Guia do Usuário

Máscara de objeto viabilizada por IA

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planejamento e configuração
    10. Dica do dia
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
    5. Suporte aprimorado ao idioma da interface
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Importar arquivos SVG
    7. Trabalhar com itens de gravação
    8. Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
    9. Metadados XMP
  7. Textos e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
      5. Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
    3. Eixos de fonte variável
      1. Compatibilidade com eixos de fontes de variáveis
      2. Trabalhar com eixos de fontes variáveis
      3. Suporte a scripts para eixos de fonte de variável
      4. Perguntas frequentes sobre eixos de fontes de variáveis
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Traçados de forma cônica
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
    10. Máscara de objeto viabilizada por IA
    11. Criar nulos para caminhos e propriedades posicionais
  9. Camadas, marcadores e câmera
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
      7. Depuração proporcional na linha do tempo
      8. Pesquise e aplique rapidamente efeitos, predefinições ou comandos de menu
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa e máscaras
    3. Foscos de controle e foscos móveis
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Gerenciamento de cores
    3. Efeitos de correção de cores
    4. Gerenciamento de cores OpenColorIO e ACES
    5. Compatibilidade com HDR aprimorada
    6. Importação e exportação em HDR 
  13. Predefinições de animação e efeitos
    1. Visão geral das predefinições de animação e efeitos
    2. Lista de efeitos
    3. Gerenciador de efeitos
    4. Efeitos de simulação
    5. Efeitos de estilo
    6. Efeitos de áudio
    7. Efeitos de distorção
    8. Efeitos de perspectiva
    9. Efeitos de canal
    10. Efeitos de geração
    11. Efeitos de tempo
    12. Efeitos de transição
    13. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    14. Efeitos Desfoque e Tornar nítido
    15. Efeitos de Canal 3D
    16. Efeitos de utilitários
    17. Efeitos de fosco
    18. Efeitos Ruído e Granulação
    19. Efeito de ampliação com preservação de detalhes
    20. Efeitos obsoletos
    21. Plug-ins do Cycore
  14. Expressões e automação
    1. Expressões
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de idioma de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Construa ambientes VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Renderizador 3D avançado
    5. Importar e adicionar modelos 3D à composição
    6. Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
    7. Criar malhas paramétricas
    8. Iluminação com base na imagem
    9. Luzes do ambiente animadas
    10. Ativar luzes para projetar sombras
    11. Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
    12. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    13. Ajustar as Configurações Padrão da Câmera para composições 3D
    14. Projetar e aceitar sombras
    15. Animações de modelos 3D incorporadas
    16. Coletor de sombras
    17. Extração de dados de profundidade 3D
    18. Habilitar Profundidade de Campo integrada no modo 3D Avançado
    19. Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
    20. Aplicar materiais Substance 3D
    21. Trabalhar no Espaço de design 3D
    22. Gizmos de transformação 3D
    23. Gizmo 3D único para múltiplas camadas 3D
    24. Faça mais com a animação 3D
    25. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
    26. 3D estereoscópico no After Effects
    27. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
    4. Reprodução com compressão sem perdas
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Codificação em H.264 no After Effects
    3. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    4. Conversão de filmes
    5. Renderização de vários quadros
    6. Renderização automatizada e renderização de rede
    7. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    8. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalho com o After Effects e outros aplicativos
      1. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Premiere Pro
    3. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    4. Plug-ins
    5. Cinema 4D e Cineware
  19. Colaboração: Frame.io e Team Projects
    1. Colaboração no Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar e ativar o Frame.io
      2. Usar Frame.io com Premiere Pro e After Effects
      3. Perguntas frequentes
    3. Team Projects
      1. Introdução ao Team Projects
      2. Criar um Projeto de equipe
      3. Colaborar com o Team Projects
  20. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização    
    3. Melhorar o desempenho
    4. Preferências
    5. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects
  21. Knowledge Base
    1. Problemas conhecidos
    2. Problemas corrigidos
    3. Perguntas frequentes
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Como o After Effects lida com problemas de memória insuficiente durante uma visualização

Saiba como usar a Máscara de Objeto viabilizada por IA no Adobe After Effects para isolar e rastrear pontos na gravação dentro de uma composição.

Usar os novos recursos beta

A Máscara de Objeto agora está disponível para teste e comentários. Experimente agora no After Effects (beta).

Na versão mais recente do After Effects Beta, um novo conjunto de ferramentas principais foi introduzido para expandir a rotoscopia para além de um fluxo de trabalho apenas com pincel. Esta abordagem combina a seleção de pontos com IA com um único clique com o refinamento manual preciso e a propagação inteligente ao longo do tempo.

A Máscara de Objeto é baseada na mesma tecnologia de IA que alimenta o fluxo de trabalho da Máscara de Objeto no Premiere, oferecendo resultados mais rápidos e intuitivos com esforço manual significativamente menor. Permite isolar áreas específicas da gravação para aplicar efeitos, correções de cor ou desfocar elementos seletivamente com maior velocidade e controle.

As ferramentas principais da Máscara de Objeto estão visíveis na barra de menu e no painel Composição. Um elemento visual é selecionado para propagação e congelamento.
Use as ferramentas Máscara de Objeto para selecionar um ponto, propagar a máscara e congelar o resultado da composição.

O After Effects agora tem as seguintes ferramentas principais Máscara de Objeto para simplificar e refinar seus fluxos de trabalho de rotoscopia e mascaramento:

  • Ferramenta Máscara de Objeto
  • Ferramenta Seleção rápida
  • Ferramenta Pincel
  • Ferramenta Refinar borda

Ferramentas no conjunto Máscara de Objeto

Ferramenta Máscara de Objeto

Isole rapidamente objetos na gravação com seleções de um clique ou baseada em letreiro usando a ferramenta Retângulo ou Laço . Esta ferramenta aproveita lógica de segmentação avançada para propagar com precisão entre quadros, reduzindo o esforço manual para cenas complexas.

Ferramenta de Seleção rápida 

Pincel tipo rotoscópio clássico reimaginado como Ferramenta Seleção rápida e otimizado para fluxos de trabalho mais rápidos e intuitivos que permitem clicar ou arrastar sobre um objeto para selecioná-lo com base em sua cor, seu contraste e suas bordas na gravação.

Ferramenta Pincel

Para ajustes refinados, use a ferramenta Pincel, que permite traços aditivos e subtrativos com comentários aprimorados do cursor. As teclas modificadoras tornam a alternância entre os modos de seleção mais fluida.

Ferramenta Refinar borda

Pinte ao longo das bordas do objeto para capturar e manter as bordas naturais e os detalhes complexos, como cabelo, usando a ferramenta Refinar Borda.

Usar Máscara de Objeto na composição

  1. Crie uma composição, importe uma gravação e adicione-a à linha do tempo. 

  2. Clique duas vezes na gravação no painel Linha do tempo para abri-la no painel Camadas.

  3. Selecione a ferramenta Máscara de Objeto na barra de menu. Você também pode usar os seguintes atalhos de teclado para ativar esta ferramenta:

    • macOS: Option + W
    • Windows: Ctrl + W
  4. Selecionar a ferramenta Máscara de Objeto também permite acesso às seguintes opções:

    • Ferramenta Seleção rápida
    • Ferramenta Pincel
    • Ferramenta Refinar borda
  5. Passe o mouse sobre o objeto com a ferramenta Máscara de Objeto para visualizar a máscara e, em seguida, selecione-a para aplicá-la. Use a ferramenta Seleção rápida para refinar e melhorar a seleção conforme necessário.

    Ao usar a ferramenta Máscara de Objeto, a atualização em tempo real permite que as alterações se propaguem dinamicamente, fornecendo comentários contínuos enquanto você refina sua seleção.

  6. Você também pode usar ferramentas de seleção baseadas em letreiro para seleção de objetos – Retângulo , Laço , ou alternar para outras ferramentas para refinar ainda mais o fosco conforme necessário.

  7. Quando estiver satisfeito com a seleção do quadro base, inicie a propagação avançando pela linha do tempo:

    • Pressionar a barra de espaço
    • Use estes atalhos de teclado para mover quadro a quadro
    • Mova o Indicador de tempo atual (CTI) para um quadro de destino manualmente
  8. O After Effects rastreia e propaga o fosco (analisa o movimento do objeto e estende o fosco) pelos quadros. Revise o resultado propagado e refine qualquer área com problemas usando as ferramentas de seleção disponíveis.

    Os segmentos verdes ao longo da linha do tempo representam quadros nos quais o fosco foi propagado com sucesso.
    Os segmentos verdes ao longo da linha do tempo representam quadros nos quais o fosco foi propagado com sucesso.

  9. Você pode usar o painel Controles de efeito (Efeitos > Máscara de Objeto) para refinar as propriedades da máscara e ajustar as configurações depois da propagação.

    O painel Controles de efeito está aberto, e os detalhes do efeito Máscara do Objeto estão abertos para ajustes em suas propriedades.
    Use o painel Controles de efeito para refinar as propriedades da máscara e ajustar as configurações depois da propagação.

  10. Quando a propagação estiver concluída, selecione Congelar na parte inferior do painel Camada para bloquear o fosco. Retorne ao painel Composição para continuar a composição.

Dica:
  • Navegue até o painel Linha do tempo, expanda as propriedades da camada e vá para Efeitos > Máscara do Objeto > Seleções para visualizar as seleções de máscara individuais e trabalhar com seus quadros-chave.
  • Se precisar de controle manual, refinamento detalhado de bordas ou um fluxo de trabalho de rotoscopia tradicional, saiba como trabalhar com Pincel tipo rotoscópio e Refinar máscara.

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