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Prepare Dimension assets for Aero

  1. Adobe Aero User Guide
  2. Introduction
    1. What is Adobe Aero
    2. Adobe Aero mobile (iOS) system requirements
    3. What is Augmented Reality
    4. Common AR terminologies
    5. Adobe Aero | Common questions
    6. Get started with the user interface
    7. In-app learning resources in Adobe Aero
    8. Using mobile gestures in Adobe Aero
    9. Key 3D modeling concepts
    10. What's new in Adobe Aero
  3. Aero desktop
    1. What's new in Adobe Aero
    2. Adobe Aero desktop | Common questions
    3. Workspace Basics
    4. Keyboard shortcuts
    5. Import assets into Aero
    6. Adobe Aero desktop system requirements
    7. Supported file formats
    8. Work with cloud documents
  4. Aero Player (Beta) on Android
    1. Discover Augmented Reality content in Aero Player (Beta)
    2. Adobe Aero (Beta) on Android | Common questions
    3. Adobe Aero (Beta) on Android System requirements
  5. Make your digital assets ready for AR
    1. Asset sources for Aero
    2. Prepare Photoshop assets for Aero
    3. Prepare Illustrator assets for Aero
    4. Prepare Dimension assets for Aero
    5. Optimizing Assets for AR
  6. Import AR-ready assets
    1. Import assets into Aero
    2. Import Mixamo assets into Aero
    3. Supported file formats
    4. Import FBX files into Aero
  7. Design AR experiences
    1. Add audio to digital assets in Adobe Aero
    2. Scan a space and set a surface anchor
    3. Place digital assets and edit the scene
    4. Add interactivity to digital assets
    5. Set an Image Anchor
    6. Add animated assets in Adobe Aero
    7. Create animations using Directable characters
  8. Export and share
    1. Share your AR creations
    2. Viewing Aero Experiences FAQ
    3. Collaborate with others on Adobe Aero documents
    4. View AR creations
  9. Cloud documents and storage
    1. Work with cloud documents
    2. Upgrade storage for Adobe Aero
  10. Examples, ideas, and inspirations
    1. Design an AR experience using starter assets

Learn how to make your Adobe Dimension assets ready for Adobe Aero.

  1. Adobe Aero User Guide
  2. Introduction
    1. What is Adobe Aero
    2. Adobe Aero mobile (iOS) system requirements
    3. What is Augmented Reality
    4. Common AR terminologies
    5. Adobe Aero | Common questions
    6. Get started with the user interface
    7. In-app learning resources in Adobe Aero
    8. Using mobile gestures in Adobe Aero
    9. Key 3D modeling concepts
    10. What's new in Adobe Aero
  3. Aero desktop
    1. What's new in Adobe Aero
    2. Adobe Aero desktop | Common questions
    3. Workspace Basics
    4. Keyboard shortcuts
    5. Import assets into Aero
    6. Adobe Aero desktop system requirements
    7. Supported file formats
    8. Work with cloud documents
  4. Aero Player (Beta) on Android
    1. Discover Augmented Reality content in Aero Player (Beta)
    2. Adobe Aero (Beta) on Android | Common questions
    3. Adobe Aero (Beta) on Android System requirements
  5. Make your digital assets ready for AR
    1. Asset sources for Aero
    2. Prepare Photoshop assets for Aero
    3. Prepare Illustrator assets for Aero
    4. Prepare Dimension assets for Aero
    5. Optimizing Assets for AR
  6. Import AR-ready assets
    1. Import assets into Aero
    2. Import Mixamo assets into Aero
    3. Supported file formats
    4. Import FBX files into Aero
  7. Design AR experiences
    1. Add audio to digital assets in Adobe Aero
    2. Scan a space and set a surface anchor
    3. Place digital assets and edit the scene
    4. Add interactivity to digital assets
    5. Set an Image Anchor
    6. Add animated assets in Adobe Aero
    7. Create animations using Directable characters
  8. Export and share
    1. Share your AR creations
    2. Viewing Aero Experiences FAQ
    3. Collaborate with others on Adobe Aero documents
    4. View AR creations
  9. Cloud documents and storage
    1. Work with cloud documents
    2. Upgrade storage for Adobe Aero
  10. Examples, ideas, and inspirations
    1. Design an AR experience using starter assets

Saiba como usar o Dimension com a nova ferramenta de criação de realidade aumentada da Adobe, o Aero.

3D é um meio versátil, e um de seus maiores valores é que você pode reutilizá-lo de várias maneiras. O Adobe Dimension permite renderizar imagens fotorrealistas, publicar cenas interativas na Web e, agora, você também pode usar o conteúdo do Dimension com o Aero, a nova ferramenta de criação de realidade aumentada da Adobe.

O Adobe Aero permite levar o conteúdo digital para o mundo real.
O Adobe Aero permite levar o conteúdo digital para o mundo real.

A realidade aumentada é uma forma de tecnologia que exibe conteúdo digital sobre o mundo real com o uso de telefones, óculos e outros dispositivos de exibição. Com o Aero, você pode facilmente adicionar conteúdo 3D e 2D a um projeto, adicionar comportamentos e animações e compartilhar no mundo real tanto com experiências interativas como um vídeo de RA capturada.

Para saber mais sobre Aero, consulte O que é o Adobe Aero.

Usar o Dimension com o Aero

  1. Crie uma cena no Adobe Dimension. Consulte os nossos tutoriais Introdução, se não estiver familiarizado com o uso do Dimension.

    Criar uma cena do Dimension

  2. Selecione os objetos que deseja usar no Aero.

    Selecionar um objeto no Dimension

  3. Selecione a opção de menu Arquivo > Exportar > Selecionado para Aero.

    Opção Exportar - Selecionado para Aero

  4. O Dimension prepara automaticamente seu conteúdo para uso no Aero.

    Exportar para o Aero

  5. Após a etapa de processamento, selecione um local para salvar o arquivo. O local padrão do Aero é Arquivos da Creative Cloud, que podem sincronizar com o seu dispositivo móvel.

    Escolher um local para salvar

  6. Abra o aplicativo Project Aero e siga o processo para importar o conteúdo. Adicione comportamentos, interações e animações ao seu conteúdo 3D. Para saber mais sobre como usar o Aero, consulte o Guia do usuário do Adobe Aero.

    Importação no Aero

Dicas para trabalhar com o Dimension e o Aero

O Dimension ajuda a tornar seus ativos prontos para dispositivos móveis, mas há algumas coisas que ajudam você a usar mais facilmente os seus ativos no Aero! Para saber mais, consulte Como preparar conteúdo 3D para o Aero.

Materiais

Os materiais definem a aparência de uma superfície 3D e como ela reage à iluminação. O Dimension e o Aero compartilham algumas propriedades de materiais semelhantes, mas apresentam algumas diferenças exclusivas.

Estas são as alterações que ocorrem ao passar do Dimension para o Aero:

  • Translucidez: no momento, o Aero não suporta translucidez. Vidro, plástico, líquidos e outros efeitos de material translúcidos não são preservados. Usar plásticos, metais, tecidos, madeiras e outros materiais de superfície dura proporcionam os melhores resultados entre o Dimension e o Aero.
  • Decalques: os decalques são nivelados no material durante a exportação e podem ser reduzidos para uma resolução mais baixa.
  • Texturas: as texturas são reduzidas para melhorar o desempenho dos ativos em dispositivos móveis. A redução tem entre um tamanho de textura máximo de 2048 e um tamanho de textura mínimo de 256.

Hierarquia de objetos

Como os objetos saem do Dimension, eles são tratados como um único objeto no Aero, significando que você não pode adicionar comportamentos a cada parte. Se você tiver dois objetos que gostaria de usar no Aero, selecione e exporte cada objeto individualmente para mantê-los como objetos exclusivos.

What's next?

In Adobe Aero, follow the steps to import assets from Creative Cloud Files.

You can then place the asset, edit the scene, and add interactivity

 

Aero import

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