Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии After Effects
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Новые возможности After Effects 
    3. Сведения о выпуске | After Effects
    4. Системные требования для After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
    7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    8. Планирование и настройка
    9. Настройка и установка
  4. Рабочие среды
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы создания композиции
    3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
    5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
  6. Импорт видеоряда
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Метаданные XMP
  7. Работа с текстом и графикой
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Эффекты текста
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
      5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
      6. Анимация текста
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Шаблоны динамического текста
    2. Анимационный дизайн
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
  8. Рисование, заливка цветом и контуры
    1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
    2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
    3. Как изменить обводку фигуры
    4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
    5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
  9. Работа со слоями
    1. Выделение и упорядочивание слоев
    2. Режимы наложения и стили слоев
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоя и маркеры композиции
    8. Камеры, освещение и точки обзора
  10. Анимация, выбор основных кадров, отслеживание движения и прозрачное наложение
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
      3. Управление и анимация контуров фигур и масок
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Инструменты анимации
      6. Работа с анимацией на основе данных
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лиц
      3. Отслеживание маски
      4. Ссылка на маску
      5. Скорость
      6. Растягивание по времени и перераспределение времени
      7. Тайм-код и единицы отображения времени
    4. Прозрачное наложение
      1. Прозрачное наложение
      2. Эффекты прозрачного наложения
  11. Прозрачность и композиция
    1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
    2. Альфа-каналы, маски и подложки
  12. Корректирование цвета
    1. Основы работы с цветом
    2. Использование расширения Adobe Color Themes
    3. Управление цветом
    4. Эффекты цветокоррекции
  13. Эффекты и стили анимации
    1. Обзор эффектов и стилей анимации
    2. Список эффектов
    3. Эффекты имитации
    4. Эффекты стилизации
    5. Аудиоэффекты
    6. Эффекты искажения
    7. Эффекты перспективы
    8. Эффекты канала
    9. Эффекты создания
    10. Эффекты перехода
    11. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
    12. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
    13. Эффекты 3D-канала
    14. Программные эффекты
    15. Эффекты подложки
    16. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
    17. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
    18. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражение
      1. Основы работы с выражениями
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражениями
      4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Управление выражениями
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
      9. Справочник языка выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматизация
      1. Автоматизация
      2. Сценарии
  15. Видео с погружением, VR и 3D
    1. Создание сред VR в After Effects
    2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
    3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
    4. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
    5. Пространство для работы с трехмерными объектами
    6. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля режима реального времени
    7. Добавление гибкого дизайна в графику 
  16. Виды и предварительный просмотр
    1. Предварительный просмотр
    2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Рендеринг и экспорт
    1. Основы рендеринга и экспорта
    2. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    3. Преобразование фильмов
    4. Многокадровый рендеринг
    5. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
    6. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
    7. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
    3. Синхронизация настроек в After Effects
    4. Совместная работа с помощью проектов группы
    5. Общий доступ к изменениям и управление ими вместе с соавторами проекта группы
    6. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
    7. Подключаемые модули
    8. CINEMA 4D и Cineware
  19. Память, хранилище, производительность
    1. Память и хранилище
    2. Повышение производительности
    3. Установки
    4. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects

Предпросмотр видео с помощью системы Mercury Transmit

Что такое Mercury Transmit?

Mercury Transmit — это программный интерфейс, который используется программами Adobe для отправки кадров видео на внешние видеоустройства. Производители таких устройств, как AJA, BlackMagic Design, Bluefish444 и Matrox предоставляют внешние модули, помогающие передать кадры из Mercury Transmit в эти устройства.

Система предпросмотра видео Mercury Transmit отправляет содержимое панелей Композиция, Слой или Видеоряд на внешний монитор. В качестве внешнего монитора могут выступать следующие устройства.

  • Монитор, подключенный через стороннее видеооборудование — например, устройства ввода-вывода AJA, Blackmagic и Matrox
  • Цифровое видеоустройство, подключенное через FireWire
  • Компьютерный монитор, подключенный к плате видеодисплея через HDMI, DVI, VGA или DisplayPort

Меню Разрешение на панели Композиция позволяет установить разрешение для внешнего предпросмотра видео.

Примечание.

Mercury Transmit не отправляет на внешний монитор наложения, такие как элементы управления пользовательского интерфейса, направляющие предупреждающие баннеры и другие объекты, нарисованные с помощью OpenGL. Таким образом, во время предпросмотра в режимах Быстрый черновик и Каркас данные изображения не пересылаются на внешний монитор.

Установки предпросмотра видео

Можно задать следующие настройки предпросмотра видео, выбрав Установки > Просмотр видео.

  • Включить Mercury Transmit: осуществлять предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit. Для включения этой функции нажмите клавишу «/» на цифровой клавиатуре. На компьютере Mac без цифровой клавиатуры воспользуйтесь комбинацией клавиш Control+Shift+/ на основной клавиатуре.
  • Устройство видео: установите флажок для любого из пунктов, чтобы включить вывод видео на определенное устройство.
    • Adobe DV: выберите параметр для устройств DV, подключенных через FireWire.
    • Adobe Monitor x: просмотрите список подключенных компьютерных мониторов, способных принимать данные предпросмотра видео с видеокарты.
    • Стороннее видеооборудование: отображается список подключенных сторонних устройств, например AJA Kona 3G, Blackmagic Playback и Matrox Player. Нажмите кнопку Установка, чтобы просмотреть параметры для каждого элемента оборудования.
  • Отключить видеовывод в фоновом режиме: этот параметр предотвращает отправку видеокадров на внешний монитор, когда программа After Effects не находится на первом плане.
  • Предпросмотр видео во время обработки очереди рендеринга: выберите этот параметр, чтобы отправлять видеокадры на внешний монитор, когда в After Effects происходит рендеринг кадров в очереди.

Если просматриваемое изображение не соответствует размерам пикселя на используемом мониторе, стороннее устройство ввода-вывода масштабирует изображение. Особенности масштабирования могут быть разными в зависимости от устройства, а в некоторых случаях ими можно управлять в меню настроек устройства. Меню Разрешение на панели Композиция позволяет установить разрешение для внешнего предпросмотра видео.

Примечание.

Если во время предпросмотра в ОЗУ наблюдается низкая частота кадров, когда включена функция Mercury Transmit, выполните одно или несколько перечисленных ниже действий.

  • Уменьшите разрешение на панели «Композиция» или «Предпросмотр»
  • Уменьшите частоту кадров предпросмотра в ОЗУ на панели «Предпросмотр»
  • Уменьшите разрядность цвета в проекте до 16 или 8 бит на канал
  • Отключите управление цветом (установите для рабочего пространства проекта значение «Нет»).

В блоге Тима Курдовски (Tim Kurkoski) вы найдете больше информации о Mercury Transmit.

Справки по другим продуктам

Логотип Adobe

Вход в учетную запись