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Descubra como começar a criar sua primeira cena no Substance 3D Modeler.
O Substance 3D Modeler é uma ferramenta poderosa para criar em 3D. Dar os primeiros passos com qualquer novo software pode ser intimidador, mas o Modeler foi projetado para ser o mais acessível possível, para que você possa começar a criar rapidamente.
Conheça o Modeler
Quando você abre o Modeler, a caixa de diálogo Boas-vindas é exibida. A caixa de diálogo Boas-vindas tem links úteis para a documentação, suporte e comunidade do Modeler. Se você tiver problemas para trabalhar com o Modeler, esses links são um bom lugar para começar a procurar uma solução para o seu problema.
A qualquer momento, você pode abrir a caixa de diálogo Boas-vindas com Arquivo > Boas-vindas.
A caixa de diálogo Boas-vindas também contém opções para criar um novo arquivo ou abrir um existente. Por enquanto use o botão Novo para criar uma cena.
Se você planeja usar o Modeler em RV, pode colocar o headset a qualquer momento enquanto o Modeler estiver aberto para alternar para o modo RV. Para retornar ao modo desktop, basta remover o headset.
Sua primeira cena
Com a cena pronta, você pode começar a trabalhar com argila. A ferramenta Argila é selecionada por padrão quando você cria uma cena. A ferramenta Argila permite que você coloque argila na cena e é a única ferramenta que pode criar argila do nada.
Área de trabalho
Na área de trabalho, você pode usar o Gizmo para colocar argila. O Gizmo é a coleção de formas vermelhas, verdes e azuis no centro da tela. Você pode mover e girar o pincel arrastando as alças vermelha, verde e azul do Gizmo. Você pode dimensionar o pincel com os círculos cinza.
Por enquanto, use o botão Aplicar ou use o atalho da barra de espaço para colocar um pouco de argila. Pode parecer que nada aconteceu, porque o pincel e o Gizmo estão cobrindo a nova argila que você colocou.
Para ver a argila, você pode mover o Gizmo arrastando o cone vermelho, verde ou azul.
Tente colocar argila em mais algumas áreas ao redor da cena. Você também pode arrastar a argila de uma só vez. Segure a barra de espaço enquanto move o Gizmo e a argila será colocada continuamente.
Realidade virtual
Em RV, você pode colocar argila com o pincel preso à sua ferramenta Mão.
A ferramenta Mão é a sua mão dominante. Por padrão, o controlador de mão direita é a ferramenta Mão, mas você pode alterar para um layout de mão esquerda. Para alterar a lateralidade:
- Entre no modo de área de trabalho.
- Use Editar > Preferências ou use o atalho de teclado CTRL + K.
- Nas opções à esquerda, selecione Espacial.
- Alterne a Lateralidade para usar o layout à esquerda.
Para colocar argila em RV:
- Mova o pincel para a posição em que gostaria de adicionar argila e, em seguida, puxe o gatilho da ferramenta Mão.
- Você pode segurar o gatilho da ferramenta Mão enquanto se move para arrastar um golpe de argila.
Mova-se pela cena
É útil mover-se pela cena para poder ver a argila de diferentes ângulos.
No desktop, você pode mudar sua posição no mundo com os seguintes controles:
|
Descrição |
Atalho |
---|---|---|
Orbitar/Girar |
Altere a direção para a qual a câmera aponta. |
Alt + clique com o botão esquerdo e arraste |
Panorâmica |
Mova a câmera para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita. |
Alt + botão do meio e arraste |
Zoom |
Aumente e diminua o zoom da câmera para focar áreas menores ou maiores. |
Alt + clique com o botão direito e arraste |
Em RV, você pode se mover pela cena movendo-se na vida real. Você também pode usar as alças do controlador para mover o mundo ao seu redor.
- Pressione e segure uma das alças e mova o controlador para mover a cena.
- Pressione e segure as duas alças ao mesmo tempo e, em seguida, aproxime ou afaste os controladores um do outro para aumentar e diminuir o zoom.
Modos de posicionamento
Você deve ter notado que colocar argila na área de trabalho usa o Gizmo, mas em RV você pode mover o pincel livremente. Isso ocorre porque a área de trabalho e a RV têm como padrão diferentes modos de posicionamento.
Existem três modos de posicionamento:
- O posicionamento do Gizmo é o padrão da área de trabalho. O Gizmo permite o posicionamento preciso do pincel.
- O posicionamento livre é o padrão em RV. O posicionamento livre está disponível apenas em RV, pois depende do uso de um controlador para posicionar o pincel no espaço 3D.
- O posicionamento da superfície está disponível no desktop e em RV. O posicionamento da superfície projeta-se na superfície da argila existente. Algumas ferramentas, como a ferramenta Pintura, usam o posicionamento de superfície por padrão.
Você pode alterar os modos de posicionamento na Paleta, mas os atalhos também estão disponíveis na área de trabalho e na RV:
- Na área de trabalho, use G para alternar entre os modos de posicionamento Gizmo e Superfície.
- Em RV, use o botão superior na mão de suporte. A mão de suporte é a sua mão não dominante.
O menu Paleta e Ação
Agora você pode colocar argila e mover-se pela cena. O menu Paleta e Ação contém outras ferramentas e funcionalidades do Modeler.
A Paleta é onde você pode acessar todas as ferramentas dos Modelers e ajustar o pincel e outros parâmetros da ferramenta:
- Na área de trabalho, a Paleta está sempre visível.
- Em RV, use o botão inferior da mão de suporte para abrir a Paleta.
Projeto de parceria de terceira geração
O menu Ação contém a funcionalidade que pode modificar camadas ou objetos em sua cena. As opções do menu Ação são sensíveis ao contexto, portanto, algumas opções podem estar esmaecidas com base no que você está trabalhando.
Para abrir o menu Ação:
- ?? Na área de trabalho, clique com o botão direito do mouse em qualquer lugar da cena.
- Em RV, use o botão inferior da mão de suporte para abrir a Paleta. Uma versão compacta do menu Ação está visível à direita da Paleta por padrão. Com a Paleta aberta, deslize para a direita no joystick da ferramenta Mão para ver o menu Ação.
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