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モーショントゥイーンと ActionScript 3.0

 

モーショントゥイーンを定義するプロパティをタイムラインで ActionScript 3.0 としてコピーし、そのモーションを別のシンボルに適用します。アクションパネル、または ActionScript 3.0 を使用するソースファイル(クラスファイルなど)でモーションを適用します。

特定のプロジェクトに対して Animate が生成した ActionScript をカスタマイズするには、fl.motion クラスを使用します。 

モーションを ActionScript 3.0 としてコピー

モーションを ActionScript 3.0 としてコピーすると、モーショントゥイーンの以下のプロパティがキャプチャされます。

  • 位置
  • 伸縮

  • ゆがみ

  • 回転

  • 変形点

  • カラー

  • 描画モード

  • パスに沿って回転

  • cacheAsBitmap 設定

  • イージング

  • フィルター

  • 3D の回転および位置

  1. コピーするモーショントゥイーンを含むタイムライン上のトゥイーンスパンまたはステージのオブジェクトを選択します。ActionScript 3.0 としてコピーするために選択できるのは 1 つのトゥイーンスパンまたはトゥイーンオブジェクトのみです。
  1. 次のいずれかの操作をします。
  • 編集タイムラインAS 3.0 にモーションを書き出してコピーを選択します。
  • ステージのトゥイーンスパンまたはトゥイーンインスタンスを右クリック(Windows)または Control キーを押しながらクリック(Mac OS)して、「AS 3.0 にモーションを書き出してコピー」を選択します。

関連項目

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