TypeScript-definitiebestand voor WebGL runtime-API

Animate voorziet een TypeScript-definitiebestand voor de WebGL runtime-API. U kunt naar dit bestand verwijzen in het TypeScript-project dat u hebt gemaakt in een IDE zoals Visual Studio. Als u dit bestand aan uw project toevoegt, kunt u niet alleen de WebGL runtime-API via uw TypeScript-project gebruiken, maar ook coderingstips, opmaak, foutcontrole en andere functies van uw IDE.

TypeScript-definitiebestand

Het volgende ZIP-bestand bevat het TypeScript-definitiebestand flwebgl-0.2.d.ts

Downloaden

Voorbeeldproject

Het onderstaande TypeScript-voorbeeldproject maakt gebruik van de WebGL runtime-API en is bedoeld om u op weg te helpen. Het bestand bevat een Visual Studio-voorbeeldproject en de andere bestanden die vereist zijn om het project te compileren en uit te voeren.

Downloaden

Het voorbeeldproject gebruiken

Zodra het project is gedownload, volgt u de onderstaande stappen om het project te gebruiken:
  1. U ziet dat het bestand app.ts naar de WebGL-API's verwijst.
  2. Zorg dat IIS Express (waarvan Visual Studio gebruikmaakt) als server voor .json-bestanden kan dienen. Voeg indien nodig de regel <mimemap fileextension=".json" mimetype="application/json"> toe samen met de andere mime-type-vermeldingen in het bestand \Documents\Expressapplicationhost.config.
  3. Compileer het project en voer het uit. Er wordt nu een voorbeeldanimatie geopend in de browser.

Krijg sneller en gemakkelijker hulp

Nieuwe gebruiker?