Renderowanie przyspieszone przez procesor GPU i kodowanie/dekodowanie sprzętowe

Artykuł zawiera instrukcje dotyczące systemu Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) i kodowania/dekodowania sprzętowego (Intel Media SDK) w programie Adobe Premiere Elements.

System renderowania Mercury Playback Engine (GPU Accelerated)

Program Adobe Premiere Elements może wykorzystać procesory graficzne dostępne w systemie, aby rozdzielić obciążenie między procesorem głównym a procesorem graficznym i uzyskać lepszą wydajność. Większość przetwarzania jest wykonywana przez procesor główny, a procesor graficzny pomaga przy przetwarzaniu niektórych zadań i funkcji. Aby uzyskać listę efektów i przejść obsługiwanych przez procesor graficzny, zalecanych kart graficznych i inne informacje na temat renderowania przyspieszonego przez procesor graficzny, kliknij tutaj.

Przyspieszane sprzętowo kodowanie/dekodowanie (Intel Media SDK)

Różnica między dekodowaniem przyspieszanym sprzętowo, systemem Mercury Playback Engine (GPU Acceleration) i kodowaniem przyspieszanym sprzętowo

  • Mercury Playback Engine (GPU Accelerated) to system renderowania używany do przetwarzania efektów przyspieszanych procesorem GPU i poprawy jakości odtwarzania.
  • Kodowanie przyspieszane sprzętowo służy co zwiększania wydajności kodowania podczas eksportowania osi czasu w kodekach H.264/MPEG2 i MPEG4.
  • Dekodowanie przyspieszane sprzętowo to proces używany do przyspieszania dekodowania mediów H.264/AVC i HEVC podczas odtwarzania osi czasu. 

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?