Удалите After Effects.
- Руководство пользователя After Effects
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Сведения о выпуске | After Effects
- Системные требования для After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
- Рекомендации по аппаратному обеспечению
- After Effects для компьютеров с процессорами Apple
- Планирование и настройка
- Рабочие среды
- Проекты и композиции
- Импорт видеоряда
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Работа с элементами видеоряда
- Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
- Метаданные XMP
- Текст и графические элементы
- Текст
- Анимационный дизайн
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
- Рисование, заливка цветом и контуры
- Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
- Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
- Сглаживание обводки фигуры
- Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
- Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
- Создать нулевые значения для свойств положения и контуров
- Слои, маркеры и камера
- Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
- Анимация
- Ключевой кадр
- Отслеживание движения
- Прозрачное наложение
- Прозрачность и композиция
- Корректирование цвета
- Эффекты и стили анимации
- Обзор эффектов и стилей анимации
- Список эффектов
- Диспетчер эффектов
- Эффекты имитации
- Эффекты стилизации
- Аудиоэффекты
- Эффекты искажения
- Эффекты перспективы
- Эффекты канала
- Эффекты создания
- Эффекты времени
- Эффекты перехода
- Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
- Эффекты «Размытие» и «Резкость»
- Эффекты 3D-канала
- Программные эффекты
- Эффекты подложки
- Эффекты «Шум» и «Зернистость»
- Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
- Устаревшие эффекты
- Подключаемые модули Cycore
- Выражения и автоматизация
- Выражения
- Основы работы с выражениями
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражениями
- Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Управление выражениями
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
- Справочник языка выражений
- Примеры выражений
- Автоматизация
- Выражения
- Видео с погружением, VR и 3D
- Создание сред VR в After Effects
- Применение видеоэффектов с эффектом погружения
- Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
- Модуль рендеринга Advanced 3D
- Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
- Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
- Освещение на основе изображения
- Анимированные источники окружающего света
- Позволяет отбрасывать тени от источников света
- Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
- Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
- Отбрасывание и принятие теней
- Встроенные анимации 3D-моделей
- Ограничитель тени
- Извлечение 3D-данных о глубине
- Изменение свойств материалов 3D-слоя
- Пространство для работы с трехмерными объектами
- Инструменты 3D-преобразования
- Дополнительные возможности 3D-анимации
- Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
- Добавление гибкого дизайна в графику
- Виды и предварительный просмотр
- Рендеринг и экспорт
- Основы рендеринга и экспорта
- Кодирование H.264 в After Effects
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Совместная работа: Frame.io и Team Projects
- Память, хранилище, производительность
- База знаний
Узнайте, как улучшенная поддержка языка пользовательского интерфейса в After Effects может улучшить ваш технологический процесс и открыть новые возможности.
Используйте новые бета-функции
Улучшенная поддержка языка пользовательского интерфейса теперь доступна для тестирования и отправки отзывов. Попробуйте эту функцию в After Effects (бета-версия).
Поддержка Unicode в After Effects позволяет использовать символы Unicode в различных частях пользовательского интерфейса приложения (UI). Это означает, что можно:
- Запустите After Effects на языке, отличном от языка интерфейса вашей ОС.
- Введите любой символ Unicode в различные элементы пользовательского интерфейса, например поля текста, метки и элементы управления. Это включает имена проектов и слоев, а также имена эффектов и их параметры. Например, параметры в эффекте Раскрывающееся меню.
- Введите несколько языковых сценариев в одно поле текста. Например, можно добавить русский, немецкий, корейский, японский и китайский в одной строке.
Запустите After Effects на языке, отличном от языка интерфейса вашей ОС
Совместимость с Unicode в After Effects позволяет запускать программное обеспечение на языке, отличном от языка интерфейса операционной системы. Это означает, что у вас есть возможность установить другой язык для After Effects, не ограничиваясь языком, на который настроена ваша система.
Например, если язык дисплея ОС установлен на английский, но вы предпочитаете работать в After Effects на японском языке:
-
-
Откройте приложение Creative Cloud и установите язык дисплея на японский.
-
Переустановите After Effects, и он будет установлен на японском языке. При запуске приложение будет работать на этом языке.
Эта функция особенно полезна при работе в многоязычных средах, поскольку позволяет сохранить предпочитаемый язык пользовательского интерфейса без необходимости изменять системные настройки.
Чтобы использовать After Effects на китайском языке, необходимо настроить язык дисплея операционной системы на китайский.
Ввод символов Unicode в текстовые поля пользовательского интерфейса
Благодаря поддержке Unicode можно вводить разнообразные символы из разных языков и наборов символов, включая эмодзи, непосредственно в пользовательском интерфейсе.
Не было внесено никаких изменений в рендеринг текста в кодировке Unicode в слоях Текст. Как всегда, можно по-прежнему вводить текст в кодировке Unicode, но цветные эмодзи не будут отображаться, а если в выбранном шрифте отсутствует глиф, он может отображаться неправильно.
Присоединяйтесь к обсуждению улучшенной поддержки языка пользовательского интерфейса в нашем сообществе After Effects (бета-версия).
Дополнительные ресурсы
Внесите свой вклад в улучшение будущих выпусков After Effects.
Отправляйте запросы на добавление функций, а также просматривайте, отслеживайте и голосуйте за вопросы/запросы на добавление функций через сообщество поддержки бета-версий After Effects.