Animate voorziet een TypeScript-definitiebestand voor de WebGL runtime-API. U kunt naar dit bestand verwijzen in het TypeScript-project dat u hebt gemaakt in een IDE zoals Visual Studio. Als u dit bestand aan uw project toevoegt, kunt u niet alleen de WebGL runtime-API via uw TypeScript-project gebruiken, maar ook coderingstips, opmaak, foutcontrole en andere functies van uw IDE.
TypeScript-definitiebestand
Het volgende ZIP-bestand bevat het TypeScript-definitiebestand flwebgl-0.2.d.ts.
Downloaden
Voorbeeldproject
Het onderstaande TypeScript-voorbeeldproject maakt gebruik van de WebGL runtime-API en is bedoeld om u op weg te helpen. Het bestand bevat een Visual Studio-voorbeeldproject en de andere bestanden die vereist zijn om het project te compileren en uit te voeren.
Downloaden
Het voorbeeldproject gebruiken
- U ziet dat het bestand app.ts naar de WebGL-API's verwijst.
- Zorg dat IIS Express (waarvan Visual Studio gebruikmaakt) als server voor .json-bestanden kan dienen. Voeg indien nodig de regel <mimemap fileextension=".json" mimetype="application/json"> toe samen met de andere mime-type-vermeldingen in het bestand \Documents\Expressapplicationhost.config.
- Compileer het project en voer het uit. Er wordt nu een voorbeeldanimatie geopend in de browser.