Выберите несколько слоев в том порядке, в котором должно происходить распределение.
- Руководство пользователя After Effects
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Сведения о выпуске | After Effects
- Системные требования для After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
- Рекомендации по аппаратному обеспечению
- After Effects для компьютеров с процессорами Apple
- Планирование и настройка
- Совет дня
- Рабочие среды
- Проекты и композиции
- Импорт видеоряда
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Импорт SVG файлов
- Работа с элементами видеоряда
- Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
- Метаданные XMP
- Текст и графические элементы
- Текст
- Анимационный дизайн
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Быстрая и простая анимация с помощью панели «Свойства»
- Оси меняющегося шрифта
- Рисование, заливка цветом и контуры
- Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
- Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
- Сглаживание обводки фигуры
- Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
- Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
- Создать нулевые значения для свойств положения и контуров
- Слои, маркеры и камера
- Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
- Анимация
- Ключевой кадр
- Отслеживание движения
- Прозрачное наложение
- Прозрачность и композиция
- Корректирование цвета
- Эффекты и стили анимации
- Обзор эффектов и стилей анимации
- Список эффектов
- Диспетчер эффектов
- Эффекты имитации
- Эффекты стилизации
- Аудиоэффекты
- Эффекты искажения
- Эффекты перспективы
- Эффекты канала
- Эффекты создания
- Эффекты времени
- Эффекты перехода
- Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
- Эффекты «Размытие» и «Резкость»
- Эффекты 3D-канала
- Программные эффекты
- Эффекты подложки
- Эффекты «Шум» и «Зернистость»
- Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
- Устаревшие эффекты
- Подключаемые модули Cycore
- Выражения и автоматизация
- Выражения
- Основы работы с выражениями
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражениями
- Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Управление выражениями
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
- Справочник языка выражений
- Примеры выражений
- Автоматизация
- Выражения
- Видео с погружением, VR и 3D
- Создание сред VR в After Effects
- Применение видеоэффектов с эффектом погружения
- Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
- Модуль рендеринга Advanced 3D
- Импорт и добавление 3D-моделей в композицию
- Импорт 3D-моделей из Creative Cloud Libraries
- Создать параметрические сетки
- Освещение на основе изображения
- Анимированные источники окружающего света
- Позволяет отбрасывать тени от источников света
- Извлечение и анимация источников света и камер из 3D-моделей
- Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
- Настройка параметров камеры по умолчанию для 3D-композиций
- Отбрасывание и принятие теней
- Встроенные анимации 3D-моделей
- Ограничитель тени
- Извлечение 3D-данных о глубине
- Изменение свойств материалов 3D-слоя
- Применить материалы Substance 3D
- Пространство для работы с трехмерными объектами
- Инструменты 3D-преобразования
- Единый 3D гизмо для нескольких 3D-слоев
- Дополнительные возможности 3D-анимации
- Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
- Стереоскопическое 3D-изображение в After Effects
- Добавление гибкого дизайна в графику
- Виды и предварительный просмотр
- Рендеринг и экспорт
- Основы рендеринга и экспорта
- Кодирование H.264 в After Effects
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Совместная работа: Frame.io и Team Projects
- Память, хранилище, производительность
- База знаний
Узнайте, как создавать пропорциональные изменения значений на основе выделения для свойств выбранных слоев с помощью пропорционального скрабирования.
О пропорциональном скрабировании
Используйте новые бета-функции
Пропорциональное скрабирование теперь доступно для тестирования и обратной связи.Попробуйте эту функцию в After Effects (бета-версия).
Пропорциональное скрабирование позволяет настраивать несколько выбранных свойств на нескольких слоях, распределяя изменение значений пропорционально на основе порядка выделения.
Вместо применения одинакового изменения значений ко всем выбранным свойствам, как при стандартном скрабировании в After Effects, пропорциональное скрабирование создает постепенное, равномерно распределенное изменение от первого выбранного свойства к последнему, обеспечивая мгновенные каскады, распределения и анимацию в стиле градиента одним перетаскиванием.
До использования пропорционального скрабирования
Исходное состояние слоев-фигур в композиции.
Свойства Положение слоев-фигур смещены по оси Y для вертикального расположения кругов.
При использовании пропорционального скрабирования
Пропорциональное скрабирование применяется к свойствам Положение всех слоев-фигур для их смещения и расположения относительно оси Y.
Изменение значений свойства Положение на временной шкале для всех выбранных слоев при выполнении пропорционального скрабирования.
Используйте пропорциональное скрабирование на выбранных слоях
-
-
Удерживайте Cmd+Opt в macOS и Ctrl+Alt в Windows.
-
Скрабируйте активный текст любого выбранного свойства, например Положение, Масштаб, Поворот, Непрозрачность, Эффекты, Слой-фигура и т. д.
-
Распределение значений по выбранным свойствам и слоям происходит следующим образом:
- Первый выбранный слой не изменяется, поскольку получает 0% от величины скрабирования.
- Последний выбранный слой изменяется на полную величину скрабирования, получая 100% корректировки.
- Все слои между ними получают пропорциональные значения, распределенные в соответствии с их позицией в порядке выделения.
Примечание.При пропорциональном скрабировании значений масштаба для всех слоев будет использоваться настройка Сохранение пропорций последнего выбранного слоя.
Пример, где последний слой получает полную обработку, средние слои масштабируются пропорционально, а первый остается неизменным. A. Последний выбранный слой получает полное значение скрабинга. B. Все промежуточные слои получают пропорционально распределенные значения в порядке выбора. C. Первый выбранный слой остается неизменным, получая 0% от скрабинга.
Пример, где последний слой получает полную обработку, средние слои масштабируются пропорционально, а первый остается неизменным. В приведенном выше примере каждый слой-фигура имеет разную позицию по оси X.Первый выбранный слой остается в исходном значении Положение, равном 1082, которое не изменяется во время пропорционального скрабирования.Последний выбранный слой обрабатывается до достижения 1519.На основе промежуточных слоев After Effects распределяет движение пропорционально, что приводит к разности в расстоянии в 437 пикселей.437 пикселей здесь представляют общее горизонтальное смещение, созданное между первым и последним выбранными слоями, которое After Effects затем использует для равномерного распределения постепенных сдвигов по всем слоям в выборке.
Присоединяйтесь к обсуждению в сообществе After Effects (Beta) по теме Пропорциональное скрабирование.