Создайте новую композицию и установите для неё модуль рендеринга Advanced 3D, перейдя в Настройки композиции > Модуль 3D-рендеринга > Модуль рендеринга > Advanced 3D.
- Руководство пользователя After Effects
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Сведения о выпуске | After Effects
- Системные требования для After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
- Рекомендации по аппаратному обеспечению
- After Effects для компьютеров с процессорами Apple
- Планирование и настройка
- Совет дня
- Рабочие среды
- Проекты и композиции
- Импорт видеоряда
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Импорт SVG файлов
- Работа с элементами видеоряда
- Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
- Метаданные XMP
- Текст и графические элементы
- Текст
- Анимационный дизайн
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
- Оси меняющегося шрифта
- Рисование, заливка цветом и контуры
- Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
- Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
- Сглаживание обводки фигуры
- Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
- Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
- Подложка объекта на базе ИИ
- Создать нулевые значения для свойств положения и контуров
- Слои, маркеры и камера
- Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
- Анимация
- Основы анимации
- Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
- Управление и анимация контуров фигур и масок
- Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
- Инструменты анимации
- Работа с анимацией на основе данных
- Пропорциональная прокрутка на временной шкале
- Быстро ищите и применяйте эффекты, шаблоны настроек или команды меню
- Ключевой кадр
- Отслеживание движения
- Прозрачное наложение
- Анимация
- Прозрачность и композиция
- Корректирование цвета
- Эффекты и стили анимации
- Обзор эффектов и стилей анимации
- Список эффектов
- Диспетчер эффектов
- Эффекты имитации
- Эффекты стилизации
- Аудиоэффекты
- Эффекты искажения
- Эффекты перспективы
- Эффекты канала
- Эффекты создания
- Эффекты времени
- Эффекты перехода
- Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
- Эффекты «Размытие» и «Резкость»
- Эффекты 3D-канала
- Программные эффекты
- Эффекты подложки
- Эффекты «Шум» и «Зернистость»
- Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
- Устаревшие эффекты
- Подключаемые модули Cycore
- Выражения и автоматизация
- Выражения
- Основы работы с выражениями
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражениями
- Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Управление выражениями
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
- Справочник языка выражений
- Примеры выражений
- Автоматизация
- Выражения
- Видео с погружением, VR и 3D
- Создание сред VR в After Effects
- Применение видеоэффектов с эффектом погружения
- Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
- Модуль рендеринга Advanced 3D
- Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
- Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
- Создать параметрические сетки
- Освещение на основе изображения
- Анимированные источники окружающего света
- Позволяет отбрасывать тени от источников света
- Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
- Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
- Настройка параметров камеры по умолчанию для 3D-композиций
- Отбрасывание и принятие теней
- Встроенные анимации 3D-моделей
- Ограничитель тени
- Извлечение 3D-данных о глубине
- Включите встроенную функцию "Глубина поля" в Advanced 3D
- Изменение свойств материалов 3D-слоя
- Применить материалы Substance 3D
- Пространство для работы с трехмерными объектами
- Инструменты 3D-преобразования
- Единый 3D гизмо для нескольких 3D-слоев
- Дополнительные возможности 3D-анимации
- Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
- Стереоскопическое 3D-изображение в After Effects
- Добавление гибкого дизайна в графику
- Виды и предварительный просмотр
- Рендеринг и экспорт
- Основы рендеринга и экспорта
- Кодирование H.264 в After Effects
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Совместная работа: Frame.io и Team Projects
- Память, хранилище, производительность
- База знаний
Узнайте, как создать эффект глубины резкости, который позволяет сфокусироваться на 3D-моделях, параметрических сетках, материалах Substance 3D, 3D-тексте, слоях фигур и многом другом в Advanced 3D.
Используйте новые бета-функции
Поддержка встроенной глубины резкости в Advanced 3D теперь доступна для тестирования и обратной связи.Попробуйте эту функцию в After Effects (бета-версия).
В последней бета-версии After Effects теперь можно создавать и использовать эффект Глубина поля, который плавно работает с рабочим пространством Advanced 3D. Это позволяет добавлять реалистичные эффекты фокусировки в стиле камеры, делая одни объекты резкими, а другие мягко размывая, как это делала бы настоящая камера.Это применяется ко всему, что вы создаете в сцене, будь то 3D-модели, текст, фигуры, материалы или любые другие 3D-элементы.
С этим обновлением вы получаете больше контроля над тем, на чем фокусируются зрители и как воспринимается ваша сцена.Вы можете выделить важные детали, добавить ощущение расстояния и сделать ваши 3D-композиции более правдоподобными и захватывающими, и все это без необходимости в дополнительных плагинах или внешних инструментах.
Поддержка встроенной глубины резкости в Advanced 3D даже обрабатывает несколько уровней перекрывающейся прозрачности, например, когда в кадре нужно сфокусироваться на объекте, видимом через окно.
Включить глубину резкости в 3D-сцене
-
-
Добавьте элементы в 3D-сцену и камеру, чтобы добавить глубину, движение и перспективу.Чтобы добавить камеру, перейдите в Слой > Новый > Камера.
-
В диалоговом окне Настройки камеры выберите опцию Включить глубину резкости.
Выберите «Включить глубину резкости», чтобы управлять фокусом путем размытия элементов переднего и заднего плана. Выберите «Включить глубину резкости», чтобы управлять фокусом путем размытия элементов переднего и заднего плана. Вы также можете использовать панели Свойства или Временная шкала для включения параметра Глубина поля в разделе Параметры камеры.
Разверните параметры камеры для настройки расстояния фокусировки, диафрагмы и уровней размытия. Разверните параметры камеры для настройки расстояния фокусировки, диафрагмы и уровней размытия. -
Используйте элементы управления в разделе Параметры камеры панелей Свойства или Временная шкала для настройки следующего:
- Расстояние фокусировки: Установите расстояние фокусировки вручную или выберите камеру и слой, на котором хотите сфокусироваться, и перейдите в Слой > Камера > и выберите один из следующих вариантов:
- Связать расстояние фокусировки со слоем: Связывает камеру со слоем с помощью выражения
- Задать фокусное расстояние для слоя. Устанавливает значение свойства
Вы также можете выбрать опцию Связать расстояние фокусировки с точкой интереса и использовать элементы управления камеры для настройки расстояния фокусировки.
- Диафрагма: Используйте элементы управления диафрагмой для определения того, какая часть вашей сцены может выйти из фокуса в самой размытой точке.
- Ширина области фокусировки. Используйте параметр Ширина области фокусировки для определения размера резкой области в кадре.Это позволит вам держать определенные объекты или части вашей сцены полностью в фокусе.
- Уровень размытия ближнего и дальнего плана. Увеличивайте или уменьшайте степень размытия переднего плана или фона с помощью параметра Уровень размытия ближнего и дальнего плана. Настраивайте их вместе или по отдельности для точной настройки вашего внешнего вида или создания преувеличенных эффектов, которые выходят за рамки возможностей реального объектива.
Настройки по умолчанию Уровень размытия переднего и заднего плана, которые применяют начальную интенсивность размытия глубины к сцене.
Скорректированные настройки Уровень размытия ближнего и дальнего плана для создания более плавного, утонченного эффекта глубины.
- Расстояние фокусировки: Установите расстояние фокусировки вручную или выберите камеру и слой, на котором хотите сфокусироваться, и перейдите в Слой > Камера > и выберите один из следующих вариантов:
-
Качество Глубина поля контролируется общим ползунком Качество рендеринга в Параметры рендеринга. Если вы видите эффект «ряби» при анимации Расстояние фокусировки, увеличьте качество. По мере увеличения параметра Качество рендеринга и включения глубины резкости более высокого качества время рендеринга будет увеличиваться.
Для доступа к опции Параметры модуля рендеринга Advanced 3D выберите Параметры модуля рендеринга из меню Модуль 3D-рендеринга на панели Композиция.
Используйте ползунок «Качество рендеринга» в параметрах рендеринга для настройки баланса между качеством рендеринга и производительностью. Используйте ползунок «Качество рендеринга» в параметрах рендеринга для настройки баланса между качеством рендеринга и производительностью.
Участвуйте в обсуждении поддержки встроенной функции «Глубина резкости в Advanced 3D» в сообществе бета-версии After Effects здесь.