เรียกใช้ Creative Cloud Packager ที่ดาวน์โหลดไว้ในขั้นตอนที่ 1
เฉพาะลูกค้าองค์กรที่มีสิทธิ์การใช้งานแบบโวลุ่ม Adobe Open Options (AOO) ของ Photoshop Elements หรือ Adobe Premiere Elements เท่านั้นที่สามารถดำเนินการตามขั้นตอนในบทความนี้ได้
ขั้นตอนต่อไปนี้ทำให้สามารถสร้างแพ็กเกจ Windows (ไฟล์ MSI) หรือ Mac OS (ไฟล์ PKG) ได้จากนั้นคุณสามารถใช้เครื่องมือการปรับใช้ของบุคคลที่สามใดๆ ที่รองรับการปรับใช้ตัวติดตั้งในระบบ (เช่น Microsoft SCCM, Apple ARD หรือ JAMF Casper Suite) เพื่อปรับใช้แพ็กเกจไปยังคอมพิวเตอร์ลูกข่าย
ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลด Creative Cloud Packager
ดาวน์โหลด Adobe Creative Cloud Packager จาก เว็บไซต์การให้สิทธิ์การใช้งาน Adobe (LWS) หรือ Admin Console
สำคัญ:
- จำเป็นต้องใช้ Creative Cloud Packager เวอร์ชันล่าสุดเพื่อสร้างแพ็กเกจการปรับใช้ Photoshop Elements หรือ Premiere Elements
- ห้ามติดตั้ง Creative Cloud Packager บนคอมพิวเตอร์ที่มีผลิตภัณฑ์ Creative Suite หรือผลิตภัณฑ์ Creative Cloud Manager หนึ่งรายการขึ้นไปติดตั้งอยู่แล้ว
- Adobe Application Manager 3.1 และ Creative Cloud Packager สามารถติดตั้งและใช้งานบนคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกันได้อย่างไรก็ตาม ห้ามเรียกใช้งานพร้อมกันเพื่อสร้างแพ็กเกจ
- ไม่สามารถใช้ Creative Cloud Packager บน macOS 10.15 และรุ่นที่ใหม่กว่าได้หากต้องการสร้างแพ็กเกจการปรับใช้สำหรับ macOS ให้ใช้ macOS 10.14 หรือรุ่นก่อนหน้า
ขั้นตอนที่ 2: สร้างหรือแก้ไขแพ็กเกจ
หากต้องการสร้างแพ็กเกจโดยใช้ Creative Cloud Packager ให้ดำเนินการตามขั้นตอนต่อไปนี้:
- (Windows) คลิกทางลัดสำหรับแอปพลิเคชันในเมนู Start ภายใต้ Programs > Adobe > Creative Cloud Packager
- (Mac OS) ใช้นามแฝงที่ /Applications/Adobe/Creative Cloud Packager
เรียกใช้ Creative Cloud Packager ในฐานะผู้ดูแลระบบบนคอมพิวเตอร์ที่คุณกำลังสร้างแพ็กเกจ
เลือกประเภทบัญชีสำหรับผลิตภัณฑ์ Photoshop Elements หรือ Premiere Elements ของคุณจากตัวเลือก:
- ผู้ดูแลระบบสำหรับข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานขององค์กร (ETLA)
- ข้อตกลงองค์กรด้านการศึกษา (EEA)
- ลูกค้าภาครัฐ
ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Adobe ID และรหัสผ่าน
หลังจากลงชื่อเข้าใช้แล้ว หน้าจอ Create or Edit Package จะปรากฏขึ้น ทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
- หากต้องการเริ่มกระบวนการสร้างแพ็กเกจ ให้คลิก Create Package
- หากต้องการแก้ไขแพ็กเกจที่มีอยู่ ให้คลิก Edit Package แล้วเรียกดูไฟล์ .ccp ที่มีอยู่ ไฟล์ .ccp อยู่ในตำแหน่งเดียวกับแพ็กเกจที่มีอยู่
- คลิก Create License File สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ดู Create license file
ใส่รายละเอียดที่จำเป็นในหน้าจอ Package Details (หน้าจอจะปรากฏหลังจากเลือก Create Package):
ชื่อแพ็กเกจ
ใส่ชื่อของแพ็กเกจที่จะสร้าง
บันทึกลงใน
ใส่ตำแหน่งที่ต้องการบันทึกแพ็กเกจที่สร้าง คลิก
เพื่อหาโฟลเดอร์ปลายทาง หรือใส่พาธแบบสัมบูรณ์
32 บิต/64 บิต
(เฉพาะ Windows) เลือกการรองรับโปรเซสเซอร์ 32 บิตหรือ 64 บิต สร้างแพ็กเกจแยกสำหรับการติดตั้ง 32 บิตและ 64 บิต แพ็กเกจ 32 บิตไม่สามารถทำงานบนเครื่อง 64 บิตได้
หมายเหตุ: การติดตั้ง 32 บิต/64 บิตใช้ได้เฉพาะ Elements 14 และรุ่นก่อนหน้าเท่านั้น Elements 15 รองรับการติดตั้ง 64 บิตเท่านั้น
ประเภทสิทธิ์การใช้งาน
เลือก Serial Number License สำหรับแอปพลิเคชัน
แอปพลิเคชัน Creative Cloud บนเดสก์ท็อป
Adobe Creative Cloud สำหรับเดสก์ท็อปเป็นศูนย์กลางของกิจกรรม Creative Cloud และช่วยให้ผู้ใช้ดูแอปพลิเคชันและการอัปเดตได้
หมายเหตุ: ช่องเลือกแอปพลิเคชัน Creative Cloud บนเดสก์ท็อปไม่สามารถใช้ได้กับ Elementsยกเลิกการเลือกตัวเลือกนี้ได้
การกำหนดค่าแพ็กเกจ
หากต้องการตรวจสอบหรือเปลี่ยนการตั้งค่าการกำหนดค่าแพ็กเกจ ให้คลิก เปลี่ยน และปรับเปลี่ยนการตั้งค่าในหน้าจอ การกำหนดค่าขั้นสูง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ดู การสร้างแพ็กเกจ
คลิก ถัดไป
ในหน้าจอ เฉพาะลูกค้าองค์กร ให้ใส่หมายเลขซีเรียลแบบโวลุม
ในหน้าจอ แอปพลิเคชันและการอัปเดต เลือกผลิตภัณฑ์หรือการอัปเดตที่ต้องการรวมไว้ในแพ็กเกจ
แสดงเวอร์ชันที่เก็บถาวร
โดยค่าเริ่มต้น จะแสดงเฉพาะซอฟต์แวร์เวอร์ชันล่าสุดเท่านั้น เปิดใช้งาน แสดงเวอร์ชันที่เก็บถาวร เพื่อแสดงรายการแอปพลิเคชันที่เก็บถาวรไว้ สามารถแพ็กเกจซอฟต์แวร์เวอร์ชันที่เก็บถาวรไว้ได้เช่นกัน
หากผลิตภัณฑ์หรืออัปเดตที่เลือกไว้ได้รับการดาวน์โหลดไปยังเครื่องของคุณแล้ว ลูกศรลงจะปรากฏข้างชื่อของผลิตภัณฑ์นั้น
ภาษา
สามารถเลือกภาษาที่ต้องการแพ็กเกจได้โดยใช้รายการแบบเลื่อนลงที่มุมขวาบน
เพิ่มสื่อออฟไลน์
หากต้องการเพิ่มแอปพลิเคชันและอัปเดตจากแหล่งภายในระบบ เช่น DVD หรือ ESD แทนการดาวน์โหลดจาก Adobe.com ให้คลิกเพิ่มสื่อออฟไลน์เรียกดูไปยังตำแหน่งที่มีสื่อออฟไลน์อยู่ บน Mac ให้วางไฟล์ DMG ไว้ในไดเรกทอรีและเรียกดูไปยังไดเรกทอรีนั้น เลือกผลิตภัณฑ์และอัปเดตที่จะรวมไว้ในแพ็กเกจ
ใช้สื่อที่ Adobe จัดหาให้หรือดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ Adobe เพื่อให้แน่ใจว่าไม่เสียหายและไม่มีโค้ดที่เป็นอันตราย
คลิก เสร็จสิ้น เพื่อกลับไปยังหน้าจอ แอปพลิเคชันและอัปเดต
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอุปกรณ์เป้าหมายมีความต้องการของระบบที่เพียงพอสำหรับแอปที่กำลังแพ็กเกจ การปรับใช้แอปบนระบบที่ไม่รองรับอาจให้ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด
คลิก สร้าง เพื่อเริ่มแพ็กเกจแอปพลิเคชันและอัปเดตที่เลือกไว้
Creative Cloud Packager จะดาวน์โหลดผลิตภัณฑ์และอัปเดตที่ยังไม่ได้ดาวน์โหลดมาไว้ในเครื่องของคุณ จากนั้นจึงสร้างแพ็กเกจ ความคืบหน้าจะแสดงบนหน้าจอความคืบหน้าการดาวน์โหลดและความคืบหน้าการสร้าง
เมื่อการสร้างเสร็จสิ้นอย่างสำเร็จ หน้าสรุปจะปรากฏขึ้น
สามารถคลิกลิงก์ บันทึกการสร้าง เพื่อดูรายงานความคืบหน้าโดยละเอียด รวมถึงข้อผิดพลาดต่างๆ
เมื่อสร้างแพ็คเกจ Creative Cloud Packager จะสร้างไฟล์การกำหนดค่าสำหรับแพ็คเกจโดยใช้ชื่อ <package_name>.ccpไฟล์นี้อยู่ในโฟลเดอร์ที่ระบุไว้สำหรับแพ็คเกจไฟล์การกำหนดค่านี้ใช้สำหรับการใช้งานภายในเท่านั้น โปรดอย่าแก้ไขหรือลบไฟล์นี้
ดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
- หากต้องการสร้างแพ็กเกจอื่นหรือแก้ไขแพ็กเกจนี้ ให้คลิกเมนูหลักเพื่อกลับไปยังหน้าจอต้อนรับ
- หากต้องการออกจาก Creative Cloud Packager ให้คลิก ปิด.
สำหรับแพ็คเกจการปรับใช้ macOS เท่านั้น
เมื่อสร้างแพ็คเกจสำเร็จแล้ว ให้เปิดเนื้อหาของแพ็คเกจและลบโฟลเดอร์ชื่อ ‘ASU2’ และ ‘Patches’เมื่อสร้างแพ็คเกจและลบโฟลเดอร์ตามที่กล่าวถึงข้างต้นแล้ว ก็จะสามารถใช้เพื่อปรับใช้ Photoshop หรือ Premiere Elements ได้
ขั้นตอนที่ 3: ปรับใช้แพ็คเกจ
ในระหว่างกระบวนการสร้าง ระบบจะสร้างโฟลเดอร์ขึ้นมาสองโฟลเดอร์:
- โฟลเดอร์ Build มีไฟล์ MSI (Windows) หรือ PKG (Mac)
- โฟลเดอร์ Exceptions ประกอบด้วยเพย์โหลดที่จะต้องติดตั้งแยกต่างหาก
ดูข้อมูลเกี่ยวกับวิธีปรับใช้แพ็คเกจได้ที่ การปรับใช้แพ็คเกจ.