Руководство пользователя

Импорт SVG файлов

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
    9. Планирование и настройка
    10. Совет дня
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
    5. Улучшенная поддержка языка пользовательского интерфейса
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Импорт SVG файлов
    7. Работа с элементами видеоряда
    8. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
    9. Метаданные XMP
  7. Текст и графические элементы
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
      5. Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
    3. Оси меняющегося шрифта
      1. Поддержка осей меняющегося шрифта
      2. Работа с осями меняющегося шрифта
      3. Поддержка разработки сценариев для осей меняющихся шрифтов
      4. Частые вопросы об осях меняющегося шрифта
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Сглаживание обводки фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
    10. Создать нулевые значения для свойств положения и контуров
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
    5. Расширенная поддержка HDR
    6. Импорт и экспорт HDR 
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Диспетчер эффектов
    4. Эффекты имитации
    5. Эффекты стилизации
    6. Аудиоэффекты
    7. Эффекты искажения
    8. Эффекты перспективы
    9. Эффекты канала
    10. Эффекты создания
    11. Эффекты времени
    12. Эффекты перехода
    13. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    14. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    15. Эффекты 3D-канала
    16. Программные эффекты
    17. Эффекты подложки
    18. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    19. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    20. Устаревшие эффекты
    21. Подключаемые модули Cycore
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Модуль рендеринга Advanced 3D
    5. Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
    6. Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
    7. Создать параметрические сетки
    8. Освещение на основе изображения
    9. Анимированные источники окружающего света
    10. Позволяет отбрасывать тени от источников света
    11. Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
    12. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    13. Настройка параметров камеры по умолчанию для 3D-композиций
    14. Отбрасывание и принятие теней
    15. Встроенные анимации 3D-моделей
    16. Ограничитель тени
    17. Извлечение 3D-данных о глубине
    18. Изменение свойств материалов 3D-слоя
    19. Применить материалы Substance 3D
    20. Пространство для работы с трехмерными объектами
    21. Инструменты 3D-преобразования
    22. Единый 3D гизмо для нескольких 3D-слоев
    23. Дополнительные возможности 3D-анимации
    24. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
    25. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предпросмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
    4. Воспроизведение без потерь качества с компрессией
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Кодирование H.264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
      1. Экспорт проекта After Effects как проекта Premiere Pro
    3. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    4. Подключаемые модули
    5. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Team Projects
      1. Начало работы с Team Projects
      2. Создание Team Project
      3. Совместная работа с помощью Team Projects
  20. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Установки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Выявленные неполадки
    2. Исправленные ошибки
    3. Часто задаваемые вопросы
    4. After Effects и macOS Ventura
    5. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре

Узнайте, как импортировать файлы SVG как собственные редактируемые слои-фигуры, готовые к анимации без необходимости преобразования.

  1. Дважды щелкните внутри панели Проект или используйте Файл > Импорт > Файл, чтобы найти и импортировать SVG файл.

    Примечание.

    Последняя beta-версия After Effects позволяет импортировать файл как футаж или композицию.

  2. Перетащите импортированный файл SVG на панель Таймлайн.

  3. Выберите слой, чтобы использовать раздел Содержимое слоя на панели Свойства для просмотра структуры SVG.

    Панель "Свойства" открыта, и под разделом "Содержимое слоя" перечислено содержимое SVG.
    Используйте панель "Свойства" для просмотра содержимого файла SVG и настройки его свойств.

    Вы также можете нажать на стрелку рядом со слоем, чтобы развернуть его, затем развернуть раздел Содержимое. Вы увидите все отдельные элементы и их свойства, такие как Контур, Заливка и Трансформация.

    Выбран слой с файлом SVG, и раздел "Содержимое" развернут для отображения его свойств, включая "Контур", "Заливка" и "Трансформация".
    Разверните раздел "Содержимое" SVG-слоя для доступа и редактирования его свойств, включая "Контур", "Заливка" и "Трансформация".

  4. Вы можете использовать эти свойства для анимации так же, как и любой другой слой фигуры. Например:

    • Анимируйте Контур для создания эффектов морфинга
    • Изменяйте цвет заливки со временем для динамических переходов
    • Используйте свойства Трансформация для независимого масштабирования, вращения или перемещения элементов
  5. Если слои имеют градиентные заливки и обводки, можно использовать свойства Масштаб и Поворот для анимации градиента.

    Выбран один из слоев с градиентным элементом, и выделена Градиентная заливка 1.
    Используйте свойства градиентной заливки для настройки градиента или их анимации.

Импорт SVG-файла как футажа или композиции

Используйте новые бета-функции

Импорт SVG-файла как футажа или композиции теперь доступен для тестирования и обратной связи. Попробуйте эту функцию в After Effects (бета-версия).

Импорт SVG в After Effects обеспечивает гибкость и более точное управление тем, как SVG-файлы импортируются в ваш проект. С последней beta-версией при импорте SVG-файла вы можете выбрать, импортировать его как футаж или как композицию.

Импортировать как видеоряд

Импортировать как последовательность

Импортирует SVG как единый, непрерывно растеризуемый векторный слой.

Импортирует SVG как композицию, состоящую из редактируемых слоев фигур.

Поддерживает связь с внешним SVG-файлом.

Каждый элемент преобразуется в собственную редактируемую фигуру.

Подходит для однослойной векторной графики, когда не нужно разбивать изображение на части.

Подходит для редактирования контуров, фигур и деталей на уровне слоя, когда нужно анимировать отдельные элементы.

Вы можете управлять тем, какой способ импорта используется по умолчанию при импорте SVG-файлов, установив параметр Перетаскивание нескольких элементов файла как в настройках Импорт.

  • macOS: After Effects (beta) > Настройки > Импорт > Перетаскивание нескольких элементов файла как
  • Windows: Правка > Настройки > Импорт > Перетаскивание нескольких элементов файла как
Открыто диалоговое окно «Настройки». На вкладке «Импорт» открыто выпадающее меню «Перетаскивание нескольких элементов файла как», предлагающее варианты выбора способа импорта.
Установите предпочтение по умолчанию для импорта SVG-файла, выбрав, импортировать ли его как футаж или как композицию.

  1. Дважды щелкните внутри панели Проект или используйте Файл > Импорт > Файл, чтобы найти и импортировать SVG файл.

  2. Используйте выпадающее меню Импортировать как в диалоговом окне Импорт файла, чтобы выбрать один из следующих вариантов:

    • Видеоряд
    • Композиция - сохранить размеры слоев

    Выбор опции Видеоряд импортирует файл как единый сведенный слой без доступа к отдельным элементам, что делает его подходящим для статического использования или когда анимация не требуется. Выбор Композиция - сохранить размеры слоев создает новую композицию, где каждый исходный слой импортируется отдельно, размер которого соответствует его фактическому содержимому, делая точки привязки более четкими, а трансформации проще для анимации.

    macOS

    Диалоговое окно «Импорт файла» открыто, и есть варианты импорта файла как видеоряда или как композиции.

    Windows

    Диалоговое окно «Импорт файла» открыто, и есть варианты импорта файла как видеоряда или как композиции.

  3. Выберите следующие параметры, если применимо:

    • Создать композицию. Создает новую композицию с настройками по умолчанию и автоматически размещает импортированный SVG, либо как видеоряд, либо как композицию со слоями фигур, на временной шкале, избавляя вас от необходимости вручную создавать композицию и перетаскивать в нее SVG-файл.
    • Scalable Vector Graphics Sequence. Импортирует несколько пронумерованных SVG-файлов и обрабатывает их как покадровую последовательность векторных изображений.
  4. Если вы импортировали SVG-файл как композицию, используйте раздел Содержимое слоя на панели Свойства или раздел Содержимое слоя на временной шкале для просмотра и работы с отдельными элементами и их свойствами. 

    При импорте в качестве видеоряда он ведет себя как обычный слой и может быть откорректирован с помощью стандартных свойств опции Преобразовать.

    Совет.

    Как и с файлами illustrator, если векторный файл импортирован как видеоряд, можно выбрать слой на временной шкале, затем щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Создать > Создать фигуры из векторного слоя для преобразования в редактируемые слои фигур, что позволит анимировать отдельные контуры, обводки и заливки.

  5. При импорте SVG как футажа After Effects сохраняет активную связь с исходным файлом, поэтому любые изменения, внесенные в этот SVG вне приложения, автоматически обновляются внутри вашего проекта.

Известные ограничения

  • При импорте SVG-файлов в качестве композиции в панели Проект нет ссылки на исходный SVG-файл, и Сбор файлов не будет включать исходный SVG-файл. 
  • SVG-текст не будет импортирован. Это означает, что вам нужно преобразовать текст в кривые.
  • Анимированные и растровые SVG не поддерживаются.
  • SVG, импортированные как композиции, теперь по умолчанию будут иметь длительность последней созданной композиции.

Adobe, Inc.

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?