Información y asistencia técnica de Substance 3D Designer

Solución de problemas y ayuda

Puede descargar Designer desde el sitio web de Creative Cloud. Si se le indica, inicie sesión en su cuenta de Adobe. A continuación, haga clic en Descargar o Instalar para su aplicación. Para obtener más información, consulte Descargar las aplicaciones de Creative Cloud.

Para ver las soluciones a los errores de instalación, consulte Error: "Error de instalación" de la aplicación de escritorio de Creative Cloud. Para solucionar otros problemas de descarga, instalación y actualización, consulte esta guía de resolución de problemas de descarga e instalación.

Puede instalar Designer y otras aplicaciones de Creative Cloud en hasta dos equipos. Si desea instalarlo en un tercer equipo, desactívelo primero en uno de esos dos equipos. Obtenga más información sobre la activación y la desactivación de aplicaciones de Creative Cloud.

Designer es una aplicación destinada a crear texturas, materiales y efectos 2D en una interfaz basada en nodos. Se centra en generación de procedimientos, parametrización y flujos de trabajo no destructivos. 

La documentación de Substance 3D Designer contiene información y soluciones a problemas conocidos. La documentación está disponible aquí.

En los foros también se puede hablar con otros usuarios de Designer y desarrolladores de Adobe. Visite los foros aquí.

Puede encontrar más información sobre el nodo de HBAO aquí.

La resolución de sus nodos depende del modo de resolución. Puede encontrar más información sobre los modos de resolución en la documentación.

Para conectar dos nodos, el tipo de salida del primer nodo debe coincidir con el tipo de entrada del segundo. Por ejemplo, no es posible conectar una salida en escala de grises a una entrada en color. El nodo de conversión de escala de grises y el nodo de mapa de degradado pueden ayudar a convertir los tipos de salida.

Los requisitos del sistema mínimos y recomendados se pueden consultar aquí.

Obtenga información sobre cómo publicar archivos SBSAR o exportar imágenes aquí.

Existen diferentes métodos para importar recursos. Uno de los métodos más habituales es arrastrar los recursos a Substance 3D Designer desde su explorador de archivos para importarlos a su proyecto. También se puede utilizar un vínculo para que el recurso se actualice cada vez que se actualiza el archivo. Para más información, consulte este artículo sobre la vinculación e importación de recursos.

Optimizar los materiales para otras aplicaciones es una buena idea, sobre todo si va a compartir sus materiales con varias personas. Descubra cómo optimizar los materiales aquí.

Al visualizar un parámetro en otras aplicaciones, estas actualizan dinámicamente los materiales sin necesidad de saltar entre aplicaciones. Descubra cómo visualizar los parámetros aquí.

Puede conseguir que sus gráficos sean más legibles siguiendo las prácticas recomendadas de creación de gráficos. Siga estas prácticas recomendadas para organizar sus nodos y evitar quebraderos de cabeza.

El nodo de relleno de área es un nodo muy útil que puede ayudarnos a ahorrar tiempo y mejorar los resultados. Obtenga más información sobre el relleno de área aquí.