請使用此詞彙,了解 Animate 中的各種補間動畫類型。

傳統補間動畫

Classic-Tween

傳統補間動畫是指在 Flash CS3 或更舊版本中製作補間動畫,並且主要在 Animate 中維護,做為轉場之用。

這些補間動畫類似較新的移動補間動畫,但建立的方法較為複雜,且較不靈活。若要建立傳統補間動畫,請分別為開始點和結束點設定一個關鍵影格。

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移動補間動畫

Motion-Tween

移動補間動畫是用來在 Animate 內建立動畫移動。為第一個和最後一個影格之間的物件屬性指定不同的值,就會建立移動補間動畫。物件屬性包括位置、大小、顏色、特效、濾鏡和旋轉。

當您建立移動補間動畫時,可以在補間動畫中選取任何影格,並將移動元件移到該影格上。與傳統和形狀補間動畫不同,Animate 會自動在第一個影格及下一個關鍵影格之間建立移動路徑,以便將影格製成動畫。由於您不會在每個影格使用資源,因此,移動補間動畫能將檔案大小減到最小並減少文件中的資源。

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形狀補間動畫

Shape-Tween

Adobe Animate 可以將位置、大小、旋轉以及傾斜元件實體、群組和文字製作成補間動畫。而且,還能將實體和文字的顏色製作成補間動畫,以建立動畫顏色漸變或讓透明度淡入、淡出的效果。

使用傳統補間動畫,可以將元件實體、群組和文字的屬性變更製作成補間動畫。將群組或文字的顏色製作成補間動畫之前,請先將物件轉換成元件。 

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