GPU-versnelde rendering en hardwarecodering/-decodering

Dit artikel biedt inzicht in de Mercury Playback Engine (GPU-versneld) en hardwaredecodering/-codering (Intel Media SDK) in Adobe Premiere Elements.

Mercury Playback Engine-renderer (GPU-versneld)

Adobe Premiere Elements kan de beschikbare GPU's in uw systeem benutten om de werklast tussen de CPU en de GPU te verdelen voor betere prestaties. De verwerking wordt hoofdzakelijk uitgevoerd door het CPU waarbij het GPU helpt bij de verwerking van bepaalde taken en functies. Voor een lijst van door GPU ondersteunde effecten en overgangen, aanbevolen grafische kaarten en andere informatie over GPU-versneld renderen, klikt u hier.

Hardwareversnelde codering/decodering (Intel Media SDK)

Het verschil tussen hardwareversnelde decodering, Mercury Playback Engine (GPU-versnelling) en hardwareversnelde codering

  • De Mercury Playback Engine (GPU-versneld) is een renderer die wordt gebruikt om GPU-versnelde effecten te verwerken en afspelen te verbeteren.
  • Hardwareversnelde codering wordt gebruikt om de coderingsprestaties te versnellen tijdens export van de tijdlijn in H.264/MPEG2- en MPEG4-codecs.
  • Hardwareversnelde decodering is een proces dat wordt gebruikt om decodering van H.264/AVC- en HEVC-media te versnellen tijdens het afspelen van de tijdlijn. 

Krijg sneller en gemakkelijker hulp

Nieuwe gebruiker?