Guide d'utilisation Annuler

Présentation de l’espace de travail

  1. Guide de lʼutilisateur de Character Animator
  2. Introduction
    1. Nouveautés dʼAdobe Character Animator
    2. Configuration requise pour Character Animator
    3. Notes de mise à jour
    4. Présentation dʼAdobe Character Animator
    5. Animer des marionnettes en utilisant le mode de base
    6. Espace de travail – Principes de base
    7. Projets
    8. Raccourcis clavier pour Character Animator
    9. Problèmes connus
  3. Création et contrôle de marionnettes
    1. Préparation dʼune illustration
    2. Création dʼune marionnette à lʼaide de Characterizer
    3. Création de marionnette à l’aide du Créateur de marionnettes
    4. Création de marionnettes à partir dʼune illustration
    5. Assemblage de marionnettes dans des scènes
    6. Passer d’une illustration à l’autre à l’aide de la permutation automatique
    7. Déclenchement et contrôle de marionnettes
  4. Manipulation
    1. Utilisation du panneau Marionnette
    2. Utilisation de calques
    3. Maillage, attachements et poignées
    4. Identification des problèmes de manipulation
  5. Comportements
    1. Ajout de balises et de comportements
    2. Comportements dans Character Animator
    3. En savoir plus sur les comportements
      1. Corps : contrôlé directement
      2. Corps : animation automatique
      3. Permutation de calques
      4. Simulations physiques
      5. Utilité
  6. Enregistrement et lecture
    1. Enregistrement et lecture
    2. Amélioration dʼun jeu de scène enregistré
    3. Caméras de scène
    4. Utilisation dʼimages clés dans Character Animator
  7. Exportation de projets
    1. Exportation dʼune scène ou dʼune marionnette
    2. Diffusion d’une scène en direct
    3. Trucs et astuces concernant la diffusion en continu

Le nouveau mode de base est maintenant disponible ! 

Character Animator 22.5 (sorti en juin 2022) présente le mode de base. Celui-ci permet de s’initier à l’animation, même sans expérience préalable.Effectuez la mise à jour vers la dernière version pour l’essayer dès maintenant.


Découvrez comment explorer et utiliser les espaces de travail dʼAdobe Character Animator.

Character Animator propose une interface utilisateur dynamique avec différents espaces de travail axés sur des tâches bien précises. Les espaces de travail sont conçus pour prendre en charge les workflows principaux mentionnés ci-dessous :

Écran d’accueil

Prise en main de Character Animator à l’aide d’outils tels que des modèles de marionnette et des tutoriels.

Système

Ajout, montage et modification de votre marionnette.

Enregistrement

Enregistrement, lecture et amélioration du jeu de scène de votre marionnette.

Flux

Diffusion du jeu de scène de votre marionnette en direct .

Chaque espace de travail affiche un ensemble limité de panneaux qui sont utilisés pour exécuter des workflows associés. Le nombre limité de panneaux permet d’améliorer la navigation dans l’espace de travail et vous fait gagner du temps.

Sélection d’un espace de travail

La barre d’espace de travail située en haut de l’application met à votre disposition des liens vers les différents espaces de travail. Sélectionnez un espace de travail en fonction de la tâche que vous devez effectuer.

Barre d’espace de travail
Barre d’espace de travail

Les espaces de travail Système, Enregistrement et Flux sont toujours disponibles et dans un ordre spécifique.

  • Vous pouvez réinitialiser ou enregistrer les modifications de mise en page, ou encore créer un nouvel espace de travail personnalisé ou supprimer un espace de travail personnalisé existant, à l’aide des commandes disponibles dans le sous-menu Fenêtre > Espace de travail. 
  • Cliquez sur l’icône Partager pour afficher les commandes pour exporter ou partager le contenu de votre projet (scènes, marionnettes, etc.).

Écran d’accueil

Écran d’accueil

L’écran d’accueil s’affiche au lancement de l’application. L’espace de travail contient des ressources telles qu’un tutoriel vidéo interactif de mise en route, des ressources utiles sur le web et des modèles de marionnettes. Vous pouvez utiliser les ressources disponibles pour apprendre à utiliser Character Animator ou commencer à animer les modèles de marionnettes.

Vous pouvez créer et ouvrir un projet existant à partir de l’écran d’accueil. 

Le raccourci clavier permettant d’accéder à l’espace de travail est Maj + Alt + 1 (Windows) ou Maj + Option + 1 (Mac).

Espace de travail Système

Espace de travail Système

L’espace de travail Système vous permet de modifier la structure d’une marionnette. Vous pouvez ajouter ou modifier des comportements, réorganiser les calques de marionnette, ajouter des poignées à une  marionnette ou encore modifier des déclencheurs de clavier. Pour accéder à l’espace de travail, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Sélectionnez l’espace de travail Système dans la barre d’espace de travail.
  • Appuyez sur les touches Maj + Alt + 2 (Windows) ou Option + 2 (Mac).

Après avoir modifié la marionnette, vous pouvez créer un jeu de scène à enregistrer. Pour créer un jeu de scène, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Sélectionnez Scène > Ajouter à une nouvelle scène.
  • Cliquez sur Ajouter à une nouvelle scène dans le panneau Projet.
  • Appuyez sur les touches Maj + Alt + 2 (Windows) ou Option + 2 (Mac).

Espace de travail Enregistrement

Espace de travail Enregistrement

Vous pouvez enregistrer, lire et peaufiner le jeu de scène de votre marionnette dans l’espace de travail. Vous pouvez régler le timing des prises enregistrées et modifier les propriétés de comportement. Vous pouvez ajouter plusieurs marionnettes au montage à partir du panneau Projets.

Pour accéder à l’espace de travail, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Sélectionnez l’espace de travail Enregistrement dans la barre d’espace de travail.
  • Appuyez sur les touches Maj + Alt + 1 (Windows) ou Option + Alt + 3 (Mac).

Espace de travail Flux

Espace de travail Flux

L’espace de travail Flux permet de diffuser une scène en direct vers une application ou un périphérique externe.

Pour accéder à l’espace de travail, effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Sélectionnez l’espace de travail Flux dans la barre d’espace de travail.
  • Appuyez sur les touches Maj + Alt + 4 (Windows) ou Maj + Option + 4 (Mac).

Dans l’espace de travail Flux, un ensemble limité d’options est disponible dans la partie inférieure du panneau Scène pour une diffusion en direct plus ciblée.

Personnalisation d’un espace de travail

Pour personnaliser la disposition d’un espace de travail, trois possibilités s’offrent à vous :

Ancrer

Positionne un panneau à côté d’un panneau existant.

Groupe

Empile un panneau sur d’autres panneaux.

Flotter

Détache un panneau pour l’ouvrir sous la forme d’une fenêtre distincte.

Pour plus d’informations sur la personnalisation des espaces de travail, voir Ancrage, regroupement ou panneaux flottants.

Pour enregistrer une disposition personnalisée, sélectionnez Fenêtre > Espace de travail > Enregistrer les modifications apportées à l’espace de travail.

Remarque :

Pour rétablir la disposition par défaut, supprimez les préférences. Vous pouvez rétablir la dernière disposition enregistrée manuellement. Seules les dispositions enregistrées peuvent être restaurées.

Autres résultats similaires

 Adobe

Recevez de l’aide plus rapidement et plus facilement

Nouvel utilisateur ?