المشكلة
- دليل مستخدم Photoshop
- مقدمة إلى Photoshop
- Photoshop ومنتجات Adobe وخدماتها الأخرى
- Photoshop على iPad (غير متوفر في البر الرئيسي للصين)
- Photoshop على جهاز iPad | الأسئلة الشائعة
- التعرف على مساحة العمل
- متطلبات النظام | Photoshop على جهاز iPad
- إنشاء المستندات وفتحها وتصديرها
- إضافة الصور
- العمل باستخدام الطبقات
- الرسم والطلاء بالفرش
- إجراء تحديدات وإضافة إخفاءات
- تنقيح الصور المركّبة
- العمل باستخدام طبقات الضبط
- ضبط الدرجة اللونية للصورة المركّبة من خلال Curves
- تطبيق عمليات التحويل
- اقتصاص المجموعات المركّبة وتدويرها
- تدوير لوحة الرسم وتحريكها وتكبيرها/تصغيرها وإعادة تعيينها
- استخدام طبقات Type
- استخدام Photoshop وLightroom
- الحصول على الخطوط المفقودة في Photoshop على أجهزة iPad
- النص الياباني في Photoshop على جهاز iPad
- إدارة إعدادات التطبيق
- اختصارات اللمس والإيماءات ذات الصلة
- اختصارات لوحة المفاتيح
- تحرير حجم صورتك
- البث المباشر أثناء الإنشاء في Photoshop على جهاز iPad
- تصحيح العيوب باستخدام Healing Brush
- إنشاء الفرش في Capture واستخدامها في Photoshop على جهاز iPad
- استخدام ملفات Camera Raw
- إنشاء الكائنات الذكية واستخدامها من خلال Smart Objects
- اضبط التعريض في صورك باستخدام أداتَي Dodge وBurn
- أوامر الضبط التلقائي في Photoshop على جهاز iPad
- تلطيخ المناطق في صورك باستخدام Photoshop على جهاز iPad
- تشبُّع الصور الخاصة بك أو إزالة تشبعها باستخدام أداة Sponge
- التعبئة مع مراعاة المحتوى لجهاز iPad
- Photoshop على الويب (غير متوفر في البر الرئيسي للصين)
- الأسئلة الشائعة
- متطلبات النظام
- اختصارات لوحة المفاتيح
- أنواع الملفات المدعومة
- مقدمة إلى مساحة العمل
- فتح المستندات السحابية واستخدامها
- مزايا الذكاء الاصطناعي التوليدي
- مفاهيم التحرير الأساسية
- الإجراءات السريعة
- العمل باستخدام الطبقات
- تنقيح الصور وإزالة العيوب
- إجراء عمليات تحديد سريعة
- تحسينات للصور باستخدام طبقات الضبط
- إضافة طبقة تعبئة
- نقل الصور وتحويلها واقتصاصها
- الرسم والتلوين
- رسم الأشكال وتحريرها
- استخدام طبقات Type
- العمل مع أي شخص على الويب
- إدارة إعدادات التطبيق
- إنشاء صورة
- إنشاء خلفية
- صورة مرجعية
- Photoshop (نسخة beta) (غير متوفر في البر الرئيسي للصين)
- تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
- الأسئلة الشائعة حول الذكاء الاصطناعي التوليدي في Photoshop
- أداة Generative Fill في Photoshop على سطح المكتب
- توليد صورة بمطالبات نصية وصفية
- ميزة "التوسيع التوليدي" في Photoshop على سطح المكتب
- استبدال الخلفية باستخدام ميزة "إنشاء خلفية"
- احصل على نسخ متنوعة جديدة باستخدام ميزة "توليد نتائج مشابهة"
- أداة Generative Fill في Photoshop على جهاز iPad
- Generative Expand في Photoshop على جهاز iPad
- مزايا الذكاء الاصطناعي التوليدي في Photoshop على الويب
- موثوقية المحتوى (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
- المستندات السحابية (غير متوفرة في البر الرئيسي للصين)
- مستندات Photoshop السحابية | الأسئلة الشائعة
- مستندات Photoshop السحابية | أسئلة حول سير العمل
- إدارة مستندات السحابة واستخدامها في Photoshop
- ترقية التخزين على السحابة لـ Photoshop
- تعذر إنشاء مستند على السحابة أو حفظه
- حل أخطاء مستندات Photoshop على السحابة
- جمع سجلات مزامنة المستندات السحابية
- دعوة الآخرين لتحرير المستندات السحابية الخاصة بك
- مشاركة الملفات والتعليقات داخل التطبيق
- مساحة العمل
- أساسيات مساحة العمل
- Preferences
- تعلّم أسرع مع لوحة Discover في Photoshop
- إنشاء المستندات
- إدراج الملفات
- اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
- تخصيص اختصارات لوحة المفاتيح
- معارض الأدوات
- تفضيلات الأداء
- استخدام الأدوات
- الإعدادات المسبقة
- الشبكة والأدلة
- إيماءات اللمس
- استخدام Touch Bar مع Photoshop
- إمكانيات اللمس ومساحات العمل القابلة للتخصيص
- المعاينات التقنية
- البيانات الأولية والملاحظات
- وضع صور Photoshop في تطبيقات أخرى
- المساطر
- إظهار الإضافات غير القابلة للطباعة أو إخفاؤها
- تحديد الأعمدة لصورة
- التراجع والمحفوظات
- اللوحات والقوائم
- تعيين موضع العناصر بواسطة الإطباق
- تحديد الموضع باستخدام الأداة Ruler
- تصميم التطبيقات ومواقع الويب والشاشات
- أساسيات الصور والألوان
- كيفية تغيير حجم الصور
- العمل مع الصور النقطية والمتجهات
- حجم الصورة ودقة وضوحها
- الحصول على صور من كاميرات وماسحات ضوئية
- إنشاء الصور وفتحها واستيرادها
- عرض الصور
- خطأ علامة JPEG غير صالحة | فتح الصور
- عرض صور متعددة
- تخصيص منتقيات الألوان والمربعات اللونية
- صور النطاق الديناميكي العالي
- مطابقة الألوان في صورتك
- التحويل بين صيغ الألوان
- أوضاع الألوان
- محو أجزاء من صورة
- صيغ المزج
- اختيار الألوان
- تخصيص جداول الألوان المفهرسة
- معلومات الصورة
- عوامل تصفية التشويه غير متوفر
- حول الألوان
- عمليات ضبط الصور الملونة والصور الأحادية اللون باستخدام القنوات
- اختيار الألوان في لوحتي Color وSwatches
- Sample
- صيغة اللون أو صيغة الصورة
- اللون غير الحقيقي
- إضافة تغيير صيغة شرطي إلى إجراء
- إضافة مربعات لونية من HTML CSS وSVG
- عمق البت والتفضيلات
- الطبقات
- أساسيات الطبقات
- التحرير غير المتلف
- إنشاء الطبقات والمجموعات وإدارتها
- تحديد الطبقات وتجميعها وربطها
- وضع الصور في إطارات
- عتامة الطبقة والمزج
- طبقات الأقنعة
- تطبيق Smart Filters
- تركيبات الطبقة
- نقل الطبقات وتجميعها وإقفالها
- تقنيع الطبقات بواسطة أقنعة المتجهات
- إدارة طبقات ومجموعات
- تأثيرات الطبقة والأنماط
- تحرير أقنعة الطبقة
- استخراج الأصول
- كشف الطبقات بواسطة أقنعة اقتطاع
- إنشاء أصول صور من طبقات
- استخدام الكائنات الذكية
- صيغ المزج
- دمج صور متعددة في صورة مجموعة
- دمج الصور بواسطة مزج الطبقات آليًا
- محاذاة الطبقات وتوزيعها
- نسخ CSS من الطبقات
- تحميل تحديدات من طبقة أو حدود قناع طبقة
- التقدم يكشف المحتوى من طبقات أخرى
- التحديدات
- بدء استخدام التحديدات
- إجراء تحديدات في المركّبات
- مساحة العمل Select and Mask
- التحديد باستخدام أدوات المحيطات المنقطة
- التحديد باستخدام أدوات lasso
- ضبط تحديدات وحدات بكسل
- تحريك وحدات بكسل محددة ونسخها وحذفها
- إنشاء قناع سريع مؤقت
- تحديد مجموعة ألوان في صورة
- التحويل بين المسارات وحدود التحديد
- أساسيات القناة
- حفظ التحديدات وأقنعة قناة ألفا
- تحديد نواحي الصورة موضع التركيز
- تكرار القنوات وتقسيمها ودمجها
- عمليات القناة الحسابية
- بدء استخدام التحديدات
- عمليات ضبط الصورة
- استبدال ألوان الكائنات
- التواء المنظور
- تقليل التمويه بسبب اهتزاز الكاميرا
- أمثلة Healing brush
- تصدير جداول البحث عن الألوان
- ضبط وضوح وتمويه الصورة
- فهم عمليات ضبط الألوان
- تطبيق ضبط Brightness/Contrast
- ضبط تفاصيل التظليل والإبراز
- ضبط Levels
- ضبط تدرج الألوان والتشبع
- ضبط حيوية الصورة
- ضبط تشبع اللون في مساحات الصورة
- إجراء عمليات ضبط سريعة للدرجات اللونية
- تطبيق تأثيرات لونية خاصة على الصور
- تحسين صورتك من خلال عمليات ضبط توازن اللون
- صور النطاق الديناميكي العالي
- عرض الرسوم البيانية وقيم البكسل
- مطابقة الألوان في صورتك
- اقتصاص الصور وتسويتها
- تحويل صورة ملونة إلى أبيض وأسود
- طبقات الضبط والتعبئة
- ضبط Curves
- صيغ المزج
- استهداف الصور للمطابع
- ضبط اللون والدرجات اللونية بواسطة Levels وCurves Eyedroppers
- ضبط التعريض للضوء والدرجات اللونية في HDR
- إنقاص كثافة مساحات الصورة أو زيادتها
- إجراء عمليات ضبط انتقائية للألوان
- Adobe Camera Raw
- متطلبات النظام لـ Camera Raw
- ما الجديد في Camera Raw
- مقدمة إلى Camera Raw
- إنشاء صور بانورامية
- العدسات المدعومة
- عوامل التصفية Vignette وGrain وDehaze في Camera Raw
- اختصارات لوحة المفاتيح الافتراضية
- تصحيح المنظور التلقائي في Camera Raw
- المرشح الشعاعي في Camera Raw
- إدارة إعدادات Camera Raw
- فتح الصور في Camera Raw ومعالجتها وحفظها
- تصحيح الصور باستخدام الأداة Enhanced Spot Removal في Camera Raw
- تدوير الصور واقتصاصها وتعديلها
- ضبط عرض اللون في Camera Raw
- معالجة الإصدارات في Camera Raw
- إجراء عمليات ضبط محلية في Camera Raw
- إصلاح الصور واستعادتها
- تحسين الصورة وتحويلها
- الرسم والطلاء
- رسم أنماط متناظرة
- رسم مستطيلات وتعديل خيارات الخطوط المحيطة
- حول الرسم
- رسم الأشكال وتحريرها
- أدوات الرسم
- إنشاء الفرش وتعديلها
- صيغ المزج
- إضافة لون إلى المسارات
- تحرير المسارات
- الرسم باستخدام فرشاة المازج
- الإعدادات المسبقة للفرشاة
- التدرجات
- الاستيفاء المتدرج
- التعبئة وتطبيق ضربات الفرشاة على التحديدات والطبقات والمسارات
- الرسم باستخدام أدوات Pen
- إنشاء الأنماط
- إنشاء نقش باستخدام Pattern Maker
- التعامل مع المسارات
- إدارة مكتبات النماذج والإعدادات المسبقة
- الرسم أو الطلاء باستخدام جهاز لوحي للرسم
- إنشاء فرش المادة
- إضافة عناصر ديناميكية إلى الفرش
- Gradient
- رسم ضربات مميزة باستخدام Art History Brush
- الرسم باستخدام نمط
- مزامنة الإعدادات المسبقة على أجهزة متعددة
- ترحيل الإعدادات المسبقة والإجراءات والإعدادات
- النص
- المرشحات والتأثيرات
- الحفظ والتصدير
- إدارة الألوان
- تصميم التطبيقات ومواقع الويب والشاشات
- الفيديو والرسوم المتحركة
- تحرير الفيديو في Photoshop
- تحرير طبقات الفيديو والرسوم المتحركة
- نظرة عامة على الفيديو والرسوم المتحركة
- معاينة الفيديو والرسوم المتحركة
- طلاء الإطارات في طبقات الفيديو
- استيراد ملفات الفيديو وتسلسلات الصور
- إنشاء إطارات رسوم متحركة
- Creative Cloud 3D Animation (Preview)
- إنشاء الرسوم المتحركة للخط الزمني
- إنشاء صور للفيديو
- الطباعة
- التشغيل التلقائي
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- المشاكل التي تم إصلاحها
- المشاكل المعروفة
- تحسين الأداء في Photoshop
- استكشاف الأخطاء الرئيسية وإصلاحها
- استكشاف الأعطال أو حالات التوقف عن التشغيل وإصلاحها
- استكشاف أخطاء البرنامج وإصلاحها
- استكشاف أخطاء أقراص التسويد الممتلئة وإصلاحها
- استكشاف مشاكل وحدة معالجة الرسومات وبرنامج تشغيل الرسومات وحلها
- العثور على الأدوات المفقودة
- Photoshop | أسئلة شائعة حول مزايا 3D التي تم إلغاؤها
العثور على إجابات للأسئلة المتداولة حول مزايا 3D التي تم إلغاؤها في Photoshop
- لماذا يتم إلغاء مزايا 3D في Photoshop؟
- كيف يمكنني الخروج من مساحة عمل 3d في Photoshop؟
- ماذا لو اضطررت إلى استخدام أحدث إصدار من Photoshop بالإضافة إلى مزايا 3D التي تتم إزالتها؟
- كيف سيبدو مستقبل 3D في Photoshop؟
- ما الخيارات البديلة لمزايا 3D في Adobe؟
- ما المزايا المحددة التي ستتأثر كجزء من إلغاء مزايا 3D في Photoshop؟
- لماذا لا يظهر نص 3D بصورة صحيحة عند استخدام زر 3D Type؟
- ما إصدار Photoshop الذي يمكنني استخدامه إذا كنت لا أزال أرغب في استخدام مزايا 3D؟
- هل يمكنني تثبيت إصدارين من Photoshop على جهاز الكمبيوتر الخاص بي في نفس الوقت؟
- هل يمكنني استخدام برنامج Photoshop 22.5 أو الإصدار الأحدث لإجراء بعض التعديلات على الملفات ذات طبقات 3D والعودة بعد ذلك إلى الإصدار 22.2 لتعديل طبقات 3D فقط؟
- هل يمكنني تصدير محتوى Photoshop 3D الخاص بي إلى إحدى أدوات Adobe الأخرى؟
لمعرفة المزيد حول المشاكل المعروفة المتعلقة بمزايا 3D في Photoshop، راجع مشاكل Photoshop 3D المعروفة.
لن تعمل مجموعة مزايا 3D في Photoshop بطريقة موثوقة مع أنظمة التشغيل الحديثة لأسباب تقنية، وبدءًا من برنامج Photoshop 22.5، سنبدأ عملية إزالة هذه المزايا. ستظهر رسالة التحذير مرة واحدة في الأسبوع إذا استُخدمت مزايا 3D. يمكنك إعادة تعيين Preferences للاطلاع على رسالة التحذير مرة أخرى واتباع ارتباط "معرفة المزيد" الخاص بهذه المقالة.
على مدار الـ 25 عامًا الماضية، تطورت أجهزة الفيديو المتخصصة والمخصصة (وحدات معالجة الرسومات أو GPUs) من كونها مجرد أجهزة ألعاب جديدة باهظة الثمن في منتصف التسعينيات حتى أواخرها إلى عناصر من الدرجة الأولى في جميع أجهزة الكمبيوتر الشخصية الحديثة تقريبًا. وقد جعل تصميم وحدة معالجة الرسومات من هذه الوحدة حلاً مثاليًا لتقديم أنواع معينة من الرسومات بسرعة كبيرة، وسرعان ما حولت برامج الألعاب وبرامج 3D "العمل" من وحدة المعالجة المركزية إلى وحدة معالجة الرسومات للاستفادة من قوة المعالجة الإضافية هذه.
ولم يكن تبني Photoshop لوحدة معالجة الرسومات ممكنًا عمليًا إلا من خلال ظهور واجهة برنامج وحدة معالجة رسومات مشتركة (تسمى Open GL) التي قدمت أساليب قياسية لاستخدام وحدات معالجة الرسومات في كل من نظامي Macintosh وWindows. كانت واجهة OpenGL في صميم مزايا 3D الأولى في Photoshop التي تم تقديمها منذ أكثر من 10 سنوات، أولاً كميزة خاصة لـ "Photoshop Extended"، ثم تم دمجها لاحقًا في كل اشتراك Creative Cloud من Photoshop.
بمرور الوقت، تجاوزت إمكانات وتخصيصات الأجهزة المتزايدة حدود واجهات برمجة التطبيقات الأصلية متعددة الأنظمة الأساسية، وتُوفر الآن واجهات برمجة التطبيقات وحدة معالجة الرسومات "الأصلية" لنظام التشغيل Windows (Direct X) وMacintosh (Metal) أداءً أفضل وأكثر ثباتًا من الجيل الأقدم من واجهات برمجة التطبيقات.
في ظل هذا التحول إلى واجهات برمجة التطبيقات الأصلية الأحدث بالإضافة إلى إعادة تشغيل أدوات 3D في Adobe التي تتضمن خط Substance لمنتجات 3D، حان الوقت لسحب مجموعة مزايا 3D القديمة في Photoshop والتطلع إلى مستقبل كيفية عمل منتجات Photoshop وSubstance معًا من أجل تحقيق أفضل ما في مزايا 2D و3D الحديثة من خلال منتجات Adobe فيما يتعلق بواجهات برمجة تطبيقات وحدة معالجة الرسومات الأصلية الأكثر ثباتًا.
لمغادرة مساحة عمل 3D في Photoshop بسهولة، انتقل إلى Window > Workspace وحدد Essentials وهي مساحة العمل الافتراضية.
يمكن استخدام تفضيل Technology Preview لمدة قصيرة من أجل محاكاة آخر حالة عمل معروفة لمزايا 3D. انتقل إلى Photoshop > Preferences > Technology Previews، وحدد المربع " Deactivate Native Canvas"، وأعِد تشغيل Photoshop. لاحظ أن وضع التشغيل هذا لا يمكن الاعتماد عليه بشكل متزايد في أنظمة التشغيل الحديثة، ونوصي باستخدام برنامج Photoshop الإصدار 22.2 (من فبراير 2021) إذا كنت ترغب في الحصول على أداء أكثر استقرارًا عند استخدام مزايا 3D في Photoshop.
ليس لدينا حاليًا أي خطط ملموسة لإعادة تضمين مزايا 3D المتقدمة في Photoshop.
يقدّم خط Substance لمنتجات 3D أدوات متطورة للإنشاء عبر 3D، كما أن ما يقدّمه Photoshop من إمكانية معالجة الصور وتركيبها إضافة إلى المستندات والواجهة القائمة على الطبقات يجعل منها الأداة الأنسب لإنشاء محتوى من تطبيقات أخرى لـ Adobe.
نشجّع كل شخص مهتم بـ 3D على الاطلاع على خط منتجات Substance المشوّق من Adobe:
توجد في خضم هذا الانتقال إزالة محرك 3D الأساسي في Photoshop، وهذا ما يؤدي إلى إزالة المزايا الآتية:
جميع التفاعلات في مساحة عمل 3D
طباعة 3D
مرشحات Normal Map وBump Map (بما في ذلك الكائنات الذكية مع تطبيق هذه المرشحات)
Lighting Effects
أي/كل عمليات الإبراز، بما في ذلك عمليات إبراز النصوص
التحرير من خلال الصورة الكروية البانورامية والدعم (تجدر الإشارة إلى أن ميزة دمج الصور البانورامية غير ثلاثية الأبعاد المتوفرة ضمن "تلقائيًا > دمج الصور" ستواصل العمل بعكس 3D > صورة كروية بانورامية)
استيراد/تصدير كل تنسيقات 3D
يتعذر عرض كل محتويات 3D، بما في ذلك 3D Type، وستُلغى الميزة في المستقبل القريب. لمتابعة العمل باستخدام ميزة 3D Type:
- استخدم خيار Tech Preview لإبطال وضع اللوحة الأصلي في Photoshop كحل بديل للاستمرار في استخدام مزايا 3D. انتقل إلى Preferences > Technology Previews، وتحقق من العنصر Deactivate Native Canvas، ثم أعد تشغيل Photoshop.
- استخدم Photoshop 22.2.
سيستمر فتح ملفات Photoshop في الإصدارات الحالية والمستقبلية من Photoshop، ولكن التفاعل المباشر مع طبقات 3D سيجعلها تتحول إلى طبقة نقطية، ومن ثم "دمج" بكسلات الطبقة الموجودة. ستطابق دقة الطبقة النقطية دقة المستند عند حفظه بتنسيق إصدار Photoshop الذي يتضمن عرض 3D.
نوصي باستخدام برنامج Photoshop 22.2 إذا كنت لا تزال بحاجة إلى الوصول إلى مزايا برنامج Photoshop 3D. سيظل هذا الإصدار متاحًا لك في تطبيق Creative Cloud لسطح المكتب للتثبيت لمدة تصل إلى عامين بدءًا من أغسطس 2021 (ومع ذلك، ستظل متطلبات نظام التشغيل للإصدار 22.2 كما كانت عليه في فبراير 2021 عندما تم إصداره في الأصل).
يمكن تثبيت إصدار واحد فقط من Photoshop 22.x في وقت معين. يمكنك بسهولة تثبيت الإصدار الحالي (إصدار 23.x أو إصدار أحدث) وإصدار 22.2 أو أي إصدار تفضله من 22.x والتبديل بين الإصدارات.
إذا لم تقم بتنقيط طبقة 3D، فستظل قابلة للتحرير بالكامل باستخدام Photoshop 22.2 حتى لو كان الملف مفتوحًا وتم تحرير طبقات غير 3D باستخدام إصدار أحدث من Photoshop.
ملفات Stager وSubstance و.obj. علاوةً على ذلك، يدعم Stager تنسيق .stl الذي يمكن تصديره من Photoshop 22.4 أو إصدار أقدم منه.
تنسيقات الملفات غير المعتمدة
|
الحل البديل ستتم إزالة ميزات 3D هذه وغيرها بشكل دائم من Photoshop في الأشهر المقبلة. راجع منتجات Adobe Substance للحصول على حلول 3D الحديثة لمعرفة ما إذا كان يمكنها استبدال احتياجات أدوات 3D الخاصة بك أو زيادتها. |
يتعطل Photoshop في أثناء النقر فوق Filter>3D> Generate bump (height) map. |
نوصي باستخدام برنامج Photoshop الإصدار 22.2 (بدءًا من فبراير 2021) إذا كنت ترغب في الحصول على أداء أكثر استقرارًا عند استخدام مزايا 3D في Photoshop. |
قد يتعطل Photoshop بعد إغلاق مستند ثلاثي الأبعاد من دون حفظ. |
استعد تفضيلات Photoshop إلى الإعداد الافتراضي وحاول مرة أخرى. |
في Photoshop 22.4 (إصدار مايو 2021)، قد لا يؤدي استخدام مزايا 3D (إبراز النص وLighting Effects ومرشحات Normal Map وBump Map) إلى تحديث الشاشة بشكل صحيح أو عرض النتائج الصحيحة. |
نوصي باستخدام خيار Tech Preview لتجاوز وضع لوحة الرسم الأصلي في Photoshop والاستمرار في استخدام مزايا 3D. انتقل إلى Preferences > Technology Previews، وحدِّد العنصر Deactivate Native Canvas، ثم أعد تشغيل Photoshop. |
في Photoshop 22.4 (إصدار مايو 2021)، قد تلاحظ عيوب ألوان غير اعتيادية في مستند 3D. يمكن أن يحدث ذلك إذا قمت بإنشاء مستند أو تحريره في أثناء استخدام تجاوز Deactivate Native Canvas، ثم التبديل مرة أخرى إلى الوضع الطبيعي لعرض الملف. وتكون عيوب الألوان هذه مجرد انحراف لوني مرتبط بشاشة العرض ولا يتم حفظها في الملف. |
قم بإيقاف تشغيل رؤية هذه الطبقة ثم أعِد تشغيلها لإعادة الضبط. |
في Photoshop 21.1، يتم عرض الظلال ثلاثية الأبعاد جزئيًا فقط. |
|
في Photoshop 20.x والإصدارات الأحدث:
|
لقد تغير نموذج المواد 3D في Photoshop و هو التحول إلى النموذج المادي 3D المستخدم من قبل Substance و Dimension.
لم يتغير Ray Tracer، ومع ذلك، تغير نموذج المادة ويحاول Photoshop مطابقة الإصدارات السابقة. ولكن، سيكون هناك ملفات لن تبدو كما هي لأن طريقة تعامل Photoshop مع مواد معينة تغيرت بشكل مختلف. على سبيل المثال> انتقل Photoshop من Specular-Glossiness إلى Metal -Roughness ينتقل Photoshop إلى العرض المادي (PBR) > هذه طريقة للتظليل والعرض توفر تمثيلًا أكثر دقة لكيفية تفاعل الضوء مع الأسطح. لإنشاء "انعكاس" في الإصدارات السابقة، كان عليك فقط تحريك منزلق الانعكاس إلى 100%. بالنسبة لنسخة Photoshop الحالية 2019 وما بعد، تحتاج إلى تحريك المنزلق المعدني إلى 100% ونقل شريط التمرير الخشونة إلى 0% للحصول على انعكاس كامل 100%. اختفت الإضاءة ولكن تم تضمين التوهج الآن. من المتوقع حدوث هذه التغييرات المرئية مع التغييرات في نموذج المواد. |
ميزة الحجم الثلاثي الأبعاد تؤدي إلى نتائج غير صحيحة لطبقات النص. |
المشكلة متقطعة وتتعلق بموارد وحدة معالجة الرسوميات. حاول إعادة بدء تشغيل الكمبيوتر. |