Mascaramento de objetos no Premiere

Última atualização em 28 de nov de 2025

Saiba como usar o mascaramento de objetos com IA no Adobe Premiere para isolar e rastrear objetos a fim de aplicar efeitos e correções de cor.

O mascaramento no Premiere permite isolar áreas específicas da sua gravação para aplicar efeitos, correções de cor ou desfocar elementos seletivamente. Essas ferramentas foram projetadas para otimizar o seu fluxo de trabalho de edição, permitindo que você realize tarefas complexas sem sair do seu ambiente de edição para usar o After Effects.

Máscara de objeto

A ferramenta Máscara de objeto usa a IA para identificar objetos e pessoas automaticamente na sua gravação. Com apenas um clique, você pode selecionar e isolar um objeto, e rastreá-lo por toda a tomada. Isso é útil principalmente para:

  • Desfocando rostos para proteção de privacidade
  • Aplicando correções de cor a objetos específicos
  • Criando efeitos seletivos que seguem elementos em movimento
Observação:

Quando você usar o Mascaramento de objetos pela primeira vez, o Premiere Pro baixará automaticamente os modelos necessários para habilitar esse recurso. Enquanto os modelos estiverem sendo baixados, o Mascaramento de Objetos ficará temporariamente indisponível. Um indicador de carregamento é exibido no Monitor de Programa durante este processo. Você pode acompanhar o status do download no painel Progresso. Assim que o download for concluído, o Mascaramento de Objetos estará totalmente disponível para uso.

Selecionando um objeto ou uma pessoa

Você pode começar a selecionar um objeto, escolhendo a Ferramenta de máscara de objeto na barra de ferramentas e passando o mouse sobre o Monitor de programa. Todos os objetos principais que podem ser selecionados serão destacados. Você pode selecionar qualquer um deles, bastando clicar neles.

Se um objeto que você deseja não estiver automaticamente destacado, use a ferramenta Retângulo ou Laço para desenhar aproximadamente ao redor dele. Então, o modelo detectará o objeto dentro da área desenhada e selecionará o objeto para você.

Existem três maneiras de selecionar um objeto ou uma pessoa para a Máscara de Objeto:

  • Passe o cursor do mouse e clique
  • Desenhar ao redor com um Retângulo
  • Desenhar ao redor com um Laço
As ferramentas Retângulo e Laço são destacadas para selecionar objetos.A prévia ao passar o cursor do mouse está habilidade para seleções mais rápidas e precisas no monitor de programa.
Escolha entre as ferramentas retângulo e laço para selecionar objetos, e expandir ou ocultar a visualização ao passar o mouse no Monitor de Programa.

Dica:

Para obter a melhor qualidade de máscara, comece o mascaramento a partir de um quadro onde o objeto esteja mais visível.

Você pode alternar entre Laço e Retângulo, usando o menu suspenso na parte inferior do Monitor de programa.

Armazenamento de dados de máscara

A Máscara de Objeto depende de dados de máscara que podem se tornar bastante grandes em tamanho. Armazenar isso diretamente no arquivo do projeto poderia impactar significativamente seu tamanho e desempenho. Para garantir uma operação suave e um armazenamento eficiente, os dados da máscara serão salvos externamente, em uma pasta dedicada localizada ao lado do arquivo do seu projeto. A pasta será nomeada como Máscaras do <Nome do projeto> para facilitar a identificação e o gerenciamento.

A pasta de máscaras correspondente deve estar presente para que as máscaras sejam acessíveis dentro do projeto. Ao mover ou compartilhar o seu projeto, certifique-se de mover também a pasta de máscaras junto com o arquivo do projeto.

Se a pasta de máscaras do projeto não puder ser encontrada, as Máscaras de Objeto serão marcadas como offline e não estarão disponíveis para uso. Isso afetará apenas as Máscaras de Objeto e não impactará outros tipos de máscaras.

Feedback sobre a qualidade das máscaras

Você pode dar o seu feedback sobre a qualidade da seleção de objetos criados, selecionando o ícone de dar feedback ao lado de cada máscara de objeto no painel “Controles do efeito”. Isso nos ajudará a continuar melhorando. Você pode responder se a qualidade da máscara estava boa ou ruim, e fornecer alguns motivos para a sua resposta.

Refinamento de Máscara

Você pode adicionar ou subtrair objetos ou partes de objetos da máscara, usando os botões + e -. Os modificadores + e - podem ser alternados temporariamente com a tecla option ou alt. Dessa forma, você pode adicionar e subtrair rapidamente da máscara de objeto para corrigi-la. O processo de seleção é o mesmo da seleção inicial.

  • Para adicionar ou remover objetos completos que estão destacados, basta clicar no objeto.
  • Para adicionar ou remover seções do objeto ou pessoa, você pode desenhar um retângulo ou laço ao redor da área desejada. O modelo detectará a seção e aplicará a alteração de acordo.

Máscaras de forma

Estas são as máscaras tradicionais desenhadas à mão com as quais você está acostumado(a). Elas usam desenho de bézier como outros aplicativos da Adobe, como After Effects e Illustrator. 

Ferramenta de mascaramento de elipse

A Ferramenta de máscara de elipse cria ovais e círculos. Mantenha Shift pressionado ao arrastar para criar um círculo perfeito. Por padrão, a Ferramenta Máscara de Elipse tem uma caixa delimitadora que permite redimensionar, esticar, comprimir e girar. Como as elipses são predominantemente usadas na correção de cores de rostos, esta é a escolha certa para a elipse. Clique duas vezes na Ferramenta Máscara de Elipse para sair do modo de caixa delimitadora e acessar os pontos individuais. Você pode ajustar o ponto como qualquer outra forma de bézier.

Ferramenta de mascaramento de retângulo

Arraste para criar um retângulo sem restrições. Mantenha Shift pressionado para criar um quadrado perfeito. Por padrão, os retângulos são criados fora do modo de caixa delimitadora. Você pode começar a editar os pontos individuais imediatamente. Como objetos retangulares em vídeo raramente são perfeitamente quadrados devido à perspectiva, ter acesso imediato ao ponto é geralmente a escolha mais adequada. Clique duas vezes para habilitar o modo de caixa delimitadora.

Ferramenta de mascaramento de caneta

A Ferramenta de máscara de caneta pode ser usada para criar formas irregulares com quantos pontos você quiser. Clique para criar um ponto de controle. Clique e arraste para criar uma curva. Clique no ponto inicial novamente para fechar a forma. Uma máscara completa deve ter pelo menos três pontos. Você também pode usar a Ferramenta de máscara de caneta para adicionar ou remover pontos de controle de máscaras criadas com outras ferramentas de máscara de vetor.

Você só pode usar a Ferramenta de máscara de caneta para criar novas máscaras, mas a Ferramenta de gráficos de caneta também pode ser usada para editar pontos de máscara.

Caixa delimitadora

A nova caixa delimitadora é uma maneira conveniente de redimensionar e girar qualquer máscara de vetor. Clique duas vezes para entrar ou sair do modo de caixa delimitadora. Você pode arrastar as laterais ou os cantos. Mantenha a tecla shift pressionada para restringir as proporções.

Refinando e combinando máscaras

Máscaras de objeto e máscaras de vetor têm os mesmos controles de refinamento.

Painel Controles de Efeito com opções de refinamento de Máscara de Objeto destacadas, incluindo Difusão, Opacidade, Expansão, Invertido e Modo de Mesclagem.
Use o painel Controles de Efeito para refinar e combinar máscaras, ajustando bordas, transparência e mesclagem para resultados mais limpos.

Difusão

Suaviza a borda da máscara.Você pode ajustar isso no painel Controles do efeito ou, no caso de máscaras de vetor, na IU do Monitor de programa.

Opacidade

Controla o nível de transparência da máscara.Isso é útil para ajustar a intensidade da máscara.

Expansão

Pode aumentar ou diminuir a máscara. Isso é especialmente útil em Máscaras de Objeto para ajudar a limpar a borda. Reduzir alguns pixels frequentemente pode remover uma borda indesejada. 

Invertido

Alterna a máscara de adicionar para subtrair.Pense nisso como alternar de "manter esta área" para "remover esta área".

Modo de mesclagem

Combina as máscaras na mesma máscara. Qualquer número de Máscaras de Objeto e Máscaras Vetoriais pode ser combinado para criar máscaras complexas. O Modo de Mesclagem de uma máscara opera sobre o resultado completo de todas as máscaras que vieram acima dela na pilha.  

Sobreposição de máscaras

A sobreposição da máscara é uma área sombreada semitransparente que preenche o interior da máscara. Este é um auxílio visual para ajudar a avaliar onde está a máscara. Existem seis cores para escolher (vermelho, verde, azul, ciano, magenta, amarelo), além de preto e branco, que mostram o alfa. Cores diferentes serão úteis se a cor predominante no conteúdo que você está mascarando for a mesma cor da sobreposição, e se for difícil distinguir entre elas. Configure a Sobreposição como Nenhuma para desativar completamente a sobreposição, se ela estiver obscurecendo a sua capacidade de julgar o efeito no qual você está trabalhando.

Menu suspenso mostrando opções de sobreposição de máscara, incluindo Nenhuma, Vermelho, Verde, Azul, Ciano, Magenta, Amarelo e Preto e Branco.
Escolha entre diferentes cores de sobreposição de máscaras ou desative a sobreposição para ver melhor as suas edições.

Alternância de manipulação direta

Use esta ferramenta para entrar e sair do modo de manipulação direta. Em outras palavras, ative e desative os controles na tela para itens com os quais você pode interagir diretamente no Monitor de programa. Isso vai além do mascaramento. Selecione o ícone de seta para alternar a lista de cada item que possui controles de manipulação direta. Isto é contextual para o clipe atualmente selecionado.  

Menu suspenso mostrando opções de manipulação direta, incluindo Transformar, Cortar e Máscaras de Objeto não atribuídas.
Habilite a manipulação direta para ajustar diretamente as configurações de transformação, corte e máscara, a fim de obter mais precisão.

Dica:

Selecione o ícone de Alternar manipulação direta   para desabilitar todos os controles na tela. Isso será útil se os controles na tela estiverem obstruindo a sua capacidade de ver o efeito que você está aplicando.