波形表示またはマルチトラックビューでスピーチを生成します。
波形表示:
- ファイル/新規/オーディオファイルを選択し、モノラルのオーディオファイルを作成します。
- エフェクト/生成/スピーチを選択します。
マルチトラックビュー:
- 再生ヘッド を配置し、スピーチを挿入するトラックを選択します。
- エフェクト/生成/スピーチを選択します。
スピーチ生成ツールを使用すると、テキストを入力またはペーストして、自然なボイスオーバーやナレーショントラックを生成できます。このツールでは、オペレーティングシステムで使用可能なライブラリを使用します。このツールを使用して、ビデオ、ゲーム、オーディオ制作用の合成音声を作成できます。
Mac のスピーチ生成は、Windows とは異なる基本音声合成エンジンを使用します。どちらのエンジンも、それぞれのオペレーティングシステムから提供され、プラットフォーム間での互換性はありません。したがって、Windows が Windows エンジンでサポートしている XML タグは Mac との互換性がなく、Mac がサポートしているタグ形式は Windows との互換性がありません。
音声を商用または公共目的で使用する場合には、ライセンス制限が適用されます。音声を含む作品を配布する権限を持っているかどうかを確認してください。
波形表示またはマルチトラックビューでスピーチを生成します。
波形表示:
マルチトラックビュー:
スピーチを生成ダイアログボックスで、合成するスピーチの言語、性別、声を選択できます。mac OS および Windows では、次のいずれかの方法で、追加の音声を使用できます。
macOS:ダイアログボックスで、「設定」をクリックします。システム音声/カスタマイズを選択します。Apple から音声と言語を、直接インストールできます。
また、組み込みの音声コマンドを使用して、音声を生成することもできます。組み込みの音声コマンドの使用については、Apple Developer のドキュメントを参照してください。
「OK」をクリックします。