Combinar e converter objetos 3D

  A partir de julho de 2024, os recursos 3D legados do Photoshop foram removidos. No entanto, agora, no aplicativo Photoshop (beta), você pode adicionar facilmente objetos 3D ao seu design 2D do Photoshop usando o aplicativo Adobe Substance 3D Viewer (beta). Clique aqui para obter mais detalhes.

Combinar objetos 3D

Mesclar camadas 3D permite combinar vários modelos 3D em uma cena. Após combinados, cada modelo 3D pode ser manipulado separadamente ou você pode usar as ferramentas de posição e câmera em todos os modelos simultaneamente.

  1. Abra duas janelas de documento, cada uma contendo uma camada 3D.

  2. Ative o documento de origem (o arquivo do qual você está copiando a camada 3D).

  3. Selecione a camada 3D no painel Camadas e arraste-a para a janela do documento de destino (o arquivo que conterá os objetos 3D combinados).

    A camada 3D é adicionada como uma nova camada 3D no documento de destino. Ela se torna a camada ativa no painel Camadas do documento de destino.

  4. Na painel Ferramentas, selecione uma ferramenta da câmera 3D.

  5. Na barra de opções, no menu Posição, selecione o nome de camada da camada 3D original no arquivo de destino.

    Após corresponder a posição de câmera das duas camadas 3D, os dois objetos 3D aparecerão juntos na cena. Use as ferramentas de objeto 3D para reposicionar os objetos antes de mesclar.

  6. No menu de opções do painel Camadas , escolha Mesclar.

    As duas camadas 3D serão combinadas em uma. O ponto de origem de cada modelo será alinhado.

    Observação:

    Dependendo do tamanho de cada modelo 3D, um modelo pode aparecer parcial ou completamente incorporado em outro modelo após a mesclagem das camadas 3D.

Após a mesclagem de dois modelos 3D, todas as malhas e materiais de cada arquivo 3D ficarão contidas no arquivo de destino e aparecerão no painel 3D. No painel Malhas, você pode selecionar e reposicionar malhas individuais usando as ferramentas de posição 3D no painel. Consulte Configurações de malha 3D.

Observação:

Para alternar entre mover todos os modelos de uma vez e movê-los individualmente na camada, alterne entre as ferramentas de posição 3D no painel Ferramentas e as ferramentas no painel Malhas.

Combinar camadas 3D e 2D

Você pode combinar camadas 3D com uma ou mais camadas 3D para criar efeitos compostos. Por exemplo, você pode colocar um modelo contra uma imagem de plano de fundo e alterar sua posição ou ângulo de visualização de modo a que corresponda ao plano de fundo.

  1. Siga um destes procedimentos:

    • Com um documento arquivo 2D aberto, escolha 3D > Nova Camada do Arquivo 3D e abra um arquivo 3D.

    • Com um arquivo 2D e um 3D abertos, arraste a camada 2D ou 3D de um arquivo para a janela de documento aberta do outro arquivo. A camada adicionada será movida para o topo do painel Camadas.

    Ao trabalhar em um arquivo com camadas 2D e 3D combinadas, você poderá ocultar temporariamente as camadas 2D ao trabalhar com a camada 3D.

Ocultar camadas para melhor desempenho

Em um documento multicamada com camadas 2D sobre camadas 3D, você pode mover temporariamente a camada 3D para o topo da pilha de camadas para renderização de tela mais rápida.

  1. Escolha 3D > Ocultar Camadas Automaticamente para Melhorar Desempenho.

  2. Selecione uma ferramenta Posição 3D ou Câmera.

Quando você pressiona o botão do mouse com uma dessas ferramentas, todas as camadas 2D são temporariamente ocultadas. Ao liberar o mouse, todas as camadas 2D reaparecerão. Mover uma parte do Eixo 3D também oculta todas as camadas 2D.

Converter uma camada 3D em uma camada 2D

Converter uma camadas 3D em uma camada 2D rasteriza o conteúdo 3D em seu estado atual. Converta uma camada 3D em uma camada comum apenas se não mais desejar editar a posição, modos de renderização, texturas ou luzes do modelo 3D. A imagem rasterizada mantém a aparência de uma cena 3D, mas em formato 2D plano.

  1. Selecione a camada 3D no painel Camadas e escolha 3D > Rasterizar.

Converter uma camada 3D em um Objeto Inteligente

Converter uma camada 3D em um Objeto Inteligente permite manter as informações 3D contidas na camada 3D. Após a conversão, você pode aplicar transformações a outros ajustes como Filtros Inteligentes ao Objeto Inteligente. Você pode reabrir a camada Objeto Inteligente para editar a cena 3D original. Quaisquer transformações ou ajustes aplicados ao Objeto Inteligente são então aplicados ao conteúdo 3D atualizado.

  1. Selecione a camada 3D no painel Camadas.

  2. No menu de opções do painel Camadas, escolha Converter em Objeto Inteligente.

  3. (Opcional) Para reeditar o conteúdo 3D, clique duas vezes na camada Objeto Inteligente no painel Camadas.

Receba ajuda com mais rapidez e facilidade

Novo usuário?