Resumo de recursos | Character Animator (versões de dezembro e outubro de 2021)

Saiba mais sobre os novos recursos e aprimoramentos nas versões de dezembro (versão 22.1.1) e outubro de 2021 (versão 22.0) do Character Animator.

Criador de marionetes

Criação de personagens rápida, divertida e variada para todos. Escolha entre uma variedade de estilos de personagem e, em seguida, comece a personalizá-lo com uma interface simples. Selecione estilos de cabelo, tons de pele, acessórios e muito mais. Com o Criador de marionetes, é possível ver o personagem reagir a seus movimentos e voz em tempo real.

Para obter mais informações, consulte Criar uma marionete usando o Criador de marionetes.

Sincronização labial com base em transcrição

Obtenha uma sincronização labial melhor com a tecnologia de aprendizado de máquina aprimorada do Adobe Sensei. Use uma transcrição de texto associada a um arquivo de áudio para produzir um resultado mais preciso ao realizar a sincronização labial.

Para obter mais informações, consulte Sincronização labial com base em transcrição.

Números de versão unificados

Com este lançamento, os aplicativos de vídeo e áudio da Adobe estão se alinhando na versão número 22.0. As versões principais oferecem interoperabilidade futura e retroativa entre os aplicativos da Adobe para que os usuários com uma versão 22.x possam trabalhar com qualquer outra versão 22.x. A numeração de versão constante simplificará a atualização e a colaboração.

Body Tracker

Crie animações 2D de personagens em tempo real usando seu corpo. Com a tecnologia do Adobe Sensei, o Body Tracker detecta automaticamente o movimento do corpo humano usando uma webcam e o aplica ao personagem em tempo real para criar uma animação. Por exemplo, é possível rastrear os braços, tronco e pernas automaticamente.

Para obter mais informações, consulte Corpo: controlar braços, tronco e pernas da marionete usando sua webcam.

Replays inteligentes

Os replays inteligentes simplificam a maneira como você visualiza e edita replays na linha do tempo. Replays acionados durante a gravação de novas cenas agora aparecem como barras de acionador, em vez de várias barras de tomada, oferecendo uma linha do tempo mais simples, compacta e fácil de modificar.

Para obter mais informações, consulte Replays inteligentes: criar replays mais simples, compactos e fáceis de modificar.

Comportamento de Giro da cabeça & do corpo

O comportamento Giro da cabeça agora se chama Giro da cabeça & do corpo. Esse comportamento alterna entre grupos com diferentes exibições como a frontal, o quadrante e o perfil lateral, conforme você movimenta o corpo para a esquerda ou para a direita.

Para obter mais informações, consulte Giro de cabeça & corpo: alternar entre grupos enquanto transforma a cabeça e o corpo.

Marionetes de exemplo novas e atualizadas

Esta versão apresenta exemplos novos e atualizados de marionetes (Chloe, Tull, Bongo, Footy, Ninja, Thorne e Heather) com o rastreamento de corpo.

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