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テキストからスピーチを生成

  1. Audition ユーザーガイド
  2. はじめに
    1. Adobe Audition の新機能
    2. Audition の必要システム構成
    3. ショートカットの検索とカスタマイズ
    4. マルチトラックエディターでのエフェクトの適用
  3. ワークスペースと設定
    1. コントロールサーフェスのサポート
    2. オーディオの表示、ズームおよび操作
    3. ワークスペースのカスタマイズ
    4. Audition でオーディオハードウェアを接続する
    5. アプリケーション設定のカスタマイズと保存
  4. デジタルオーディオの基本
    1. オーディオについて
    2. オーディオのデジタイジング
  5. 読み込み、録音および再生
    1. マルチチャンネルオーディオワークフロー
    2. Adobe Audition でファイルを作成する、開く、または読み込む
    3. ファイルパネルでの読み込み
    4. CD からのオーディオの抽出
    5. サポートされている読み込み形式
    6. Adobe Audition での時間の操作とオーディオの再生
    7. オーディオの録音
    8. 録音レベルおよび再生レベルの監視
    9. オーディオ録音から無音を削除する
  6. オーディオファイルの編集
    1. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
    2. テキストからスピーチを生成
    3. 複数のオーディオファイル間でのラウドネスの一致
    4. 波形エディターでのオーディオ表示
    5. オーディオの選択
    6. Audition でのオーディオのコピー、カット、ペースト、削除の方法
    7. 視覚的なフェードおよび振幅の変更
    8. マーカーの操作
    9. オーディオの位相反転、リバースおよび無音部分の作成
    10. 一般的な操作の自動化
    11. フェーズ、周波数および振幅の分析
    12. 周波数バンドスプリッター
    13. 取り消し、やり直し、ヒストリー
    14. サンプルタイプの変換
    15. Audition を使用したポッドキャストの作成
  7. エフェクトの適用
    1. CEP 拡張機能の有効化
    2. エフェクトコントロール
    3. 波形エディターでのエフェクトの適用
    4. マルチトラックエディターでのエフェクトの適用
    5. サードパーティのプラグインの追加
    6. ノッチフィルターエフェクト
    7. Fade/Gain Envelope エフェクト(波形エディターのみ)
    8. 手動ピッチ補正エフェクト(波形エディターのみ)
    9. グラフィックフェーズシフターエフェクト
    10. ドップラーシフターエフェクト(波形エディターのみ)
  8. エフェクトリファレンス
    1. 振幅および圧縮エフェクトをオーディオに適用する
    2. ディレイとエコーエフェクト
    3. Audition の診断エフェクト(波形エディターのみ)
    4. フィルターとイコライザエフェクト
    5. 変調エフェクト
    6. ノイズを軽減してオーディオをリストアする
    7. リバーブエフェクト
    8. スペシャルエフェクトの使用
    9. ステレオイメージエフェクト
    10. タイムおよびピッチ操作エフェクト
    11. トーンとノイズを生成
  9. マルチトラックセッションのミキシング
    1. リミックスの作成
    2. マルチトラックエディターの概要
    3. 基本的なマルチトラックコントロール
    4. マルチトラックルーティングおよび EQ コントロール
    5. Audition でのマルチトラッククリップの配置と編集
    6. クリップのループ
    7. クリップボリュームを Audition と一致、フェード、ミキシングする方法
    8. エンベロープを使用したミックスのオートメーション化
    9. マルチトラッククリップのストレッチ
  10. ビデオとサラウンドサウンド
    1. ビデオアプリケーションの操作
    2. ビデオの読み込みとビデオクリップの操作
    3. 5.1 サラウンドサウンド
  11. キーボードショートカット
    1. ショートカットの検索とカスタマイズ
    2. デフォルトのキーボードショートカット
  12. 保存と書き出し
    1. オーディオファイルの保存と書き出し
    2. XMP メタデータの表示と編集

スピーチ生成ツールを使用すると、テキストを入力またはペーストして、自然なボイスオーバーやナレーショントラックを生成できます。このツールでは、オペレーティングシステムで使用可能なライブラリを使用します。このツールを使用して、ビデオ、ゲーム、オーディオ制作用の合成音声を作成できます。

Mac のスピーチ生成は、Windows とは異なる基本音声合成エンジンを使用します。どちらのエンジンも、それぞれのオペレーティングシステムから提供され、プラットフォーム間での互換性はありません。したがって、Windows が Windows エンジンでサポートしている XML タグは Mac との互換性がなく、Mac がサポートしているタグ形式は Windows との互換性がありません。

注意:

音声を商用または公共目的で使用する場合には、ライセンス制限が適用されます。音声を含む作品を配布する権限を持っているかどうかを確認してください。

スピーチの生成

  1. 波形表示またはマルチトラックビューでスピーチを生成します。

    波形表示

    • ファイル/新規/オーディオファイルを選択し、モノラルのオーディオファイルを作成します。
    • エフェクト/生成/スピーチを選択します。

    マルチトラックビュー

    • Position the 再生ヘッド を配置し、スピーチを挿入するトラックを選択します。
    • エフェクト/生成/スピーチを選択します。

  2. スピーチを生成ダイアログボックスで、合成するスピーチの言語、性別、声を選択できます。mac OS および Windows では、次のいずれかの方法で、追加の音声を使用できます。

    • macOS:ダイアログボックスで、「設定」をクリックします。システム音声/カスタマイズを選択します。Apple から音声と言語を、直接インストールできます。

      また、組み込みの音声コマンドを使用して、音声を生成することもできます。組み込みの音声コマンドの使用については、Apple Developer のドキュメントを参照してください。

    OK」をクリックします。

    • Windows:Windows10 で追加の言語を設定します。詳細については、Windows 10 に音声変換言語をダウンロードする方法を参照してください。

    Cepstral または NeoSpeech から新しい音声と言語をダウンロードできます。

    テキスト入力フィールドにテキストを入力します。現在の音声でスピーチを再生するには、「プレビュー」をクリックします。

    タグを使用して、発音やその他のパラメーターを制御できます。例えば、単語やフレーズを強く発声するには、[[emph +]] と入力します。

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