TypeScript-definitiebestand voor WebGL runtime-API

Animate voorziet een TypeScript-definitiebestand voor de WebGL runtime-API. U kunt naar dit bestand verwijzen in het TypeScript-project dat u hebt gemaakt in een IDE zoals Visual Studio. Als u dit bestand aan uw project toevoegt, kunt u niet alleen de WebGL runtime-API via uw TypeScript-project gebruiken, maar ook coderingstips, opmaak, foutcontrole en andere functies van uw IDE.

TypeScript-definitiebestand

Het volgende ZIP-bestand bevat het TypeScript-definitiebestand flwebgl-0.2.d.ts

Downloaden

Voorbeeldproject

Het onderstaande TypeScript-voorbeeldproject maakt gebruik van de WebGL runtime-API en is bedoeld om u op weg te helpen. Het bestand bevat een Visual Studio-voorbeeldproject en de andere bestanden die vereist zijn om het project te compileren en uit te voeren.

Downloaden

Het voorbeeldproject gebruiken

Zodra het project is gedownload, volgt u de onderstaande stappen om het project te gebruiken:
  1. U ziet dat het bestand app.ts naar de WebGL-API's verwijst.
  2. Zorg dat IIS Express (waarvan Visual Studio gebruikmaakt) als server voor .json-bestanden kan dienen. Voeg indien nodig de regel <mimemap fileextension=".json" mimetype="application/json"> toe samen met de andere mime-type-vermeldingen in het bestand \Documents\Expressapplicationhost.config.
  3. Compileer het project en voer het uit. Er wordt nu een voorbeeldanimatie geopend in de browser.

Adobe, Inc.

Krijg sneller en gemakkelijker hulp

Nieuwe gebruiker?