ติดตั้งและปรับใช้แอป Elements แบบไม่แสดงหน้าจอ

อัปเดตครั้งล่าสุดเมื่อ 27 เม.ย. 2021

เฉพาะลูกค้าองค์กรที่มีสิทธิ์การใช้งานแบบโวลุ่ม Adobe Open Options (AOO) ของ Photoshop Elements หรือ Adobe Premiere Elements เท่านั้นที่สามารถดำเนินการตามขั้นตอนในบทความนี้ได้

ขั้นตอนต่อไปนี้ทำให้สามารถสร้างแพ็กเกจ Windows (ไฟล์ MSI) หรือ Mac OS (ไฟล์ PKG) ได้จากนั้นคุณสามารถใช้เครื่องมือการปรับใช้ของบุคคลที่สามใดๆ ที่รองรับการปรับใช้ตัวติดตั้งในระบบ (เช่น Microsoft SCCM, Apple ARD หรือ JAMF Casper Suite) เพื่อปรับใช้แพ็กเกจไปยังคอมพิวเตอร์ลูกข่าย

ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลด Creative Cloud Packager

ดาวน์โหลด Adobe Creative Cloud Packager จาก เว็บไซต์การให้สิทธิ์การใช้งาน Adobe (LWS) หรือ Admin Console

สำคัญ:

  • จำเป็นต้องใช้ Creative Cloud Packager เวอร์ชันล่าสุดเพื่อสร้างแพ็กเกจการปรับใช้ Photoshop Elements หรือ Premiere Elements
  • ห้ามติดตั้ง Creative Cloud Packager บนคอมพิวเตอร์ที่มีผลิตภัณฑ์ Creative Suite หรือผลิตภัณฑ์ Creative Cloud Manager หนึ่งรายการขึ้นไปติดตั้งอยู่แล้ว
  • Adobe Application Manager 3.1 และ Creative Cloud Packager สามารถติดตั้งและใช้งานบนคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกันได้อย่างไรก็ตาม ห้ามเรียกใช้งานพร้อมกันเพื่อสร้างแพ็กเกจ
  • ไม่สามารถใช้ Creative Cloud Packager บน macOS 10.15 และรุ่นที่ใหม่กว่าได้หากต้องการสร้างแพ็กเกจการปรับใช้สำหรับ macOS ให้ใช้ macOS 10.14 หรือรุ่นก่อนหน้า

ขั้นตอนที่ 2: สร้างหรือแก้ไขแพ็กเกจ

หากต้องการสร้างแพ็กเกจโดยใช้ Creative Cloud Packager ให้ดำเนินการตามขั้นตอนต่อไปนี้:

เรียกใช้ Creative Cloud Packager ที่ดาวน์โหลดไว้ในขั้นตอนที่ 1

  • (Windows) คลิกทางลัดสำหรับแอปพลิเคชันในเมนู Start ภายใต้ Programs > Adobe > Creative Cloud Packager
  • (Mac OS) ใช้นามแฝงที่ /Applications/Adobe/Creative Cloud Packager
หมายเหตุ

เรียกใช้ Creative Cloud Packager ในฐานะผู้ดูแลระบบบนคอมพิวเตอร์ที่คุณกำลังสร้างแพ็กเกจ

เลือกประเภทบัญชีสำหรับผลิตภัณฑ์ Photoshop Elements หรือ Premiere Elements ของคุณจากตัวเลือก:

  • ผู้ดูแลระบบสำหรับข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานขององค์กร (ETLA)
  • ข้อตกลงองค์กรด้านการศึกษา (EEA)
  • ลูกค้าภาครัฐ
Creative Cloud Packager

ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Adobe ID และรหัสผ่าน 

หลังจากลงชื่อเข้าใช้แล้ว หน้าจอ Create or Edit Package จะปรากฏขึ้น ทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

  • หากต้องการเริ่มกระบวนการสร้างแพ็กเกจ ให้คลิก Create Package
  • หากต้องการแก้ไขแพ็กเกจที่มีอยู่ ให้คลิก Edit Package แล้วเรียกดูไฟล์ .ccp ที่มีอยู่ ไฟล์ .ccp อยู่ในตำแหน่งเดียวกับแพ็กเกจที่มีอยู่
  • คลิก Create License File สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ดู Create license file
เลือกตัวเลือกแพ็กเกจ

ใส่รายละเอียดที่จำเป็นในหน้าจอ Package Details (หน้าจอจะปรากฏหลังจากเลือก Create Package):

รายละเอียดแพ็กเกจ

ชื่อแพ็กเกจ

ใส่ชื่อของแพ็กเกจที่จะสร้าง

บันทึกลงใน

ใส่ตำแหน่งที่ต้องการบันทึกแพ็กเกจที่สร้าง คลิก เพื่อหาโฟลเดอร์ปลายทาง หรือใส่พาธแบบสัมบูรณ์

32 บิต/64 บิต

(เฉพาะ Windows) เลือกการรองรับโปรเซสเซอร์ 32 บิตหรือ 64 บิต สร้างแพ็กเกจแยกสำหรับการติดตั้ง 32 บิตและ 64 บิต แพ็กเกจ 32 บิตไม่สามารถทำงานบนเครื่อง 64 บิตได้

หมายเหตุ: การติดตั้ง 32 บิต/64 บิตใช้ได้เฉพาะ Elements 14 และรุ่นก่อนหน้าเท่านั้น Elements 15 รองรับการติดตั้ง 64 บิตเท่านั้น   

ประเภทสิทธิ์การใช้งาน

เลือก Serial Number License สำหรับแอปพลิเคชัน

แอปพลิเคชัน Creative Cloud บนเดสก์ท็อป

Adobe Creative Cloud สำหรับเดสก์ท็อปเป็นศูนย์กลางของกิจกรรม Creative Cloud และช่วยให้ผู้ใช้ดูแอปพลิเคชันและการอัปเดตได้

หมายเหตุ: ช่องเลือกแอปพลิเคชัน Creative Cloud บนเดสก์ท็อปไม่สามารถใช้ได้กับ Elementsยกเลิกการเลือกตัวเลือกนี้ได้

การกำหนดค่าแพ็กเกจ

หากต้องการตรวจสอบหรือเปลี่ยนการตั้งค่าการกำหนดค่าแพ็กเกจ ให้คลิก เปลี่ยน และปรับเปลี่ยนการตั้งค่าในหน้าจอ การกำหนดค่าขั้นสูง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ดู การสร้างแพ็กเกจ

คลิก ถัดไป

ในหน้าจอ เฉพาะลูกค้าองค์กร ให้ใส่หมายเลขซีเรียลแบบโวลุม

หมายเลขสิทธิ์การใช้งาน

ในหน้าจอ แอปพลิเคชันและการอัปเดต เลือกผลิตภัณฑ์หรือการอัปเดตที่ต้องการรวมไว้ในแพ็กเกจ

แสดงเวอร์ชันที่เก็บถาวร

โดยค่าเริ่มต้น จะแสดงเฉพาะซอฟต์แวร์เวอร์ชันล่าสุดเท่านั้น เปิดใช้งาน แสดงเวอร์ชันที่เก็บถาวร เพื่อแสดงรายการแอปพลิเคชันที่เก็บถาวรไว้ สามารถแพ็กเกจซอฟต์แวร์เวอร์ชันที่เก็บถาวรไว้ได้เช่นกัน

หากผลิตภัณฑ์หรืออัปเดตที่เลือกไว้ได้รับการดาวน์โหลดไปยังเครื่องของคุณแล้ว ลูกศรลงจะปรากฏข้างชื่อของผลิตภัณฑ์นั้น

ภาษา

สามารถเลือกภาษาที่ต้องการแพ็กเกจได้โดยใช้รายการแบบเลื่อนลงที่มุมขวาบน

เพิ่มสื่อออฟไลน์

หากต้องการเพิ่มแอปพลิเคชันและอัปเดตจากแหล่งภายในระบบ เช่น DVD หรือ ESD แทนการดาวน์โหลดจาก Adobe.com ให้คลิกเพิ่มสื่อออฟไลน์เรียกดูไปยังตำแหน่งที่มีสื่อออฟไลน์อยู่ บน Mac ให้วางไฟล์ DMG ไว้ในไดเรกทอรีและเรียกดูไปยังไดเรกทอรีนั้น เลือกผลิตภัณฑ์และอัปเดตที่จะรวมไว้ในแพ็กเกจ

หมายเหตุ

ใช้สื่อที่ Adobe จัดหาให้หรือดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ Adobe เพื่อให้แน่ใจว่าไม่เสียหายและไม่มีโค้ดที่เป็นอันตราย

คลิก เสร็จสิ้น เพื่อกลับไปยังหน้าจอ แอปพลิเคชันและอัปเดต

หมายเหตุ

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอุปกรณ์เป้าหมายมีความต้องการของระบบที่เพียงพอสำหรับแอปที่กำลังแพ็กเกจ การปรับใช้แอปบนระบบที่ไม่รองรับอาจให้ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด

คลิก สร้าง เพื่อเริ่มแพ็กเกจแอปพลิเคชันและอัปเดตที่เลือกไว้

Creative Cloud Packager จะดาวน์โหลดผลิตภัณฑ์และอัปเดตที่ยังไม่ได้ดาวน์โหลดมาไว้ในเครื่องของคุณ จากนั้นจึงสร้างแพ็กเกจ ความคืบหน้าจะแสดงบนหน้าจอความคืบหน้าการดาวน์โหลดและความคืบหน้าการสร้าง

เมื่อการสร้างเสร็จสิ้นอย่างสำเร็จ หน้าสรุปจะปรากฏขึ้น

สามารถคลิกลิงก์ บันทึกการสร้าง เพื่อดูรายงานความคืบหน้าโดยละเอียด รวมถึงข้อผิดพลาดต่างๆ

หมายเหตุ

เมื่อสร้างแพ็คเกจ Creative Cloud Packager จะสร้างไฟล์การกำหนดค่าสำหรับแพ็คเกจโดยใช้ชื่อ <package_name>.ccpไฟล์นี้อยู่ในโฟลเดอร์ที่ระบุไว้สำหรับแพ็คเกจไฟล์การกำหนดค่านี้ใช้สำหรับการใช้งานภายในเท่านั้น โปรดอย่าแก้ไขหรือลบไฟล์นี้

ดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

  • หากต้องการสร้างแพ็กเกจอื่นหรือแก้ไขแพ็กเกจนี้ ให้คลิกเมนูหลักเพื่อกลับไปยังหน้าจอต้อนรับ
  • หากต้องการออกจาก Creative Cloud Packager ให้คลิก ปิด.
หมายเหตุ

สำหรับแพ็คเกจการปรับใช้ macOS เท่านั้น

เมื่อสร้างแพ็คเกจสำเร็จแล้ว ให้เปิดเนื้อหาของแพ็คเกจและลบโฟลเดอร์ชื่อ ‘ASU2’ และ ‘Patches’เมื่อสร้างแพ็คเกจและลบโฟลเดอร์ตามที่กล่าวถึงข้างต้นแล้ว ก็จะสามารถใช้เพื่อปรับใช้ Photoshop หรือ Premiere Elements ได้

แพ็คเกจ macOS

ขั้นตอนที่ 3: ปรับใช้แพ็คเกจ

ในระหว่างกระบวนการสร้าง ระบบจะสร้างโฟลเดอร์ขึ้นมาสองโฟลเดอร์:

  • โฟลเดอร์ Build มีไฟล์ MSI (Windows) หรือ PKG (Mac)
  • โฟลเดอร์ Exceptions ประกอบด้วยเพย์โหลดที่จะต้องติดตั้งแยกต่างหาก

ดูข้อมูลเกี่ยวกับวิธีปรับใช้แพ็คเกจได้ที่ การปรับใช้แพ็คเกจ.