分散させる順序で複数のレイヤーを選択します。
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比例スクラブを使用して、選択したレイヤープロパティに対して比例的で選択ベースの値変更を作成する方法を学習します。
比例スクラブについて
新しいベータ版機能の使用
比例スクラブがテストおよびフィードバックに利用できるようになりました。After Effects(ベータ版)で今すぐお試しください。
比例スクラブを使用すると、複数のレイヤーにわたって複数の選択したプロパティを調整でき、選択順序に基づいて値変更を比例的に分散できます。
標準的な After Effects スクラブのように、選択したすべてのプロパティに同じ値の変更を適用する代わりに、比例スクラブでは、最初に選択したプロパティから最後に選択したプロパティまで段階的かつ均等に分散された変更を作成し、1 回のドラッグでカスケード、スプレッド、グラデーションスタイルのアニメーションを瞬時に作成できます。
比例スクラブを使用する前
コンポジション内のシェイプレイヤーの元の状態。
シェイプレイヤーの位置プロパティが Y 軸方向にオフセットされ、円が垂直に積み重ねられています。
比例スクラブを使用した場合
すべてのシェイプレイヤーの位置プロパティに比例スクラブを適用して、Y 軸に沿ってオフセットし、積み重ねます。
比例スクラブを実行した際の、選択したすべてのレイヤーにわたるタイムラインでの位置プロパティ値の変更。
選択したレイヤーで比例スクラブを使用
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macOSではCmd+Opt、WindowsではCtrl+Altを押し続けます。
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位置、スケール、回転、不透明度、エフェクト、シェイプレイヤープロパティなど、選択したプロパティのホットテキストをスクラブします。
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選択したプロパティとレイヤーにわたる値の分布は次のように発生します:
- 最初に選択したレイヤーはスクラブ量の0%を受け取るため変更されません。
- 最後に選択したレイヤーは、フルスクラブ量によって変更され、調整の100%を受け取ります。
- その間のすべてのレイヤーは、選択順序での位置に応じて分散された比例値を受け取ります。
注意:スケール値を比例的にスクラブする場合、すべてのレイヤーのスクラブは最後に選択したレイヤーの縦横比を固定設定を使用します。
最後のレイヤーがスクラブ量をすべて受け取り、中間のレイヤーは比例して変化し、最初のレイヤーは変更されない例。 A. 最後に選択されたレイヤーが完全なスクラブ量を受け取ります。 B. 中間のすべてのレイヤーは、選択順序によって比例的に分散された値を取得します。 C. 最初に選択されたレイヤーは変更されず、スクラブの0%を受け取ります。
最後のレイヤーがスクラブ量をすべて受け取り、中間のレイヤーは比例して変化し、最初のレイヤーは変更されない例。 上記の例では、各シェイプレイヤーは異なるX位置にあります。最初に選択されたレイヤーは、元のPosition値1082のままで、Proportional Scrubbing中に変更されません。最後に選択されたレイヤーは1519に到達するまでスクラブされます。中間のレイヤーを基準にして、After Effects は動きを比例配分し、その結果、間隔の差分値は 437 ピクセルになります。ここでの 437 ピクセルは、最初と最後に選択されたレイヤー間に生じた水平方向の総オフセットを表しており、After Effects はこの値を用いて、選択されたすべてのレイヤーに増分の移動量を均等に配分します。
After Effects (beta) コミュニティで、Proportional Scrubbing についての会話に参加してください。