Renderização acelerada por GPU e codificação/decodificação de hardware

Este artigo fornece informações sobre o Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) e a decodificação/codificação de hardware (Intel Media SDK) no Adobe Premiere Elements.

Renderizador Mercury Playback Engine (acelerado por GPU)

O Adobe Premiere Elements pode aproveitar as GPUs disponíveis no sistema para distribuir a carga de processamento entre a CPU e a GPU a fim de obter melhor desempenho. A maior parte do processamento é feita pela CPU, e a GPU auxilia no processamento de determinadas tarefas e recursos. Para obter uma lista de efeitos e transições compatíveis com GPU, placas gráficas recomendadas e todas as outras informações sobre renderização acelerada por GPU, clique em aqui.

Codificação/decodificação acelerada por hardware (Intel Media SDK)

O Intel® Media SDK é uma tecnologia da Intel® que utiliza os recursos dedicados de processamento de mídia da Intel® Graphics Technology para decodificar/codificar rapidamente, permitindo que o processador conclua outras tarefas e melhore o desempenho. Atualmente, isso só é compatível com a codificação de codecs H.264, MPEG2 e MPEG4.Esse recurso está disponível apenas se for usada uma CPU Intel® com suporte a Intel Media SDK.

Esta opção está ativada no PRE por padrão. Para alterar as configurações, selecione Exportar e compartilhar > Dispositivos > Personalizar > Configurações avançadas. Em Configurações de codificação, altere o valor de  Desempenho  para Codificação de software. A configuração Codificação de software desativará a codificação de hardware e o Adobe Premiere Elements não usará o Intel Media SDK para codificar a mídia (isso pode aumentar o tempo de renderização).

Ajustar configurações de codificação

Observação:

Ao usar a codificação de hardware, você poderá ver um uso mais elevado de GPU na GPU da Intel® integrada, mas não na GPU dedicada.

Por que a opção Codificação de hardware não está disponível?

Se o BIOS do seu sistema suportar a ativação/desativação da GPU Intel®, verifique se ela está sempre ativada para que a codificação de hardware funcione.

Se você possui uma CPU Intel® suportada com a GPU Intel® ativada, mas não pode utilizar a codificação de hardware, verifique se a GPU Intel® está listada na guia Desempenho do Gerenciador de tarefas (somente Windows®). Se a GPU Intel® não estiver listada, verifique se está ativada no Gerenciador de dispositivos e atualize os drivers gráficos Intel® para a versão mais recente.

GPU no Gerenciador de tarefas e no Gerenciador de dispositivos
GPU Intel® listada no Gerenciador de tarefas e no Gerenciador de dispositivos

Assim como a codificação acelerada por hardware, o  Adobe Premiere Elements também oferece suporte à decodificação acelerada por hardware para fornecer melhor desempenho de reprodução enquanto trabalha com a mídia H.264/AVC, HEVC na linha do tempo.

Observação:

O Adobe Premiere Elements pode eliminar os quadros durante a reprodução da sequência se forem adicionados muitos efeitos aos clipes e o sistema não puder processar os quadros em tempo real

Etapas para ativar a decodificação acelerada por hardware:

  • Vá para Preferências > Geral.
  • No macOS, ative a caixa de seleção Usar aceleração de hardware para reprodução HEVC e H.264. No Windows, a decodificação HEVC está ativada por padrão.
  • Reinicie o  Adobe Premiere Elements.

Observação:

Se a opção estiver ativa no painel Preferências, significa que a CPU não suporta o Intel Media SDK, que a GPU integrada não está ativada ou que os drivers de gráficos Intel® podem precisar de uma atualização.

Diferença entre decodificação acelerada por hardware, Mercury Playbck Engine (aceleração por GPU) e codificação acelerada por hardware

  • O Mercury Playback Engine (acelerado por GPU) é um renderizador usado para processar efeitos acelerados por GPU e aprimora a reprodução.
  • A codificação acelerada por hardware é usada para acelerar o desempenho da codificação ao exportar a linha do tempo nos codecs H.264/MPEG2 e MPEG4.
  • A decodificação acelerada por hardware é um processo usado para acelerar a decodificação de mídia H.264/AVC e HEVC durante a reprodução da linha do tempo. 
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