 3D. Consultate Impostazioni Luci 3D.

Aprire un file 3D

In Photoshop è possibile aprire i seguenti formati 3D: DAE (Collada), OBJ, 3DS, U3D e KMZ (Google Earth).

  1. Effettuate una delle seguenti operazioni:

    • Per aprire un file 3D indipendente, scegliete File > Apri e selezionate il file desiderato.

    • Per aggiungere un file 3D come livello di un file aperto, scegliete 3D > Nuovo livello da file 3D, quindi selezionate il file 3D desiderato. Il nuovo livello riflette le dimensioni del file aperto e presenta il modello 3D su uno sfondo trasparente.

Prestazioni 3D e preferenze di visualizzazione

  1. Scegliete Modifica > Preferenze > 3D (Windows) o Photoshop > Preferenze > 3D (Mac OS).

  2. Per informazioni sulle varie opzioni, passate il puntatore del mouse su ognuna di esse e leggetene la descrizione nella parte inferiore della finestra di dialogo.

Strumenti 3D per oggetto e videocamera

Quando è selezionato un livello 3D, gli strumenti oggetto 3D e videocamera 3D diventano attivi. Con gli strumenti oggetto 3D potete modificare la posizione e la scala di un modello 3D; con gli strumenti videocamera 3D potete modificare la vista della scena. Se il sistema supporta OpenGL, potete anche manipolare i modelli e le videocamere 3D mediante Asse 3D. Consultate Uso di Asse 3D.

Spostare, ruotare e scalare un modello con gli strumenti oggetto 3D

Per ruotare, riposizionare o scalare un modello, usate gli strumenti oggetto 3D. Durante la manipolazione del modello 3D, la vista della videocamera resta fissa.

Nota:

per visualizzare i suggerimenti sugli strumenti 3D, scegliete Opzioni pannello nel menu del pannello Info e selezionate Mostra suggerimenti strumenti. Fate clic su uno strumento, quindi portate il cursore sulla finestra dell’immagine per visualizzare i dettagli nel pannello Info.

Strumenti oggetto 3D e relative opzioni in Photoshop
Strumenti oggetto 3D e relative opzioni

A. Torna alla posizione iniziale dell’oggetto B. Rotazione C. Ruota su se stesso D. Panning E. Sposta F. Scala G. Menu Posizione H. Salva posizione corrente I. Elimina posizione corrente J. Coordinate della posizione 

  1. Nel pannello Strumenti, fate clic su uno strumento oggetto 3D, quindi tenete premuto il pulsante del mouse per selezionare uno dei seguenti tipi:

    Nota:

    per vincolare gli strumenti ruota, panning, sposta o scala a un’unica direzione di movimento, trascinate tenendo premuto Maiusc.

    Rotazione

    Per ruotare il modello intorno all’asse x, trascinate verso l’alto o il basso; per ruotarlo intorno all’asse y, trascinate lateralmente. Per ruotare il modello su se stesso, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate.

    Ruota su se stesso

    Per ruotare il modello intorno all’asse z, trascinate lateralmente.

    Panning

    Per spostare il modello orizzontalmente, trascinate lateralmente; per spostarlo verticalmente, trascinate verso l’alto o il basso. Per ottenere uno spostamento in direzione x/z, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate.

    Sposta

    Per spostare il modello orizzontalmente, trascinate lateralmente; per avvicinarlo o allontanarlo, trascinate verso l’alto o il basso. Per ottenere uno spostamento in direzione x/y, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate.

    Scala

    Per aumentare o ridurre le dimensioni del modello, trascinate verso l’alto o il basso. Per ridimensionare in direzione z, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate.

Per ripristinare la visualizzazione iniziale del modello, fate clic sull’icona Torna alla posizione iniziale nella barra delle opzioni.

Per regolare numericamente la posizione, rotazione o scala, immettete i valori desiderati nella parte destra della barra delle opzioni.

Spostare la videocamera 3D

Usate gli strumenti videocamera 3D per spostare la videocamera mantenendo fissa la posizione dell’oggetto 3D.

Nota:

per visualizzare i suggerimenti sugli strumenti 3D, scegliete Opzioni pannello nel menu del pannello Info  e selezionate Mostra suggerimenti strumenti. Fate clic su uno strumento, quindi portate il cursore sulla finestra dell’immagine per visualizzarne i dettagli nel pannello Info.

Strumenti videocamera 3D e relative opzioni in Photoshop
Strumenti videocamera 3D e relative opzioni

A. Torna alla posizione iniziale della videocamera B. Rotazione C. Ruota su se stesso D. Panning E. Cammina F. Zoom G. Menu Visualizza H. Salva vista videocamera corrente I. Elimina vista videocamera corrente J. Coordinate della posizione della videocamera 

  1. Nel pannello Strumenti, fate clic su uno strumento videocamera 3D, quindi tenete premuto il pulsante del mouse per selezionare uno dei seguenti tipi:

    Nota:

    tenete premuto Maiusc e trascinate per vincolare gli strumenti ruota, panning o cammina a una sola direzione di movimento.

    Rotazione

    Per spostare la videocamera con moto circolare nella direzione x o y, trascinate. Per ruotare la videocamera su se stessa, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate.

    Ruota su se stesso

    Per ruotare la videocamera su se stessa, trascinate.

    Panning

    Per effettuare il panning della videocamera nella direzione x o y, trascinate. Per effettuare il panning in direzione x o z, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate.

    Cammina

    Per camminare con la videocamera (traslazione z e rotazione y), trascinate. Per camminare nella direzione z/x (traslazione z e rotazione x), tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate.

    Zoom

    Per modificare il campo visivo della videocamera 3D, trascinate. Il campo visivo massimo è 180.

    Fotocamera prospettica (solo zoom)

    Visualizza linee parallele che convergono verso fuochi prospettici.

    Fotocamera ortogonale (solo zoom)

    Mantiene le linee parallele senza convergenza. Visualizza il modello in una scala precisa senza distorsioni prospettiche.

    PdC (solo zoom)

    Imposta la profondità di campo. Distanza consente di determinare la distanza del campo messo a fuoco dalla videocamera. Sfoca consente di oscurare il resto dell’immagine.

    Nota:

    Provate ad animare la profondità di campo, per simulare effetti di messa a fuoco della videocamera.

Nella barra delle opzioni, i valori numerici mostrano le posizioni x, y e z della videocamera 3D. Potete anche modificare questi valori manualmente per regolare la vista della videocamera.

Modificare o creare viste per la videocamera 3D

  1. Effettuate una delle seguenti operazioni:

    • Selezionate una vista videocamera predefinita del modello dal menu Visualizza.

    Nota:

    tutte le viste predefinite usano la proiezione ortogonale.

    • Per aggiungere una vista personalizzata, collocate la videocamera 3D nella posizione desiderata usando gli strumenti videocamera 3D, quindi fate clic su Salva nella barra delle opzioni.

    Nota:

    per tornare alla vista predefinita della videocamera, selezionate uno degli strumenti videocamera 3D e fate clic sull’icona Torna alla posizione iniziale della videocamera  nella barra delle opzioni.

Asse 3D

Asse D mostra l’orientamento corrente degli assi x, y, z dei modelli, delle videocamere, delle luci e delle trame in uno spazio 3D. Viene visualizzato quando selezionate uno strumento 3D e offre un metodo alternativo per la manipolazione dell’elemento selezionato.

Asse 3D in Photoshop
Asse 3D con lo strumento ruota trama selezionato

A. Strumento selezionato B. Riduce o apre Asse 3D. C. Sposta l’elemento lungo l’asse. D. Ruota l’elemento. E. Comprime o allunga l’elemento. F. Ridimensiona l’elemento. 

Nota:

per visualizzare Asse 3D, OpenGL deve essere attivato. 

Mostrare o nascondere l’asse 3D

  • Scegliete Visualizza > Mostra > Asse 3D.

Ridurre, ripristinare, spostare o ridimensionare l’asse 3D

  1. Spostate il puntatore del mouse sull’asse 3D per visualizzare la barra di controllo.

  2. Effettuate una delle seguenti operazioni:

    • Per spostare l’asse 3D, trascinate la barra di controllo.

    • Per ridurlo, fate clic sulla relativa icona.

    • Per ripristinare la dimensione normale, fate clic sull’asse 3D ridotto a icona.

    • Per eseguire un ridimensionamento, trascinate l’icona dello zoom.

Spostare, ruotare e scalare gli elementi selezionati con Asse 3D

Per usare Asse 3D, portate il puntatore del mouse su un controllo dell’asse per evidenziarlo, quindi trascinate come segue:

Nota:

i controlli disponibili per la regolazione dell’asse dipendono dalla modalità di modifica corrente (oggetto, videocamera, trama o luce).

  • Per spostare l’elemento selezionato lungo gli assi X, Y o Z, evidenziate l’estremità conica di un asse. Trascinate in qualsiasi direzione lungo l’asse.

  • Per ruotare l’elemento, fate clic sul segmento di rotazione curvo appena all’interno dell’estremità di un asse. Viene visualizzato un cerchio giallo che mostra il piano di rotazione. Trascinate in senso orario o antiorario il cerchio attorno al centro dell’asse 3D. Per eseguire la rotazione in modo più graduale, allontanate ulteriormente il mouse dal centro dell’asse 3D.

  • Per ridimensionare l’elemento, trascinate il cubo centrale nell’asse 3D verso l’alto o verso il basso.

  • Per comprimere o allungare l’elemento lungo un asse, trascinate uno dei cubi di trasformazione colorati avvicinandolo o allontanandolo dal cubo centrale.

  • Per vincolare il movimento al piano di un oggetto, spostate il puntatore del mouse nell’area di intersezione di due assi, accanto al cubo centrale. Viene visualizzata un’icona gialla di un piano tra due assi. Trascinate in qualsiasi direzione. Inoltre, potete spostare il puntatore del mouse sulla parte inferiore del cubo centrale per attivare l’icona del piano.

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