Personnalisez un personnage animé et obtenez une marionnette unique à utiliser dans vos propres créations. Le Créateur de marionnettes vous permet de sélectionner un style, de choisir des caractéristiques telles que la couleur de la peau et les vêtements, mais aussi de générer une marionnette finale optimisée.
Création d’une marionnette personnalisée
Commencer
Dans Character Animator, cliquez sur la vignette Puppet Maker ou sur le bouton Créer une marionnette dans l'écran Accueil ou choisissez Fichier > Ouvrir Puppet Maker.
Sélectionner un style
Sélectionnez le style de base de la marionnette dans la section Style. Passez le curseur de la souris sur les vignettes pour afficher quelques-uns des looks que vous pouvez créer.
Personnaliser votre marionnette
Dans la section Personnaliser, choisissez différents looks pour la marionnette. Faites votre choix parmi les coiffures, couleurs de peau, accessoires, etc.
Aléatoire
Essayez l’option Aléatoire pour générer automatiquement une combinaison aléatoire de looks. Voici un exemple !
Réinitialiser la marionnette
Pour restaurer les personnalisations de style d’origine, cliquez sur Réinitialiser.
Déclencher des mouvements
Prévisualisez les déclencheurs pour voir comment votre marionnette se déplace et change d’apparence.
Remarque : ces contrôles sont également disponibles au sein de la marionnette générée.
Prévisualiser les mouvements de votre marionnette
Observez votre personnage réagir à vos mouvements et à votre voix en temps réel. Votre webcam et votre microphone sont allumés par défaut. Effectuez des mouvements de tête et de corps devant votre webcam, et parlez dans votre microphone. Faites glisser les marionnettes qui prennent en charge le Glissement dans la zone Prévisualisation avec votre souris ou votre doigt sur un écran tactile.
Générer votre marionnette
Nommez votre marionnette, puis cliquez sur Générer. Une marionnette avec le style et les personnalisations sélectionnés est créée. Elle est ensuite ajoutée à une nouvelle scène. Vous pouvez immédiatement commencer à l’animer.
Si vous souhaitez créer une marionnette avec une apparence différente, il vous suffit de rouvrir le Créateur de marionnettes, d’effectuer de nouvelles sélections, puis de générer une nouvelle marionnette.
- En bas de la fenêtre du Créateur de marionnettes, utilisez le bouton d’actualisation pour réinitialiser la physique, par exemple les cheveux qui bougent ou les membres qui traînent.
- Si vous avez plusieurs caméras ou si votre webcam ne répond pas, fermez la fenêtre du Créateur de marionnettes, puis sélectionnez la caméra préférée dans le menu du panneau Caméra et microphone. Vous pouvez sélectionner différentes caméras dans les options Caméra (« … »)menu.
- Si le fait de parler dans le microphone n’entraîne pas de changement au niveau de la bouche du personnage, vérifiez que l’entrée audio par défaut préférée est sélectionnée. Fermez la fenêtre du Créateur de marionnettes, ouvrez les préférences de l’application (Character > Préférences sous macOS, Édition > Préférences sous Windows), puis sélectionnez l’appareil préféré pour Entrée par défaut.
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