使用 Substance 3D Viewer,將 3D 模型新增至 Photoshop (Beta) 應用程式設計

Adobe Substance 3D Viewer (Beta) 是一款獨立的桌面應用程式,可用來檢視和編輯 3D 檔案。它可搭配 Photoshop (Beta) 應用程式使用,讓您順暢地將 3D 模型作為可編輯的智慧型物件,新增至 2D Photoshop 設計中。如此一來,您就能順利地將 3D 內容導入您的傳統設計工作流程中。 

您需要:

本教學課程會逐步引導您執行下列步驟,以協助您在 Photoshop (Beta) 應用程式中著手開始 3D 工作流程:

  1. 在 Photoshop (Beta) 應用程式中:

    將 3D 模型拖放至 Photoshop (Beta) 應用程式中。

    • 如果已安裝 Adobe Substance 3D Viewer (Beta),則您的 3D 模型會以新智慧型物件的形式在版面上顯示,您可從「圖層」面板存取該項目。
    • 如果沒有安裝 Adobe Substance 3D Viewer (Beta),則系統會提示您使用 Creative Cloud 應用程式進行安裝。安裝完成後,請再次重複第一個步驟。
  2. 在您的設計中合成智慧型物件。此圖層可在構圖中移動、縮放及旋轉。

  3. 您可以在 Substance 3D Viewer (Beta) 中編輯 3D 模型的位置、大小、光源和外觀。若要這麼做,請在 Photoshop (Beta) 應用程式中連按兩下「圖層」面板上的「智慧型物件」縮圖,或是選取「智慧型物件」,然後按一下「屬性」面板中的「編輯內容」按鈕。這會啟動 Substance 3D Viewer (Beta)。

  4. 在 Substance 3D Viewer (Beta) 中:

    在 Substance 3D Viewer (Beta) 的「版面」檢視中,您的 3D 模型看起來會與其 Photoshop 檔案的底層圖層結合在一起,讓您能在 Photoshop 設計的環境中編輯 3D 模型。
    在「3D 檢視」中,您可以輕鬆繞著模型查看、檢查各部分,同時進行變更而不影響「版面」檢視。

  5. 您可以使用畫面底部列出的導覽快速鍵,調整 3D 模型周圍的攝影機位置和角度。

  6. 選取「環境」面板,然後按一下「光線」預設集以變更照明環境。

  7. 調整光線旋轉,以微調陰影和反射。

  8. 按一下「至 Photoshop」,將更新後的結果傳送至 Photoshop (Beta) 應用程式。在 Substance 3D Viewer (Beta) 應用程式中所做的任何變更,都會在 Photoshop 2D 設計的「智慧型物件」圖層中出現。

準備好進行下一個步驟後,您就可以學習如何使用 Substance 3D Viewer (Beta) 檢視和編輯 3D 模型

註解:

Substance 3D Viewer (Beta) 應用程式提供英文、法文、德文和日文版本。此應用程式仍可在所有地區透過 CCD 下載,針對未本地化的地區,預設為英文版。

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