Renderização acelerada por GPU e codificação/decodificação de hardware

Este artigo fornece informações sobre o Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) e a decodificação/codificação de hardware (Intel Media SDK) no Adobe Premiere Elements.

Renderizador Mercury Playback Engine (acelerado por GPU)

O Adobe Premiere Elements pode aproveitar as GPUs disponíveis no sistema para distribuir a carga de processamento entre a CPU e a GPU a fim de obter melhor desempenho. A maior parte do processamento é feita pela CPU, e a GPU auxilia no processamento de determinadas tarefas e recursos. Para obter uma lista de efeitos e transições compatíveis com GPU, placas gráficas recomendadas e todas as outras informações sobre renderização acelerada por GPU, clique em aqui.

Codificação/decodificação acelerada por hardware (Intel Media SDK)

Diferença entre decodificação acelerada por hardware, Mercury Playbck Engine (aceleração por GPU) e codificação acelerada por hardware

  • O Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) é um renderizador usado para processar efeitos acelerados por GPU e aprimora a reprodução.
  • A codificação acelerada por hardware é usada para acelerar o desempenho da codificação ao exportar a linha do tempo nos codecs H.264/MPEG2 e MPEG4.
  • A decodificação acelerada por hardware é um processo usado para acelerar a decodificação de mídia H.264/AVC e HEVC durante a reprodução da linha do tempo. 

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