W programie Animate dostępny jest plik definicji TypeScript dla interfejsu API środowiska wykonawczego WebGL. Pliku tego można używać w projekcie TypeScript, który został utworzony w zintegrowanym środowisku programistycznym, takim jak Visual Studio. Dodanie tego pliku do projektu umożliwia korzystanie w projekcie TypeScript z interfejsu API środowiska wykonawczego WebGL, wraz z podpowiedziami kodu, formatowaniem, sprawdzaniem błędów i innymi funkcjami dostępnymi w zintegrowanym środowisku programistycznym.
Plik definicji TypeScript
Poniższy plik ZIP zawiera plik definicji TypeScript flwebgl-0.2.d.ts.
Pobierz
Przykładowy projekt
Aby poznać podstawy pracy z interfejsem, można użyć tego przykładowego projektu TypeScript, który wykorzystuje interfejs API środowiska wykonawczego WebGL. Plik zawiera przykładowy projekt Visual Studio i wszystkie pliki niezbędne do skompilowania i uruchomienia projektu.
Pobierz
Praca z przykładowym projektem
- Sprawdź, czy plik app.ts odwołuje się do interfejsów API środowiska WebGL.
- Upewnij się, czy usługa IIS Express (używana przez program Visual Studio) obsługuje pliki json. W razie potrzeby dodaj wiersz <mimemap fileextension=".json" mimetype="application/json"> oraz inne wpisy typów mime do pliku \Documents\IISExpress\config\applicationhost.config.
- Skompiluj projekt i uruchom go. W przeglądarce zostanie otwarta przykładowa animacja.