Adicione uma luz, selecionando Camada > Nova > Luz.
Aprenda a definir as opções Ambiente, Spot e Luzes paralelas para projetar sombras em uma composição 3D.
Adicionar várias luzes que projetam sombras em uma cena 3D pode melhorar a iluminação dinâmica e dar vida ao ambiente. Ao trabalhar com o mecanismo de renderização 3D avançado, você pode adicionar luzes dos tipos Holofote, Paralela e Ambiente e permitir que elas projetem sombras. {3}{2}{6}{1}{4}{8}{5}{7}Esses recursos permitem inserir camadas com tipos diferentes de sombra de diversas fontes de luz compatíveis. Ao trabalhar com diferentes cores de luzes e sombras nas camadas 3D, você pode criar cenas 3D que criam sombras de cores aditivas experimentais ou do mundo real.
A atualização mais recente permite adicionar até 8 diferentes fontes de luz Spot e Paralelo que podem projetar sombras, além de uma camada de sombra Ambiente para melhorar o realismo e a profundidade das cenas 3D.
Alguns exemplos em que várias fontes de luz de vários tipos são adicionadas, cada uma definida para projetar sombras:
Uma cena 3D sem luzes.
Inclui um Holofote posicionado na parte inferior direita e uma luz Paralela posicionada na parte direita, cada uma com configurações de sombra e cores diferentes.
A cena 3D com luzes dos tipos Holofote e Paralela adicionais, cada uma posicionadas em diferentes direções, com diferentes cores e configurações de sombra.
Uma luz do ambiente adicionada e em uma camada dentro da lista de luzes dos tipos Holofote e Paralela existentes.
O modelo 3D OBJ usado pode ser encontrado aqui.
Crie uma nova composição com as configurações desejadas e configure uma cena 3D adicionando modelos 3D e camadas 3D.
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Na caixa de diálogo Configurações de luz, atribua um nome à camada de luz e selecione Holofote, Paralela ou Ambiente no menu suspenso Tipo de luz.
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Se necessário, altere a Cor da luz.
Escolha a cor da luz para definir o tom, aumentar o realismo e realçar elementos-chave. Escolha a cor da luz para definir o tom, aumentar o realismo e realçar elementos-chave. -
Defina a intensidade da luz para um nível desejado e ajuste as seguintes configurações:
- Ângulo do cone: use-o para ajustar a largura do feixe do holofote para controlar a largura do foco do holofote na sua cena.{1}{4}{2}{3} Disponível somente para luzes do tipo Holofote.
- Difusão do cone: use-o para ajustar a suavidade ou a definição das bordas do cone de luz. Disponível somente para luzes do tipo Holofote.
- Queda: defina como a intensidade da luz diminui com a distância, selecionando entre Nenhum, Suave ou Quadrado invertido fixado. Ajuste o Raio e a Distância da queda para obter efeitos de iluminação mais realistas.
Ajuste o valor da difusão de cone de um holofote para suavizar as bordas da luz, criando uma transição mais gradual de luz para sombra. Ajuste o valor da difusão de cone de um holofote para suavizar as bordas da luz, criando uma transição mais gradual de luz para sombra. -
Selecione Projetar sombras para habilitar a luz para projetar sombras.
Ajuste a iluminação para criar sombras, tornando a cena mais realista e garantindo que elas interajam naturalmente com outros objetos 3D. Ajuste a iluminação para criar sombras, tornando a cena mais realista e garantindo que elas interajam naturalmente com outros objetos 3D. Se você já tiver adicionado luzes à composição, poderá habilitar a projeção de sombra, selecionando Sombras projetadas nas configurações de luz do painel Linha do tempo ou do painel Propriedades.{2}{1}{3}{5}{4}{6} Se nenhuma sombra aparecer, talvez seja necessário ativar algumas propriedades de camada 3D. Consulte a etapa 9 para obter mais detalhes.
Permita que a luz projete sombras em uma cena 3D, usando o painel “Linha do tempo” ou “Propriedades”. Permita que a luz projete sombras em uma cena 3D, usando o painel “Linha do tempo” ou “Propriedades”. -
Ajustar as configurações de sombra adicionais:
- Escuridão da sombra: ajuste-o para tornar as sombras mais claras ou mais escuras.
Uma luz Spot com Escuridão da sombra definida como 50%.
Uma luz Spot com Escuridão da sombra definida como 100%.
- Difusão da sombra: ajuste essa configuração para controlar como as sombras parecem suaves ou nítidas. Disponível somente para Holofotes.
Uma luz Spot com a Difusão da sombra definida como 0 pixels.
Uma luz Spot com a Difusão da sombra definida como 100 pixels.
NotaAs sombras de borda nítida renderizam mais rápido. Aumentar o valor de Difusão da sombra criará sombras mais suaves, mas pode demorar mais para renderizar.
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Use as Opções de renderização para melhorar a qualidade das luzes Spot e Paralelo, ajustando o controle deslizante Qualidade de renderização. Além disso, é possível configurar as propriedades da caixa de projeção, bem como as configurações de Resolução e Suavidade para a luz do Ambiente, que não afetam os Holofotes nem as luzes Paralelas.
Altere a qualidade de renderização para ajustar a resolução e suavidade da saída final. Altere a qualidade de renderização para ajustar a resolução e suavidade da saída final. DicaAjuste a Qualidade de renderização para baixo para tarefas interativas, como visualizações ou edição. Aumente-o para a saída final de acordo com os requisitos específicos do projeto. Configurações de qualidade de baixa a média muitas vezes são suficientes para a exportação final, além de serem renderizadas mais rapidamente.
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É possível configurar até oito fontes de luz individuais dos tipos Holofote e Paralela para projetar sombras, junto com uma camada de sombra do Ambiente, totalizando nove fontes de projetação de sombra.
Se você incluir mais de 8 luzes Spot ou Paralelo em uma cena, somente as 8 superiores na pilha da linha do tempo projetarão sombras. As luzes posicionadas abaixo na pilha fornecerão iluminação, mas não projetarão sombras.
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Ative as propriedades de luzes e sombras das camadas 3D para permitir que elas recebam e projetem sombras. Ative as propriedades de luzes e sombras das camadas 3D para permitir que elas recebam e projetem sombras. DicaTente alterar as cores da sombra nas camadas de destino para substituir a cor da sombra recebida.
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Ajuste a Posição, a Orientação e a Rotação das luzes para alterar a direção das sombras e use os quadros-chave respectivos para animá-las de acordo com seus requisitos.