Captivate を学習管理システムとともに使用する

学習管理システム(LMS)は、Web ベースのトレーニングを提供、追跡、および管理します。 Adobe Captivate を使用すると、世界各地の学習者がアクセスできる LMS でコースやチュートリアルを配布できます。 LMS では、次のサービスが提供されます。

  • eラーニングコースとモジュールを主催します。
  • 学習者とインストラクターのリストを管理します。
  • インストラクターと学習者を 1 つまたは複数のコースに対応付けします。
  • インストラクターの教育的決定を実施します。 例えば、学習者が前の章を完了した場合に限り、次の章に進むように LMS を設定することができます。
  • コースに登録した学習者の数、コースを修了するまでの時間、スコア、受験したテストの記録などの分析を追跡します。

オープンソースと商用両方の、利用可能な多くの LMS があります。 どちらのタイプも独自の機能と設定オプションがあります。 この記事では、Adobe が開発した LMS である Captivate Prime への Captivate コースのパブリッシュについて説明します。 SAAS(Software as a Service)モードで利用可能な有料のソリューションです。 Adobe Captivate で作成したコースモジュールは、Captivate から直接 Adobe Captivate Prime アカウントにパブリッシュしてアップロードできます。

LMS 規格

LMS は、オープンソースの場合でも、所有権のある場合でも、特定の規格に準拠している必要があります。 規格については、以下を参照してください。

  • SCORM:共有可能なコンテンツオブジェクト参照モデル(SCORM)は、eラーニングプロジェクトの規格です。画像、音声、動画などの eラーニングコースのすべてのアセットは、オブジェクトに集約され、LMS によってコースを作成するために使用されます。 参照モデルは、教育コンテンツを編成するときに LMS が従わなければならない規格を定義しています。 SCORM 1.2 と SCORM 2004 のように、いくつかのバージョンの SCORM があります。 詳しくは、SCORMについての Wikipedia の記事を参照してください。
  • AICC:航空産業コンピュータベース訓練委員会(AICC)は、eラーニングコースが遵守しなければならない 9 つの推奨事項のセットです。AICC は、HTTP AICC 通信プロトコル(HACP)を使用して、eラーニングコースと LMS との間の通信を可能にします。 詳しくは、AICC についての Wikipedia の記事を参照してください。
  • XAPI:2013 年に始まった Experience API(xAPI)は、コースと LMS が相互に通信し、すべての学習経験を記録して追跡することができます。学習経験は、学習記録ストア(LRS)に記録されます。 LRS は、従来の LMS 内、またはそれ自体で存在します。 詳しくは、xAPIを参照してください。

Captivate でスライドレベルのレポートを有効にする

LMS に準拠したコースが準備できたら、Captivate に一部のオプションを設定して、コースが Captivate とシームレスに統合できるようにする必要があります。

例えば、Captivate のクイズプロジェクトはスコアリング可能なオブジェクトで構成されています。 つまり、各質問はスコアリング可能なオブジェクトであり、インタラクション ID が割り当てられます。 この ID は、学習者が質問に正しく答えたかどうかを追跡するために、LMS で使用されます。

プロパティインスペクターのクイズパネルには、どのインタラクションを LMS に報告するかを選択するオプションがあります。 質問スライドでは、このオプションはデフォルトで有効になっています。 質問に対する特定の回答を LMS に報告したくない場合は、このオプションを無効にします。

Captivate は、インタラクション ID を各質問スライドに自動的に割り当てます。 自分自身の ID を質問スライドに割り当てることができます。 インタラクション ID の形式は、LMS によって設定された命名規則に依存します。

Captivate でプロジェクトレベルのレポートを有効にする

質問スライドやドラッグ&ドロップ操作などのスライドレベルのレポートを設定したら、次にプロジェクトレベルまたはグローバルレポートオプションを設定します。

グローバル環境設定を設定する方法

  1. プロジェクトが既に開いている場合は、編集/環境設定をクリックします。

  2. 環境設定ダイアログボックスで、左側のパネルの「報告」を選択します。

  3. このプロジェクトの報告を有効にする」オプションを有効にします。

  4. LMS」ドロップダウンリストから、例えば「Moodle」などのオプションを選択します。

    これによって、報告環境設定のほとんどのオプションが、Moodle LMS に合わせた値に自動的に調整されます。 LMS が表示されていない場合は、その他の標準 LMS アイテムを使用して、手動でフォームを完成します。

  5. 標準」ドロップダウンリストから、適切な標準を選択します。例えば、SCORM 1.2 を選択します。

  6. 報告オプションを設定します。 プロジェクト内にクイズがある場合は、合格または不合格または完了/未完了のいずれかにステータスを設定することができます。オプションはプロジェクトの種類によって異なるので、両方のステータスの表示を処理できるように LMS が用意されている必要があります。

  7. 「報告するデータ」セクションで、クイズのスコアをパーセンテージとして報告することを選択します。

  8. オプションインタラクションデータが有効になっていることを確認します。

SCORM マニフェストファイルの作成

SCORM マニフェストは、imsmanifest.xmlと呼ばれる XML ファイルです。 このマニフェストファイルは、LMS が使用するコースのプロパティで構成されています。

マニフェストファイルを作成する方法

  1. 環境設定ダイアログボックスで、設定をクリックします。

  2. マニフェストには、LMS が報告に使用するコース識別子、タイトル、および説明を入力します。 コース ID にスペースが含まれていないことを確認してください。

  3. 変更内容を保存するには、「OK」をクリックします。

SCORM クラウドで SCORM が有効化されたプロジェクトをテストする

SCORM クラウドを使用すると、eラーニングコースを主催し、学習者が SCORM クラウドからコースを使用できるようになります。

SCORM クラウドでの eラーニングコンテンツのテストは、Captivate ライセンスに含まれています。

SCORM クラウドでテストする方法

  1. コースを開いた状態で、プレビュー/SCORM クラウドでプレビューをクリックします。

  2. SCORM クラウドの画面で、「承認」をクリックします。

  3. アップロードが完了すると、プレビューが特別プレビューペインに表示されます。プレビューペインの一番下に、コースコンテンツと LMS 間のすべての通信のログ記録があります。

  4. クイズを受けた後、ウィンドウを閉じるをクリックします。

  5. 表示されるダイアログボックスで、結果を取得をクリックします。 次のように結果が表示されます。

Captivate コースを Captivate Prime にパブリッシュする

SCORM 対応コースを Captivate Prime に直接パブリッシュすることができます。 Captivate と Captivate Prime の緊密な統合により、優れたシームレスな学習環境が確保されます。

Captivate Primeにパブリッシュする方法

  1. 開いているプロジェクトで、「パブリッシュ/Adobe Captivate Prime にパブリッシュ」をクリックして、Adobe Captivate Prime にパブリッシュダイアログボックスを開きます。

    Captivate Prime アカウントをお持ちでない場合は、「Captivate Prime アカウントを設定/取得」オプションがアカウントドロップダウンに表示されます。

    Captivate Prime アカウントをお持ちの場合は、そのアカウントが「アカウント」ドロップダウンリストに表示されます。

  2. パブリッシュ」をクリックします。Captivate Prime アカウントをお持ちでない場合は、Captivate Prime の操作性を再現するビデオがポップアップで表示されます。「パブリッシュする」をクリックします。

  3. ここに示すCaptivate Prime にパブリッシュウィンドウで、登録時に使用したアカウント名または電子メール ID を入力します。

    電子メールアドレスまたはアカウント名に関係づけられているすべてのアカウントが表示されます。

    アカウントをお持ちでない場合は、「アカウントを作成」をクリックして Adobe ID でアカウントを作成できます。

  4. ここに示すダイアログボックスの各フィールドに、モジュール名、説明、および時間長を入力します。公開モジュールか非公開モジュールかをチェックし、他の人がそのモジュールを簡単に見つけられるようにするためのタグを入力します。

  5. Adobe Captivate Prime にプロジェクトをパブリッシュするには、「パブリッシュ」をクリックします。

作成者としてコースをパブリッシュする

作成者として、他の人がコースを利用できるように、あなたのコースを公開することができます。 作成者として、コースモジュール、補助項目、学習計画をアップロードし、コースをパブリッシュすることができます。

  1. 新しいコースを追加するには、モジュールのリストからモジュールを選択します。

    モジュールのリストから選択

  2. モジュールを追加するには、「追加」をクリックします。表示される画面で、次のように詳細を追加します。

    モジュールの詳細を追加

    コンテンツファイルの追加フィールドで、プロジェクトのパブリッシュされた ZIP ファイルを選択します。

    サポートされているコンテンツのファイル形式は次のとおりです。

    インタラクティブコンテンツ

    サポートされる形式は .zip です。 ただし、報告の形式は次のとおりです。

    • Scorm 1.2
    • Scorm 2004
    • AICC
    • TinCan

    静的コンテンツ

    • 動画:.mp4、.avi、.wmv、.mov、.mpg、.m4v、.3gp
    • .pdf
    • Powerpoint - .pptx、.ppt
    • Word ファイル - .docx、.doc
    • Excel ファイル - .xslx、.xls
  3. 変更内容を保存するには、「保存」をクリックします。

管理者として学習者にコースを割り当てる

  1. 管理者としてサインインするには、ページの右上隅にあるユーザープロファイルをクリックします。

    管理者としてサインインする

  2. 管理者オプションを選択します。

  3. 管理者は、次のことを実行できます。

    • コースの作成
    • ユーザーの追加
    • スキルの管理
    • レポートの表示
  4. 例えば、ユーザーを追加するために、ホームページで「ユーザーの追加」オプションをクリックします。

    ホームページでユーザーを追加する

  5. 学習者、作成者、管理者、および外部ユーザーを追加できます。 組織の指定された管理者のみがこれらのタスクを実行できます。

  6. 管理者は、次の 3 つの方法でユーザーを追加できます。

    • 内部
      • シングルユーザーとして
      • 一括読み込み(CSV アップロードを使用)
    • 外部
      • 外部登録経由(グループの追加)

    ユーザー用自己登録プロファイルを設定して、Captivate Prime でユーザーが自分で登録できるようにすることもできます。

  7. 内部ユーザを追加するには、左側のペインで内部オプションを選択し、「追加」をクリックします。

  8. 次のオプションで、「シングルユーザー」を選択します。

    シングルユーザーを選択する

  9. 次のフィールドを追加します。

    ユーザーの詳細を追加する

学習者としてコースに登録する

  1. 学習者としてサインインするには、リストから学習者オプションを選択します。

    学習者を選択する

  2. ダッシュボードで、自分に割り当てられたコースを表示できます。 コースを開始するには、「訪問」をクリックします。

    コースを開始する

  3. 自分に割り当てられたコースを参照してください。 「開始」をクリックします。

    コースの詳細を表示する

  4. 開始」をクリックすると、Fluidic Player でコースの再生が開始されます。

 Adobe

ヘルプをすばやく簡単に入手

新規ユーザーの場合

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
クリエイティブカンファレンス

10 月 14 日~ 16 日 マイアミビーチおよびオンライン

Adobe MAX

クリエイティブカンファレンス

10 月 14 日~ 16 日 マイアミビーチおよびオンライン

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
クリエイティブカンファレンス

10 月 14 日~ 16 日 マイアミビーチおよびオンライン

Adobe MAX

クリエイティブカンファレンス

10 月 14 日~ 16 日 マイアミビーチおよびオンライン