이 문서는 Adobe Audition CS5.5, CS6 또는 CC에서 기록, 재생 또는 모니터하는 동안 발생하는 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다. 

다음을 포함하여(단, 이에 한하지는 않음) 여러 다른 방법으로 기록 문제가 두드러질 수 있습니다. 

  • 기록된 오디오 품질이 저조합니다. 
  • 시스템을 통해 오디오를 모니터하지만 기록된 오디오 파일이 비어 있습니다. 
  • 오디오 입력 또는 기록을 모니터하는 동안 재생이 대기됩니다. 
  • 기록을 건너뛰거나 중단합니다.

장치 드라이버, 소프트웨어 및 하드웨어 사이의 충돌 및 특정 파일의 손상된 요소와 같은 여러 다른 요소로 인해 기록 또는 재생 문제가 발생할 수 있습니다. 일부 문제는 Adobe Audition에서 작업할 때만 발생하지만 Adobe Audition이 원인이 아닐 수 있습니다. 문제를 노출하는 데 충분히 많은 메모리를 사용하거나 프로세스를 사용하는 유일한 응용 프로그램일 가능성이 있습니다. 

이 문서를 최대한 활용하려면 작업을 순서대로 수행하십시오. 오류나 다른 문제를 포함하여 수행하는 작업과 각각의 결과를 기록하십시오. Adobe 기술 지원에서는 사용자가 전화를 하는 경우 이 정보를 사용하여 더 나은 지원을 제공할 수 있습니다. 

참고:

Audition의 이전 버전에 대해 알려면 여기를 클릭하십시오.

 

오디오 대기 시간 

오디오 지연 시간은 오디오 신호가 사운드 카드 입력에서 사운드 카드 출력까지 통과하는 데 걸리는 시간입니다. 오디오 신호는 디지털화되며, Adobe Audition을 통해 라우팅되고 적용된 효과에 따라 처리됩니다. 그런 다음 사운드 카드 출력에서 들릴 수 있도록(모니터) 아날로그 형식으로 다시 전환됩니다. 이러한 각 단계로 인해 오디오 대기 시간이 발생합니다. 이 시간은 밀리초(ms) 단위로 측정됩니다. 기존 오디오(즉, 다중 트랙의 트랙에 이미 있는 오디오 파일)는 트랙이 이미 디지털화되었으므로 대기 시간이 그만큼 길지 않습니다. 지연 시간이 가장 두드러지게 나타나는 경우는 Adobe Audition에서 기존 트랙과 모니터링 입력 간에 재생 지연 시간이 불일치하는 경우입니다. 

일반적으로 대기 시간이 10밀리초가 넘으면 기존 트랙의 재생과 모니터링 간에 가청 대기가 발생합니다. 버퍼 설정(아래 6단계 참조)으로 인해 대기 시간이 줄어들 수 있습니다. 그러나 하드웨어 장치 드라이버의 디자인과 처리할 효과의 양으로 인해 모니터링이 어려워질 수 있습니다(또는 사용 불가능). 사운드 카드의 장치 드라이버에서 낮은 대기 시간을 허용하지 않으면 기록하는 중에 모니터할 수 없을 가능성이 있습니다. 대기 시간이 낮은 장치 드라이버가 있는 새 사운드 카드를 시도하십시오(예: ASIO 사운드 카드). 

대기 시간에 적용되는 일반 지침. 

  • 10ms 미만 - 효과를 포함하여 수신 트랙을 실시간으로 모니터링할 수 있습니다. 
  • 10ms - 지연 시간이 발견될 수 있지만 여전히 자연스럽게 들리며 모니터링에 사용할 수 있습니다. 
  • 11-20ms - 모니터링을 사용할 수 없게 되며, 실제 음원과 모니터된 출력이 혼합됩니다. 
  • 20-30ms - 지연된 사운드가 원래 신호의 구성 요소가 아니라 실제로 지연되는 것처럼 들리기 시작합니다. 

참고: 대기 시간은 자연스럽게 발생하므로 우리의 귀는 대기 시간에 익숙합니다. 음향 주파수, 음원의 거리, 귀의 물리적인 특성이 모두 듣기에 일정한 역할을 합니다. 그러나 기록 및 모니터링 프로세스에 나타나는 대기 시간은 사운드 카드, 장치 드라이버 및 컴퓨터 CPU의 처리 능력과 같은 물리적 속성 및 제약으로 인해 발생합니다. 

문제 해결 

1. 시스템이 Adobe Auditon의 최소 요구 사항에 맞는지 확인

Adobe Audition은 다음 요구 사항에 맞지 않는 시스템에서는 제대로 실행될 수 없습니다.

Audition CC

Audition CS6

Audition CS5.5

2. Adobe Audition에 올바른 드라이버가 선택되었는지 확인

Adobe Audition CS5.5 이상에서는 Windows의 ASIO 및 MME/WDM 드라이버와 Mac OS의 Core Audio를 사용합니다. ASIO(Audio Stream Input/Output)는 호환 가능한 소프트웨어에서 ASIO 사운드 카드의 멀티 채널 기능에 직접 액세스할 수 있도록 하는 멀티 채널 전송 프로토콜입니다. 사운드 카드에 직접 액세스하면 다른 드라이버 유형(예: WDM 또는 MME)에 비해 대기 시간(입력과 출력 사이의 대기 시간)이 훨씬 줄어들 수 있습니다. ASIO에서는 샘플 비율 또는 샘플 형식의 제한사항을 제공하지 않으며, 고정된 입력 및 출력 오디오 채널 수로 제한되지 않습니다. ASIO를 사용하여 사용 가능한 사운드 카드 I/O 포트를 재생과 기록에 필요한 대로 매핑하고 세 개 이상의 트랙을 동시에 기록할 수 있습니다. ASIO 드라이버는 효율적인 오디오 처리, 높은 데이터 처리량, 동기화, 낮은 신호 대기 시간 및 오디오 하드웨어의 확장성 영역을 처리합니다.

Core Audio(Mac OS 10.3에서 도입됨)는 ASIO와 비슷합니다. ASIO와 마찬가지로 소프트웨어가 낮은 레벨에서 오디오 하드웨어에 직접 액세스할 수 있도록 하므로, 오버헤드와 대기 시간이 줄어듭니다. 

Adobe Audition에 올바른 드라이버가 선택되었는지 확인(Windows): 

  1. [편집] > [기본 설정] > [오디오 하드웨어] 선택
  2. 오디오 장치에 해당하는 [장치 클래스]에서 설정을 선택합니다. 설치된 사운드 카드 드라이버가 오디오 드라이버 메뉴에서 선택되었는지 확인하십시오. 
  • ASIO 장치 드라이버를 사용할 수 있으면 선택합니다. 
  • ASIO 장치 드라이버를 사용할 수 없으면 [장치 클래스]에서 [MME]를 선택합니다.

참고: MIME 드라이버가 아니라 사운드 장치에 설치되어 있는 ASIO 드라이버를 선택하는 것이 좋습니다. 시스템 오디오 장치에 고유 ASIO 드라이버가 없는 경우에만 MME 드라이버를 사용하십시오. 

다음과 같이 Adobe Audition(Mace OS)에 올바른 드라이버가 선택되었는지 확인하십시오.

  1. [편집] > [기본 설정] > [오디오 하드웨어]를 선택합니다.
  2. [기본 입력] 및 [기본 출력] 팝업 메뉴에서 오디오 장치를 선택합니다. (Core Audio는 Mace OS의 [장치 클래스]에서 자동으로 선택됩니다.)

참고: 장치가 나열되지 않으면 Mac OS 오디오 MIDI 설정 유틸리티를 확인하십시오. 장치가 설치되어 사용 가능한 오디오 장치에 나열되는지 확인하십시오. ([응용 프로그램] > [유틸리티] > [오디오 MIDI 설정]을 선택하여 유틸리티에 액세스하십시오.)

3. 사운드 카드 드라이버 업데이트

대부분의 사운드 카드 제조업체는 소프트웨어 드라이버를 자주 업데이트합니다. 최근에 사운드 카드 드라이버를 업데이트하지 않은 경우 사운드 카드 제조업체에 업데이트된 드라이버를 요청하십시오. 또는 제조업체의 웹 사이트에서 다운로드하십시오. 

4. Adobe Audition 임시 폴더를 적절한 여유 디스크 공간이 있는 고성능 드라이브로 설정하십시오.

편집 보기에서 기록할 때 Adobe Audition에서 기본 임시 디렉토리에 임시 파일을 저장합니다. 기본 임시 디렉토리가 가장 빠른 드라이브(7200rpm 이상)로 설정되고 가장 많은 여유 공간이 있는지 확인하십시오. Adobe Audition 임시 파일 전용 폴더를 만드십시오. 파일을 삭제해야 하는 경우 임시 파일의 폴더를 만들면 쉽게 파일을 찾을 수 있습니다. 

기본 임시 디렉토리를 만들고 해당 위치를 설정하려면 다음을 수행하십시오. 

  1. 기본 임시 디렉토리(예: AuditionTemp)를 원하는 하드 드라이브의 루트에 폴더를 만드십시오.
  2. Adobe Audition에서 [기본 설정] > [미디어 및 디스크 캐시]를 선택하십시오.
  3. 임시 폴더 섹션에서 1단계에서 만든 폴더의 경로를 입력(또는 찾아보기)하십시오. 

다중 트랙 보기에서 기록하는 경우 Adobe Audition에서 현재 세션의 폴더에 있는 하위 폴더에 직접 파일을 저장합니다. (예를 들어, MySession.sesx라는 세션에서 MySession_Recorded라는 폴더에는 해당 세션에 기록된 모든 파일이 포함되어 있습니다.) 세션 파일(및 연결된 폴더)이 가장 빠른 드라이브(7200rpm 이상)에 저장되며 이 드라이브에 가장 많은 여유 공간이 있는지 확인하십시오. 

Adobe Audition 임시 디렉토리 또는 세션 폴더를 개별 하드 드라이브에 두면 성능이 향상될 수 있습니다. 하드 디스크가 여러 개인 경우 기본 임시 폴더와 세션 폴더를 Adobe Audition 프로그램 파일이 없는 하드 드라이브에 둡니다. 

5. 다른 응용 프로그램이 실행되지 않는 동안 Adobe Audition을 실행하십시오.

일부 응용 프로그램은 Adobe Audition과 동시에 실행하면 시스템 오류가 발생하거나 정지됩니다. Adobe Audition을 시작하기 전에 시작 항목(시작하거나 로그인할 대 자동으로 시작하는 항목)을 포함하여 다른 응용 프로그램을 사용하지 않게 설정하십시오. 

Windows에서 시작 항목을 사용하지 않으려면 다음을 수행하십시오. 

  1. 응용 프로그램을 모두 종료합니다. 
  2. [시작] > [실행]을 선택하고 열기 상자에 msconfig를 입력하십시오. [확인]을 클릭합니다. 

  3. [시작] 탭을 클릭하고 [모두 사용 안 함]을 클릭하십시오. 
  4. 문제를 테스트하는 데 중요한 모든 시작 항목을 선택합니다(예: 설치된 사운드 장치의 드라이버 제어 패널). 필수 항목인지 확실하지 않은 경우에는 선택한 상태로 둡니다(사용함). 
  5. [확인]을 클릭하고 Windows를 다시 시작하십시오. 
  6. 알림 영역(이전 버전의 Windows에서는 시스템 트레이라고 함)의 아이콘을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 여전히 활성 상태인 시작 항목을 닫거나 사용하지 마십시오. 

그런 다음, 문제를 재현해 보십시오: 

  • 문제가 발생하지 않으면 사용하지 않는 시작 항목 중 하나가 Adobe Audition과 충돌하는 것입니다. 한 번에 하나씩 시작 항목을 다시 사용하여, Adobe Audition과 충돌하는 항목을 판별할 때까지 매번 테스트하십시오. 그런 다음 항목의 개발자에게 업데이트를 요청하십시오(사용 가능한 경우). 
  • 문제가 발생하면 시작 항목이 원인이 아니므로 다시 사용하게 설정할 수 있습니다.
    1. [시작] > [실행]을 선택하고 열기 상자에 msconfig를 입력하십시오. [확인]을 클릭합니다. 
    2. [시작] 탭을 클릭하고 [모두 사용]을 클릭하십시오. 
    3. [확인]을 클릭하고 Windows를 다시 시작하십시오. 

Mac OS에서 시작 항목을 사용하지 않으려면 다음을 수행하십시오.

  1. Apple 메뉴 > [사용자 이름 로그아웃]을 선택하십시오.
  2. 확인 대화 상자에서 [로그아웃]을 클릭하십시오. 잠시 후에 로그인 창이 표시됩니다.
  3. 로그인 창에서 문제를 해결할 사용자 계정의 이름을 선택합니다.
  4. [암호] 필드에 사용자 계정의 암호를 입력합니다. 단, Return을 입력하지 말고 아직 [로그인]을 클릭하지 마십시오.
  5. Shift 키를 누른 상태로 [로그인]을 클릭합니다. [고정]이 나타나면 Shift 키를 해제합니다. 로그아웃할 때까지(또는 컴퓨터를 다시 시작) 로그인 항목이 사용되지 않습니다.

그런 다음, 문제를 재현해 보십시오: 

  • 문제가 발생하지 않으면 사용하지 않는 시작 항목 중 하나가 Adobe Audition과 충돌하는 것입니다. 한 번에 하나씩 시작 항목을 다시 사용하여, Adobe Audition과 충돌하는 항목을 판별할 때까지 매번 테스트하십시오. 그런 다음 항목의 개발자에게 업데이트를 요청하십시오(사용 가능한 경우). 
  • 문제가 발생하면 시작 항목이 원인이 아니므로 다시 사용하게 설정할 수 있습니다. 
    • Apple 메뉴 > [User Name] 로그아웃을 통해 로그아웃하여 로그인 항목을 다시 사용합니다. 그런 다음 Shift 키를 누르지 않은 상태로 동일한 계정으로 다시 로그인합니다.

6. 버퍼 크기(Core Audio 또는 ASIO) 또는 대기 시간(MME) 설정 변경

버퍼 크기 설정을 낮춰 대기 시간을 낮추고 기록이나 재생에서 발생할 수 있는 클릭, 팝, 드롭아웃 및 기타 왜곡을 제거할 수 있습니다. 필요한 경우 복원할 수 있도록 버퍼 설정을 조정하기 전에 현재 버퍼 설정을 기록해 두십시오. MIME 드라이버를 사용하는 경우 Adobe Auditon의 대기 시간 설정을 조정하여 버퍼 크기가 조절됩니다. 

Windows에서 MME 대기 시간 설정을 변경하려면 다음을 수행하십시오. 

  1. [편집] > [환경 설정] > [오디오 하드웨어]를 선택합니다. 
  2. 장치 클래스 팝업 메뉴에서 MME를 선택합니다.
  3. 대기 시간 팝업 메뉴에서 적절한 대기 시간을 선택합니다.

참고: 허용 가능한 재생/기록 성능을 제공할 수 있는 최대한 낮은 대기 시간 설정을 선택합니다.

ASIO 사운드 카드를 사용하는 경우 버퍼 크기를 설정하는 데 대한 자세한 내용은 제조업체의 문서를 참조하십시오. 특정 ASIO 드라이버에 따라 버퍼 크기 설정은 오디오 하드웨어 기본 설정 창의 장치 팝업 메뉴 옆에 있는 [설정] 단추를 클릭하여 사용할 수도 있습니다.

Mac OS의 버퍼 크기를 변경하려면 다음을 수행하십시오.

  1. [Audition] > [기본 설정] > [오디오 하드웨어]를 선택합니다.
  2. I/O 버퍼 크기 팝업 메뉴에서 적절한 버퍼 크기를 선택합니다.

다음 버퍼 크기 지침 참고:

  • 기록 성능을 향상시키기 위해 버퍼 크기를 줄이십시오(32 ~ 256개의 샘플), 이와 같이 설정하면 지연 시간이 단축됩니다. 
  • 재생 및 혼합 성능(효과 사용)을 향상시키려면 버퍼 크기를 늘리십시오(512 ~ 2048개의 샘플). 그러면 대기 시간이 늘어납니다.

7. 비디오 디스플레이 드라이버 업데이트

Adobe Audition CS5.5 이상에서는 이전 버전보다 그래픽을 더 많이 사용하므로 더 많은 비디오 RAM과 최신 드라이버 업데이트를 활용할 수 있습니다. 최근 업데이트된 비디오 카드 드라이버가 없는 경우 비디오 카드 제조업체에 업데이트된 드라이버에 대해 문의하거나 제조업체 웹 사이트에서 다운로드하십시오. 

8. 모니터링/미터링 오버헤드 감소

기본적으로 멀티트랙의 기록을 위해 트랙을 사용하는 경우 Adobe Audition이 사용된 트랙의 입력 신호를 위한 입력 수준을 자동으로 표시합니다. 이 표시는 시각적 미터링이며 입력 신호를 출력에 전달하지 않습니다. 입력 신호를 모니터(청취)하려면 트랙의 [레코드 사용] 단추 오른쪽에 있는 "I" 단추를 누르십시오. 이 단추를 누르면 미터링을 사용하고 해당 트랙의 입력 신호를 모니터합니다.

입력 미터링을 사용하지 않으면 오버헤드가 줄어들므로, 대기 효과를 포함하는 세션의 대기 시간이 감소합니다. 

입력 미터링을 사용하지 않으려면 다음을 수행하십시오. 

  1. Windows에서는 [편집] > [기본 설정] > [멀티트랙]을 선택하고 Mace OS에서는 [Audition] > [기본 설정] > [멀티트랙]을 선택하십시오.

  2. "기록을 위해 트랙을 사용할 때 입력 미터링 사용"을 선택 취소합니다. 

9. 기록을 위해 트랙 사용 해제

트랙을 사용 중이지 않을 때 기록을 위해 트랙을 사용하도록 준비하면 시스템의 오버헤드가 추가됩니다. 이 추가 오버헤드로 인해 세션에 재생 문제가 발생하며 대기 시간 효과가 발생할 수 있습니다. 사용된 트랙에는 [기록을 위해 사용(R)] 단추가 빨간색으로 표시됩니다. R 단추를 눌러 트랙 사용을 해제합니다.

10. 선택한 하드웨어의 샘플 비율로 기록

최고의 품질을 제공하며 대기 시간을 최소화하여 기록하려면 Audition 기본 설정에서 선택한 하드웨어와 동일한 샘플 비율로 기록하십시오.

[기본 설정] > [오디오 하드웨어]로 이동하여 장치 샘플 비율을 판별할 수 있습니다. Windows에서 MME 드라이버 또는 Mac에서 Core Audio 드라이버를 사용할 때 장치에 샘플 비율을 선택할 수 있습니다.

ASIO 장치를 사용하는 경우 장치 제조업체가 제공하는 기본 설정 콘솔을 통해 샘플 비율을 설정하십시오.

Audition에서 새로운 오디오 파일 또는 멀티트랙 세션을 만들 때 항상 최상의 결과를 내도록 장치의 샘플 비율을 선택하십시오.

11. AGM(Adobe Graphics Manager)(Audition CS6 이상) 비활성화

AGM은 Audition 응용 프로그램 전체에서 텍스트와 글꼴 표시를 개선하는 유용한 기능입니다.  파형 스크롤, 자주 업데이트되는 사용자 인터페이스가 많은 패널(예: 빈도 분석) 및 실시간 그래프 제어의 응답성 향상에도 유용합니다. 동시에 AGM에서는 경우에 따라 중단을 높이거나 기록에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 추가 리소스도 사용합니다. Adobe에서는 이 문제가 일반적으로 발생하지 않을 것으로 예상합니다. 그러나 배경에서 실행되는 다른 프로세스로 인해 과부하 되는 저사양 머신 또는 시스템에서 발생할 수 있습니다.

기록 중단이 발생하는 경우 [기본 설정] > [모양]으로 이동하여 AGM을 비활성화할 수 있습니다.

“사용자 인터페이스의 Adobe Graphics Manager 사용” 옵션을 선택 취소하고 Audition을 다시 시작하십시오.

사용자 인터페이스에 일부 모양이 변경되었음을 알 수 있습니다(및 Mac과 Windows의 글꼴 간 차이점). 그러나 이 단계를 수행하면 그래픽을 표시하는 데 필요한 오버헤드가 저하되고, 중단 가능성이 저하되어 기록 결과가 향상됩니다.

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